不易
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...那么这里建议玩家选择元素师,毕竟其整体的输出量放在这里,想要打出收益真的很轻松。反之,若玩家走的是控场辅助加输出,那么则推荐魔导师。注意,魔导师更偏向于PK竞技,但群战环节也有不错的表现,毕竟远程定位,不易被限制。当然了,以上仅仅只是个人观点,具体的小伙伴们可根据需求选择和配置。
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...应条件后可以转职为圣骑士和十字军,整体的强度位居前列。能力上,贤者个体的输出量不算太高,比不过那些主输出的,但个体的控制能力却十分不俗,可在作战阶段打出对应的干扰和实战收益。同时,因为偏向于肉盾,因而不易被敌人所限制,配合上一定的属性能力,打出收益很轻松。需要指出的是,玩家需要拥有不错的操作技巧,否则是难以将之在团战中打出进阶收益的。2、祭司和贤者有着定位上的区别,个体更偏向于治疗和辅助,二转后可以转职为圣徒和雷神。严格意义上而言,祭司就是一位奶妈,个体的输出量相对贤者更低,但因可提供多种治疗和控制效果,于团队作战或组队副本中往往可以为团队、自身提供有效的续航,降低翻车的概率。当然了,单人副本较为难以操作,毕竟输出摆在那里,需要消耗一定的时间和精力。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了祭司和贤者之间的区别,那么两者之间选择哪一个职业更好呢?这里建议:若玩家走的是坦克攻击路线,且有一定的操作...
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...益,特别是团战环节,整体的价值颇高。2、丐帮丐帮,一位有输出有伤害有控制更有请问I安里的职业,整体的强度绝对位列前几。简单来说,丐帮或许在爆发量上不算太高,但在面对各种挑战时却能提供更多的作战收益,期间不易被敌人所限制,配合上一定的控制特性,无论遭遇何种挑战都能有回收的余地。当然了,职业依旧较为注重玩家个体的资源囤积量,对玩家的氪金程度有一定的要求。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了神威和丐帮之间的区别,那么两者之间谁更好呢?这里建议:若玩家走的是输出和作战路线,那么这里建议玩家优先选择丐帮,毕竟丐帮个体的强度放在那里,即使只是小幅的氪金,也能提供一定好的进阶收益,不易被敌人所限制。同时,若玩家走的是氪金路线,那么这里建议优先选择神威,注意该职业前中期没有拉开差距时整体的强度较为一般,但只要氪金跟上了那么真的是强势无比。
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...已经了解了枪炮师和漫游枪手之间的区别,那么选择哪一个职业最好呢?这里建议:基础的,若玩家是一名操作党以及氪金党,有着强劲的意识表现,那么这里建议玩家优先选择漫游枪手,毕竟该职业整体的作战强度摆在那里,不易受到敌人的掣肘。同样的,若玩家偏向于刷图类型,那么枪炮师则是唯一的选择,毕竟强劲的刷图效果可以令玩家打出更高的资源进阶收益,提升职业的刷图效率,降低意外性的发生概率。
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...更偏向于刺客类型,更注重持有者的操作技巧。简单来说,作战阶段一者通过跃进能力存储对应的位移效果,进而打出更多的进阶收益。二者则能通过淬毒飞刃打出对应的快速突进以及强化输出,配合上施加的减速等控制效果,不易被敌人避开。同时,因为潜行的加持,可以降低自身的存在感,是刺客的最佳配置。二、武器推荐通过上文,我们已经了解了长枪和匕首之间的区别,那么两者之间选什么好呢?即:若玩家走的是操作路线,想要通过隐身等灵活性较强的手段对目标实施威慑和打击,那么这里建议玩家优先选择匕首,毕竟该武器的强度放在这里,作战阶段无论是打还是撤离都有不错的表现。若玩家走的是输出对抗路线,那么这里建议玩家优先选择长枪,如此亦可打出不错的进阶收益,降低意外性的发生。
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...其他玩家带走。四、其他实际上,除了上述三种主要途径以外,玩家还可选择通过参与首领战场获得,但也看运气。其次,借助野外的宝箱怪、小BOSS、挑战怪等方式,配合上一定的运气,作战阶段获得橙色装备的可能性也高,不易产生一些有的没的问题。当然了,最终能否获得,还需玩家有一定的实力基础,否则所谓的竞争都是白谈。
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...,战略性较强。同时,因为分属远程职业的特性,作战阶段是难以被敌人限制的。二、职业推荐了解了天王和峨眉之间的区别,我们再来看看哪一个职业更好。严格来说,天王和峨眉都是后期职业,前者更肉且更具输出,后者更不易被击杀。不过,天王因为分属近战职业的特点,若没有相当的身板和属性那么是难以在团战中站稳脚跟的,多数是成为经典的脆皮,是典型的氪金职业。反之,峨眉因远程职业的特点,作战阶段可以获得更好的生存效率,整体的强度更为不俗。当然了,以上仅仅只是个人观点,具体小伙伴们可根据需求选择配置。
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...首先,我们先来了解一下小船队的概念。实际上,小船指的是重巡以下的舰船,一般指的是驱逐舰、轻巡、导驱、导巡等主要依靠雷击为输出手段的舰船。一般情况下,这些舰船虽然耐久不算太高,但整体的灵活性却十分之强,不易被敌方捕捉,整体的战场生存能力强势。同时,借助作战阶段的近身雷击以及各种技能上的搭配,往往可以令敌方陷入苦战,最终将之消耗淘汰。那么该阵容有什么搭配推荐呢?具体如下:一巡这里推荐钻石或柯尼斯堡、二巡推荐空想或Z1、三巡推荐布兰登包或光荣,其他自由位则推荐德克萨斯、提康德罗加、维吉尼亚、魔力、莫加多尔、阿贺野等。当然了,这些仅仅只是推荐,其他诸如伏龙芝、平海等舰船玩家亦可选择配置,主体思路就是能够相互之间协作、配合,或者说哪一个舰船的雷装数据高就选择哪一个,如此方能打出最多的进阶收益。二、推荐缘由为何选择上述舰船作为小船队的主体呢?具体如下:首先,钻石或柯尼斯堡可以提供有效的第一波雷击输出,打...
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...间的区别,那么两者之间该如何取舍呢?如下:基础的,若玩家是一名PK竞技党,有着一定的操作和技巧意识,那么这里建议玩家优先选择圣骑士。毕竟,职业个体能够抗揍、容错率高,配合上对应的嘲讽等控制能力,作战阶段不易被敌人避开。当然了,职业团体作战亦可。其次,若玩家走的是副本输出路线,那么这里建议小伙伴们优先选择十字军,毕竟职业的输出量放在这里,不易被敌人反制,值得玩家关注。以上仅仅只是个人的观点,具体小伙伴们可以根据自身的需求选择配置
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...田武田,一位偏向于输出类型的英雄,个体拥有十分强劲的作战表现能力,特别是收割效率上。其中,被动能力上等同于拥有了额外的一条生命,虽然其后会缓慢的降低得到的生命,但个体的生存效率却得到了玩家个体的保障,不易被限制,值得玩家关注和拥有。同时,把握机会不是没有反打的可能性。同时,通过战狂能力,则能在作战环节提供对应的更高输出量,虽然代价是你死我亡,但因被动的特点,往往可以弥补该不足。2、蛮斧蛮斧,一位作战定位偏向于肉盾类型的英雄,有着极高的肉度,且具备一定的爆发能力。作战阶段,通过被动能力可以在面临劣势时提供额外的吸血收益,降低意外性的发生可能性,整日的价值极高。同时,因为主动能力,蛮斧虽然施展该能力会降低自身的防御效果,但整体的输出量却得到了加持,配合上对应的霸体收益,整体的机制极高。二、英雄推荐通过上文,我嫩已经了解了武田和蛮斧之间的区别,那么哪一个更好呢?这里建议:若玩家走的是纯粹的路线,...