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  • 巨龙之境:端版本答案「3322冒险刀霞」,双核输出T0强度 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,运营节奏很像。【原理】:8人口全都可以两星,带装备之后的“泰隆”,伤害和“霞”不相下。阵容控制不少,羁绊拉满,前排不带装备坦度也不低,可以优先给两个C位做装备,节奏和S6.5的【442轮子妈】差不多,容易手。【阵容要点】1.前期优先做“无尽”,连胜过渡就不怕装备太烂,如果做不出来,一定要留“拳头”或者“大剑”。“霞”的装备:“羊刀”不是首选,“水银”比“羊刀”重要。“泰隆”的装备:最重要的也是“无尽”,“汲取剑”可以用“正义之拳”或者“科技强”代替(S7赛季这几件装备都是全能吸血)。优先做“霞”的装备,“泰隆”可以捡垃圾。有多余的肉装再给前排。前期可以直接合的装备:“无尽”、“巨杀”、“冰心”、“传送门”(“传送门”在手和端的触发机制完全不同)。其他的“水银”、“汲取剑”,可以合,但是过渡不强。2.这套阵容的羁绊都不错,【迅捷】、【风暴】、【刺客】、【格斗】,这几个都是前期战力比较高的羁绊。前期...

  • 乙女戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...女玩家们,但这样的题材,居然也能无双化,还是令人颇感意外的。《刀剑乱舞无双》成为经典的“无双”系列的一员,足以看出光荣特库摩在单机戏领域开发女性市场的雄心壮志,此番与DMM可谓是强强联合。二、玩法简单易手,系统简洁易掌握《刀剑乱舞无双》作为一款目标玩家十分明确的戏,在设计和制作时自然要充分考虑目标玩家的需求和习惯。《刀剑乱舞无双》的玩法或许可以说是光荣“无双”系列中最简单易手的。首先需要说明的一点是,这款戏笔者强烈建议大家用手柄进行戏,因为很多操作方式都是根据手柄的习惯进行设计和优化的,使用手柄来玩可以体验到更加方便和丝滑的操作体验。玩家在第一次进入戏时,如果将操作模式设置为简单模式,普通攻击键在连续按压之下就会自动轻松打出华丽的招式,堪称“一键搓招”。强攻击、必杀技、闪避这些战术动作也很容易操作,强攻击最多能配置四种方式,战斗时按出来的时候会有一个轮盘来选择,等于是按两个键就能...

  • 2022搬砖戏推荐!新老戏都有!适合搬砖的网络戏项目 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,如果你不熟练戏,任何戏你都搬不了。4、DNF手刚在韩国线,你们懂得,玩的人有多少就不说了,国内暂时没有消息。涉及到跨国搬砖,跨国收益等其实玩这个很简单。基本你搬过一次,后面不管换啥戏,都能很快手。重在参与,多搬几次,你会发现这玩意很简单,只要你对戏熟练,任何戏都能产生金矿。最后送大家一句话:“没有不懂的、不会的问题,只有学不学,做不做的问题!”对戏搬砖攻略感兴趣的可以关注下,可以拿到一套比较完整的各类戏搬砖攻略。无论是班族还是散人搬砖党,欢迎来跟我一起 探讨各种戏搬砖项目。在这个没有副业活不下去的时代,一起搬砖赚钱吧!感兴趣可以关注下恭zhong号:今天吃薯片了吗

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 戏资讯(健康生活网)

    ...多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则减少减少地方性玩法,并加入戏数据的统计功能,降低了手难度。基于传统的牌局戏,与二次元角色的巧妙结合,使得这一款戏在一系列传统日麻中脱颖而出。而其5月收入的大幅增长得益于与《辉夜大小姐》的角色联动,推出联动角色与联动装扮,充分发挥了动漫角色的魅力与粉丝号召力。有趣的是,在5月增长榜中,除了《雀魂》,悠星网络旗下的《碧蓝航线》《明日方舟》《碧蓝档案》也都是角色养成类型,展现了悠星网络在这类的丰富经验。除了角色养成类,灵犀互娱自研的《三国志幻想大陆》和紫龙戏代理的《天谕》两款戏,在奇幻风格吃香的日本市场也都有着亮眼表现。没有版号的5月,给厂商带来压力的同时,也敦促其在打磨戏和出海业务的能力提升。在愈加多元化且变化莫测的海外市场中,比...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似戏,很难手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲戏这样戏逻辑简单直白的戏。 因为COK是基于GOW(《战争戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡萄君:但创业的第一款产品却没选择自己擅长的中东市场? 唐...

  • 3款新评测:新的神作诞生了!墙裂推荐 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...即为“开始”的意思。故事分为“6年前”和“现在”两条线,其中“6年前”是直接续着前作的结局发生的。但就故事本身的发展而言,两部作品在剧情方面的关联不算很大,主要还是角色的沿用。因此即使没有玩过前作,直接手这新作也完全没问题。优化大进步关注这款戏的小伙伴,相信基本都玩过前作吧?前作在NS的优化很差劲,尤其是窗口的卡顿和延迟,让戏的体验非常出戏。这次新作的NS版优化好了许多,虽然在大的页面之间切换也会有卡顿或缓慢,但至少对话框不卡了,镜头也更丝滑了,视觉效果大幅提升。不过因为用的还是之前的引擎,因此在画面的技术表现依旧比较落后。有许多角色的动作都被省略掉了,取而代之的是镜头的切换。例如角色蹲下来捡个东西,但实际戏里没这个动作,因此画面就切换到一旁,然后再切到已经捡起东西的角色身。这种观感还是比较违和的。另外,戏很多时候会用到对话快进功能,在快进时NS版也会出现明显的卡顿。不过对体验的影响...

  • 32款戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...」中则会随机生成武器装备,玩法模式方面比较常规。《暗区突围》的特点在于高度的硬核,戏没有常规FPS的腰射准星,也不像其他射击手那样提供TPS视角,包括人物的道具携带和健康状况都做得比较写实,预计会有不小的手难度。同样在看中射击品类的网易则制作了《萤火突击》《超凡先锋》《ZOZ:finalhour》《RulesofSurvival2.0》四款生存夺金类的手,有的在玩法做了创新、有的则对终端的硬件要求更低。对比之下,《暗区突围》的制作成本应该不亚于多数同类产品,直接落位硬核玩法领域会是比较大胆的选择。5、《英雄联盟电竞经理》:面向电竞粉丝的IP新作TapTap预约量:382,910预计线时间:7月28日类型:经营管理《英雄联盟电竞经理》是英雄联盟官方赛事授权的经营管理手,倾向于卡牌养成玩法,不那么注重操作而讲究策略选择,对于赛事粉丝来说手门槛比较低。玩家将扮演战队经理,从英雄BP环节开始参与电竞赛事的博弈,利用英雄的克制关系或者使用版本强势英雄来提升战...

  • 第五人格:偷偷教你一个“绝招”,水平稍差,也能进入殿堂局! - 育儿资讯(健康生活网)

    ...巧,那么就可以轻松拿捏求生者。尤其是低阶的求生者,他们根本没有什么还手之力,有的甚至转点都不太会,所以我们推荐尽量玩监管者!02分的小绝招确定了阵营自后我们开始确定监管者的角色,这个就要求我们选择容易手,没有什么难度的角色来使用。进入殿堂局之前我们认为杰克是最好的选择,很多人认为这个角色难以操控,那是对于高端局来说。低端局你就追击,不要想着什么控场,椅子之后就拉远距离然后看到有人救救甩远程攻击,基本分速度还是蛮快的,红蝶都需要练习练习,杰克手就可以用,在实战中练习也不迟。然后就是一个分绝招的节奏点,你不要开始的时候就选择监管者头铁分,这很容易让你的心态直接被打爆炸。我们推荐你最好是在赛季末的时候攒足了时间去打,这个时候求生者中大部分都是混子,你分也会非常容易。我们一定要利用各种优势条件,来弥补自己水平较差的问题,而选择正确的目标也是一种技巧。03趣君观点基本完成面我们说的...

  • 为什么大部分网中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)

    ...些问题,不少野坦的出现,让坦克市场鱼龙混杂,随机匹配的时候不少萌新玩坦克很容易坑玩家。不过,也是得益于如今的戏难度不断降低,肉盾在戏里的难度也没有那么高的,但依然是需要对于戏有一定理解的玩家才能手。其实,除了在RPG戏里,像EVE这种沙盒戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内...

  • 为什么大部分网中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 戏资讯(健康生活网)

    ...些问题,不少野坦的出现,让坦克市场鱼龙混杂,随机匹配的时候不少萌新玩坦克很容易坑玩家。不过,也是得益于如今的戏难度不断降低,肉盾在戏里的难度也没有那么高的,但依然是需要对于戏有一定理解的玩家才能手。其实,除了在RPG戏里,像EVE这种沙盒戏其实也深受影响。不过相对来说,EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别。不过,我们明显还是能感觉得到戏中有不少坦克定位的单位。像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰,大家习惯撑其为大鲸鱼。虽然官方对其的定位是工业舰,说白了就是挖矿用的货船。但由于其超高的坦度,在00区成为了不少矿工的保姆船,同时他还有三个插槽,锁定距离有47KM,因此有时候也会出现在战场,用来专门干扰对手的巡洋舰。由于最近才推出不就的EVE手吸引了许多新玩家的加入,一些新玩家第一次见到大鲸鱼后,就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动。有个军团召集了50人,到一个隐秘的角落,开始集火军团内...