不死
-
...但个人觉得地精更好用。山岭巨人配上火女羁绊就是爬塔跟异域迷航刷出来会玩一下。什么五连发火女,三棱冰女也就是在爬塔跟异域迷航爽一下而已。其他英雄个人感觉实属。总的来说这个游戏就是攻击频率大于一切,没有打不死的只有控不住的怪物。然后就是氪服困难。
-
重返未来1999最强角色是哪个-重返未来1999全角色1.8版本综合梯度
...)讣告人(鬃毛邮报常客,大招高额增伤,免死机制强)小叶尼塞(单体生存奶,对单对双奶量大,自回转较快,对策性强)柏林以东(低塑现实队拍手工具人,高塑能当木系主输出)夏利(星系主c,需要洞三(质变))气球派对(百分比奶,不死就能奶活队友,但奶不满,攻击卡卡手)阿夫西维(功能性辅助,泛用性强,4人本表现较好)T3: 红弩箭(星系现实创伤输出,洞悉全是暴击,没有其他增伤)温妮弗雷德(生存占模,需要一定回合,才能吃满增伤,伤害提升平缓,输出能力较差)远旅(活跃于4人本,但目前4人本受到6的挤压,就业空间越来越小,且4人本的绝大部分怪都免控,洞悉毫无作用;需要等待真正能救她的队友)十四行诗(万用辅助,泥鯭的士下位,输出上限不高)玛丽莲(大招倍率拉跨,但小技能伤害较高,洞悉提高生存能力且容易吃到夜色)五色月(补足控制或上永久状态异常的对策卡,亦或者组成控制木队)坎吉拉(输出能力一般,有一定夜色对策性(单目标),作为单体上毒好队友)X(驱散,缄默,减激情对策卡)金...
-
...石强化到-5%冷却,其次主升闪避野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到208%+2516%=560%的加成,非常离谱 5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死(当然小怪太多了还是会暴毙),越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。
-
...次掉甲是在大约半血时,会掉落头盔和背部装甲,同时会触发一次无敌,无敌后约瑟夫会进入二阶段。但无敌的优先级没有倒地高,无敌会在倒地结束后才触发,就可以利用这个机制延长输出时间,一波打死约瑟夫。一次倒地打不死也没事,约瑟夫在只剩下四分之一血时还会触发一次倒地,这次倒地优先级也比无敌高,在第一次倒地的时间内,打到四分之一血之下,约瑟夫就会触发二次倒地,会再二次倒地后再进入无敌。
-
...,唯一的弱点就是回战意慢了点,但这个可以靠队友来弥补。三幻神之下第一人实至名归,你的越战小帮手。天下S+ 温泉S+ pvp12人S++ pvp单挑S+,综合评价:S+查理大帝:单挑特化角色,自带低血量斩杀和你游最强生存BUFF,三回合不死,什么叫屹立不倒啊。能抗能打,这就是少战的叹息之壁,你们有没有这样的盾啊,真的是无无又敌敌啊。大帝可能单挑无敌,但大帝单挑无敌不太可能。天下S+ 温泉S++ pvp12人S+ pvp单挑S++,综合评价:S+UR真田信村:UR烧火棍,曾经的我你爱答不理,现在的我你高攀不起,过去最"蔡”SSR生变之后还真的能打了起来,大招灵活倍率,适应各种场合,有复活有黑血有减疗有真伤。大招各种充能,对团队的增益也不错。1火可以治疗队友加反击,也是类似鲸鱼的半血战神,二火可以复活,三火调整大招为灵活倍率,只能说最强单体1000倍率就是恐怖如斯。总评:在各种规模的战斗里都有不错的表现,如果你缺输出可以考虑练一只。天下S+ 温泉S+ pvp12人S++ pvp单挑S++,综合评价:S+阿...
-
...你在不同势力间选择,它的主题是“何为善?”而辐射4让你决定合成年人的命运,它的主题是“何为人?”未来学家有个说法,说2050年是人类命运的奇点。那时人类的科技应该可以把你的记忆思维复制进电脑,实现真正的长生不死。你仍然有着完整的记忆思想和感情,但是没有。你承认那是你吗?这是尼克瓦伦坦一直困惑的问题,也是你作为主角的问题。有无数科幻作品进行过这种伦理讨论,没有标准答案。开启81号避难所闪退解决办法1、带随从(随便哪个人物都可以)2、随从身上一定要有发卡(7-8个不能多于这个数字)3、一定要随从靠近门口以上都试试接入BB小子的时候就不会再闪退了。关于据点幸福度1.食物、水、床位、防御达标就能达到80%幸福。2.100%幸福度达成条件(据点人越少越容易达成)。3.建造食物店、杂货店、医院这几个商店加幸福度最多。4.举重椅、鞍马(分别+1力量+1敏捷属性)加的幸福度少但是不占人口,可以多堆几个。5.建造陷阱多抓几个宠物猫狗(不占人口)。
-
...还是有的,能加副武器和魔法相关的就可以)配饰:魔法师的软帽(要激活),伊修斯的面具,双子的左戒 左戒>帽子未激活,帽子激活>左戒。武器:随便带一个,但带一个紫玉那把双刀。后像:魔力爆发(最重要),金乌那个不死(其次重要),其他的你喜欢啥带啥,虔诚祝福是个好东西。总结:高法伤拼命,不需要吃血瓶的打法,适合手残党过关用,如果你是搓刀佬可以略过。刷经验小技巧:无意间发现刷经验的一个地方,就是火之领域右下角心脏那个地方,做入侵的任务,打一次我是13w的经验,然后看个过场加载再来一遍,一次5分钟以内,打一次直接保底升两级,我85级40多分钟就直接刷满级了,至于为什么选伊芙,因为是真的简单,只会丢火球,太刀弹刀稳定无伤过,完全没压力基本练个几次就掌握节奏了,衣服饰品全部带经验加成的,不嫌麻烦还可以吃个经验食物,基本1个多小时应该都可以刷满级,唯一缺点就是我不知道入侵任务怎么开启的,毕竟我也是无意间发现的。
-
...或者说有但是感觉奶量不够的情况下)特别是狭路相逢。1,塔西米,作为新手赠送的神奇卡牌,不仅能挂攻击,而且被动可以做到每回合一次稳定回血。2,吞吞,神奇的回血坦,被动回血夸张,主动可以嘲讽,非常适合抗伤的不死前排。3,三星山治,神奇的被动,每两个回合给前排回30%的血,放在女性角色的后排满满的安全感。总结,按攻击力回血只是蚊子腿,按血量百分比回血才是大动脉。再说一下主c可练首先每个颜色都要练一个主c,因为这个游戏颜色克制相当严重,如果没有克制的主c推图都会很困难。黄色送的老沙,不解释。红色有艾斯推荐你选巴基,没有艾斯推荐你选巴基和乌索普,除了自身不俗的伤害,被动还有神奇的炮击和挂炸弹,配合可以燃烧的技能能打出不错的伤害。蓝色斧子,懂得都懂塔西米,除了功能性以外,还有奥义离谱的伤害(已目前的环境来说,这游戏百分之九十都是海贼,是可以吃到塔西米奥义的增伤的)最后说一下优质坦克1蓝路飞,草帽团和艾斯专用后排,...
-
...吃回能。原因:剑心想要有伤害,必须让剑心在领域状态下放技能,目前领域会在第2回合末、第7回合末释放,如果超梦-剑心一号位,剑心吃超梦回能刚好比领域快一步,吃不到领域加成没伤害。主线推图(通关失败时):①打不死对面;如果对面奶太多,多带枯萎,英灵的枯萎不叠加,带一个即可,宠物分开带;自身伤害不够,梦蝶换超梦,优化红莲符文,多给宠物带战吼。②抗不住伤害;对面上负面状态太多,带梦蝶清DEBUFF;多给宠物带守望、荣生;额外给主角带铁甲;让双奶英灵错开放技能,比如一个带神恩一个不带。魔王:上高星攻击型英灵,全队带血嗜、血破。
-
...一个是起跳前冲刺(就是脚尖点地那招),另一个是上撩下劈 这两招出的频率比较高。打的时候注意控精,绿条别打剩太少,打打歇歇,防止突然出水鸟。其他招式保持在她攻击范围外就好了。另外血条最好能保证吃神经刀后不死(一个正手斩一个反手斩)的长度,容错比较高,实在不行带那个减伤护符。二阶段不能用一阶段的方法,因为她大部分二阶段的招式都有概率接起跳下劈,但是所有起跳下劈之后的后摇都是可以输出的(起跳的时候往后走一小步,劈下来的时候左前滚滚到她身后接战技)开花解锁往她屁股底下走 或者锁定绕到她身后 她只会往前冲。一般来说二阶段近身的时候她不会出分身斩。如果贴脸出了我的建议是下一把(这挺少的,确实属于运气不好)水鸟第一段顶盾,第二段向右前滚,然后先向右再向后走。其实莲有一些招式是可以打断的,但是这个就属于背板范畴了,如果感兴趣也可以来问捏因为是新手向所以只要会看后摇就行了,应该不难的。还有什么问题也可以一起来交...