不圈钱手游
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走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...个老六一枪把你带走。说实话这一圈网吧转下来不说不满意吧,那也是挺失望的,失望于机器和环境不断翻新,游戏依然还是那几个游戏,我想这不是多么怀旧是没有新的好游戏上线。这几年手游市场崛起各大游戏公司纷纷下地圈钱,彻底断了端游开发的路,对比端游来说,手游的制作成本低的不能再低,收入却远超大部分端游。我想几个之前期待的端游迟迟不上线可能也跟此有关吧,明明躺着就能把钱赚了,谁还愿意担着那么大的风险开发一款收益不确定的端游呢,端游沉寂了这么久希望未来的某一天会迎来爆发,希望那一天不会太久。
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游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
...坏神,ff以及一切可能影响你学业的游戏,但表达的意思是相同的。王者荣耀是注重社交的moba类游戏,原神是arpg。游戏本质都不一样,社交不是游戏的全部,内容才是。原神的出现拔高了玩家对游戏的品味和审美,让不少换皮圈钱手游没能如愿。你分析的内容多多少少还是受到了mmo游戏的影响,原神没有PVP的。什么样的玩法都可以,即使是零氪都可以玩得快活,取舍而已。附言一句,5星角色命之座只对氪佬有影响,0命就能玩的很开心,因为游戏没有PVP,风景党都可以玩得很开心。
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DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)
市面上手游层出不穷,但大多数都是快餐形式,当“圈钱”后就会换皮重生。一阵雨前段时间,代言了一个传奇手游,本来只是拿了钱宣扬下,谁知道入迷了,疯狂投入几十万。可惜化身“冤大头”,花了那么多代价,对方已经倒闭。一阵雨成“冤大头”“是兄弟就来砍我”,这句话想必很熟悉,传奇游戏招牌口头禅,基本上人尽皆知。一阵雨在DNF主播板块,属于“二哥”的位置,人气流量比较多,被传奇手游给盯上了。游戏厂商找到一阵雨,开出丰厚报酬,让其来代言一下。岂料一阵雨越往越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游给的代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF不一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少的研发费用,来实现赚快钱目的。据业内人士表示,换皮的成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似...
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王者荣耀S28更新,天美正式交出运营权,新工作室将继续压榨游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...蓬勃,相信大家多少都有在玩,最近关于游戏的话题是非常多的,比如目前手游里面的王者荣耀玩家是最多的,同样也是节奏最多的,小编说实话玩王者荣耀的次数是越加越少了,因为游戏的各方面都在走下坡路,只知道一味的圈钱。已经不是少数游戏玩家反映了,有成千上万玩家反映现在的游戏机制有问题,就算实力再强的玩家,直言连胜几场之后就会遇到奇奇怪怪的队友,这种队友骂他没反应,指挥他也不听,就是不断在对局中送人头,把对面养起来,高端局可能是演员,但是铂金钻石局为什么也会有这种呢?而且大家也慢慢发现,只要被分配到红色方阵营的时候,游戏大概率是要输的,这可不是乱说,早就已经有人算出了概率,蓝色方胜局可以达到65%,这个问题已经暴露出来了,官方完全没有更改的想法,反而是在皮肤上下足了功夫。我们看到最近几个赛季中,皮肤上线频率是非常高的,而且特效拉满的皮肤也越来越多,感觉他们在皮肤特效方面的研究是颇有成就啊,虽然皮肤确实挺帅的...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...续会上线多首英雄主题歌外,还将继续与敦煌研究院、高校、博物馆、景点合作,同时助力电商、乡村文旅、人才培养等等领域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的。和平精英这边看上去玩的比较大,除了国产装备登场、航天联动外,还有绿洲启元特别玩法,在游戏中发挥想象力,打造多元圈层的“头号玩家”世界,实现更多科技、艺术、文化的。但有一说一,这个看上去挺唬人的,但想要实现起来比较难,再怎么说和平精英也是手机游戏,达不到太过硬核的渲染,所以这个整体噱头大于实际。不过光子这么长时间倒是一直在进步,只能寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加...
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为什么S28赛季数百万玩家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)
...响正常玩家的体验。第四,天美沉迷于出皮肤。不知道大家发现没,王者荣耀今年出皮肤的频率那真是相当高,以前一年都不见得有几款传说皮肤,今年一个月就上线四五个,荣耀典藏皮肤也是一个接一个,给玩家一种天美想要圈钱跑路的感觉。天美沉迷于出皮肤,对于英雄的平衡性视而不见,高端局和低端局完全就是两个游戏。第五,ELO机制让玩家痛不欲生。最近这些年,杀熟这个词在游戏里也不断被玩家提及。所谓的杀熟,就是对于一些深度沉迷的玩家,天美就会给他们安排ELO机制。所谓的ELO机制,就是天美会控制玩家的胜率。连胜必连败,晋级赛必打四五次,就是ELO机制的表现。王者荣耀这种做法,就是典型吊人心态,为了日活也是不择手段。那么随缘打法的玩家,受ELO机制影响就小,所以就有不好玩家摆烂,而且摆烂上分还更快,这就很扯淡了。就我个人直观感受,王者荣耀S28赛季确实有大量玩家退游,以前我的好友列表晚高峰起码四五十人在线,现在只有十几个人在线,足以说明王者...
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曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...除“零氪党”在部分核心玩法之外的操作,长久下来只能拉大玩家间差距,导致多数玩家沦为土豪们的“游戏体验”。其他的还有粗暴移植导致画面崩盘、不尊重剧情等等,导致《黑沙》手游完全就好似一个仓促被推上舞台的“圈钱作品”,现在的玩家又不傻,可以替代的游戏那么多难道说非得玩你游不成,那么《黑沙》手游不凉谁凉呢?不得不说,网易这回确实一阵见血地点出了《黑沙》手游的弊病,但放出了如此豪言之后,猪厂难道就不怕玩家拿着他们现在的发言未来找后账吗?从目前来看《逆水寒》手游还真不怕。首先“肝”度方面,《逆水寒》手游就明确表示不强迫玩家只能去玩某套玩法,不论打副本、做剧情、探索世界、生活生产、休闲下棋等等,都能获得同等的升级经验和其他奖励,并且这些内容都不强制设定时间限制,玩家可以完全的按照自己的时间选择游玩的时机。而“氪”度上,早在很久之前《逆水寒》手游就表示不售卖数值,游戏的营收想要靠植入广告等方式来获取,据了...
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