不动如山的技能
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...效果)。行动之前,你为自己的技能感到骄傲,你为自己的秘密技能CD-1感到骄傲。行动结束后有75%的概率给所有敌人附加一层【寒颤】。自身免疫性眩晕,冻结和石化当赫拉克勒斯在场时,所有的朋友都得到[不要移动一座山]【不动如山】:物理减伤提高30%,魔法减伤提高30%。它会持续到赫拉克勒斯被击败,并且无法被驱散。战斗开始时,赫拉克勒斯获得[十二次审判]效果。当友军受到伤害时,它会承担这个伤害的80%,受到致命伤时会立刻复活。不管降低的治疗效果如何,都要回到最大生命值,不能被驱散。试用期内无法获得【十二次试炼】效果,12次致命伤害后【十二次试炼】效果消失。每次赫拉克勒斯复活,【十二试炼】效果消失。【勇者】生命上限10%,力量8%,最大叠加12层,无法被驱散。释放得意技能后获得1点能量。释放奥义书后获得1点能量。【普攻-刃神真拳】对敌方单位造成150%的物理伤害,并对目标附加一层【震颤】。【颤抖】:速度-20,闪避-10%,持续2轮,叠加最多6层,无法被驱散。【...
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...,实际效果一般。4、憎恨薄片(肩):使用狂暴者之怒时获得护盾。评价:增加了战场的生存能力。5、赤色飞花(衣服):敌人身上每有一个撕裂状态,旋风击对其伤害提高10%(最多提高至30%)。评价:这个的不实用,战场意义不大6、不动如山(裤子):狂暴冲撞现在飞扑向前,将路径上的敌人带到终点位置。充能次数变为2次。评价:这个增加了冲撞的次数,提高了控制率,战场必带的。三、武行者1、格格尔的魔宠(裤子):幻身击现在发出幻身冲向前方,对路径上的敌人造成伤害和减速。评价:用于追击或者抓单。2、命运燃烧(肩):使用幻身击后4秒内,下一个技能伤害提高30%。评价:增加伤害,追击或者单挑都是性价比高。3、意志汹涌(副手):波动拳变成向前打出一道穿透的能量波。充能次数变为2次。评价:这个还可以,增加了充能次数,可以在切后排的时候,造成范围伤害。4、列阵黑曜石(衣服):波动拳对受控制影响的敌人伤害提高20%。评价:原本武行者控制技能就多,并且还加强了伤害,切后排更...
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...害真的很高,甚至可以说最高。二、流派操作难度可远可近,压力不大就上去砍;压力大就当万剑玩,伤害还比万剑高。而跟万剑不同的在于,火毒流是酒醉宗派,保命技能很多,因为伤害够,你可以精练全选加血,血条能赶上不动如山,操作容错率更高,甚至可以站撸,感觉更无脑。第一平滑就是它。因为可搭配的装备太多了,只要加火伤加毒伤的都能带,几乎总是在不断提升。因为火毒流关键的不是装备,而是蛇之酒这个技能。七剑虽然伤害高,但吃装备技能,成功率低。综合起来,火毒算是第一门派了。三、装备搭配武器:太祖(备选宗门武器、青蛇)一号位:朱雀(加火加伤)二号位:机关盒(又保命又加伤,精炼加血)三号位:雄黄(双重加成)四号位:断指(毒系必备)天赋:蛇之酒(核心必备)
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...烈风】射程:3-3冷却: 2推理: 4(Lv.1 )沿直线冲击至目标格,对移动路径及两侧所有单位造成攻击力100%的物理伤害,使两侧所有重量在4以下的单位向外推移。被动技能【重拳】(Lv.1 )推移单位造成的碰撞伤害增加20%。被动技能【不动如山】(Lv.1 )生命值大于1时,受到致命伤害后不被击倒,保留1时生命; 出击一次只能触发一次。
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...消耗 0 调息时间 0脚步轻快,赶路的速度提升86%领悟重数 1重菩提势内力消耗 0 调息时间 0高僧常以菩提势打坐参悟至上佛法,招架提升X点(满佛法188点招架)领悟重数 2重影响技艺「佛法」金刚势内力消耗 0 调息时间 0金刚盘坐,不动如山,闪避提升X点,免伤5%(+X%)。领悟重数 4重影响属性「身法」妙觉势内力消耗 0 调息时间 0自觉觉他,觉行圆满,轻功距离提升1点,速度提升X点。领悟重数 7重影响属性「身法」伽蓝势内力消耗 0 调息时间 0命中提升X点,当在水面上行走时,可拔地而起,朝随意方向跳跃过去,最远距离为8点领悟重数 10重
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...消耗 0 调息时间 0脚步轻快,赶路的速度提升86%领悟重数 1重菩提势内力消耗 0 调息时间 0高僧常以菩提势打坐参悟至上佛法,招架提升X点(满佛法188点招架)领悟重数 2重影响技艺「佛法」金刚势内力消耗 0 调息时间 0金刚盘坐,不动如山,闪避提升X点,免伤5%(+X%)。领悟重数 4重影响属性「身法」妙觉势内力消耗 0 调息时间 0自觉觉他,觉行圆满,轻功距离提升1点,速度提升X点。领悟重数 7重影响属性「身法」伽蓝势内力消耗 0 调息时间 0命中提升X点,当在水面上行走时,可拔地而起,朝随意方向跳跃过去,最远距离为8点领悟重数 10重 烟雨江湖相关版本下载: 烟雨江湖华为渠道服: 点击查看 ,烟雨江湖是一款自由度极高的武侠养成类游戏,在游戏中玩家可以从五大门派中选择加入,这五大门派中有上百种武功可以自由搭配,你可以在游戏中创造属于自己的武功搭配进行修炼,2D卡通风格...
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这个辅助曾经是巅峰赛ban率第一名 - 游戏资讯(健康生活网)
...的键,简单理解成压迫前进,保护后方队友的输出。二技能:万夫莫开,一技能向前推进后,二技能可以现在抓住对方一名英雄抛向后方,抓住的这位英雄会造成眩晕和伤害,最好选择对方半血的或者输出厉害的英雄。三技能:不动如山,大招是分割阵营,怎么说呢,就是完成二技能后,接着这个技能可以击退敌方英雄,造成伤害和眩晕。但是大招一开,盾山就动不了了。四技能:固守成规,这个就是修塔的,持续七秒钟。可以说这个盾山是挺忙的,要挡伤害又要修塔。二合一修塔因为盾山是个辅助,他是属于个前排英雄,就是抗伤害的,一技能有可以消耗掉对方英雄的技能伤害,所以说,前期的话对我方英雄可以得到一个很好的发育,这是第一个点,第二个呢,他的修塔能力强,唯一一个可以修塔的英雄,只要塔不破都可以修复。我觉得这英雄就这两点是最厉害的了。盾山关系网这英雄其实也是有弱点的,可以克制盾山的英雄也是有的,几个法师是完全可以无视盾山的技能的,像周瑜和张良这...
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梦幻西游:梦幻从不缺人才,玩家预测两个新门派,技能效果都想好了 - 游戏资讯(健康生活网)
...技能等级45级。其疾如风:学习后增加自身速度。衔枚疾走:被动技能,若你没进行过队伍频道聊天,则你的移动速度提高,技能40级。来去如风:使用后大幅度提高自身速度,持续3回合,技能60级。铁血无痕:快速回到门派。不动如山:学习后增加自身物理法术防御。固若金汤:全体队友在接下来的3回合受到的物理伤害降低50%,冷却时间10个回合,飞升后技能达到120级。侵掠如火:学习后增加自身物理伤害。火烧赤壁:对目标造成一次伤害,若目标力量大于你则额外造成伤害,1级,每20级额外攻击一个目标,(最多6个)。坚壁清野:连续攻击一个目标4次,伤害逐渐提升。被攻击的目标物理防御降低,并获得一个流血状态,每回合损失第四次伤害30%的气血,持续5回合。飞升后技能达到120级。其徐如林:学习后增加闪避。将军令:第一回合使用,增加全体队友物理伤害,第二回合使用增加全体队友速度,第三回合使用全体队友造成物理伤害有一定几率直接击杀目标,技能达到70。对于以上两个门派...
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...敌方率先出击,怀真亦可在感知到对方的来力后,将其力量分散转移,化解对方攻击。 3、以静制动,以不变应万变,为其三。怀真在架势之后,让周身静止,以磐石姿态迎接敌方攻击。无论对方使出何种招数,他任由风雨不动如山。 4、最后一则,气纳百川,扭转干坤。怀真协调自身阴阳二气,将其合为完整一气。在面对敌人的攻击时,可利用自身气劲,从容接下对方招式,顺其势而改其路,携卷气流将敌方招式如数奉还。
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...,化解对方攻击。看图片招式应该就是抓准时机的一个反弹技能,能够把伤害反弹给对方。 以静制动,以不变应万变,为其三。怀真在架势之后,让周身静止,以磐石姿态迎接敌方攻击。无论对方使出何种招数,他任由风雨不动如山。一个霸体的技能,而且除了霸体还有护盾的效果,会给自身增加一个护盾。 最后一则,气纳百川,扭转乾坤。怀真协调自身阴阳二气,将其合为完整一气。在面对敌人的攻击时,可利用自身气劲,从容接下对方招式,顺其势而改其路,携卷气流将敌方招式如数奉还。最后的大招就是把敌方的招式全部反弹给对手。