上上手游
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魔兽世界:手游竟是保卫萝卜?多少期待变成失望 - 游戏资讯(健康生活网)
...能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人:金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币:机制还是非常简单的,设计师也说了,上手简单但精通困难。就比如说一局游戏像下图这样,分成左右两条路,你是蓝方,敌人是红方。开局的时候你就要选好这局你要用什么兵种,兵种显示在屏幕下边,就是下图那个弗丁、狗头人什么的那个,可以召唤的时候就是彩色,否则是黑白色。点击兵种然后点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。游戏刚开始只能放在基地旁边,也就是下图这个红圈范围,如果占领了左边路上这个集合石,就可以直接在蓝圈范围放兵向前推,而如果占领了右边路上的防御塔,对面进入防御塔射程时防御塔就会自动攻击敌人。基本就这样,士兵有冷却,放下会自动顺着放下的那条路向前推进,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双...
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看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
...以为两个游戏就是一个游戏吧。囧王者个人觉得,暴雪的魔兽新手游,只是在画面上将《皇室战争》给贴了一个以魔兽世界为故事背景的皮。从玩法上来看从玩法上来看,《魔兽弧光大作战》应该是秉承着暴雪游戏一贯的,易于上手而难于精通的设计理念。游戏给设计了PVE和PVP两种玩法,而这两种玩法又让囧王者想起了暴雪自家的另外一款游戏《炉石传说》。从官方已经发布的消息来看,《魔兽弧光大作战》使用来自《魔兽世界》宇宙的英雄,反派,怪物和其他角色。每个随从都有自己独特的技能,并可以通过强大的天赋进一步强化,每个随从的功能,和个性都是独一无二的。这样一些特性,都非常像《炉石传说》的玩法,再结合其中佣兵战纪玩法,还可以给英雄升级的设计。囧王者想说的是,《魔兽弧光大作战》是个手游版的,将卡牌具象化的《炉石传说》应该问题也不大。从原创性来看坦率地说,作为暴雪的十多年老粉,你说暴雪他不努力吧,也确实说不过去;但是你说暴雪在努力吧,可他...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。它的玩法很经...
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那些年被腾讯“毁掉”的游戏到底有多少? - 电影资讯(健康生活网)
...刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。天天酷跑的火爆已经到半边天的地步了,比现在的王者荣耀有过之而无不及,都充分利用了碎片化的时间,吸引了一大波粉丝,从游戏的操作上来看,都是属于简单容易上手,一跳一下,里面有丰富的道具系统和坐骑系统,对于一些少女心玩家来说,超级萌的人物让大家爱不释手,按照腾讯的尿性,每个游戏都必定会有个排名,这样激发玩家的好胜心,大把的时间浪费在上面,只为了锻炼自己的技术。虽不是说衰败完全由腾讯引起,但也有腾讯的原因,就是DOTA。DOTA是一款没有经过任何商业宣传,地图大小只有最初的几兆但后来是十几兆,却通过玩家的口口相传火遍全世界,进入WCG的游戏,而后腾讯代理了LOL。。。。记得当初看优酷视频的时候,前面的lol广告词还有一句,“LOL为什么要和DOTA一样呢?”所以LOL一出来,就是借了DOTA的东风,而好多人先接触LOL,便吐槽DOTA画质多烂,我只能说,DOTA真不是LOL能比的,原因不解释。虽然DOTA衰落...
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LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)
...是简单粗暴,为了“日活”,为了活动,不惜伤害铁粉玩家,匹配机制比端游有过之而无不及,皮肤“捆绑销售”,本末倒置的做法着实让人看不懂。手游彻底的输了,国人做事礼字先行,没有这一点什么都别谈了。你就是靠“上手难度低”吸引了无数90后,却妄谈什么“最佳游戏体验”。第三:端游的尴尬处境别说手游了,端游也到了非常尴尬的地步。新手玩家玩不动,老手玩家饱受“摆子”和“演员”之苦,唯一真神Faker近日也发表了对“演员”的看法,他说这个游戏是非常棒的,但是“演员”的存在会毁了这个游戏,如果职业选手都不想玩了,这个游戏的未来在哪里?反正我是不想玩。低端局玩家普遍心态差,开摆,究其原因是失去了对这个游戏的热爱。高端局玩家被“演员”无限折磨,游戏基本从开局就知道输赢,那种“努力就能翻盘”的希望变成了绝望,绝望多了就会放弃。职业比赛全端游热度最高,但观众普遍看不懂比赛,9成观众都是图一乐,根本无法效仿NBA的超级巨星效果,加之...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似的转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟的专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具的上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙的话题。我们讨论的主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我的想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同的事情……这与当代网游完全不同。 元宇宙的概念其实并不新鲜。1997或1998年,我接触了人生中的第一款网游《网络创世纪》,当时它已经有一个长期存在的世界,几乎就像是元...
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手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)
英雄联盟游戏其实当时,最根本的是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新的绝杀,很多没玩过DOTA1的玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远有事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果有一局有个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还有就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...超过十二种的种族选择与超过十四个类别的职业区分、五百多个可进入区域、以及数不清的任务、装备、怪物和各种突发事件。当然,《无尽的任务》也曾经登陆过国内市场,不过遗憾的是当时已经习惯韩式网游的国内玩家对于上手难度高、玩法复杂的游戏接受程度普遍不高,因此《无尽的任务》在国内仅仅运营了2年时间就停运了。如今乘着手游热潮能够改编成手游,或许会再次迎来新的不同的结局。
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惨遭全网群嘲的《游戏王》,正在走上《三国杀》的烂路? - 动漫资讯(健康生活网)
...就能被新的武将给一脚踩在底下,严重破坏游戏的平衡性。除了武将多要花的钱也多之外,新武将的机制强度也很颠覆游戏的原有逻辑,像靠身份判断规律的“通用技巧”也基本形同虚设,使得游戏的基础规则崩溃。新人因难以上手望而却步,老玩家也因情怀被消耗殆尽而选择脱坑,最终使该游戏成为了游戏圈里“蒸蒸日上”的笑柄。回到OCG,禁限卡的作用本身就是用来控制强度超模的卡破坏平衡,现在却演变成了K社借机强推“陀螺”卖新卡的操纵杆。如同很多喜欢骗氪的长线运营游戏那样,度过了前期的口碑积累阶段,马上就开始着急变现,甚至不惜抄底捞取忠实老玩家的钱包,可以看出两者的行为其实是如出一辙的。说来也讽刺,三国杀的创始人黄凯当初也是因为迷上了游戏王的卡牌才走上这条道路,在某种意义上讲,他还是学到了“精髓”。无论是“三国杀”还是“游戏王”,今后它俩肯定都会走上同一条道路......最后说回“巨大喷流”,从另一个角度来看,在当下这个卡牌桌游逐渐过...
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手游武侠推荐(手游武侠有哪些) - 健康生活网(健康生活网)
1、《天地劫:幽城再临》。以《天地劫:幽城幻剑录》为原型的国风奇幻武侠巨制,紫龙在梦战的优良基础之上做了许多简化,降低了一些上手门槛。可以说是近些年来体量最大、画面最好的武侠手游了。体量大体现在全剧情语音并且都是港式TVB配音。画面精细到战斗场景中地上的水潭都能看水纹和角色倒影,让人不禁赞叹。 2、《武林闲侠》。一款有着优秀画风的武侠手游,那些在影视剧中非常经典的门派再现江湖,嵩山、少林、华山、天下会、苍云军、慈航教等等。选择五位相性相符的门派组合在一起,一起推进,闯关。 3、《天涯明月刀》。大型多人在线武侠手游,角色养成、副本挑战、论剑PVP。前不久还上线了萌猫玩法,不仅能捏人,现在还能捏猫了呢!甚至可以撸猫,带着小猫让他们寻找到自己的另一半喵。 4、《烟雨江湖》。看着体量不大,但却有着超级丰富内容的回合制武侠手游,采用俯视角,故事设定在一个架空的古代世界。这里有着关于武神殿的传说,神兵利器、秘籍功法、...
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