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不花钱vip手游

  • 你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉的游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...问10个玩过魔兽世界的玩家魔兽世界好好玩,答案都肯定是好玩的一P,过可惜这个游戏年头太久了,可以说已经是游戏里的垂暮之年了,而且这游戏如今已经越来越脱离初心了。魔兽世界里以前还能玩玩野团,现在进G团花钱都玩了。如果你想体验一下的话还是可以去怀旧服,如果能花点钱的话体验感会很好。说《穿越火线》运维的确实错,CF我觉得作为fps游戏比csgo优秀的地方就是击杀反馈要爽一些,CF的皮肤很多人说花里胡哨,但确实有好看的款式,审美这个东西因人而异。据说现在的CF已经是良心游戏了,啥都白送。带皮肤的英雄武器,各种道具都免费送,vip都是每个月免费续。现在氪金都是抽奖,氪完全影响体验。要说玩家人数的话,CF还是有蛮多人在玩的,过比起巅峰时期确实凉了很多。80后的玩家基本上都有玩过《跑跑卡丁车》,这款年代感极强的游戏现在玩的人也少了很多,还记得当时跑跑卡丁车出的时候也是风靡全球的一款游戏,房间的页数能有几百页。其实...

  • 集合LOL、堡垒之夜、原神付费模式?逆水寒手游开创度或超微软XGP - 游戏资讯(健康生活网)

    ...水寒手游学习圈内经典游戏的方式值得肯定,过真正令大家感到开创性的还是逆水寒手游与XGP一样,选择借鉴自己国内视频平台的付费方式,做到了同国情下最有利的模式:纵观国内视频网站基本上采用强制观众付费,花钱看广告也能观看节目,但是VIP拥有一定氪金优先权。逆水寒手游也是借鉴于此,强制所有的玩家付费,并且为了吸引更多的玩家而减少氪金的方式,让大家花钱也能玩好游戏,但同时氪金也能获得一定的优先权,让玩家产生逼氪感。另外,逆水寒手游还加入了全新的元宇宙广告植入来赚取收入,在游戏的主城区投放宣传广告,亦或者是在玩家使用的道具上标注广告LOGO等方式,插入软性广告来获得流量盈利,目前已经拿到了2000万首发广告冠名费。比起生搬硬套收费模式,逆水寒手游显然有更多自己的想法和创意,在对游戏盈利的开创度来说,或许已经超过微软XGP所带来的震撼。那么,大家来说说,你们是怎么看待逆水寒手游这一举措的呢?

  • 萌军天下:成为贵族有什么用?这五个好处让你赢在起跑线上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的道具,这些东西只能在战役之中白瓢,一旦每天的战役扫荡次数达到上限,为了获得足够的道具就只有到商城里掏腰包了。对于平民玩家来说,成为更高级的贵族才能每天得到更多扫荡的机会,从而让自家武将的成长更快,花钱还办了大事儿。二:增加征税的次数。正所谓“穷在闹市无人问,富在深山有远亲”,经济要是发展起来,无论现实还是游戏都寸步难行。【萌军天下】的贵族能够向自己城内的居民发起强征,以快速充实国库里的资金,贵族等级越高则强征的次数越多,所以为了GDP,你没有理由高贵。三:增加竞技场打擂台的次数上限。打擂台最重要的奖励就是荣誉值,当前版本【萌军天下】的荣誉值是兑换神吕布碎片的硬通货。换言之,谁的贵族等级越高,谁就能每天通过打擂台得到更多的荣誉值,从而更早地合成神吕布。竞技场里面排名靠前的大佬,贵族的等级也都低。四:增加购买中型体力药水的次数。SLG游戏必须解决的问题,就是部队的疲劳值,外出开荒或者扫荡的次...