上限
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NEXT Studio的使命 做一个独立工作室中不用妥协的小小奇迹
...戏都有一个共通点,就是它必须有一个足以被认可的长板,不一定没有短板,但肯定有一个明确的长板。比如美术风格特别好,或者玩法特别创新,我们希望在某一点上能做得非常极致,但未必要面面俱到。”长板是一个游戏的上限,NEXTStudio希望看到这种潜能追求一个维度上极致的好,这是游戏开发者难得的求索精神,也是大多数独立生存的工作室难以拥有的底气。与这份自我表达的自由相对应的是,加持在NEXTStudio身上的腾讯光环可能会引发外界种种对其产品选择目的性的猜测,或许也会对工作室形成一份额外的干扰,这让人对NEXTStudio如何找到一个比较满意的独立状态感到揪心。问题也接踵而来,毕竟它与其它独立工作室最大的不同就在于,我们没法知道它是先定调才可以组成的,还是成立后再渐渐摸索出的一条道路。对此沈黎的说法是,“也许不能说已经到了最理想的状态吧,但是比较符合工作室创立到现在的节奏的。我们一开始就希望能通过一套全新的管理方式以及长板理念,慢慢做出足...
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...,这张卡给云无月前期叠攻速的能力是要完爆比格的。卡洛琳首发可以快速叠蚀爆叠激励,速度提升几倍,并且切奶叠技能层可以在全程保核心,后期切爆炸瓶可以清小怪。云无月队长激励+蜃影+诞生+暗巷3张激励卡保证20层上限且不用投入太多技能点。因果可以替换为逐光(当前逐光bug比较强)天陷可以替换为任意一张高破ssr体质卡,偷偷磨磨可以给尚飞乐更高输出,而天陷可以让终端更肉,云输出更高,即使不守也能撑几秒,各有优势,带ssr是为了更高的属性,暂时没有完美适配卡。卡洛琳叠到20层之后看场上情况,有盾换比格,有肉换小樱,有多小怪则不换,原则上还是要换比格出来叠攻速。这一套环环相扣,我只能说我的构筑无敌!
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...拳跟我们的体系非常不搭,建议不要用来过度。金丹期没有什么关键仙命,建议优先拿修为,然后就是排列组合最高战力,准备上元婴。到元婴期,如果命元低于40,建议直接拿本家仙命,命元够多的话可以考虑拿修为或者生命上限;此时置换次数应该爆了,开始照着最终阵容换牌,保证每轮不浪费即可。化神选择本家仙命,然后换光次数,凑齐阵容。整局的思路大概这样,每个阶段阵容肯定都不是最好,刚玩不久还不是很熟悉,仅供新手参考。小结:最后给新手说一下,内伤流的上手难度还是很高的,当然上限也很高,要是不会变阵就先照着最终阵容凑就行了。我自己是已经玩了百来个小时,不过大部分时间都是种植雁摆烂,所以有什么理解不到位的地方,还望大家见谅!战绩还是不错的:(关键牌一张没来,猪脑过载速八一把,问题不大)根据上述的搭配,轻松组合吧!
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...,感兴趣的小伙伴可以来了解了解。《崩坏:星穹铁道》貊泽玩法介绍值得培养。缘由:1、貊泽的机制比较特殊,技能能够进入鸦羽夜巡状态并提升自身技能伤害。2、终结技会将敌方全体陷入的触电效果替换为增益效果,输出上限非常高。一、突破材料等级突破材料兽棺之钉50工造机杼12工造迴轮13工造浑心12信用点246400行迹升级材料信用点2400000命运的足迹5陨铁弹丸12命定死因54逆时一击105工造机杼28工造迴轮42工造浑心42二、光锥选择片刻,留在眼底1、这个光锥的副词条是暴击率,能够有效降低遗器的词条压力。2、被动效果还能提升装备者的暴击伤害,释放终结技后还会回复大招能量。3、但片刻,留在眼底是限时五星光锥,获取难度比较大。早餐的仪式感1、这个光锥的获取难度和叠影难度都比较低,性价比非常高。2、被动能够提升貊泽12%的输出伤害,该效果最多可叠加3层。三、配队推荐貊泽+克拉拉+佩拉+藿藿1、这套阵容的属性伤害比较多,队伍的续航能力也比较强。2、克拉拉和佩拉的技能或...
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Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20
...国的人气飙升,8 月所占玩家份额为 12.1%(前一个月为 8.9%)。同样,该国的平均游戏时间也从 7 月的 95.8 分钟增长到 8 月的 127.7 分钟。这是一个正常现象,因为玩家通常会花更多时间体验更新版本的新内容,从而达到新的等级上限。《炉石传说》(Hearthstone)在美国地区的表现也十分不错,该地区 20.2% 的玩家都有在玩这款游戏。在这部分美国玩家中,只有 27.6% 的玩家同时在玩《魔兽世界》。此外,《堡垒之夜》在美国的玩家份额从 7 月的 24.6% 降到 8 月的 22.4%,而有 15.3% 的《堡垒之夜》玩家转而选择了《魔兽世界》。在美国地区榜单上,受到《魔兽世界》再次火爆影响的是暴雪旗下的一款 MOBA 类游戏《风暴英雄》(Heroes of the Storm),其中 49.4% 的玩家同时在玩《魔兽世界》。但暴雪在 PC 游戏市场提高玩家留存方面做得很好。在今年 8 月,37.2% 的美国 PC 游戏玩家至少玩过一场暴雪旗下的游戏,占所有游戏时间的 25.8%。在全球范围内,暴雪这家开发商所占的玩家份额为 32.1%,占所有游戏时间的 23.1%...
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...【掣雷令】后,辰星会为自身装备【悬雷极】,每3秒电击1个最近的敌方目标,并额外弹射到附近5个目标身上,造成辰星攻击力50%+58的电击类型伤害,【悬雷极】共可攻击4次四、后勤推荐1.后勤小队毕业:新叶小队全队爆发能量上限与获取率提升,且装备者爆发技结束后返还20%消耗的爆发能量,可以常驻雷兵与掣雷令,打离场输出可选:梵音小队下位替代召唤套,召唤物伤害提升词条推荐:常规能量回复速度 最大生命值2.武器推荐毕业武器:审判前夜治疗队友时提升其攻击力,且回复自己1点常规能量 可选武器:楼道怪猫 五、属性数据“天才”似乎是辰星与生俱来就被打上的标签,超忆症让她能够记住任何发生过的事情,甚至能够通过事实推衍达到某种程度的“知晓未来”。但世人往往只能看到表象。当辰星被家族所灌输的知识和记忆所束缚时,深陷痛苦的她已经失去了“自由”。直到数年后,这位冷面少女被世界树董事会直接派遣到海姆达尔部队担任监察员。似乎,故事有了些新的变化?——...
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...来看看吧!《崩坏:星穹铁道》云璃技能强度分析技能分析普攻:翻风转日战技:飞铗震赫为云璃提供了额外的生存能力,对敌方造成一段扩散伤害,并回复自身血量。终结技:剑为地纪,刃惊天宗云璃的大招非常特殊,其能量上限为240点,但只需要120点即可开启,表现形式与银枝的双层大招相似。 不过云璃并不能使用240能量开强化大招,这个设计主要是为了防止能量溢出,云璃开启大招后,会进入“格挡”状态,嘲讽敌方群体,直到下一个我方或敌方回合结束。在此期间,如果云璃没有受到攻击,则只会开启普通的大招反击“勘破·斩”,造成比正常反击略高一些的扩散伤害。如果期间受到攻击,则会开启强化大招反击“勘破·灭”,造成额外且高爆发的六段弹射伤害。因此,云璃的大招应该在敌人行动前开启,保证打出强化效果。如果在我方回合前开启,就只能打出普通的大招反击了。天赋:闪烁云璃的核心机制,当云璃受到敌方攻击时,会额外回复能量,并进行一次扩散反击。 额外回复的...
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...用户,《云·原神》还宣布,若用户当前账户内持有生效中的畅玩卡,那么制作组将为该用户额外发放“31日畅玩卡”,即畅玩卡生效时间将在原有基础上延长31天。游戏行业内人士指出,此次《云·原神》大幅增加每日免费时长上限,或意在让更多的玩家能够体验到云游戏的便捷性,并感知其性能优化度,便于玩家做出最匹配当下设备的游玩选择。云游戏素来是各游戏厂商推崇的发行方式之一,因为其可降低游玩门槛:网页即点即玩、存储空间需求低、跨平台游戏的体验感一致,即使是用网页或者低端设备也可体验到电脑端游戏画质。以2021年10月原神推出《云·原神》安卓版本为起点,目前《云·原神》已有Windows客户端、Windows网页端、macOS网页端、安卓及iOS平台多种版本,适配用户多元的使用习惯与游玩场景。参考信息:云·原神https://ys.mihoyo.com/cloud/#/米哈云游研发纪录片——开启无边界的游戏世界https://www.bilibili.com/video/BV1DZ421z71n/
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《爆裂小队》登场:打破休闲竞技市场僵局,Supercell的全新力作
...和《元梦之星》。有关这两款产品的成功,相信不用过多赘述。《蛋仔派对》破了网易产品的最高DAU纪录,《元梦之星》则在上线3个月内,收获了1.29亿用户。二者以二分天下的姿态,一举拉高了休闲竞技品类的市场规模和发展上限。然而,这两款产品真的就是休闲竞技游戏的终极形态了吗?尽管,它们都将竞速、生存、合作等多种休闲竞技玩法集为一体,一定程度上扩充了产品的玩法和社交性,但它们依然存在一个共性问题:核心玩法单一、同质化严重,玩家久玩之后,很容易产生审美疲劳。在这样的背景下,Supercell六年磨一剑的新作《爆裂小队》即将于7月30日开启国服首测。它的出现,不仅给休闲竞技赛道提供了一份与众不同的答案,甚至还让不少国内厂商都“急”了起来。低重复、高可玩性的融合式创新玩法简单来说,《爆裂小队》融合了休闲射击和RTS两种玩法。玩家需要在4分钟的对局里,壮大自己的小队,通过参与地图事件,或击败其他玩家获取宝石,宝石最多的玩家将赢得最终的胜利...
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...》将《镇魂街》IP中的大量元素整合到了游戏当中。其实,能够做好和《镇魂街》IP的联动,是要得益于《少年三国志》的卡牌玩法的——卡牌游戏在角色塑造和创新上无限的延展性,尤其对于联动而言,卡牌品类就是一个没有上限的广阔平台。基于《少年三国志》的卡牌玩法,加入了《镇魂街》的专属副本玩法、并推出“典韦”、“于禁”、“许褚”等人气角色的限定变装。这些做法不仅消除了两个IP之间的隔阂感,基于统一UI而成的一体化的技能和人物设定,能让玩家在游戏中找到共鸣。联动活动详情在内容联动不断推进的同时,《少年三国志》产品本身也进行了高精度的运营活动。在具体的营销节奏安排上,双方联动的时间设立在95后、00后较为活跃、时间较为充裕的暑假期间。8月13日,《少年三国志》展开了第一阶段预热,以IP联动为核心,通过点击助力,放出《镇魂街》中经典人物对白开展IP联动竞猜,引发用户好奇心,并进行话题讨论,这让《少年三国志》的IP联动的热度有了保证;《镇...
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