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不止

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...《诛仙手游》以及盛大研发腾讯代理发行的《龙之谷手游》等爆款产品,讲究的都是“经典IP+大厂发行”的制作思路,本次的“MT”新作亦是如此。这一系列条件,都预示着《我叫MT4》有广阔的发挥空间。其次,是转型的时机。不止有一位行业大佬说过,卡牌类的产品非常利于塑造角色IP,但在内容的深度和自由度上远不及MMO。《我叫MT online》上线至今5年,三代卡牌产品对于游戏中各个角色刻画已经相当到位。从时间跨度上看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游大家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾讯,很多厂商都在利用“转型”去主动开发用户的新需求。打破传统认知,或许会看到更多的机会。最后,也是最为重要的一点:打造一款精品MMO游戏是诸多“MT”粉丝的内心诉求。从游戏文化角度而言,“MT”原著动画剧情本就有着丰富的MMO元素,动画...

  • 潮汐守望者国服强力推荐英雄—四星史诗篇

    《潮汐守望者》游戏国服迎来测试,想必各位指挥官已经进入泰亚之地开始征程了。扑面而来的当然不止是炫酷的西方魔幻故事,还有眼花缭乱的英雄们。对于英雄们的选择,大家可能在前期也会迷茫,到底谁值得培养呢?今日,今日为大家带来了《潮汐守望者》国服强力推荐英雄—四星史诗篇,包含推荐英雄以及他们的作用,也标注了哪些是可以免费获得的,希望能帮助到各位指挥官。《潮汐守望者》国服强力推荐英雄—四星史诗篇贪婪四星史诗法师签到免费送范围减速削减魔抗虽丑但强!减魔抗,法师队必备挂件露娜瑞亚四星史诗射手领主活动免费送增加射程魔法射手免费四星领主阵营加攻击范围魔法伤害叠加增伤德洛丽丝四星史诗奶妈激励效果伤害加成四星真神!最强挂件!全体增伤!超级兴奋剂!

  • 在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

    ...多,满足父母期望、给父母挣面子、被父母安排人生等等,很多玩家在评论中写下自己青春的经历和遗憾,而且不约而同的表示想在游戏中弥补那份遗憾。而实际上真正最点题的部分,却是玩家们的集体行为——尽管游戏提供了不止高考升学这一种可能性,但仍有大量的玩家把多周目的心思全都花在了怎样更加合理的安排成长过程,最终考上清华北大上面,最后突然醒悟过来父母常念叨的那句话,“我都是为了你好”。玩家们不知不觉的自己变成了那个“中国式家长”。这或许是制作组没料到的发展,却又如同一场社会实验那样产生了如此点题的效果,这令《中国式家长》的情怀部分发挥出了非常极致的效果。《太吾绘卷》和《中国式家长》的玩家评价中,几乎没有人认为他们在贩卖情怀,这无疑是非常完美的效果了。但如果抛除掉社交环境带来的传播便利,这股爆炸式增长的销量实际上仍然只是电子游戏市场的一个异常值,其后续发展仍然要回归游戏本身的完善,对于任何一个类型的游戏来说...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...下一个重要的突破口。在如今存量游戏的时代,原生鸿蒙有望构建更多全新的场景体验,催生更多用户玩家需求,打破流量僵局,为游戏开发者带来更多增长机会,为游戏产业带来更广阔的发展空间。鸿蒙原生游戏工业化带来的不止是研发上的工业化,对于营销工业化、游戏的精细化运营等都带来了一些全新的方向。在HDC 2024游戏服务论坛上,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。《万龙觉醒》等新游均已加速推进鸿蒙原生游戏的适配。这背后透露的信息是,整个游戏产业对鸿蒙生态的发展越来越充满信心,也更加积极地投身到鸿蒙生态的建设中。相信在整个产业链条的合力下,鸿蒙原生游戏工业化进程也将迈入一个高速发展的新阶段。

  • 2018 TGS:老牌大厂佳作云集,中国游戏戏份更足

    ...的《噬神者3》、Falcom旗下传说系列的新作《英雄传说:闪之轨迹4》、SQUARE ENIX的《王国之心3》等游戏的公布均让喜欢日式游戏的玩家感受到了本届TGS的影响力。不过,随着中国游戏出海市场的愈发成熟,未来的中国游戏厂商定不止于在TGS上显露身影,一定会夺下属于自己的一片天地。

  • 亚运会LOL的失利,是韩国电竞自信心陷入恐慌的前兆?

    ...频,其余三场中国队获胜的视频则全被删除。据悉,造成此情况的原因多半是源于“韩国KBS电视台买下了总决赛的4场比赛版权,然后要求YouTube方面下架视频,故意留下了韩国队赢比赛的那一场”造成的。“输不起”的表现远远不止这一处,在亚运失利后,《英雄联盟》韩服发出禁令,致使国内大批职业选手的账号被封禁,包括OMG、IG全队、SNG中单Fenfen、FPX中单无状态Cool和前Snake打野选手ZZR等。此事在国内引发了巨大争论,解说王多多更是在微博上发文怒斥韩国的此种行为,并表示“无论中国还是韩国电竞的成就,都是时势使然。想要永葆第一,首先要拥有一颗学徒般的心,而不是放弃沟通,闭塞自己。”除却以上,微博网友“咸者之湿”还爆料中国队赢得比赛后的第二天下午,韩国队以“中国队教练带多了违规”为由向裁判组发起诉讼,要求取消中国队金牌和冠军成绩。由于裁判组成员来自拳头公司,所以该申诉并未成功。韩国在体育赛场上一直给人一种“输不起”的感觉,赛事进行中作弊,...

  • Donut County,用一部“浣熊的哲理诗集”呈现了完美的交互电影游戏

    ...行为,那些同样被Voodoo抄袭过的开发者们大都没有得到应有的待遇,但幸好《Donut County》以热门Steam游戏和媒体的争相报道为自己抗衡了一回。而最重要的是,虽然地洞吞噬是《Donut County》的核心玩法,但这个小品游戏的核心远不止于此,它令人惊叹的细节和演绎构成了一部包含巧思和新意的交互电影。浣熊的哲理诗集《Donut County》讲述了一个很简单的,在甜甜圈小镇发生的一次危机。玩家操控的主角是一只名叫BK的浣熊,它操纵一个神秘的洞,把地面上的一切都吸进地底,而这个洞会随着吸入的东西越来越多而变大。BK来到甜甜圈小镇,在镇上开了一家甜甜圈店,但配送的却不是甜甜圈,而是这个“死亡地洞”,故事就是从这只名叫BK的浣熊把整个小镇都毁灭掉开始的。故事情节是倒叙的手法,因为BK的胡作非为,甜甜圈小镇和居民们都被困在了地下999英尺的地洞中,而每一个章节都是居民们回忆和控诉BK的所作所为,同时共同寻找逃出地洞的方法,并且每次都以BK又一次把一个居民吞进洞里作为...

  • 成立8年,从忽略公关到选择妥协,这家独立游戏工作室终究要面对现实

    ...推出了WeGame版本的《人力资源机》。此外,Tomorrow Corporation也开始关注俄语、韩语和中文,以便让自己的游戏出现在更多的市场上。换句话说,TomorrowCorporation已经理解了现在游戏行业的游戏规则。“我们制作独立游戏的时间已经不止10年。现在,我们就像3个坐在高速公路旁边的老人,我们几乎看不清,也搞不懂路上所发生的一切。”KyleGabler说道,“流媒体、YouTube能为游戏带来比传统媒体多得多的销量,特别是移动游戏……每个人都在网络上社交,而每天都有上千个独立游戏诞生。”

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...新思维在产品推广方面的启发。如今已是注重娱乐化的移动互联网时代,而消费主力群体,正在被80后和90后接管。把握主流消费群体,即能把握产品的发展未来,而吸引当下主流消费群体的一大要素,就是游戏。游戏二字,远不止“玩乐”这么简单。

  • 竹马胭脂铺掌柜怎么升级 掌柜升级任务详解

    ...到27/28级?忘了哪个了。4.升级外观任务需要在左上角卷轴里的商城购买对应道具后到胭脂铺揽客里升级(看到很多新手宝宝在这里迷路)5.主线任务里前期有一个任务是拥有一位二阶会员,这里需要提醒一下新手宝宝,进阶会员不止突破的时候需要进阶秘籍,突破后进阶还需要会员信物(对应专属信物可以从招募重复会员,商城购买获得,也可以在商城购买通用信物)6.接着5讲,这个任务我建议先去背包看一下自己已经拥有的信物,如果背包里有特级会员的信物,可以优先升特级会员,没有特级会员,推荐初级的玲姐和高级的百祥川(原因可以在二、神颜阁会员的第3条看)(这里就是非常不建议去商城购买特级信物,赤珠到后期非常有用,当然氪佬可以畅所欲为)7.主线任务后期35升36有一个任务是需要解锁商品茶花凝脂膏,配方是四个时钟花。8.美愿屋稀有订单是需要特定会员的,没有特定会员好像也能获得好评(这里讲一下是因为我第一天收到一个差评,没有搞明白是因为什么,但是因为这个...