KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

不平衡手游

  • 英雄无敌战争纪元兵团成长战力提升详解

    ...那么容易获得的呢。【兵团的潜能】当兵团升级至满星时,会激活兵团的潜能属性。潜能属性分为三大类:强壮、灵巧以及心智。强壮能够提升兵团的生命和免伤,是防御型潜能;灵巧能够提升兵团的攻速和魔法免伤,属性比较平衡;而心智则是提升兵团的攻击和兵团伤害,属于攻击型潜能。升级潜能止需要的兵团碎片,还需要大量的金币,看来想要触碰战力巅峰也是容易啊,路漫漫其修远兮,各位玩家们还是需要耐心的积攒资源,来突破战力极限。【兵团的技能】每一个兵团都会有自身独特的技能,当兵团的等级和进阶越高时,更多的技能就会被解锁。拥有更多技能的兵团在个人作战能力和团队增益上都会显得十分强力,玩家们要想使自己的兵团拥有更多更炫酷的技能,就要加油升级进阶自己的兵团了!兵团技能突破需要我们提供许多材料,包括平时收集的资源、符石以及武装之书,但是资源和武装之书提供的经验很少,技能突破主要还是消耗各种符石来进行。【兵团天赋】当领主等级升...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    ...法打磨以及对于游戏表现力的极致追求成功突围,吸引了一批MMO领域的核心用户。核心用户之外,如何让泛用户在游戏中更快的找到自身的定位,《天使纪元》在玩法上也做了针对性的设计。对于游戏养成、分配系统进行调整,平衡优质资源、装备在同层级用户的分配比例,赋予更多快速养成空间的同时,设定养成策略捷径,用户对于养成维度的探索将有机会实现角色的快速成长,使战斗、社交、竞技等MMO常规玩法在《天使纪元》中得到极致平衡,创造流畅、公平而失快感的游玩体验,获得了泛用户群体的好感。酒香也怕巷子深。公测以来,高力度度的系列营销活动也助力《天使纪元》凝聚了极高的人气。游族携手骚男、童话等六大虎牙人气主播开展名为“拯救”刘亦菲的营销综艺,以大逃杀游戏直播、投屏再现刘亦菲“天使降临”等方式迅速聚拢粉丝,将产品人气引至爆点,更为游戏长线运营的粉丝圈层营销打下基础。随后牵手斗鱼直播,作为今年斗鱼直播节的首席赞助商,探索流量与内...

  • 诛仙2手游古巫族怎么样 诛仙2手游古巫族介绍​

    ...他们的生存之道。古巫族的先祖是给蚩尤制造兵器的,率领子民开拓南疆并繁衍至今,千年前正魔大战后重归和平,古巫族也逐渐活跃在六境各地。古巫族擅长药理,识百草,利用巫蛊之术可以知晓天命,用自己的力量维持天地平衡。兽耳是古巫族最有魅力的魔法,这点在游戏捏脸系统中更是得到了进一步的增强,可以对兽耳、兽尾的颜色进行调整,甚至还可以挑染。除此之外,幻化百兽也是古巫族的能力,可以变身灵鹿、猫猫等等。

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...打击,其抗风险能力是十分脆弱的。就比如版号发放的控制,会直接阻断产品流动性,或者过分拥挤的进入某个热门细分领域,也会快速消耗人口红利,而买量推广手段已经越来越适用于中小型厂商,只有内容市场可以极大地平衡厂商之间资源平等的状况。在IP市场领域,有一个形容词总会高频出现,“可复制性”。实际论是手游还是主机大作,厂商总是更倾向于打一张负责任的安全牌的,在主机领域,3A大厂的做法可能是保持系列作品被认可的卖点,适当的创新,而手游领域则倾向于复制市场上已成功产品的卖点,分食存量市场。“可复制性”就成为了衡量一款作品门槛的标准,而这个门槛则成为了厂商对于自家IP自信程度的标准。有很多文章、演讲、交流会探讨过如何开发一款难以被复制的独特产品,能够独树一帜当然是好事,但这最后却很容易沦为数值式的量化标准,诸如二次元产品领域较为常见的关键词“世界观”、“优质美术”、“圈子文化”等,虽然成功的二次元产品确实具有...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...牌的空间创建出了一个独特的策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库的四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌的左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度的平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空的连续性,类似于剧情先后连接的Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》的一系列设计,极大的挖掘的手机游戏的碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续的生命力,这为D社在手游领域带来了最大的效益,目前在Google Play上下载次数已经超过50万次,遥遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王权:女王陛下》,同样的游戏机制,但主视角变成了王后,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资的网络游戏研发公司。自成立以来,极光网络始终秉承“用工匠精神,做精品游戏”的研发理念,倾心打造让玩家感动的游戏。凭借专注专研的态度、强大的技术能力、大胆的创新思维及多年对玩家和市场的深入调研,成为业内首家成功横跨页游、手游、H5游戏领域的“多栖”研发商。在技术上,极光网络已拥有自研3D手游引擎、用户大数据分析等技术优势。自研3D手游引擎能高效地实现次世代3D图形算法,提高客户端渲染效果、运行效率及游戏兼容性。而大数据分析系统则能帮助研发团队更好地进行数据分析,了解用户的真实需求。截止前目前,极光网络已经研发出六款月流...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...一些连续性。后来我们双方共同碰出来一个基调:由《镇魂街》中的镇魂将穿越而来,这么一个深度联动的方式,她的故事性就特别强。游戏智库:你们是如何看待新职业墨韵所面向的用户群体的?她的加入会打破蜀门IP原有的平衡或传统吗?方师恩:从职业定位来讲,《蜀门手游》之前两年(包括测试阶段)都是五个职业打天下,虽然说很稳定,但又有点传统了。武尊当肉盾,峨眉和仙禽躲在后排输出,对于这种场面玩家多少有一些乏味。所以我们构想的出发点是要创造一个能够以辅助技能串联团队的,比较“中枢”的新职业,来补足全职业的结构。从风格上来讲,新职业墨韵的造型比较年轻化,偏向于国风二次元。“蜀门IP”走过了近10年。10年中,用户在成长在更迭。我们可能把职业或玩法一直固化在那里,需要适当兼顾主流用户向往的一些元素。比如武尊这个职业,刚开始是一个中年大叔的形象,留着大胡子。你再看现在的武尊,完全就是一个小鲜肉。风格的变化,代表了用户群体认知...

  • 无端科技携《生死狙击》手游、《萌企部落》角逐2018CGDA

    ...。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待浙江无端科技股份有限公司的表现!本年度奖项设置如下:专业组代码奖项代码奖项P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏数值平衡设计奖P02最佳游戏原画美术设计奖P07最佳游戏关卡设计奖P03最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖P08最佳移动游戏制作奖P04最佳游戏动画表现奖P09最佳移动游戏设计创新奖P05最佳游戏音乐奖P10最佳移动游戏视觉表现奖非专业组代码奖项名称代码奖项名称NP01最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖NP03最佳游戏创意奖NP02最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖了解CGDA报名参赛相关详情,可咨询以下主办方工作人员:专业组奖项报名,请联系:武先生TEL:010-51659355-8801QQ:2853280990E-mail:[emailprotected]姜先生TEL:010-51659355-8009QQ:2853280992E-mail:[emailprotected]高先生TEL:010-51659355-8052QQ:2853280997E-mail:[emailprotected]杨女士TEL:010-51659355-8008QQ:2853280986E-mail:[emailprotected]刘女士TEL:010-51659355-8801Q...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线

    ...及对领主BOSS造成伤害获得积分。当领主死亡时,结算所有人的积分进行排名。四、全新玩法:公会金库公会成员在限定时间内攻击金库保险箱,依照对保险箱造成的伤害进行排名。是时候验证各位勇士的打桩实力啦!五、职业平衡性调整【鬼剑士】裂影波动剑:增加释放技能后的僵直时长(PVP)目前鬼剑士使用[裂影波动剑]后,在对方落地发动受身蹲伏之前,用[上挑]使对方稍微浮空后,可以继续连招,我们判断对其他职业影响较大,所以进行了调整。【鬼泣】鬼影鞭:减少对手被命中后的僵直时长(PVP)鬼影鞭造成的僵直效果过强,调整为较为合理的程度。死亡墓碑:调整霸体生效阶段(发动时霸体 → 引导时霸体)(PVP)调整掉落的石碑数量(每秒7次 → 9次)(PVP)鬼泣发动[死亡之碑]后,由于在引导状态下未能受到保护,面对远程型敌人时表现很差,失去了鬼泣的职业特色,所以进行了调整。【剑魂】增加技能“流心:跃”(PVE/PVP)破军斩龙击:取消第2击时让敌人从倒地状态强制起身的效...

  • 小米8屏幕指纹版游戏性能碾压华为P20,事实果真如此?

    ...和华为P20游戏性能差距的原因所在。初步分析,小米在发布会上采用的华为P20吃鸡游戏的帧率,是在关闭了游戏助手中“游戏加速”功能后测试的数据。大部分用户都知道当华为P20关闭“游戏加速”之后将进入智能模式,会智能平衡手机的游戏性能和电量消耗,简单来说就是降低游戏性能增强电池续航能力。很多用户都知道的事,小米为什么会犯如此明显且低级的错误呢?对于这个出人意料的结果,相信这并非小米故意而为,也许是小米技术团队在数据测试过程中的出现了疏忽,导致对比数据出现了失实,从而让华为P20蒙受了莫名的“冤屈”,也给很多手机用户带来了困惑。过,在发布会上出现如此严谨的失误,这对于成功上市、在国内手机市场创造逆袭奇迹的小米,实应该。有关小米8屏幕指纹版和华为P20的游戏性能实测,小编就说到这里,也算是给华为P20一个正名。希望华为、小米可以拒绝无所谓的商业互踩,拿出真本事硬功夫良性竞争,给广大用户带来更好的手机产品和服务,这才...