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不满

  • 一诺登上KPL四周年,久诚粉丝感到不满:AG运营太双标了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...括BA时代的队友。除此之外,AG官博也发布了一诺四周年的活动,就连KPL官方也转发了一诺的四周年活动。按理来说AG超玩会现在没有比赛,选手举办周年庆活动也是合情合理的。但是AG官博的这一个操作,直接引来了久诚粉丝的不满。在AG官博活动底下的评论中,除了有一诺粉丝的加油助威以外,还有不少久诚粉丝的发言。从本届春季赛开始,俱乐部也开始发布选手的周年庆。其中就包括Fly、Alan、诺言的五周年,一诺和久诚的四周年。有些老选手还在征战KPL,焕发了不知多少春。也有选手坐在替补席,无人问津,而久诚就是后者。虽然久诚在四周年的期间没有上场,成为AG笑影的替补,但是久诚和一诺的待遇有着天壤之别,导致久诚粉丝不满。久诚登上KPL四周年,AG运营只字不提,就更别说周年庆活动了。而一诺的排面,无疑是AG超玩会甚至KPL的顶流。正是这一波操作,久诚粉丝才会认为AG运营太双标了。虽然AG一直营销最有情怀的俱乐部,但是从结果上来看,除了一诺以外,其他选手可能都是配角...

  • 王者官方开始“制裁”新手,殃及辅助玩家,混子清退指日可待 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面,频频示好新用户,对老用户的诉求视若无睹。新赛季发生改变前几个赛季,在英雄强度极度不平衡、游戏环境越来越恶劣的情况下,诸多老玩家选择了摆烂,既然自己的诉求得不到官方重视,那只能通过这种方式向官方提出不满,让官方知道水可载舟也可覆舟的道理,但官方却没有做出任何回应,在对待明显摆烂玩家的态度上,也展现出了姑息放纵的一面,就在大家对游戏绝望之时,官方突然有了回应。新赛季开启之后,很多玩家都反馈评判系统出现了变化,只要在团队中的贡献稍高一点,系统就会给出之前罕见的分数,甚至有人超过了上限16分,不过,并不是所有玩家的分数全部提升,有些战绩稍差的人,得到的分数要比以前更低,和以前故意送人头的分数一样,并且在对局之后,被队友举报就必然会受到处罚,但实际上,这些小伙伴并没有刻意扰乱对局环境,只是手感、状态不佳,有时甚至是被队友孤立所致,而这样的处罚明显是不公平的。开始“制裁”新手以前,当我们使用不熟练的...

  • 它是PS4时期的画质巅峰,却也是索尼最失败的第一方大作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是一款评价两极毁誉参半的游戏,它有着强大迷人的美术画面跟世界观初步架构,有着四平八稳具且具备基本乐趣的TPS战斗体验,但极为不足的长度分量、欠缺深度钻研和多周目的游戏性、嘎然而止令人错愕的故事结局同样让人不满。其实《教团:1886》很明显参考了当年《神秘海域》的电影式叙事和街机过关的极简风格,但缺乏多人模式、后续解锁与系统深度,再加上分量严重缺乏诚意,最终只能令人感慨这又是一个被失败的商业投资和专案管理所葬送的好创意。

  • 梦幻西游:为了节省0.1秒,花几万块打造网红老鼠,真的值得吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到底就是酸嘛。自己星辰野队刷个五十,别人刷一百五,又舍不得花钱提升。所以说五开玩竞速是可以理解,但理解不了的是大量跟风的,自己硬件都没达到也学着搞几只蓝书老鼠。现在肯动脑的太少,模仿的太多。相应底子都不满的五开,带网红鼠就是智商税。竞速队的底子和装备几乎都是该等级任务的极限装备了,没有竞速队的底子和装备就盲目跟风,只能说交了智商税。举个例子,一个4嗷呜队加挂自动也是一回合,这时候带上网红鼠争取那一丢丢的时间,这时候的那点意义聊胜于无,还要承受网红鼠极高的溢价,这时候就是交智商税。这个例子极端了点,主要是说盲目跟风。假如只是追求纯粹的效率,追求速度多抓几只鬼或者活动多刷几次怪,那网红鼠是土豪玩的。假如是想着快0.1秒从而能多刷点钱,那网红鼠是傻子玩的。6红吸血鬼2500,6红老鼠3500,一只贵了1000。咱就按照金价250计算,一只就是贵了1.2亿,5只就是贵了6个亿。假如带吸血鬼一小时抓30个鬼,带网红鼠一小时抓32个鬼,一小...

  • 赖神拿下第一元歌,这下枷锁不高兴了,只因赖神说了这话 - 历史资讯(健康生活网)

    ...大家证实了自己的实力。而就在近日,赖神更是凭借着自己的努力,再一次冲上了元歌的国榜,并且拿到了国一的好名次。只是在好不容易取得这样的荣誉之后,赖神却因为在私底下说了一下自己的辛酸,而引起了一些观众们的不满,并表示枷锁若是听了这话,恐怕也会感到不高兴。原来这都是因为赖神在诉说辛酸的时候,将自己说成是最努力的元歌玩家。其实赖神的原话是这样的:“我可能是最菜的国1元歌,但也是最努力的。”并表示自己这是勤能补拙的结果,原本赖神的意思只是为了表示一下自己拿到这个国标的不容易,外加谦虚一下。但是这样的话落到一些黑粉耳朵里可就不是这番意思了。在他们看来作为对抗路的大神玩家,赖神本来就有打这个分路的经验,想要转型也不是什么特别难的事。而且他这一句自己是最努力的国一元歌,不就是在说其他的国服元歌没有他努力吗?也正是因为这样,所以有不少人都表示,赖神未免有一点太凡尔赛了,还不如大大方方地炫耀一下自己的国一元歌...

  • 占便宜失败?拳头最公平决定韩国观众却狂喷LPL! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...虑最终得到的最优解。而为了保证比赛的公平公正,拳头决定将MSI的所有队伍比赛延迟锁定在35ms左右。这一消息刚出在韩国那边就炸锅了,也是正好巧妙转移了其国内因为Kespa谋私利而搞出来的亚运会集训引发的民怨。照顾LPL有不满这个可以理解,但如果按照韩国观众所要求的,LPL就必须高延迟和LCK的0延迟打比赛,这不是公不公平的问题了,而是LCK的某些韩国观众纯粹就是想占便宜。对于这些人而言,他们甚至希望LPL不参加本届MSI,他们不在乎冠军的含金量如何,他们只希望LCK能稳定夺冠,因为去年LPL的双冠,以及过去4年的3冠把他们打怕了,打怂了!拳头最公平的决定全部参赛战队的比赛锁定在35ms延迟这对于大家来说都是一样的,是对竞技赛事最公平公正的一种决定。有韩国人这种时候扯到了越南VCS,那是因为他们自身条件不具备打远程线上的能力,自主放弃了资格。而且去年的MSI物理距离太远了,低延迟不可能做到。至于去年的总决赛则是越南赛区自己无法做好线上的完善准备工作,另外...

  • 拳头是否偏心LPL,提出MSI新赛制同pin后,主办方遭遇尖锐三连问 - 体育资讯(健康生活网)

    ...始前拳头宣布新决定,LPL赛区将在线上参加比赛。不过为了让比赛进行得更加顺利,拳头决定让全部战队保持同pin。也就是说无论在线下打比赛的队伍,还是在线上的LPL战队,都将在35ping值下参赛。这个决定一出,许多观众表示不满。01“拳头是否偏心LPL”,外赛区观众颇为不满部分外赛区观众认为:LPL不能打线下赛,接受一定的ping值是合理的,但不应该拉其他赛区跟他们一起卡顿。凭什么外赛区选手舟车劳顿去了其他地方参赛,还要接受35pin的约束?一部分外赛区观众则认为:这种安排的确不合适,但少了LPL赛区会觉得很没意思。相比之下,还是让他们参加比较合适。况且本赛区的选手本来就适应了有pin值的比赛,在这种情况下他们更有优势。还有人打趣说:pin值不同打比赛的话,赢了也不开心。就算外赛区在这种情况下拿冠军,也有人说他们是占了延迟的便宜。当然,LPL观众也有不同的意见。部分人认为本赛区占了便宜,不用舟车劳顿还跟大家一样有延迟。部分人认为这是拳头、腾竞和韩竞...

  • 梦幻西游夜叉攻略(梦幻西游梦魇夜叉击杀攻略) - 健康生活网(健康生活网)

    ...的出现。 3、梦魇夜叉分为3种,万年、龙龟和画魂,很多玩家只杀龙龟,但是实际上3种怪物都有不错的奖励,只是呈现的方式不同罢了。 4、首先来说说画魂的杀法:进场后对面会随机刷出画魂和幽莹娃娃的怪物,如果场上怪物不满,主怪则会无限召唤画魂或者幽莹娃娃。玩家可以选择直接杀主怪结束战斗,也可以选择将场上小怪全部打成画魂或者幽莹娃娃后再击杀,获得双倍奖励。 5、这种夜叉奖励可以受到双三的加成,完成条件后可以获得50W经验和2W钱,相当于一个节日整点的奖励,不完成条件击杀奖励减半,对于缺经验,双倍和三倍比较多的玩家来说是相当不错的。 6、万年厉鬼夜叉的杀法:知道的玩家不多,其实和龙龟的杀法一样,留主怪杀小怪即可,主怪召唤数量不定。 7、当主怪喊话:“厉害,今天真是遇到克星了”。在召唤过程中,主怪有一定几率会召唤出变异造型的怪物,比如变异幽灵、变异吸血鬼、变异鬼将和变异炎魔神等。出现这些怪物,玩家胜利后有一定几率获得环装、卡...

  • 曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...UI也制作了新版,不过实际运行效果没有明显提升,PS模拟器痕迹到处可见,与前作《时空之轮》的复刻版相比,这个新版本明显缺少诚意,对于那些二十多年的老粉丝而言,失望之情难以言表,通过评论来表达对厂商的愤怒和不满,也就再正常不过了。这次唯一的亮点,恐怕就是额外收录的RADICAL DREAMERS,这是一款以文字和固定图片为主要内容,类似有声小说形式的冒险游戏,讲述了《时空之轮》的外传故事。这个游戏最早1996年在SFC主机推出,但并没有发售独立的卡带,而是通过任天堂独特的卫星接收器外设BS-X,以联网形式提供的专属内容,当年玩过的人极少,这次以单独的形式收录,让玩家有机会完善《时空之轮》的故事。抛开缺少新内容的重制版,《穿越时空》可以说是PS主机原创独占精品之一,时隔二十多年后,其精妙的构思仍然值得玩家回味,静下心来抛出杂念,体验游戏魅力,享受我们玩家独有的乐趣。-END-

  • 当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...仙剑之父”姚壮宪也客串了第一集如今,时隔二十一年,仙剑客栈2的消息悄然而至,虽然画面略显Q版,UI有股手游的气息,但就宣传视频而言核心玩法没有变,我们也得以重回当年的掌柜生活。虽然不少人表达出了对于手游UI的不满,不过还是能看出玩家对此的期待,咱们仙剑玩家就像是孩子不争气的家长,打归打骂归骂,终究还是会选择支持,不忍这个陪伴了几代人的国产游戏系列埋没。不过据小道消息,最快我们也要2022年第三季度才能和仙剑客栈2见面,咱们这么多年都等了过来,还在乎这几天了不是。不知道各位玩家对于仙剑客栈有哪些美好记忆,不妨说出来听听。