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不止开发者

  • 创新是进步的驱动力,2023中国游戏发者大会技术专场+AI专场圆满落幕

    中国游戏发者大会(CGDC)作为ChinaJoy同期会议一大品牌,与2023 ChinaJoy同期举办。其中,技术专场与AI专场分别于7月29日和7月30日在上海浦东嘉里大酒店浦东厅召开。多位国内外业界精英制造人相继登台,以各自独特的视角切入,为大家分享游戏开发中的经验,吸引了众多专业观众前来交流学习,现场氛围活跃。技术专场  在7月29日的技术专场,率先上场的是Cocos引擎主架构师周正龙,他向大家介绍了Cocos Creat或者 游戏引擎的基础设备层内的渲染器模块Render Graph,提供了一整套基础设备帮用户在无需修改引擎内部的代码的前提下,做到整个渲染管线的定制。Cocos Render Graph的自定义渲染管线不仅是高度自由的管线还大幅提升了易用性,周正龙通过多个案例的展示与讲解,展现Render Graph简化了经济管理,简化了渲染管道的配置,也简化了异步计算、屏障设置等,拥有高效配置渲染模块,轻松实现调试和对应的可视化优势。最后他还提到,Render Graph不仅支持市面上主流的渲染算法,将来还会增加支持光...

  • 独立游戏工作室里的职场虐待,远比你想象中严重 - 游戏资讯(健康生活网)

    一位发者做出的作品有多美好,并不代表他在日常生活中待人友善。2021年7月,美国加州公平就业和住房部起诉动视暴雪,对公司内部的歧视、性骚扰与虐待现象,以及不健康的职场文化提出指控。近年来,类似的负面新闻与指控越来越多,如育碧、EA、拳头公司等一律无法幸免,从从业者到玩家,都愈发对游戏厂商的工作环境表示担忧。对比之下,规模较小的独立游戏工作室,很少听闻有大厂的负面习气或是传出丑闻。玩家们倾向于认为,这些工作室有着更加自由与和谐的工作环境,对待员工一视同仁,没有疯狂加班,没有官僚作风,也没有一不懂游戏二不近人情却精通职场PUA的三脚猫上司。但前些日子曝出的两条报道,正在粉碎人们的美好幻想。3月18日,外媒VentureBeat发布报道,指控《奥日与黑暗森林》《精灵与萤火意志》的开发团队Moon Studios具有压迫性与歧视性的工作室文化。“尽管有精美的《奥日》游戏,Moon Studios还是被称作一个‘压抑’的工作场所”3月19日,自媒体People Make Games(以...

  • VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...作弊系统,前者提供了更加流畅的射击体验,后者则是与FPS游戏最大劲敌进行宣战。可以说,《VALORANT》从诞生之际就已经奠定了竞技土壤,并且朝着电子竞技的方向发展。《VALORANT》的执行制作人Anna Donlon,在2021年的腾讯游戏发者大会游戏中提到,竞技和竞技玩法一直是他们的核心设计理念,他们在研发阶段创造了几十个游戏原型,最终选择了基于不同角色的技能系统,作为《VALORANT》的革命性创新。精准的枪法和战略性使用英雄技能,让这款游戏在正式现世后收获了巨大反响,为FPS游戏带来了崭新的格局。第一年就打造了扎实的电竞基础2020年4月,《VALORANT》开启封测后只有少数主播和玩家获得测试资格,这款游戏在Twitch平台进行直播后,迅速吸引了人们的关注。《VALORANT》在观看人数和观看时长方面独占鳌头,最高观看峰值达到170万人,单日观看时长高达3400万小时,单周观看总时长超过1.28亿小时。游戏专区的观众平均人数突破百万,甚至领先了自家的《英雄联盟》数十万人。这个数据打破...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...穹铁道》给予了相当程度的重视。他们本身的能力,以及他们对游戏的重视让我感到安心。如果说《崩坏3》和《原神》是大阔步地突破和探索,《崩坏:星穹铁道》就更像是在雕琢某个精巧的机关。而通常来说,这种过程会让发者和玩家都感到更有趣些。

  • 怀旧周报:《失落的方舟》人气重回巅峰《魔兽》9.25新剧情曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新剧情来获得老玩家的信任和新玩家的喜爱,可能还得再多花点心思了。划重点:韩服《红月》将公开全新地区“喜马拉雅山岳地带”近日,韩服《红月》通过官网公开了将在之后推出的全新地区“喜马拉雅山岳地带”的介绍。发者首先感谢了玩家们对“喜马拉雅营地”的关心和爱戴,并表示,“喜马拉雅营地”是由RED GAMES开发的首个新地图,在之前的《红月》中并不存在。游戏中的“喜马拉雅营地”通过多种怪物和地图上的物品,演绎了“喜马拉雅营地”独有氛围,而玩家前往新地区“喜马拉雅山岳地带”的办法,就是通过位于喜马拉雅营地的隧道入场。在“喜马拉雅山岳地带”中,玩家可以遇到侦查机器人MK.2、雪人、雪山狙击手等怪物,难度将和“喜马拉雅营地”差不多。不过,跟“喜马拉雅营地”不一样,开发组正在计划把“喜马拉雅山岳地带”开发成为PVP时,不会受到PK制裁的地区。《红月》作为一款停运了十五年后复活的经典端游,X博士觉得,不论是出于哪一种目的更新新地图,...

  • “我们需要一个真正的荒野更新!”来自mc社区中万千玩家的诉求! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一些方块,1.18实装的洞穴与山崖更新,但Deep Dark群系却跳票到了1.19。所以玩家认为,实质上的洞穴与山崖更新,其实分为了1.17/1.18/1.19三个版本。疯狂刷版本号,弱化版本号这个想法是谁提出来的?就是那个从天境模组过来的发者Kingbdogz,他不止一次说过,关注版本号没有意义,更新主题才有意义。但实际上《我的世界》并不同于MOD,MOD的版本号固然意义不大,但Minecraft的版本号却承接了无数的MOD,意义可以说是重大的!所以荒野更新不够“荒野”,反而很“洞穴”。1.19真正属于荒野的部分着实少得可怜,而且少就不说了,关键还砍掉了为数不多的“萤火虫”。的02被疯狂“踩”的Ask Mojang!所以基于当前的这个背景下,《我的世界》社区从最开始的猜测,到疑惑,到反馈,到吐槽,而后逐渐演变为争论,一直到Mojang解释之后引起了玩家更大的怒火!最为典型的就是本期的Ask Mojang,告诉全世界《我的世界》玩家:我就不更新白桦林和萤火虫,你能拿我怎么样?最终该视频被踩的数量4万,超过...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一款叫做Diversity Space Tool多样性工具,用于评估给定游戏角色与当前趋势的符合程度。在文章的介绍里,谈到该工具会从多个角度(性取向、性别认同、体型、能力、年龄、种族、文化)为游戏内的角色进行评估和打分,以帮助发者消除在创建游戏角色或内容时无意识地偏见和排斥。他们表示由于2017年至2021年间,世界上近80%的畅销游戏以白人男性主角为主角(根据 Diamond Lobby 进行的一项研究)。工具需要从一开始就成为游戏孵化过程的一部分,帮助确定一组角色特征的多样性,以及与‘标准’相比,该角色和演员阵容的多样性,这也是该工具的设计初衷。这一工具已经经过了《使命召唤:先锋》开发团队的测试,“给人留下了深刻的印象”。而接下来,《守望先锋2》开发团队也有机会试用多元化工具,并在文中提道“他们对这个工具的第一印象同样‘热情’。同时放出了两张工具的截图,在图中出现了大量《守望先锋》角色。只是在公布的图表里,分数的评选让人疑惑。在Ability(能力)这一...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上也提供了诸多巧思,加之贴合大众审美的画面,能够清晰感受到该作想要在派对游戏领域弯道超车的想法。废土大世界求生手游《明日之后》揭开了大陆之外的世界的神秘面纱;《我的世界》宣布累计注册用户超过5亿,累计发者收入超过5亿,并公布了洞穴与山羊的更新;而《王牌竞速》带来了神秘领航员“吴莫愁”发布的新歌曲。看得出,无论是老牌IP,还是全新布局,诸多产品的成绩,都在诉说着网易有实力在多条赛道上展开竞逐。全球化IP产品压轴亮相不同于去年的放到发布会首位,今年网易将旗下的众多全球化IP产品放到了压轴的位置。当下国内游戏产业内容为王,网易也在此前的电话会议中表达了后续人才储备上的战略方向——将眼界投向世界,延续全球化发展势头。而早先被明确定位为全球化产品的《荒野行动》《第五人格》等产品也在520现场公布了全新动向。发布会现场,《永劫无间》宣布全新赛季“无妄”将于5月21日正式上线,也对手游的降临进行了预告。《永劫无间》是网...

  • 明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...怎么选,LIZ Sqaud也下了挺大的功夫,来让伊莉莎白看起来更加人性。首先,伊莉莎白是有“情绪”的,他们给伊莉莎白做了一系列的情感系统来调整。情绪包括了特定的表情以及肢体动作辅助,让这个角色看起来栩栩如生。如此发者就可以设定在哪些章节、哪些时刻、哪个互动,伊莉莎白的心情是如何的,那她就能在游戏中自动用脸部表情跟肢体动作表现出来。简单了解一下她有情绪系统后,就可以来聊聊她的场景互动方式了。他们运用了一套叫做“智能地形(Smart Terrain)”的系统来摆放互动物件。这类游戏物件会存放NPC的互动动作和资料,NPC只要跟他们互动,物件就会把动作资料跟语音传给它们,让它们播放对应的动画和声音。简单来说,“智能地形”就是会教NPC怎么做事的场景物件。而NPC只要走过去互动即可。你就想像你在洗碗的时候,你本人根本不会洗碗,而是水槽教你怎么洗碗。概念大概就是这样子。在《无限》中,到处都摆放了这些智能地形供伊莉莎白选择。这些智能地形是关卡...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,...