不动
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...)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 ...
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...,此时去进村口处可以找到姜拓,就可用毒兽心脏配得解药,与莫纤对话后救治白善。秦殇咸阳少女婚事攻略少女婚事选项指南 《秦殇》可以说是一部很“中国式”的国产游戏,所谓中国式,即故事场景非常宏大、游戏剧情动不动就是国仇家恨、游戏风格以古风见长,当然,不得不说的是,《秦殇》选择了一个很好的主题——秦朝灭亡、农民起义,而且还选择一个非常具有争议的人物——秦始皇长子扶苏。扶苏很有治国之才,却因为父皇的“一句话”而选择自杀,这样的性格实在是让人有点当然,游戏中的扶苏明显更具有一个太子的性格,他选择亲手解开父亲死亡之谜,选择向自己的弟弟复仇。 秦殇攻略秘籍 在和江村完成任务就可以向老妇无限制的要钱, 一次200元。 超级战友 如果已经有了队友,不妨试一下,遣散他们,再邀请他们加入,注意他们遣散前的各项数值,再重复N次,再看看他们的能力,哇噻!帅呆了的能力值!!哈哈别高兴的太早!因为这种状态只在本场景发生作用!!切...
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...骨1身法,力量可以一点 不加。因为天赋当中有个根骨天赋,点满之后会将20%的根骨转化成外攻,这游戏当中BOSS与小怪的攻击力都相当高,纯根骨其实是很不错的。 6.天赋这里就说一下和尚的天赋吧:斩魔刀法、燃木刀法、不动明王咒、根骨、外防、大乘如来心法封魔刀法、舍身决、金钟罩、斗佛战法这几个暂时是不用考虑的,原因在于封魔刀法这个技能的CD其实比较长,激活的 概率一般般,所以不过增加的伤害还是不错的,如果有多余的天赋可以考虑加起来。舍身决这1秒晕眩其实效果并不大,因为这技能也是CD长的一个,金钟罩就更不说了,持续3秒,那么这三秒当中提升8%也就那么回事,斗佛战法这个属于坑爹类型了,因为这斗佛战法的攻击力本身也只有那么一点,一个技能甩出去都几千上万了,斗佛战法的技能只有几百攻击力,加上天赋加满也只有10%,比鸡肋还要鸡肋。 达到5级龙脉即可无限进入“一层”进入条件:达到10级龙脉即可进入,占领的行会人员在击杀外层BOSS之后,即可进入...
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...虚竹、剑神、楚留香比较需要高等级 令狐冲、张无忌、莹莹高等级也可以击杀前期英雄虚无 何足道可以击杀前期英雄虚无后期需要补充魔法或者减速 特别怕英雄虚无的: 胡一刀、玄机子(没有成长性,后期血量越多越打不动) 5、魔法免疫 怪物分析:无甲怪,血多防高,魔法免疫只有物理单位可以攻击 护甲针对物理: 少林(攻城) 华山(可切穿刺或者攻城) 小风(穿刺)峨眉(穿刺,后期哪怕有破甲也比较乏力)江玉燕(穿刺) 比较常规的击杀魔免方式为三种: 破甲流:任意计算防御物理,配合高破甲,高攻速辅助 (常见有:(1)任我行+小宝+破甲(2)少林+破甲(3)小风+破甲+攻速(4)华山、谢逊、独孤剑、惊无命等等物理) 固伤流:任意物理配合各种固伤,以多取胜,一般固伤流以小李和控头为核心,最佳辅助为魔教。 (常见:(1)镜子+小李+卓不凡/段誉(2)绝无神+小李、云中鹤+卓不凡/段誉(3)陈近南+魔教+卓不凡/段誉(4)镜子/惊无命+洪七公+瞎子+卓不凡/...
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...向开局对付传统的平衡开局肯定比平衡对平衡要好,因为这时候双向的营中心一子能比平衡早一步出来抢占中线。正手开局应该说以上三个最有可能了,在阿托的人机对弈软件中,支持最好的是双向开局,平衡开局到了中盘就走不动了,腰子变化太复杂。后手看起来应该是平衡最好,腰子也可以走,双向在后手时抢占中心慢的缺点显的有点严重了。 反手基本上也是两分局面,不过双向对付反手似乎不错,与平衡相比营中心一子能快一步出来,但后手一方先抢占中心变正手可阻止对方使用双向开局,先手一方只能变成先反手,因为对付反手的开局变化很多,此时后手的选择余地也多。 除了以上常用的几个开局,并不排除最佳开局是其他开局的可能性,比如明明的侧攻开局经过不断改进后和高手下起来基本上也是两分局面,胜负要看后面的发挥。并没有定论说哪个开局吃亏到没法下的地步,开局还是多样化的好,那样跳棋才能更精彩。 2人跳棋开局实验 我们可以做一个简单的实验...
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...外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。 孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。 鲜红色:固定不动双穿X9 淡:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。 这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。 鲜红色双穿提升进攻能力, 淡及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。 深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。假如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存活能力。英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择 恢复血的天赋实在天赋的第二项防御天赋的第二排。 天赋名字叫:活力,+3生命回复/5秒 要求:需要在防御天赋第一...
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...不过单体伤害还过得去。释放中疑似没有无敌。这个点不点真的看爱好了。 BOSS: 前面的BOSS都容易打,从机器人兄弟那起 稍微有点难度,依靠走位,注意躲技能,蓝BOSS会回血,先弄死的,BOSS一变大就跑,变大攻防翻倍,打不动,自己被命中非常疼。只剩就好打了 然后是70的BOSS,那条龙,在打之前先把装备弄好,70的武器,盾牌,头盔,衣服,第3个城市里有合成卷轴买,多打材料,换好70的装备再去打,这个BOSS两个技能要注意,一个是在地上丢个持续伤害的AOE 站里面非常伤,推荐用冲锋技能的无敌冲出去,还一个是BOSS飞起来横向的冲刺玩家,这时候你疯狂的竖着冲锋跑或者用无敌技能躲,BOSS其他技能难度不高。 最终BOSS 88级的BOSS 最少85,推荐90,装备不好就刷到95,再去打(因为一打完就通关直接进入第二个难度了,第二个难度出门怪物就90级,而且攻击防御高得一B。。) 打这个BOSS最少要求,血量最少6000+ 攻击最少得3500以上,防御不记得具体数值了,大概是BOSS前的小怪摸你不超过1500...
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...力?主要作用是收集要素,如果你过去按Y拜拜的话就算你定位了这个亭子,定位5个的话,会增加10%的血上限,一共50个) 第三个地方会出现多个敌人,而且还会出现可以抓住你的敌人,然后要按X攻击回去。最好的方法就是站着不动,有人要攻击你就Y反击,然后趁着反击的时候再X多攻击他几下。这里我们需要掌握一个技能,就是在X攻击敌人的时候时刻注意周围,如果有敌人变红,立刻按Y反击他,这样可以让你在初期混的风生水起。而且熟悉后操作不难,非常容易。 第四个出现一堆坏人,可以利用RB将地上的蓝色闪光道具捡起,当做装备攻击敌人,这里地上的道具只能攻击一次。后面出现的菜刀刀子等可以攻击多次。 然后剧情去衣物店,这里可以买衣服,还可以换外衣帽子首饰等等,可惜我们的钱不够,而且这里的衣服也没有特殊效果。 (任务完成后我们使用back键可以打开地图,地图上的T恤图标就是衣物店,我们可以去买衣服,有些衣服是可以有效果的,比如增加任务中获得的POLICE点数,...
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...级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。急求dota潮汐攻略,详 闪电幽魂吧,巫妖也很合适。潮汐不推荐...闪电幽魂俗称电棍,前期,一级点静电链接,之后13对点,有大点大,电棍的大招绝对输出超高,每打一次就减护甲,因为电棍接线和放大招要较快的移动速度,所以推荐出相位鞋。电棍本身就比较脆,所以要中期撑肉,出点笛子,先锋盾什么的,站的稳才能放心输出。你站不稳团战人家几下就把你秒了。电棍有一定后期能力,特别克制物理输出的英雄,比如赏金,小黑,白牛。你用静电链接把他攻击抽成负了他就等于废了。也有前期主一技能的,一技能需要经验和技术...
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手游诛仙青云加点和天书加点图解_手游诛仙青云加点和天书加点图解一样吗
...个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满 天玄冰6(加满) 说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 真元华闪7(加满) 说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。 5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。 这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: 警觉1(原来6,+1=7) 玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练...
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