下半年
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...队、投资大鳄和行业媒体等近200位嘉宾代表齐聚一堂,共同见证区块链游戏在NEO的落地生根,从无到有,从现在到未来。本次大会上半场为NEO区块链游戏开发大赛颁奖典礼,有八款参赛作品进入到决赛,并由评委嘉宾授予奖项。下半场为NEO链游平台BlaCat发布会,平台创始人陈喜在现场首次公开演示了BlaCat各项功能和技术特点。BlaCat官网:http://www.blacat.game/NEO游戏大赛颁奖典礼暨BlaCat发布会现场●大会上半场:NEO游戏大赛决赛,八强选手登台路演在总决赛现场,从248位参赛者39个入围项目中脱颖而出的八强选手首次登台路演,面对台下九位权威评审和近两百位现场嘉宾的挑剔目光,他们该如何应对和表现,评委又将如何评判,且看最终结果:技术效果奖——《卡莱战纪》LAYA.ONE首席执行官汪阔为《卡莱战纪》团队代表颁奖《卡莱战纪》是一款高度融合区块链技术特点,玩法完全原创的构建式卡牌对战游戏,并且游戏做到了两项第一:第一款模拟拜占庭问题的链游,第一款去中心化投票小说链游。项目...
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...学合作以壁球项目为切入点积极布局体育产业,借助与相关主管机构、专业体育院校达成的合作,充分挖掘和发挥各方资源优势,未来积极开展壁球专业培训、普及培训、赛事运营和场馆运营等业务。瀚叶股份在半年报中指出,下半年,公司将加大影视剧的联合投资,通过与知名影视公司的合作推出符合社会主流价值的精品剧内容,加快公司影视业务的发展。同时,瀚昕文化与相关方联合摄制、出品的大型日播直播综艺秀《咪咕morningcall》也已经在咪咕直播平台顺利播出,并成功主办电竞赛事GALPUBG。未来,在综艺业务板块,还将推出美食类、电竞类全新节目,打造优质原创综艺内容,树立公司在行业内的良好口碑。
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...》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族下半年在中重度领域的重要发力点。同期,游族不断拓展新兴品类,在二次元、休闲游戏、H5等领域,游族通过自研代理双管齐下,迅速布局、抢占市场,目前除了《刀剑乱舞-ONLINE-》等稳定运营的已上线产品外,还有多款储备产品。其中游族首款自研二次元手游《山海镜花》在ChinaJoy一经曝光便引发话题热潮;休闲游戏《嘣战纪》全网预约数量已近百万,市场前景均被业界看好。《山海镜花》另外,游族在H5游戏领域大胆尝试,推出《多彩连线》、《小鸟弹弹》等多款休闲H5游戏,目前DAU已达1500万,成功抓住H5游戏红利阶段的机会,为休闲游戏市场发掘到全新发展契机。在激烈竞争格局下,游族强化“精细化运营”,目前,游族依托自身大数据优势,结合人工智能技术,用...
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...重拾对用户诉求的重视。在这样的大背景下,游族选择加码自研产品研发投入,本身也是对这一市场环境的回应和自我适应。未来增长预期来自多个方向目前国内市场游戏版号的停发对业界整体元气有所损伤。而游族披露,公司下半年拟上线产品未受这一情况影响,多款拟上线游戏已取得版号。同时,在未受波及的海外市场,游族也将推出多款游戏。8月《三十六计》手游和《女神联盟2》手游在国内市场上线,《天使纪元》、《女神联盟3》页游则上线海外,后续《嘣战纪》、《女神联盟:起源》等多款产品也将分别上线国内和海外市场,构成下半年营收增长的核心动力。在下半年拟上线产品中,最受投资者关注的是《权力的游戏》改编游戏项目。据游族公布的《投资者关系活动记录表》,目前《权力的游戏 凛冬将至》手游的核心玩法和开发部分已经完成,美术资源方面还有部分需要版权方的审核,不会影响游戏的测试进度。同时游族表示对该游戏的品质有信心,从用户数据来看,其已达到顶级SL...
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...创历史新高。特别值得一提的是,第二季度,B站月均付费用户增至300万,同比增长177%。对于8月份B站APP在应用市场出现下架30天的情况,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,虽然这会对月活数字带来一些影响,但不会影响用户在下半年包括整个第三季度快速增长的事实。他更指出,在7月份少5天拉新用户的情况下,仍然达到了9800万月活,这也是历史新高,超出预期。B站应用已经在8月25日在所有应用商店恢复上架,而且也搞了一些促销活动,抓取暑期最后一段时间的高峰期时机。B站方面预测,8月份月活将会比6月份高,同时也预计第三季度平均月活应该超过9000万。财报显示,B站游戏业务在第二季度收入为7.9亿元人民币,同比增长61%。这部分增长主要得益于两款独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)和《碧蓝航线》(Azur Lane)的强劲表现。同时,B站已经与《命运-冠位指定》的日本版权方Aniplex完成了续约。广告业务方面,在第二季度收入达9586万,同比增长132%。直播和增值服务业务在二季...
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游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
...重较高的产品为2018年上线的自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络的新品多集中在下半年,包括8月1日已公测的手游《三十六计》,8月下旬已率先在IOS平台上线的女神系列续作《女神联盟2》手游,以及一款全平台预约数近百万的休闲手游《嘣战记》也会在下半年推出。而最受期待的《权力的游戏 凛冬将至》手游也将在Q4或者明年Q1上线,多款新作推出所带来的营收增长相信会在下半年的财报中得到体现。2018上半年,游族网络海外营收由2017年占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半年海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半年,8月《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有...
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...43.36%。文化主要业务板块包括:数字阅读业务、版权(IP)运营业务、游戏业务、互联网广告业务与知识产权业务。报告期内,中文在线多个IP项目逐步落地,包括近期影视剧《天盛长歌》,就是由中文在线联合出品。公告称,下半年还将有《橙红年代》、《鬼吹灯之龙岭迷窟》等多部作品陆续上线。游戏业务方面,中文在线通过旗下“中文游戏”开展游戏业务,多款游戏正在运营中。近期,基于虚幻4引擎魔幻MMO《天空之门》已开启了首轮测试。除此以外,中文在线在报告期内完成了对晨之科的并购重组。晨之科是国内二次元文化产业的头部企业,主营二次元手机游戏的研发运营、同时涉及海外市场。报告期内,晨之科正式纳入公司合并范围,取得其4-6月归属于母公司股东的净利润为4361.53万元。公告称,互联网平台广告和知识版权成为文化业务的新增长点。报告期内,公司教育业务实现营业收入4114.83万元,较去年同期增长30.03%,主要业务板块包括教育阅读平台及教育服务平台。文化出海已有进...
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掌趣科技年终报:营业收入11.44亿元,同比增长38.39%
...年报同步披露了《奇迹MU:觉醒》的运营数据,显示其累计创造流水超过15亿元。打造爆款产品同时,掌趣科技还积极通过多元化产品线布局开辟营收边界,除上半年已推出的《大掌门2》、《热血足球》等细分产品表现不俗外,下半年预计推出的二次元音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》和策略卡牌手游《仙剑奇侠传:六界情缘》均受到较高关注。公司人士表示,营收大幅增长一方面得益于明星产品带动产能价值释放,另一方面由董事长刘惠城主导的全面研发转型也是报告期内公司经营的一大亮点。具体到实施层面,掌趣科技的转型升级主要围绕产品研发布局、集团协同整合和人才培养引进三个方面展开,确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的战略目标,找准定位和发力点;大幅调整组织架构,整合研发、运营、平台三大业务线,引进专业的人才和团队,持续深化集团资源整合;初步完成H5和虚幻引擎框架搭建,为后续产品研发奠定技术领先基础...
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...研发和运营能力。截至6月30日,公司运营游戏产品共58款,上半年新增运营的游戏产品共31款。其中,《青云诀》凭借公司与研发的密切合作,截至今年7月份,总流水已突破34亿元,截止到今年7月份全年总流水超过15亿元。今年下半年《青云诀2》也将逐步推出到市场测试,并不断进行产品调优,为版号审批通过后的全渠道发行做好准备。另外,除了自研产品,公司下半年还将持续向发行业务发力,今年签约的《长生原》《永恒龙骑》《精灵争霸》等产品将陆续上线。公司在原有《大主宰》《仙剑客栈》《精灵》等热门IP合作和储备的基础上,新增《寻秦记》等IP。公司表示,将继续通过“内生增长+外延发展”的双引擎发展模式,通过对 IP 版权的引进,精品游戏的自研、代理以及投资孵化等方式,在移动网络游戏的产品、发行、平台三个方面对游戏产业链进行有效整合。开拓教育创新领域 积极布局海外上半年,天舟文化除了深耕手游细分市场,也在同步进行对传统教育产品的优化升级,推动文化产...
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...错综复杂的利益安排?覆巢之下,焉有完卵。昆仑万维收购闲徕互娱的这两年,正是游戏遭遇质疑、监管趋严的两年。其股权的辗转腾挪、资金的随意划转、分红的离奇安排,均让人将焦点聚集到业绩的真实性上。“游戏2017年下半年就开始监管严查了,因为涉及变相。今年上半年行业老大联众被抓了好多人,业绩大幅下滑。”几家游戏相关负责人均对记者说,“自2017年以来,闲徕互娱主打的几款地方App日活、月活一直在持续大幅下滑,但一直宣传自己的商业模式是只卖房卡的闲徕互娱业绩却是不断上升,并不匹配的数据背后究竟隐藏着怎样的秘密?”闲徕互娱股权“低调”集中今年以来,闲徕互娱的股东由20名快速减少到8名,昆仑万维及其实控人周亚辉的合计持股升至94%。对闲徕互娱这只“会下金蛋的母鸡”,其他股东为何愿意让出宝贵的股权?将日历翻回2016年,昆仑万维于12月15日公告,全资子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司(简称“西藏昆诺”)与辰海科译共同收购闲徕互娱100%股...