不是手游的游戏
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游戏人物成流量密码!宁红夜屡次“代言”多款神秘网游,变相出圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...并且蒙住了眼睛,既有侠女的飒爽英姿,还带有一丝神秘感,在《永劫无间》这款游戏中算是人气比较高的英雄之一了。碰瓷爆款游戏里的高人气角色来对自己的游戏进行宣传,可以看出也是很想给自己的游戏引流了,而且这也不是《永劫无间》第一次被碰瓷,单说宁红夜这个角色,就被多款神秘游戏当成了“代言人”,也算是多次变相出圈了。玩家看到这个宣传也是乐了,表示没想到宁红夜都成流量密码了,给这么多游戏当了代言人,这出场费是不是该结一下了?作为一款上线不到一年时间,在全球范围内的销量突破了1000万份,《永劫无间》的英雄确实从形象到人设都十分优秀,也难怪会被多款游戏搬去当自己的“代言人”,不过这样的情况也确实不想再看到了,还是希望国产游戏能支棱起来,能多给玩家带来一些优质游戏。对于这种“碰瓷”的行为,大家怎么看待呢?
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2022搬砖游戏推荐!新老游戏都有!适合搬砖的网络游戏项目 - 娱乐资讯(健康生活网)
...式网易游戏,自带藏宝阁,官方可交易,虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,勤劳一点的话一般一个月三千块钱左右的收益建议尽量还是选择稍老一点的区搬砖,虽然新区换金比例较好,但是起号并不容易。如果不是肝帝就不要去冲新区了,时间上不太允许,还是找一个离新开的区有一定距离的好些。但是,如果你愿意投入精力去玩得开心,在新区开更多的砖也会有很大的好处。一个人拥有一队资源,碾压几个小土豪也是一分钟。4、大型网游天龙比较烧钱,同样的土豪也多,在这里面能行排行榜的,身价没个百万以上是不行的。同样的,有烧钱的人,自然会伴随着一大群搬砖党。个人认为,现在端游搬砖都不咋样,大部分工作室都跑去搞手游了,因为玩手游的比较多,自然赚钱的地方就比较多二、手游1、传奇4操作简单,全程都是自带挂机打怪,一个号每天能固定产出20左右游戏画面还是非常不错的,操作也很简单,有自动寻路和自动打怪,游戏分为四个职业,分别是战士、法师...
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原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)
...其他的手游也玩不进去,我试了几十款了还没有能留在手里的。 还有人说原神的活动太多了,强行让我去肝,就为了那点原石,我就想安安稳稳的当个佛系玩家。其实原神的活动很良心,原石一般人都拿得到,不是最高奖励,以前的活动,挑战之类的几分钟就可以拿到原石奖励了。 没时间的话,真没必要为了原石去做完这些活动。 整个总共也才1400原石左右,有时间玩的时候做多少算多少吧。佛系一点,两队强度够可以不要原石了,佛到一定程度,人物也可以不抽,武器也可以不要,原石自然也就没意义了! 原神的新手玩家,我建议拉个烟绯当主c,满命太好用了,随便升升就可以大世界乱杀。现在这里的角色可能拉起来也不会有太好的体验,先把主线任务做完,烟绯可以搭配菲谢尔或者北斗、加个行秋,钟离,大世界任你跑,等做完大部分任务,应该也有原石可以抽角色了!其实原神的解密比较简单,而且不像雪山那样费体力,只要慢慢的探...
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天地劫手游:盘点那些看起来很猛但上场率却不高的英灵们! - 娱乐资讯(健康生活网)
...设定也让舞蝶在很多副本中的定位并不如小雪或封铃笙那般纯粹,另外在PVP中舞蝶虽然也有一定的出场空间,但比起封铃笙和小雪来讲那也是差之千里,现在更别提还有一个小白的竞争了上官远:过去的远子在神兵技能上线后是不是就成为远哥了呢?至少从目前我们目能所及的感官来说,并没有,所以理论上的强和实际上的强到底有多大的隔阂,或许只有大家才能看得清,说的透接着在雷系阵营中,维一还真的只能找着......九阴这么一位看起来很猛的英灵,因为例如燕赤霞、小狐狸、皇甫申这种看起来都不怎么猛的英灵真是太多了,而针对九阴来讲,在觉醒白首之后的输出强度也是极为客观的,不过需要慢慢的暖机,这点在目前的PVP和PVE战斗中都不是那么的匹配,这也导致了这位拥有极高理论输出值的猛士在目前来看显然没有达到她的预期。接着是冰系阵营,这里维一把大师兄放在这只是为了祭奠一下一周年的日子过去的是如此的快.......而赤炼作为一名取敌方首级于万军之中的御风杀手,过低...
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挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)
...感是难以形容的,而达成999连击后的成就感也是无比巨大的。作为一款主打硬核格斗的横版格斗手游,《时空猎人3》就能带给玩家这样爽快的极限格斗体验,也能满足玩家打出999连击的快乐。不过想在战斗中完成这一壮举,并不是那么轻易的,今天我们就剖析《时空猎人3》硬核格斗机制,手把手教你成为格斗大神,体验爽翻天的极限格斗!那么如何做到无限连呢?我们要从三个方面入手。一,深挖游戏怪物机制《时空猎人3》中不同怪物的血量是固定的,敌人血条清空后就会死亡,但是横版格斗游戏的通用机制是敌人不落地,死亡也不会消失,其物理体积会一直存在,这就是达成连击的前提。但是3D横版格斗手游《时空猎人》还有第二个硬核特性,那就是血条清光的敌人,连击的间隔就必须非常短,如果敌人从连击状态脱离出来很短的时间,就可能会被系统判定数据不存在,即便死亡的敌人还在空中,这时候什么攻击方式都会失效。在第二条特性的基础上,敌人即便落在地上,玩家能在极短时间...
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FGO街机泳装开启:实装水阿比,赠送B6第二宝 - 娱乐资讯(健康生活网)
...题为【神秘与恐怖的幻想乡】,本次实装的泳装从者是水阿比。攻击动作基本和手游差不多,都是带泳圈撞人,放巨大的泳池砸人之类的,但是在3D场景下的表现更好,猫猫也有一些攻击动作,泳池也很可爱。原本在手游表现并不是很好的宝具动画,在街机做得也还不错,除了有更多角度的特写之外,背后的场景看起来也更加宏伟,不像手游那些看起来分辨率有点低的样子。个人觉得观感差别最大的就是最后这个开门的差别,手游里面就只是单纯一个侧面开门,而在街机中是正面阿比走下来,后面的门缓缓开启,里面闪着金色光芒,敌人瞬间瘫软,很好体现出门内不可名状物的威压使人掉san,手游的动画就完全体现不出这种压迫感,就感觉是开个门放光炮。另外本次活动还会赠送之前终章给的B6尼禄的宝具升级道具,可以让兽尼禄升到二宝,之前其实也有说过兽尼禄的宝具会在后续活动补充,所以不仅是这次活动,后续的其他一些活动可能也会慢慢把兽尼禄补到满宝。这次的剧情设定就是水阿比...
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逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍 - 游戏资讯(健康生活网)
...到一起的?难道跟《头号玩家》的绿洲世界一样,换一张地图就换一种游戏风格和玩法?玩家们担心游戏学习其他作品优点会不会被指责抄袭这件事,其实是有些“杞人忧天”了。在游戏行业中,对于玩法的学习和借鉴,从来都不是一个“污点”,我们现在能玩到的所有游戏,本质上都是对历史上出现的成功或不成功游戏玩法的组合和再创作。之所以很多游戏厂商不愿意提及其他作品,很大程度上不是因为担心被指责抄袭,反倒是因为担心玩家们对比两款游戏发现优缺点后,骂他“怎么你抄都抄不好?”根据《逆水寒》手游制作人表示,自己正是玩了太多优秀的游戏作品,才会抑制不住的想要打造一个让国人能感到自豪的武侠开放世界,因此在开发《逆水寒》手游的过程中,也尽可能的“博众游之所长”,学习了《原神》的开放世界、《底特律:变人》的蝴蝶效应式叙事结构以及《武林群侠传》的江湖构造和《九阴真经》的奇遇冒险,在吸纳这些游戏优秀的基因后,又进行了大量的创新尝试,最...
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原神玩家开科技账号被封15年,玩家:15年后体验7国全开的提瓦特 - 游戏资讯(健康生活网)
...力打材料也历历在目。这突然感觉失去了什么一样。也氪了几万块,所有人物都抽了,一切都没有了。别骂我了,我也是自作自受。已经受到惩罚了。再见了,以后我与原神的交集只剩下看看b站的视频了。”这个玩家开科技也不是为了打深渊,主要是为了收集材料和人物加速啥的。本来他估计封也不会太久,毕竟冲了好几万,最多可能就警告一下,结果直接给封禁15年,这下真的芭比Q了。看到这里很多玩家都乐坏了,甚至开香槟庆祝起来了。其实也不用难过,十五年后回来就能一统七国了。其实这个玩家第一次开挂已经被警告过一个月了,再次冒险属实不应该。或许还有一种可能就是自己的号不想玩了,毕竟旅途总有一天会到达终点!来看看玩家们是怎么评价的吧:玩家A:我寻思你都充了几万块了,花点钱找个现实认识的人代肝不行吗?不过你开挂确实是好似喵。玩家B:你这不如找个朋友清吃个KFC帮忙刷一下材料,充几万应该有私人客服了,写个小作文看看能不能给你一次机会。玩家C:挺好...
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逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)
...表示将从诸多3A大作中汲取经验和灵感,“博众游之所长”。这一言论并没有像想象中一样引起玩家的嘲讽,反而有玩家表示,“看过开发者语录后,很多内容都让我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩的类型可以有更多的选择其实获益的还是玩家。比如现在游戏市场上火爆的MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放的状态。用网易自家产品《永劫无间》做个例子,虽然对于吃鸡玩法也做了学习借鉴,但是游戏扎实的做好了自己的武术特色,获得了千万级的优秀成绩,足以见得玩家更注重的是游戏品质,而非是否独一无二。在聊回《逆水寒》手游本身,从制作组抛出的3A大作名单不难看出,制作组是有针对性的在学习优秀作品的亮点,来完善自家产品的游戏体验,就比如从《原神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”给他爱5“等游戏学习城市社会环境...
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英雄联盟玩家流失严重?是错觉还是确实如此 - 奇闻资讯(健康生活网)
...直接重做,比如海洋之灾普朗克。除此之外,像早期的天赋符文以及等级,后来也进行了大量的改动。有些玩家可能半个月才登陆一次游戏,结果每次登陆之后看到的都是不同的界面,难免有些崩溃,甚至一怒之下果断弃游,也不是不可能。不管如何,英雄联盟都是一款外国人制作的游戏,这些游戏制作人员似乎有个很奇怪的习惯,那就是游戏经常改头换面式的更新,以至于老玩家看后有时都一脸茫然。类似的游戏还有很多,比如堡垒之夜。最初他只有简单的PVE模式,后来发现绝地求生很火,于是又增加了与其非常相似的新模式。而随着时间的推移,这个新模式也不停改动,以至于现在的登陆页面非常花里胡哨,玩法也千奇百怪。就像是特修斯之船一样,除了名字一样,内核进行了不止一次的改动。大家还在玩英雄联盟吗?不妨在评论区说说你对这款游戏的看法吧。