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不无聊的单机手游

  • 原神最劝退玩家四个地方,圣遗物随机与漫长长草期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大优势,例如黄金海岛那次真做得很好,论是剧情、角色塑造、画面等。过新地图和新角色固然重要,但是版本期间活动都会影响上线意欲,老玩家很容易就会把探索度拉到100%,然后就没事做了,2.6版本活动算是最无聊一个,剧情也普通,毕竟前面两个版本太丰富了,2.6给人落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓刷怪活动,乐趣一星半点探索活动,除了剧情时间外整个没有温度大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?知道哪里来需要摧毁货物以及守护知道是谁自走货物;解救一天到晚被袭击路人整天缺绳缺木等等。如果只是偶尔做这些委托还好,问题是每天都是重复委托很容易劝退玩家。而且行,一定要接,除非你缺原石。【圣遗物随机】很多玩家都会攒树脂刷圣遗物,这算是原神可重复性极高地方,...

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...抽卡模拟器。没有任何任务剧情没有副本,更绝是,治疗技能居然是无效。,风物之诗琴之类小玩意能用,尘歌壶也能进。 而且就是个有修改器单机么,很负责任告诉你,体验完剧情后就只剩无聊了,因为修改原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情游戏,请问用养成,没有剧情原神,还有啥意思!很多人是跟风,什么火玩什么,私服又能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服氪金了那还有乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展空间。游戏就是这样,过于难过于肝行,太简单来太容易更行。就是有那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,一样江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...组建各种build流,从而大大提升了游戏可重玩性(同队友角色定位搭配同理)。至于其他一些内容,像是通过成就获得积分NG 商店,以及同等级阶段过程中穿插叙事等,均在一定程度上弥补了这类游戏后期较为无聊乏味硬伤问题。给我留下深刻印象是,在《部落与弯刀》里时间很像真实流逝时间一样,论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量时间。玩家可以在同部落城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也可以在同地方招募同种类军队来扩充自己实力,猥琐发育别浪才能在后续冲突和攻城战争中得到更大优势。玩家也可以在同部落范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时。玩家每一个决策都可能影响着整个战场形势走向。百人团战,千人同场竞技是梦。正是这种模拟时间真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队实力,在玩家...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都很喜欢,核心就是社交游戏,独狼乐趣减半再减半,毕竟本身其实没啥可玩性,主打就是画风画质,有人一起跑图交友才能玩下去(究极独狼玩家当我没说),评价比较两极分化,比较注重游戏本身可玩性玩家会觉得极其无聊,轻度玩家以及重亲友社交乐趣就很高,游戏本身质量和创意还是,就是比较挑人。周三星火之歌测试,这游戏在早之前测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上用太期待,二次元卡牌养成回合制老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植单机SLG战争游戏,付费下载,算是同类型题材游戏中质量很存在了,虽然有少问题但是游戏本身是对得起价格,但这种游戏同样比较挑人,是谁都能玩下去,入手前建议先看一下游戏视频一类,了解是是自己菜再入手避免吃灰。周四...