不氪金的网游手游
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时隔半月,画风突变!逆水寒手游再次强调“不氪金”,玩家都信了 - 游戏资讯(健康生活网)
...泪,因氪金引发的悔恨、忧愁和梦幻,都在那一刻百味杂陈;而厂商的流水则在一个又一个648中蹭蹭上升,官方乐开花。当玩家都习惯国内手游疯狂拉动玩家氪金的时候,网易旗下新游——《逆水寒》手游却在前不久宣称自己“不氪金不逼氪”,而该作号称是6.4亿元的投入,不氪金收回成本,难道要做慈善吗?更有人疯狂嘲讽:“逆水寒要是不氪金,母猪都能上树!”对此,官方解释说:我们将主要通过外观 通行证,再加上软性植入的内置广告来盈利,将部分或者全部放弃数值收费。尽管《逆水寒》手游官方一再强调自己会通过长期输出优质内容,来做到庞大用户量,再通过人均微氪来盈利,但是当时玩家心中有一百万个问号飘过,觉得大概率是画饼。不过,在官方时隔半月,举行了首次线上直播会再次强调“不氪金”后,玩家却风向大转,突然全都信了,这是咋回事呢?原来,《逆水寒》手游居然邀请了项目组颜值最高的妹子来当官方发言人,那就是被玩家称为是杭州滨江“赵露思”的逆水...
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韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...是网易近年来最为倚重的重磅项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司有史以来规模最大的研发团队,两年多的研发周期内更是花掉了超过6.4亿的巨额资金。而为了项目的成功,《逆水寒》手游团队也为游戏制订了诸如“不肝不氪”、“不强迫社交”、“可当单机玩”、“真武侠开放世界”等等贴近玩家们需求的制作标准,甚至为了打消玩家们怼氪金的顾虑,想到了要用内置广告的方式来补贴资金缺口的方式……对比国内游戏和韩国游戏官方的不同态度,我们能够清晰的发现,玩家们的游戏需求在不断提升,只有放下身段去打造玩家们喜欢的内容,才能获得玩家们的认可。那么,对于《黑色沙漠手游》大暴死的事件,你是怎么看的呢?