三项技能
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...敌人进行打击,并附带电属性伤害。落雷的存在使得安比的输出更加多样化,并且能够有效克制弱电属性的敌人,在实战中,伏特速攻与落雷的组合使用,可以在短时间内对敌人造成大量伤害,迅速清理战场。电光斩是安比的第三项技能,能使敌人不断受到电属性的伤害,攻击后能提高安比本身技能的释放速率,不仅提高了她总体导出效率,而且可以在关键时刻开展致命的进攻,当面对很多敌人时,电光斩的范围伤害效果尤其明显。苍雷斩是安比的终极技能,只有在能量充足的情况下才能释放,可以对敌人造成极强的电属性伤害,并且具有很高的爆发性。苍雷斩通常用于关键时刻,通过强大的伤害输出迅速结束战斗。由于其高能量消耗,玩家需要合理安排安比的技能使用,以确保在关键时刻能够释放苍雷斩。滑步是安比的闪避方法,可以准备速率防止敌人的攻击,不仅可以防止敌人的伤害,也可以在关键时刻调节自己的定位,为下一次攻击做准备。滑步的灵活性使安比在战斗中难以被击中,提升...
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...量可以增加角色的物理输出。像纯输出战士就必定优先点力量这个属性。还有两类主属性就是敏捷和智力。例如游侠就是敏捷,而法师就是智力。第二项属性,耐力。这个属性对角色血量有很大的影响。数值越高,血量越多。第三项属性,攻击。这个对角色技能伤害有很大的影响。第四项属性,生命,影响角色血量上限的。第五项,物防,角色的减伤能力。总的来说,基础属性一般都不太推荐点,收益比较低。唯一有用的可能是耐力,但也仅限坦克职业点一下。然后是强化属性,也有5类。第一个暴击,可以直接增加角色伤害,输出职业必点属性。第二项属性,连击。连击是可以让角色有一定概率多攻击敌人一次,也是玩物理输出必点的属性。第三项属性,全能。这个属性可以增加角色输出能力,具体体现在角色技能伤害上。第四项属性偏斜。这个属性特别适合肉盾英雄点。它的效果可以理解成减伤。随着偏斜属性提高,角色闪避能力也会得到提升。第五项属性冷却。减技能cd的,可以让玩家频繁...
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...验。游戏的角色养成要素中光锥是非常重要的一环,你可以将它理解为其他游戏中角色的武器,选择不同的光锥将会对角色产生巨大的影响,现在就来看看光锥该如何选择吧!崩坏星穹铁道入门光锥解析 光锥也就是武器,光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效。只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。 所以星穹铁道的武器选择比较简单,前期装备较少时,我们优先携带与角色职业相同特效的光锥确保技能效果可以触发。而通过前期的各种任务和活动,我们恰好7个命途的四星光锥都能获取1个,官方计算的相当精确了。下文截图为三测数据,请大家注意。 因此本文的给大家总结一下一开始三星光锥的思路,然后介绍一下7个命途四星光锥的前期获取途径,最后分析一下五星光锥的情况。大...
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...基数为2左右的倍率=总仇恨正常的普通攻击伤害也不是说1:1的倍率。只有白字的伤害才是伤害值X1的仇恨值。然后解说员所说的:“有效,有利,致命”等红字数值貌似应对着不同倍率的仇恨。都是伤害值X一个以1为基数的倍率,三项的仇恨值也不一样。这就是为什么有人说男主的普通攻击没别人高仇恨却比别人高的原因。同理技能也受到这3个倍率的影响。第四:任务分为两大类,分别是:地区夺还:通过压制当地的队长机以夺取失地。救出任务:通过解救平民以达成条件。救出任务里的种类很多,一般分为救援和重要。救援任务是紫色,重要任务是黄色。救援任务就是正常的解救民众,但是重要任务却和相应的角色誓约有关联。当重要任务完成后,对应的角色就会问你愿不愿意结成约定。如果愿意就会出现纹章。结成3次才可以点亮纹章,当纹章全部点亮的时候就是誓约最牢固的时候。任务的种类是随着时间的变化而变化的。也就是说你接受任务放弃后,时间也会扣除相应的部分,任务列表里的...
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...的。在这里的地狱火输出伤害高,范围的输出和额外的输出伤害,龙卷风是可以搭配的,走持续输出的伤害,叠加额外的输出伤害,阵容效果算是很不错的。奥义的效果很是简单明了,直接对每个角色进行增幅,生命攻击防御,三项全面提升,同时在过图中,能够直接根据等级扣除关卡BOSS的百分比生命值。这里需要说明的是,3个角色如果都激活了奥义技能的话,那么不光属性能够相互叠加,天雷也是可以叠加的!那就意味着可以在关卡首领一登场,就会扣除10%甚至更高的血量,对于追求关卡排名及关卡带来的各种收益(安娜,开服活动,排行榜等)的玩家,实在是必备神器!保值性:单一的获取渠道就保证了奥义的保值与否,同时因为这是个几乎完全用于过图的技能,而且对于所有关卡首领都是直接百分比扣血,所以保值性方面,是有所保证的获取难度:一般(通过充值即可获得,且充值要求并不高,甚至第一档奥义充值要求很低)效果:强(对于过图来说就是神器,但是对于PK来说,效果就...
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...的。在这里的地狱火输出伤害高,范围的输出和额外的输出伤害,龙卷风是可以搭配的,走持续输出的伤害,叠加额外的输出伤害,阵容效果算是很不错的。奥义的效果很是简单明了,直接对每个角色进行增幅,生命攻击防御,三项全面提升,同时在过图中,能够直接根据等级扣除关卡BOSS的百分比生命值。这里需要说明的是,3个角色如果都激活了奥义技能的话,那么不光属性能够相互叠加,天雷也是可以叠加的!那就意味着可以在关卡首领一登场,就会扣除10%甚至更高的血量,对于追求关卡排名及关卡带来的各种收益(安娜,开服活动,排行榜等)的玩家,实在是必备神器!保值性:单一的获取渠道就保证了奥义的保值与否,同时因为这是个几乎完全用于过图的技能,而且对于所有关卡首领都是直接百分比扣血,所以保值性方面,是有所保证的获取难度:一般(通过充值即可获得,且充值要求并不高,甚至第一档奥义充值要求很低)效果:强(对于过图来说就是神器,但是对于PK来说,效果就...
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...谢和热烈的欢迎!接下来我宣布新婚庆典仪式现在开始!好,请我们的音响师奏响庄严的婚礼进行曲,让我们大家以最热烈的掌声有请二位新人登场! 一、婚礼第一项: 新人登场 鸣炮奏乐 二、婚礼第二项: 拜天地 三、婚礼第三项: 拜高堂 四、婚礼第四项: 拜谢娘家人 五、婚礼第五项: 答谢大红娘 六、婚礼第六项: 向来宾行新婚大礼 七、婚礼第七项: 夫妻对拜 八、婚礼第八项: 宣读结婚誓言 九、婚礼第九项: 男方亲属代表向新人致贺词 十、婚礼第十项: 女方亲属代表向新人致贺词 十一、婚礼第十一项: 婚礼特邀嘉宾向新人致贺词 十二、婚礼第十二项: 新郎致答谢词 十三、婚礼第十三项: 新娘致答谢词 十四、婚礼第十四项: 证婚人向新人致贺词 十五、婚礼第十五项: 男方父母致辞 十六、婚礼第十六项: 女方父母致词 十七、婚礼第十七项: 单位领导致辞 十八、婚礼第十八项: 庆典结束 喜宴开场 (婚礼各项中的主持词、贺词、致词、答谢词在对应楼层一一展示) 喜临门,喜...
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...可以这么划分了。五、三力一耐一体血耐DT在做师门、宝图等日常任务时,相比暴力DT有什么差别呢,答案是唯一的——效率不高。同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞定),但从副本、日常活动中,我们就会发现,暴力大唐比血耐输出高了不是一个档次。六、三力一耐一敏这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。如果装备不够极品,那么你在场上只能是补刀的而不是主力输出。装备宝石特技武器:打太阳石,这个无需解释。衣服:打月亮石,补充自己的防御能力。鞋子:打黑宝石,增强速度。腰带:打黑宝石,道理同上。项链:打舍利子,提高法术防御。头部,打太阳石,提高攻击能力。特技:破血...
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...C阵容/大优势局面。中期——第一大件当然是把女神之泪转成 魔宗刀,这样既可以保证魔法值的源源不断,也可以有一定的伤害输出。之后就是生存装了,毕竟做肉要有做肉的耐打度: 狂徒铠甲 , 自然之力/ 粪叉。后期—— 三项之力, 冰锤都是比较适合掘墓者的肉型DPS装备。英雄优势/劣势 优势:近乎变态的对线能力;持续伤害出色;3小鬼+1召唤可以让掘墓者承受非常多的伤害而不死;大招可以为己方额外增加一个战斗力和一个10秒真男人。劣势:如果对战局理解不到位,掘墓者就是个彻头彻尾的酱油英雄;缺少硬控制,团战一旦被限制容易毫无作为;对高魔防的敌人无法造成太大威胁;后期伤害能力不足;极少数对惩戒和草丛异常反感的英雄。英雄使用技巧掘墓者上单非常强大,他可以用远程技能直接把对方从线上压走,让对手无法补刀甚至吃不到经验。不过作为LOL阵中最重要的一环,走上路的掘墓者需要好好打钱并防止被gank。在战斗中,要注意对方的技能冷却,生命值和召唤师技能,...
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...物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生 力军。 FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。最终幻想三(FINAL FANTASY III)发售日期:1990年4月27日 真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。 这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出 现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来 ...
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