不生效
-
...是连续为队友套6层小护盾,破掉一层补一层,直到6层消耗殆尽,若时间结束时还有护盾层数,这些剩余护盾就会转化为相应的治疗。由于我们很难遇到能把6层输血盾全部消耗光的情况,所以基本上可以把它视作一个群盾+延时生效的治疗。三、辅助与应急贤者还有一些辅助技能:拯救(45)可以让你的关心对象收到的关心治疗增加50%,很适合处理平A时的伤害。活化(56)可以让你30s内的下一次的治疗魔法,治疗量增加50%,通常用处不是很大(满级以后才用得比较多)。消化(58)把均衡诊断和均衡预后的盾吃掉,变为治疗。在正常使用中是个比较鸡肋的技能。混合(86)可以让指定队友的承疗增加20%,由于只能给1个人,通常可以配合输血做厚盾,也可以在MT持续大掉血时使用。在安排技能上,贤者有自己独有的技巧,很多技能都同时拥有多重效果。因此完全掌握多重效果并安排使用顺序就显得尤为重要,比如通常T血压力最大的小怪一波流,就可以用自生乃至混合加输血做出多层厚盾,当输血盾结束时,再用白牛...
-
...害加成更高综上所述,只适合爆发型队伍使用,如果战斗回合越多,「游戏尘寰」光锥覆盖范围则越来越少;0命,光锥12回合,覆盖7回合1命,光锥9回合,覆盖7回合阮梅阮梅,开局秘技有三个点,也就是「游戏尘寰」光锥可以生效三个回合;但,阮梅需要产4个点才可以重新刷新「游戏尘寰」光锥效果,也就是阮梅8个回合期间,「游戏尘寰」可以生效7个回合就是阮梅需求的击破缺口很大8个回合,覆盖7个回合寒鸦寒鸦的【承负】回复的战技点,不清楚是不是计入为寒鸦自身产点,目前看应该是寒鸦,ea循环,2回合产1点,考虑【承负】2回合产3点,行迹消灭敌人会回复1点故理论上,寒鸦+「游戏尘寰」光锥,是大概率实现一个全覆盖的效果不过前提是【承负】是计入为寒鸦自身产点基本全覆盖,或者有1个回合没有覆盖到停云EAAA循环,4回合产3点,理论上5个回合覆盖4回合,开局有1回合不能覆盖一般停云是用充能光锥,有这个能提升爆发效果14个回合,覆盖12个回合差不多5个回合覆盖4回合艾丝妲低/...
-
...最适配的光锥!角色配队推荐铁三角克罗驭,即克拉拉+驭空+罗刹,然后再绑定一个三月七,因为三月七的可以大幅度提升克拉拉的受击概率,从而保证大招循环,如果遇到物理弱点,可以带素裳来快速击破。驭空的E技能,最多生效两次,但是放在克拉拉这里却不会因为反击而被消耗掉,所以很合拍。角色玩法总结核心输出来源于反击伤害,开服至今一直喝汤的白毛萝莉真神!角色能力标签:反击,标记;
-
...:1星:200%0.8=160%2星:300%0.8=240%3星:500%0.8=400%当然这是建立在合模的前提下,届时也可以以此判断倍率模型中新技能的超模幅度。补充一下,其实这里有更简单的参照物——讣告人一技能。二技能[虚弱]:攻击时,创伤加成-25%(生效后减少1层)[虚弱]是个很神奇的debuff,在已有角色中给的等效倍率特别高。例如之前我们分析过百夫长甚至给了每目标1层[虚弱]100%倍率,挖掘艺术也给到了单目标1层[虚弱]100%倍率。但与之对应的[坚固](被攻击时,受创减免+25%,生效后减少1层)又特别廉价,6星中完全不占倍率。所以这次一大看点就是能否藉由马库斯修正该buff的倍率模型,也有可能[虚弱]又变成白送的了。后半句是标准的条件判断,按传统模型的群体攻击有可能为:不符合条件时倍率为基础倍率的0.9倍(或0.8倍),符合条件时倍率为基础倍率的1.1倍(或1.2倍)。也就是1星倍率在135%-165%(或120%-180%)间波动。但需要注意的是马库斯同一时间至多只有1名敌人存在[标注],二技能又是群体攻击,必然打不满伤害。所以二技...
-
...丹特技不叠加,增加行动之后敌人受到的燃烧伤害。但友友们也要注意,如果说是燃烧伤害直接加15%,那还不错。但是如果这个燃烧伤害是按照塑魂的那个燃烧伤害算,就有点低。而且不可叠加也很讲究,到时候协宠技能肯定会生效吧,不然说一下不可叠加不是多此一举吗?再有就是感觉三弱疗的朱雀强度又会上来一些了。玄武玄武这个伤害额外减少就很厉害了,这个应该是最终减伤吧,主要也没玄武也不知道。然后友友们要注意的是,按照技能介绍,那玄武在偶数回合,就比较克制凤凰了,玄武减伤不叠加持续2回合,凤凰燃烧增伤不叠加持续2回合。奇数回合就没有办法,偶数回合确实给力,所以要注意别被秒。麒麟麒麟特性技能是闪避后直接生效,最多叠加12层这意味着什么友友们,如果用闪避来推图,那岂不是非常给力了,麒麟主宠,本身节能伤害就不低,而且本身技能加闪避还叠三次。如果用反击的话,那就直接应龙了对吧友友们。那接下来就得看看闪避推图是不是会迎来春天了!这三...
-
...力没了的时候还可以爆种,那多好啊。但是,3在没有兵力的情况下,装备提供的属性是没有的,物攻物防只有武力提供的。所以这两套装备就出现了,第一套长戟+战马+盾牌+云梯。虽然在没有兵力的时候装备提供的物攻物防不生效,但是装备的加成是生效的。这套装备提供45%的伤害加成和40%的弓箭减免,以及一个云梯,就能直接冲进敌方的城内了。100武力的人物在攻击100统率的人物时。对面有战马『290』对面没战马『240』虽然看着不是很高但是这是面对一百统的敌人,面对低统的法师,两刀就给他送走了。第二套装备就更好理解了,装备流星锤就是为了流星锤的群攻效果。(3%暴击:真的没有一点是因为我吗)伤害期望是『206』。—————————————————————一些官方没给的小攻略1、物攻远程会掉1/5的伤害而火攻不会。2、火攻与君主与太守(有兵力增加的)的伤害会受兵力影响,普通武将物攻不受兵力影响。3、在兵力消失之后火攻的的伤害大概是原来的58%(不知道为什么是这...
-
...不错。触发条件是“或”,换句话说只有同时目标存在状态增益和属性提升的情况下该心相特效才不会触发。回复中也提到了另一种可能,这里是将“状态增益或属性提升”视为一个整体,需要没有任何属于该合集内的buff才会生效。如果是这样的话这个心相的收益就很不稳定了,具体怎么表现还得先实测才能决定。目前已登场的鬃毛邮报BOSS:海渊的黑影:[顽抗]1种状态增益沼泽的怪象:回合开始时随机获取1个属性提升,技能获取状态增益(场地效果提供了驱散手段)噩梦的投影:[安定]1种状态增益,二技能获得2种属性提升洞窟的黄金:[肆虐][残戾][冥顽]3种状态增益展览的假想:[幕后操纵]1种状态增益可以看到其实不需要怎么驱散针对,同时具有两大类buff的BOSS数量本身就没那么多。下面将简单计算一下该心相在部分角色身上的收益,默认特效全程触发。从结果上来看,能够触发的情况下暴击收益高且大招为主要输出手段的无专武老角色可使用该心相作为[心驰神往]的上位替换。星锑星锑可能是该...
-
...会递增,具有很强的持续性。同时,玄武的特性技能是灵兽行动后玩家受到的伤害额外减少5%,不可叠加,持续2回合。这个技能看起来比较强但是不能叠加,持续两回合那就说明我们第二回合释放技能,到第四回合的时候是不会生效特性技能的,有两回合的空档期,这样看来就有点难受了。鸾鸟的技能满星之后治疗量主角攻击力137%的生命+15%最终减伤,在第3.5.7.9.11.13.15回合释放特性技能,这几个回合可以额外恢复我们主角20%攻击力的生命,因此就比较需要被动技能强化治疗了。有恢复有减伤也能保证我们的站场能力了。
-
...主C或雷C的话,是很推荐使用黄泉的。技能介绍【普攻Q】【天赋】功能清单:1.通过天赋叠层「残梦」才激活大招;2.我方对敌人附加debuff时可叠层「残梦」;3.大招可无视弱属性类型直接削韧;4.还能减全属抗性(只对自己的大招生效);5.敌人陷入debuff时,对最多debuff的敌人挂「集真赤」,该效果在敌人离场时转移给其他敌人。【战技E】叠层天赋层数和debuff,并造成中间高伤,左右两边低伤的三体攻击。【大招】攻击顺序:先「啼泽雨斩」对指定敌人造成3次伤害;再「黄泉返渡」对全体造成1次伤害。集真赤:「啼泽雨斩」攻击时消耗3层「集真赤」对敌人造成全体伤害,并根据消耗的「集真赤」层数提升这次全体的伤害;「黄泉返渡」对敌人造成伤害后移除所有「集真赤」。(每段可手动操作攻击的对象。)(不需要充能,只需要叠天赋「残梦」至9层即可施放大招。)(大招期间无法叠「集真赤」,也就是说在大招之前叠「集真赤」再施放大招。)【秘技】功能列表:可以直接攻击小怪不进入战斗,直接...
-
...和的数值给的。3. 建议红色的部分留下,在线下群或者妖盟内、本服、跨服交流沟通,洗出来好词条的宝子还可以找个大佬进行一波PY。4. 结伴了基础属性会直接增加攻击、生命、防御,但是出师领悟属性和特质词条需要上阵后生效。所以核心还是升级宗门等级,获取更好的词条属性。5. 吸血和抗吸血遇到了直接喂人机都行。培养经验按三个弟子,每天12个小时的时间一直在回复体力,合计一天会回复12603/5=432点体力。(实际后期4个弟子了肯定不止这么多)同每日要拿:妖盟商店300个、坊市100个、广告200个,回复体力432个,合计1032个。需要天数分析:1. 可以做到1个半月宗门等级达到16级0弟子。因妖盟贡献可能不够等误差,可能会延迟1-2天。香啊!2. 宗门活动是个可以桃子的活动!每次结伴给的桃子是双方宗门等级之和。3. 弟子结伴增加角色基础属性,新增了玩法内容,方便道友们推关和斗法。4. 可以跨服结伴,有需要沉淀的地方:1. 一个一个的点真的很麻烦啊,能不能一键出师啊?2. 分身我都有...