三间
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...顾着抬高自身输出,需要做好规避技能和生存续航的准备。关卡难点:1.怪物的站位比较分散,建议携带能够聚怪的角色或者拥有大范围攻击的角色;2.分波次刷新,更加考验挑战者持续分波次爆发输出的能力;3.注意合理处理第三间的漂浮灵集群,避免在挑战中浪费过多时间在拉怪上,建议使用大范围攻击或者拥有单点爆炸输出能力的角色:宵宫、菲谢尔;4.最后注意大型的水幻形在被击败后会产生大范围自爆水波攻击:可以携带护盾角色硬扛或者利用大部分角色开启元素爆发时会有一个无敌帧来躲避伤害。关卡特性:1.存在分波次怪物集群;2.存在火元素免疫、水元素免疫、冰元素免疫、风元素免疫的特殊怪物个体;3.存在岩盾、冰系护盾;4.存在飞行单位(低空)队伍推荐:1.【岩】:拥有大范围攻击能力的诺艾尔,解决其岩元素充能问题,可以在此次11层深渊中大杀四方;配队核心是为诺艾尔提供充能:阿贝多/雷电将军/雷主等。再就是搭配像温迪这类的聚怪角色,或者搭配班尼特这类增伤辅助角...
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...队根据以往各期的表现,本身拥有的特性致使他们吃不吃增益都能打满,其中的万叶更是不复刚出时的“小砂糖”,成为了叶天帝(等万叶复刻我也点想办法整一个)但本期深渊的更新,我想关键便在于两个字:撕裂以往我们都是三间连打,因为怪物基本都是一个特性的,比如物抗低的都在下半,或者11层火史莱姆全在上半,水史莱姆全在下半一样,对于我们配队来说都是比较安逸的,深渊的怪物都十分配合,以至于可以三间连打,而在本期,则出现了严重的怪物撕裂效应。以十一层为例:怪物分布为:我们得以看到,整个上半先是铁皮小子高物抗,到了最后仕女海乱鬼又低物抗,先劝退后又鼓励,当然我们一般都是以元素反应为核心来进行深渊讨伐的,貌似高低物抗影响不大,这是一个势头,鼓励我们多练阵容,这一点在12层能更好的体现。下面我们将分别对两层进行较为细致的分析。二 小分析:11层怪物分布如上,除此之外,它还给了我们一个本层增益:这个buff就比较有意思 ,毕竟在没有特别...
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...只有第三期对堂主提升明显三期buff都对刚复刻的魈提升较大且第二期深渊出现了高贵的减防乘区,一个风系角色可以给队伍带来高额的增伤效果再来看看12层深渊怪物这什么完意啊!第一间需要风系聚怪,冰雷牢更是雪上加霜二三间要爆发,还有这巨蛇还能进深渊?还有这迟滞之水,多半是策划脑子有问题,怎么连宵宫也削???总的看,堂主在12层还是很吃香的无论是无相冰还是多动症巨蛇,都需要一个短轴爆发型角色但迟滞之水的buff让胡桃和宵宫很难受,需要爆发至多两个轮回切掉仕女,下半场堂主依然很抢手但许多队伍的输出已能赶超胡行钟第一间需要一位聚怪角色,给万叶做了一波推广第一间上半的冰牢,第二间的无相冰,第三间愚人众的冰抗基本劝退一众冰c,但还是留了下半场这一条活路可走队伍推荐:11层:宵宫反应队(宵宫+夜兰/行秋+班尼特+云堇/万叶)可莉纯火队(可莉+香菱+班尼特+万叶)魈双火(三尺五丈仙人+香菱+班尼特+充电宝)走下半这里不推荐使用胡行钟,但实在不行也能将就其...
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《原神》3.2版本中玩家可以体验的活动还是挺多的,这里小编就为玩家们整理了最新的无相交响诗离调乐段第三阶段图文流程攻略,包含具体的细节,希望能够帮得上你。原神无相交响诗离调乐段第三阶段图文流程攻略具体来说三阶段也是普通标志是可以拿满原石奖励的,无畏难度还可以拿材料,极限难度是高练度玩家比较适合,用来测试的。三阶段的buff大家可以看一下,自己根据阵容来选择。具体我们建议玩家只要不带水系阵容,一般的好冰系、雷系都可以玩的比较轻松整体的怪物分布情况是这样的:第一间的怪物为水之幻形共12只第二间的怪物为深渊使徒共2只第三间的怪物为愚人众2只、盗宝团2只、镀金旅团1只第四间的怪物为无相之水共1只对应推荐的阵容分别是永冻队、雷神g家队、绽放队。
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《原神》3.5下半深渊怎么打?《原神》3.5下半深渊阵容怎么搭配?《原神》3.5下半深渊怎么配队?《原神》里面的话一些玩家在3.5下半场的时候觉得深渊比较的难打的哦,那么今天小编就给大家推荐下过深渊阵容吧,这样我们也可以按照推荐去搭配的,那么要是还不会的话来看看吧!3.5下半深渊打法阵容推荐下半我个人推荐永冻,打起来方便。主要是打水使徒快,几个黑蛇也可以聚到一起直接灭。第三间只要保持沙虫身上一直有冰就行,高练度一般两个大直接解决,低练度可能比较吃力。我雷国练度低,上半1分1秒解决的,下半打完剩15秒左右。高练度的话上半最好50秒解决,把时间留给下半。下半上来就攒能量,必须保证沙虫放大风蚀弹的时候都有大。等它出来的时候猫猫长e再Q,等它拐弯的时候万叶直接Q,接着直接莫娜QE,绫华撞一下QE重击。然后就是攒能量再来一次。
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...极限可以不打因为没奖励,低练度的噩梦,大佬的测试工具第3阶段的buff如下,可以根据需求选择建议大家带好冰系、雷系、除了水系都行,可加快进度2、敌人配置第一间的怪物为水之幻形共12只第二间的怪物为深渊使徒共2只第三间的怪物为愚人众2只、盗宝团2只、镀金旅团1只第四间的怪物为无相之水共1只3、打法推荐阵容推荐永冻队、雷神g家队、绽放队等,前三间不需要太过注意随便就能过去,第4间的无相水的核心露出时间非常短,所以非常考验输出时机,看准核心露出的时间抓紧输出,还有刚出场的那三个史莱姆可以用冰系快速破盾、以及复活阶段也是如些
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...求。个人的通关阵容为上半妮绽放,下半宵宫队。虽然上半有冰史莱姆和冰深渊法师。但妮绽放照样可以靠伤害硬破盾而且速度很快;下半宵宫的对空能力可以无视空巡的飞天。12层上半有两个“老朋友”,第一间是无相铁,第三间是翠翎恐蕈,第二间则是三个元能构装体加灵风猎手。除了元能构装体外没有刚需某元素的特殊机制,更多的是输出和练度检测,无相铁和鸡哥血量均将近200万;练度够的话上半直接连雷都不用带,在三个元能构装体隐身前就能将它们全部带走。上半推荐队伍:雷国、雷九万班、激化队、宵宫队、胡桃队或者其他练度高的配队。下半依次是镀金旅团、黄金王兽和岩属性的兽境猎犬。第一间没什么好说的,第二间黄金王兽是本次深渊满星的关键,血量约为120W,当血线降到一定程度后召唤犬兽和生成护盾,破盾效率最高的方法使用岩元素攻击。比如钟离大招和云堇长按E,一下一个狗头,当然还有其他方案可选,接下来再详细讲。最后一间的流血狗总共15只,配置为12小加3大...
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...下半boss攻坚,黄金王兽血量大概150万左右。黄金王兽血量到达一定程度,会给自己施加护盾需要破除三个兽镜犬兽,岩元素破除较快。考虑时间问题,所以这层常规需要携带岩系角色破除兽王护盾,对队伍搭配有一定限制。第三间分析:上半为boss层,和12层第一间相同。也是需要队伍伤害量,翠翎恐蕈血量大概为190万。第三间和第一间上半都属于坦度站桩boss,就是需要队伍输出量对其他要求不高。下半是流血狗,由于数量比较多所以需要治疗手段,对群队伍更有优势。二、队伍推荐上半万达国际:万叶+达达利亚+香菱+班尼特雷神国家队:雷电将军+行秋+班尼特+香菱刻晴激化队:刻晴+菲谢尔+草神+万叶(生存压力大万叶换钟离或琴,该队伍需要草神带武器试作)上半队伍选择比较多,基本没有队伍限制只要伤害够就行,旅行者可以根据自身情况搭配。下半胡桃双水:胡桃+行秋+夜兰+钟离(没夜兰可用莫娜、阿贝多替换)岩队:诺艾尔(荒泷一斗)+五郎+钟离+阿贝多(阿贝多...
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...夜 刻皇万草 草神国家队 万达 万叶国家队 胡行夜钟12层下半 带风系聚怪和岩系 (必带岩系)有黄金王兽 可以带钟离 女仆 凝光 一斗 其余不推荐 带钟离记得用短e 别e到狗头上 还可以选带一个奶 也可以让法器角色带试作金铂和第三间流血狗碰一碰 纳西妲行秋久岐忍钟离这套打下半也不错 纯岩队 女仆或一斗或者凝光带队也行 看自身练度和角色池吧 实在不行带个凝光破盾就行了 凝光破得最快 这波 一斗笑开花喝汤《原神》3.3深渊12层打法详解攻略是目前最新最好用的问题解决方法,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助,解决玩家目前遇到的问题。
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...盗宝团,共4波,17个。打法与第一间大同小异。由于盗宝团自身没有元素,所以需要用安柏和丽莎分别对不同的目标进行标记。出于时间考虑,第二波和第四波也可以用风主大招解决。盗宝团的攻击比较好躲,基本可以无伤。第三间这一关只有两个敌人,火斧丘丘人暴徒(以下简称暴徒)和遗迹守卫(简称守卫)。别看这两个怪血厚,实际上这一关是最简单的。两个怪的攻击都比较好躲(守卫飞弹要两次闪避才能躲开)。不过因为这一关不是露天的,用风主大招推下悬崖的方法没有用了。对于这一关,用安柏和丽莎分别标记两个目标是有讲究的。由于安柏的攻击可以瞄准守卫的弱点让守卫停下,所以推荐用安柏打守卫,丽莎打暴徒。守卫停下之后可以遛弯法打暴徒。整个过程就是“安柏攻击——守卫停下——守卫旁边遛弯+丽莎打暴徒——风主扩散——超载反应——安柏攻击”这样的循环。这样打下去很快就能消灭暴徒,并且打下守卫大量血。消灭暴徒之后,为了创造足够的输出时间,我们需要让守卫动...