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不满

  • 深度|MSI延迟的问题,拳头的阴阳怪气!三个强队打野实力如何? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...完了。但是之后的T1也是出现了延迟的问题,T1战队的第一视角中直接就是22ms的延迟,直接就是在舆论的顶端,但是依旧在拳头的解释下没有什么追究,只是以延迟工具的问题一笔就带过了,这可以说是在当时引起了很多网友的不满,直接就是开始吐槽拳头,说他们偏袒T1战队。在国内的话可以说大多数的人都是支持RNG战队的,表达出自己的不满,表示这是不公平的,但是在外媒里的RNG却是依然被推在风口浪尖上,这可以说是对于RNG来时是十分的不利的。在国外知名电竞媒体人甚至在最近发表了关于MSI谁会夺冠的投票,这可以说是引起了大多数的外国网友投票,但是在票数上却是让中国的网友们大跌眼镜,RNG战队的投票率直接就是低于10%。在投票中我们就可以很清楚的看到,在这次的投票中RNG的队伍比其它的战队都要低,甚至是都没有EG/ PSG / SGB 这几个战队的投票率高,这几个战队的投票率最高的战队是T1战队,第二个战队的就是一个G2战队,这个战队能排到RNG前面是大多数国内的网友们想不到的...

  • 拳头游戏发布技术说明!失去了公平和透明,英雄联盟还算电子竞技吗? - 未分类资讯(健康生活网)

    近日,拳头游戏作为英雄联盟季中冠军赛(以下简称:MSI)的主办方,在2022季中冠军赛小组赛中所处理的调整ping值(比赛延迟)和重赛等非公平竞赛问题引起了玩家与选手们的不满。 5月17日晚,拳头游戏发布技术说明《拳头游戏技术博客:远程比赛时的人工延迟》,解释英雄联盟2022季中冠军赛中出现的延迟(ping值)问题。说明提到,针对初次发现的ping值错误,技术团队于5月13日对延迟服务工具进行了配置修改,但因此引发釜山选手电脑屏幕显示错误,外显延迟低于实际 ping值。 该技术说明同样发在了英雄联盟电子竞技推特账号上。 但是在拳头游戏的官方主账号上,并没有提及任何关于此次事件的消息。 由于此次拳头公司发布的技术说明较长,有网友对该说明进行了总结,大致为5点: 1、开延迟会有副作用,导致ping值较高,因此调低后会显示为22ms。 2、RNG重赛是因为现场其他队伍延迟过高,为了公平才重赛。 3、日前已修复好延迟工具,后续会公布每场ping值,但无法保证该问...

  • “你中国队来韩国打比赛,还真就是跪着要饭的” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄联盟》也是入选了杭州亚运会作为正式比赛项目。然而,在本月举办的《英雄联盟》2022季中冠军赛上,拳头游戏则是折腾出一连串的“好活”,为中国赛区的参赛队伍RNG带来巨大麻烦,最终引发了国内观众乃至海外玩家的不满。拳头游戏自诩要举办一场“公平”的赛事,但这个公平并不包括中国队伍,当中国观众指出他们的错误,赛事主办方则是选择沉默。蒙受不白之冤的中国队伍事情的起因是5月10日在韩国釜山开赛的2022季中冠军赛,这是《英雄联盟》每年一度的国际赛事,来自世界各地的冠军队伍汇聚一堂,相当于小型的世界赛,引起广大电竞粉丝的关注。而今年的季中冠军赛,则是历史上第一次在韩国举行。但韩国的新冠疫情非常严峻,加上当地选择了躺平策略,中国队伍如果入境参赛,无缘是会有巨大的感染风险。再加上打完这次比赛已经是5月下旬,中国队伍飞回国内后隔离三周的话,是没有更多精力备战夏季赛和亚运会选拔赛。此外,国内大部分《英雄联盟》电竞俱乐部的基地都...

  • 魔兽世界:暴雪吃老本,“龙希尔”出自香草时代,设定以龙为食! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...有种梦回潘达利亚熊猫人的感觉。只是这两个新增内容表现得并不尽人意,暴雪为了安抚玩家,只能不断强调会继续优化,说白了就是由玩家的意见推动着暴雪的改变,这种不自信的表现,其根源就是来自缺乏创新的能力。玩家不满意的地方在于龙希尔的体现过于瘦弱,和魔兽里面的巨龙外形相去甚远,双形态的切换就是狼人机制。唤魔师职业,更是只能限制在龙希尔,其他旧种族并不能选择唤魔师。面对玩家对这些设定的不满,开发团队依玩家的意见来做出承诺,比如会有健壮版的龙希尔,以后其他种族也可以解锁唤魔师职业,但这都是画饼式的承诺。暴雪从“教玩家玩游戏”到“玩家教暴雪做游戏”的转变在BFA版本之后表现得尤为严重,比如特质装、神器项链、套装回归等等,每次改动都是源自玩家的压力。只是不管如何改,都给到了玩家一种“似曾相识”的感觉,说白了就是拿旧版的内容稍微改下换个方式回归。相信资深的魔兽玩家都有个相同的观念,就是当代的魔兽设计师缺乏创新。其...

  • DNF:红眼被要求重做了!已上热榜第1名,改动次数却超90%职业 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了,重做的职业也有7个,虽然说红眼在加强之后,目前也能算中上游职业,但是由于每次重做都没有红眼的身影,也是让不少玩家着急了。在5月18日,由于第3波职业重做中,又没有出现红眼的身影,因此也是引起了不少玩家的不满!在论坛上,热榜前6的帖子中,就有3个帖子是关于红眼的帖子,其中让尹策划重做红眼的帖子更是被冲上了热榜第1,那么问题来了红眼需要重做吗?重做次数并不少首次,红眼在13年的职业生涯中,重做次数并不少,例如暴走负面影响降低,血之狂暴不用压50%血就能吃满属性,双刀平X变固伤,大吸动作改了数次、新技能暴怒狂斩、鲜血爆掠新技能加入,大血球删除新增大十字,一觉不脱手变成脱手等等!不敢说红眼是重做次数是最多的职业,但也能算是名列前茅的职业,90%的职业都没有他重做次数多。2大技能引不满那么问题来了,为什么有些玩家希望他重做呢?个人认为主要有2个技能造成的,一是大怒气,二是三觉。大怒气作为放置类技能,在100版本由于范围不大...

  • 【梦幻日记】勤勤恳恳那是一毛不拔,懒懒散散却是刷一送一,全是万恶的几率 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...完时间就来不及了,郁闷的半天在蓬莱瞎逛瞎逛半天也没封几个妖,还是抓鬼实在2个小时抓完30对鬼,拿个80环,吃饭回来继续抓鬼,自己放的夜叉,难得出个一黄抓满50对,今晚是有迷宫的晚了5分钟,内丹抢不到,连阵眼也杀不满3个,所以迷宫还是得准时进去,玩几分钟就跟不上节奏了,50分钟下来就9把钥匙钥匙虽然不多,但是开了2个C66 3个100级珍珠,这也是挺赚的队长号顺便触发了40亿经验的成就,今年能拿到百亿兽决吗?迷宫也没人放阵眼了,刷着没意思,直接开个通天今天全程秒脉,就靠女儿的四海 地府的毒回血,通天也懒得切了35分钟就杀完了,无底洞秒脉杀这个鬼将只要一回合青龙石 兽决 C66,虽然不算太好的奖励,但是比空车还是好多了才九点多,讲道理应该再刷个神器和副本什么的,可是就是不想玩了,下了吧看看今天的奖励感觉就是随便玩几个小时,奖励好像挺好的,怎么地都有个500W化生号1177W经验 111W现金算一下也就玩了6个小时,看这收益也不比之前玩10来个小时差多少,都...

  • 拳头最终回应引发吐槽,T1老板长文谈论MSI,LCS解说比LPL更敢开 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...解说大部分都还处于沉默状态。甚至说还有人想黑白流量通吃的,刚在饭堂开完,马上就去微博装理中客,也是没谁了。个人观点分析总结可以确定的是,所谓的ping不公平事件,现在应该是被强行画上句号了,之后不管再怎么不满,应该都不会再有回应。现在就希望RNG加油吧,这次他们身上的压力很大,如果他们能拿下冠军,那将会是对这次节奏最大的反击,希望RNG加油。

  • 妖刀冲上第一却惨遭网暴,直播破防,质问黑粉为什么不放过自己 - 历史资讯(健康生活网)

    ...简直就是在网暴自己。但其实赛前放狠话原本就是电竞比赛的不成文规矩之一,目的只不过是制造娱乐效果外加鼓舞自己队伍的士气罢了。就算比赛失利被打脸了也不应该被追着群嘲,玩梗也要适度,既然当事人都已经表示强烈不满了,那还是应该适可而止吧。

  • Dota2-RNG超神归来?两任Carry组建新队Fusion!水友:链子哥加油 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在近日,沉寂许久的链子哥总算是有所行动了!圣子华炼在前段时间的职业圈里闹得最凶的应该就是RNG在成绩较为理想且DPC第二季进行到中段之时踢掉队内Carry圣子华炼的事了(由FishMan替补出战),虽然水友们对此事表现得十分不满,但最终圣子华炼/链子哥还是被移除出了RNG的成员名单。不过需要注意的是,当时链子哥的女友曾在社交平台上透露出“将会为链子哥组建一支新队”的想法,而在过了一段时间后她甚至还拉了一个群专门为链子哥应援。链子哥携手败哥组建新队fusion(RNG超神归来)近日的链子哥似乎也是有所行动了,根据DOTA2 2021-2022年赛季DOTA职业巡回赛登记页面信息所示,前RNG战队的圣子华炼就携手FishMan、白学家以及XCJ组建了一支名为Fusion的队伍。值得一提的是,FishMan和圣子华炼是RNG在迎来Ghost之前的两任Carry选手,而XCJ是RNG旗下SAG战队的成员(白学家也加入过SAG)。tip:目前DPC中国联赛第三赛季海选报名已经开启,根据应援群内透露的消息,Fusion似乎就需要从海选赛开打,希望他...

  • S28赛季更新预告:镜头偏移功能优化,“商业互吹”模式正式开启 - 体育资讯(健康生活网)

    ...不错的效果。2、对局操作优化镜头偏移功能想必很多玩家都已经遗忘了吧,因为这个功能并没有全方位覆盖全部英雄,所以很多玩家可能都不知道这个内容。镜头便宜功能可能是在S20赛季左右,出现,当时还引起了很多玩家的不满,都觉得这相当于一个小bug,毕竟这个内容可以比平常多出一些视野,不过突然拉开的视野却让很多玩家找不到自己的英雄,所以这个功能直接被很多玩家忽视了。此次在S28赛季的预告中,官方又一次将此问题提上了预案,此次优化主要是针对镜头便宜反应的问题,因为之前无论是偏移前还是回收时都很慢,显得十分别扭,所以官方此次选择了对这两点进行下手,加速了偏移前的反应速度,以及镜头在偏移后的回收速度。这个功能优化后的成果如何不得而知,毕竟自己不使用这个功能,有使用这个功能的玩家可以分享一下你的使用经验。3、峡谷细节的优化官方对于峡谷的一些细节内容进行了调整。就比如一些特殊状态的表现,现在官方又做了重新调整,就比如吕布的无...