不无聊的单机手游
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原神最劝退玩家的四个地方,圣遗物随机与漫长的长草期 - 游戏资讯(健康生活网)
...大的优势,例如黄金海岛那次真的做得很好,不论是剧情、角色塑造、画面等。不过新地图和新角色固然重要,但是版本期间的活动都会影响上线意欲,老玩家很容易就会把探索度拉到100%,然后就没事做了,2.6版本活动算是最无聊的一个,剧情也普通,毕竟前面两个版本太丰富了,2.6给人的落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓的刷怪活动,乐趣一星半点的探索活动,除了剧情时间外整个没有温度的大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏的任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?不知道哪里来需要摧毁的货物以及守护不知道是谁的自走货物;解救一天到晚被袭击的路人整天缺绳缺木等等。如果只是偶尔做这些委托还好,问题是每天都是重复的委托很容易劝退玩家。而且不接不行,一定要接,除非你不缺原石。【圣遗物随机】很多玩家都会攒树脂刷圣遗物,这算是原神可重复性极高的地方,...
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原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)
...抽卡模拟器。没有任何任务剧情没有副本,更绝的是,治疗技能居然是无效的。,风物之诗琴之类的小玩意不能用,尘歌壶也不能进。 而且不就是个有修改器的单机么,很负责任的告诉你,体验完剧情后就只剩无聊了,因为修改的原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情的游戏,请问不用养成,没有剧情的原神,还有啥意思!很多人是跟风的,什么火玩什么,私服又不能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服不氪金了那还有乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神的乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展的空间。游戏就是这样,过于难过于肝不行,太简单来的太容易更不行。就是有那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。
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《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)
...组建各种不同的build流,从而大大提升了游戏的可重玩性(不同队友角色定位搭配同理)。至于其他一些内容,像是通过成就获得积分的NG 商店,以及不同等级阶段过程中穿插的叙事等,均在一定程度上弥补了这类游戏后期较为无聊乏味的硬伤问题。给我留下深刻印象的是,在《部落与弯刀》里的时间很像真实流逝的时间一样,不论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量的时间。玩家可以在不同部落的城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也可以在不同地方招募不同种类的军队来扩充自己的实力,猥琐发育别浪才能在后续的冲突和攻城战争中得到更大的优势。玩家也可以在不同部落的范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时的。玩家的每一个决策都可能影响着整个战场形势的走向。百人团战,千人同场竞技不是梦。正是这种模拟时间的真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正的角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队的实力,在玩家...
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手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)
...都很喜欢,核心就是社交游戏,独狼乐趣减半再减半,毕竟本身其实没啥可玩性,主打的就是画风画质,有人一起跑图交友才能玩下去(究极独狼玩家当我没说),评价比较两极分化,比较注重游戏本身可玩性的玩家会觉得极其无聊,轻度玩家以及重亲友社交的乐趣就很高,游戏本身质量和创意还是不错的,就是比较挑人。周三星火之歌测试,这游戏在早之前的测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,不过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上不用太期待,二次元卡牌养成回合制的老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植的单机SLG战争游戏,付费下载,算是同类型题材游戏中质量很不错的存在了,虽然有不少问题但是游戏本身是对得起价格的,但这种游戏同样比较挑人,不是谁都能玩下去的,入手前建议先看一下游戏视频一类的,了解是不是自己的菜再入手避免吃灰。周四...