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下水道

  • 如何通关重生细胞中的沉睡的庇护所?详解庇护所的挑战及攻略

    ...中,为了通关各种关卡,玩家们需要过关斩将。其中沉睡的庇护所是一个挑战。要想通关,我们需要先激活开关和妖怪,随后启动大门,并用符文开启物品。不过这个关卡还是比较困难的,所以建议先从底下过去,然后通过猛毒水道、旧水道和作呕地窖,击败大眼仔和精英怪,获取蜘蛛符文。有了这些符文,就可以轻松获得一个图纸了。甜睡的庇护所通过关卡全过程分析:1、先来到小红点的地方,开启它;2、假如打不开的门同样会激活刚开启被封印的妖怪,这关就这样,要开启开关,这也适合这关的名字,沉睡的庇护所。3、游戏玩家此时所在的地方左侧会有一个深蓝色的机器,按一下深蓝色的机器就可以启动大门,与此同时会激活被封印成石像的妖怪。4、随后游戏玩家得用符文震一下,地上有符文之处,顺着路走,开启1个物品就行了。这儿,因此只可以先从底下过去,随后由猛毒水道,到旧水道,最终到沉睡的庇护所击倒精英怪获取蜘蛛符文。在这以前,游戏玩家还要有藤蔓,震地...

  • 重生细胞爬墙技巧,爬墙符文怎么获得

    ...生细胞中有很多高低不一样区域,很多都需要玩家们爬墙才能通过,但是很多玩家不知道怎么才能爬墙,下面小编就为大家带来重生细胞爬墙技巧,一起来看看吧。爬墙(蜘蛛)符文获得线路:被囚者牢房→(得用藤蔓符文)猛毒水道→(得用牧羊符文)旧水道→作呕地窖(要击败大眼怪)→甜睡的庇护所。1、在越过猛毒水道、旧水道、击倒大眼怪后,咱们就可以进到庇护所中。2、进到庇护所有总是往右走,能够看见有一个庞大的石头,期待后就可以开启精英怪。3、这一个精英怪首要以远距离解放鸟盾主导,都达到这儿了,精英怪非常好打,直接一整套就可以一击必杀精英怪。4、咱们也能够运用盾反,将他放出的光球反弹归去,然而必须留意盾反的机遇,否则被光球击倒还是很疼的。5、当你消灭精英怪后,就可以获取爬墙符文,进而能够开展爬墙了。注意在打他的时候,可以使用这个盾牌反弹,然后把它打出来的光球给反弹回去,这样的话就可以顺利的击败他,不过这个还是需要有技巧性...

  • 细胞重生新手符文收集攻略,详细分析新手符文收集,帮助你轻松入门

    ...观念都是能任意莽,1个落下震击就没了。以后进到祭坛,关照者同样会呈现,和以前碰到BOSS玩法相同,不出全回合,获取了传递符文,以后借助四周的传递符文脱离这一个位置。整张图探索完以后,具体是有罪者的大道和猛毒水道。觉得有趣的话能够去看这一篇文章。咱们选择进到猛毒水道,开启探索新的关卡。照旧要留意,假如碰到箭塔抑或电鞭必须要拿,我是用通过关卡1次零细胞的存档,依据喜欢,我也拿的弓箭。差不多走完探索到一大半,咱们会碰到藤蔓,此时咱们就能借助藤蔓符文,使其长出藤蔓,随后爬上藤蔓,开启下一阶段的探索。以后照旧进到补给站安全通道,因为咱们是为了去获取传递符文的,因此这儿不关键,然而记住要去找吉兰选择细胞异变,来为作战带来待电。以后就进到到猛毒水道中。进到猛毒水道后必须要记住不要再碰绿水,遇到便会少血,持续很长的时间的那类,因此不要再碰。以后接着往下走,在水道中碰到的妖怪和第一关碰到的妖怪大差不差,因...

  • 重生细胞高难度图纸攻略及图纸获取方式介绍

    在重生细胞游戏中,有些图纸的获取方式非常困难,需要花费大量时间才能获得。其中最难获取的图纸之一是血之刃,即使打到后期关卡,也不一定能得到。藤蔓符文的图纸掉落概率也很低,但在旧水道关卡中的怪物掉落概率更高。另外,冰冻手雷的图纸也非常难获得,有些人连通三关都没看到过它。因此,建议玩家不要太过焦虑,可以选择去获取一些较为容易得到的图纸来提高效率。首先,小编个人感觉最难获取的图纸之一,就是血之刃图纸了。运气好的玩家能够在新手关卡里直接得到。即使打到了后期关卡当中,也没有得到该武器。还有藤蔓符文的图纸,怪物们掉落的概率也非常低。不过为了提升大家获取藤蔓符文的效率,这一关卡当中的怪物,有着较高的掉落概率。除了以上两种很难获取的图纸以外,连通三关也没有看到冰冻手雷的身影。这一点就足以正面改图纸的掉落概率之低。总之,是希望大家在没有得到这些图纸的时候不用着急。直接转移目标,去获取那些更容易得到的图纸。总...

  • 如何获取重生细胞摩擦符文?详解摩擦符文玩法!

    ...戏第三张图的BOSS后才能解锁“摩擦”符文功能。该符文可以将相匹配的地方变成一条传送门,进入隐蔽的地图进行探险,并可随时返回原来的位置。为了获得“摩擦”符文,首先需要到被囚者牢房,然后使用藤蔓符文前往猛毒水道,最后击败该区域的特定精英怪。如果你在早期就找到了能够使用该符文的位置,可以暂时记录下地图名称,等到解锁功能后再前往探险。一、摩擦符文的推荐“摩擦”是击败游戏第3张图的BOSS后才可以解锁运用的1个功能,在此之前运用“磨擦”并不会见效,解锁后才能运用“摩擦”,能够在相匹配的地方变成一条传送门,进到隐蔽的地图进行探险,你也能够在另一边的相对应的地方运用“摩擦”返回,这一个行动是没冷却的,因此假如你在早期找到能够“摩擦”的地方,把地图名称记下来,之后击败BOSS解锁了相匹配的功能以后再返回去拿。二、摩擦符文的获取方法总结:本文介绍了在游戏重生细胞中如何获取重生细胞摩擦符文。摩擦符文能够让玩家在相匹配的地方...

  • 重生细胞符文获取顺序及方法介绍

    ...在【有罪者大道】,玩家进入一扇光门,然后击败里面的怪物不死弓手就能获得藤蔓符文了。藤曼符文可以在挠挠的地方生长出一根藤蔓让角色往上爬。第二、传送符文取得藤蔓符文后,需要回到【出生点牢房】,然后去【猛毒水道】。这个绿色人向玩家求助,要玩家击败下面的怪物。玩家击败怪物后,就能获得传送符文。这个符文可以将玩家传送到其他地方。第三、震地符文角色需要再次回到【出生点牢房】,接着使用传送符文进入【藏骨堂】。就可以获得震地符文了。其中,必须要有传送符文才能到达【藏骨堂】。震地符文,可以震穿地面。第四、蜘蛛符文角色使用藤蔓符文从【出生点牢房】到【猛毒水道】。然后再使用震地符文到【旧水道】。最后通过【作呕地窖】到【沉睡庇护所】。庇护所里面有个精英怪,玩家击败它,就能获得蜘蛛符文了。总结:本文介绍了在游戏《重生细胞》中获取符文的顺序和方法。首先,角色需要获得藤蔓符文,在有罪者大道击败不死弓手就能获取。随...

  • 「重生细胞蜘蛛符文」获取攻略,符文在哪里?详细解析!

    ...,玩家在游戏中需要通过这个道具才能够完成某些任务。但是,很多玩家都不知道如何获取蜘蛛符文。如果你也是其中的一员,那么请跟着小编一起来看一下详细的攻略。首先,要想获得蜘蛛符文,你需要先通过出生点进入猛毒水道,然后前往旧水道,在作呕泉台处击败大眼怪,最后前往甜睡的避难所,消灭精英怪就能够获得符文了。注:在消灭最后的精英怪时,你可以使用盾牌反弹,将它反弹出去的光球击败,随后你就能够成功地获得这个符文了。这个过程需要一定的技巧和方法,所以你需要多多尝试,才能够成功获取蜘蛛符文。需要注意的是,蜘蛛符文在游戏中非常重要,它有很多用途,在许多地方都会用到。如果你还没有获得这个符文,那么就要尽快找到它,否则你会遇到很多麻烦和困难。希望以上攻略能够帮助到你,祝你玩得愉快!重生细胞蜘蛛符文获得地方攻略首次获取蜘蛛符文的必经之路:被囚者牢房→(得用藤蔓符文)猛毒水道→(得用牧羊符文)旧水道→作呕地窖→甜睡的...

  • 推荐重生细胞最佳路线,攻略巨人国王之手路线

    重生细胞是一款很有挑战性的游戏,其中巨人之手和国王之手两大关卡都让不少玩家卡住了。为了攻克这两大难关,小编向大家推荐了最佳路线。对于巨人之手,墙裂推荐绿流重弩牢笼——水道——旧水道——大眼——墓地——山洞——巨人——王座之间,还有诅咒宝箱和挑战必开等。而国王之手的最佳路线是出生点--有--监狱深--藏骨--白给者--庇护所--山洞--王手。相信掌握了这些攻略,玩家们一定能够更好地完成这两大关卡。巨人之手最佳路线推荐:墙裂推荐绿流重弩牢笼——水道——旧水道——大眼——墓地——山洞——巨人——王座之间,另外看到诅咒宝箱,还有挑战必开。国王之手的最佳路线推荐:出生点--有--监狱深--藏骨--白给者--庇护所--山洞--王手。总结:本文介绍了《重生细胞》中攻略巨人国王之手路线的最佳方法。对于巨人之手,推荐路线为绿流重弩牢笼——水道——旧水道——大眼——墓地——山洞——巨人——王座之间;而对于国王之手,最佳路线为出生点--有...

  • 原神元素反应伤害计算及详解

    ...伤反应会很大程度拉低雷系角色的整体输出。自身伤害不高的情况下,由于可以兼顾三种剧变反应,所以输出方面是优于其他角色的。逐步削弱。史莱姆这种强大的存在,直接导致了雷系角色在面对雷,冰,三系史莱姆时,完全水道角色,剧变反应伤害雷系全免疫。只有面对水史莱姆,才比较好打。最后是冰系,相对于水火来说,略差一些,但也能触发1.5倍率的融化反应,至于超导反应则基本没有太大帮助,本身超导反应的伤害也偏低。700最后得出的结论是火 水 冰 雷,火系是元素反应伤害的佼佼者。总结:本文介绍了原神中常见的六种元素反应及其伤害类型与倍率,同时给出了各元素受到的元素类型影响的结论。根据文章所述,在游戏后期,角色本身能造成极高的伤害时,倍率增伤反应带来的收益非常大,因此火系是元素反应伤害的佼佼者。文章逐一分析了各种元素的优劣和适用环境,给玩家提供了参考。

  • 灰烬战线如何提升星级和角色培养技巧?

    ...真的是太亏了。其次游戏中碎片的价格采纳公主联接式的阶梯式价格······只管光子口口声声说开启星级和最终战斗力无关,并且从1星升到2星,而3星升到4星不但大幅提高属性,还提高单位数量,并且增加一个技能。纵然是水道3星,升到4星也是质的飞跃。如果你现有一票的3星,要当中做出选择······那么我的发起是升星重型单位。如重型坦克,重型战斗机,重型和中型轰炸机和自立反坦克炮。输出高且安定。但是出于游戏的输出机制,都只能在1次攻击中打倒1个单位(白刃战除外)。因而升星扩编以后,其攻击效率就会因此有质的飞跃。尤其是对重战和重坦来说,而轰炸机只管威力很高,但是命中低的可怜,配上这次公测敌人变态般的闪避,经常是炸出一屏幕的MISS。因为不管你怎么升级和改造,这命中都不是很足了,相比之下战士1不怎么太要扩编······毕竟她战斗力已所有可以了。二、机体改革经过损耗齿轮和改革原料对机体就好改革,改革原料首要出自刷图,每日正常本原料箱,活...