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三段

  • 永劫无间手游云水步怎么玩 永劫无间手游云水步玩法攻略

    ...多大的魅力,让大家都能了解它,并且学会使用它,快来看看吧!拳刃是一个有着特殊机制的短兵器,它可以在蓄力的过程中使用闪避键加方向键完成一种名叫闯步的招式,闯步的过程中是全程规避伤害的,而且最多可以蓄力到三段,闪一次提升一段,而云水步的效果就是,当大家按下一次闪避以后,将直接跳过中间的蓄力进入到下一段,在外观上面几乎看不出任何变化,这就让对手在博弈的时候以为大家蓄的是第二段,降低防备,从而无法振到大家,效果是很好的。一、搭配太极弄云手这块魂玉本身的单体表现就非常不错,而如果能搭配上拳刃的极意魂玉——太极弄云手,那么将会得到质变,太极弄云手就是需要拳刃蓄力到第三段,会释放出一个能大范围控制面前敌人,并且造成高额伤害的技能,有了云水步,释放弄云手就会变得更简单,蓄力过程也会更短,可以在敌人看不到的地方先蓄上,然后快速两次闯步出来释放,足够快速的招式敌人会非常难应对。二、博弈时不要急着出第三段这块魂...

  • 绝区零0+1鲨鱼妹养成攻略 1+1鲨鱼妹驱动盘词条怎么选

    ...戏的玩家也能快速积累经验,成为大佬。不多说进入正题,经过这些天相信大家对鲨鱼妹都不会陌生,印记是刚需!!![部分输出细节]:从两者的伤害倍率对比可以很直观地看到急冻剪法的输出几乎是翻倍的,而其中又以第三段(我称为踢刀)为首。所以进入战斗后第一件事一定是附魔!10级的急冻剪法第三段的伤害倍率达到了恐怖的903%,已经远远超过了10级强化E横扫的685.9%。因此在输出过程中需要更多地去打踢刀以提升DPS。为什么标题没有2+1?因为那不是欧皇就是氪佬,令我嫉妒到面目全非(bushi)。其实是因为两命(口误)之后输出手法就从攒印记→强化E→平A→强化E→平A变成了攒印记→平A至第三段→强化E→平A→强化E→平A了。两命的效果让鲨旋风不再需要先横扫,而鲨旋风的伤害倍率又是恐怖如斯!!!Tip:强化E接平A可以直接打出踢刀![驱动盘选择和误区避雷]:对于驱动盘相信大家也很熟悉,刷驱动盘总是能令人想起旅行和开拓的意义玩过原神和崩铁的玩家应该都会很熟练地去...

  • 幻兽帕鲁四大神兽在哪 四大神兽帕鲁位置总汇

    ...给各位四大帕鲁内容,快来看看吧~幻兽帕鲁四大神兽帕鲁位置1、圣光骑士刷新位置:沙丘深处传送点左侧的位置。工作适应性采矿2级,伐木2级,击败后掉落帕鲁金属锭、钻石。伙伴技能:可以作为坐骑,且骑乘期间可以进行三段跳跃,十分灵活,可以到达一些比较特殊的位置。2、混沌骑士刷新位置:沙丘深处传送点,靠近上方的BOSS刷新点。工作适应性采矿2级,伐木2级,击败会掉落帕鲁金属锭、大型帕鲁之魂。伙伴技能:可以作为坐骑骑乘,期间可以进行二段跳。3、唤冬兽刷新位置:帕罗斯群岛绝对零度之域传送点左侧。工作适应性冷却4级,击败会掉落结冰器官、钻石。伙伴技能:可以作为飞行坐骑,在骑乘时攻击会变成冰属性,原本的冰属性攻击将会进一步强化。4、空涡龙刷新位置:帕罗斯群岛,被毁灭的要塞城市传送点左侧。工作适应性采集3级,击败后会掉落纯水晶、聚合物、碳纤维、钻石。伙伴技能:可以作为飞行坐骑,且骑乘期间还可以使用进行连续攻击。

  • 原神4.4版本新角色值得抽吗 4.4版本复刻角色抽取价值详解

    ...刻推荐 全新角色全新四星大剑火系角色:嘉明(PV源于官方;请注意分辨)全新五星法器风系角色:闲云(PV源于官方;请注意分辨)限时UP池预览闲云五星法系角色,简称“那个女人”,从前瞻直播中我们可以看到她的E技能有三段跳,用在跑图或者爬山或者从高处往下跳时可用到,类似修仙界的御空而行,所以闲云肯定能让大世界的体验更加丰富,就例如晶蝶队(夜兰,早柚等)又增加了一人,释放Q时会让队伍有连续8次的增幅跳跃能力,跟枫丹学院的BOSS领域有一定相似之处,以前部分玩家为了练“龙斩”花费了不少力气,现在是可以直接无脑释放,配合大剑以及长枪系角色,从此人人皆可化身为“魈上仙”,所以如果资源够的话那么闲云作为4.4UP池的新角色是非常建议值得抽取的草神纳西妲提起这位角色我们会大脑浮现出一个深渊队伍(草神+行秋+久岐忍+候补),此队伍放到现在依旧是无敌的存在,以最低的练度打过最高的层数深渊,不需要特别好的练度、也无需堆过多双爆,只需要无脑堆...

  • 苍翼混沌效应es配什么 苍翼混沌效应es配置玩法

    ...的威力。如果以纹章解放和佩里诺尔作为核心的普攻组,跟其搭配在一起,他们的攻击频率往往会更快,产生的伤害性也会更高。Es其实也可以跟布鲁诺组搭配,其中布鲁诺组中的布鲁诺,解具备精准的打击,布鲁诺能够释放出三段剑气,从而让伤害慢慢的增加,解则能够为这个组合增加一定的伤害,所以最后让es在远距离命中敌人之后让伤害再次增加。Es它作为苍的容器,被创造出来,也属于一种人造人,后来在游戏当中他又被称之为苍之少女,也是苍的守门人,他所擅长的是延迟斩击,而他的武器作为一把大剑,实际上是藏在剑中的长刀。通过以上的介绍,相信众多的玩家已经对苍翼混沌效应es配什么的相关内容有了简单的了解。其实在游戏当中es会有对应的配置玩法,而它到底搭配什么,主要是根据具体情况进行选择的,毕竟它的搭配方式有多种。

  • 无限深渊浪人怎么玩 浪人实战操作技巧攻略

    ...器协同),利用这点可以使用:冲刺+平a 达到快速清理小怪的效果。也可以直接连续3段冲刺赶路。3.浪人目前能用的有两把刀,以下简称 红和紫。详细内容大家在武器介绍里都可以看到。简单来说:红! 开技能后平a一下能打出三段伤害,平a附加失血,在这期间失血伤害叠的越多,收刀(技能结束,可再按一次武器技能键,提前收刀)伤害越高,可以说红是最适合也只适合失血的了。(前面有发视频可以看看 浪人 失血 难8)紫! 开技能后天上会掉刺(也就是楔子)自动砸怪,刺的属性会变成背包里安装的第一个技能的属性(火、冰、电、毒、神、暗)。刺会触发主要技能(禁用界面里红色的技能)就等于多一个人帮你平a,并且这个平a还有属性效果。刺怪身上的刺越多,伤害越多,收刀的伤害就越多。4.武器技能最好在空中使用,因为没后摇,而且算一次冲刺,可以强化平a。在地面使用后摇较长不推荐。5.花里胡哨的东西,视频的最后有展示。不管红或紫,开技能后,冲刺不会进入冷却,只会消...

  • 绝区零鲨鱼妹怎么样 绝区零鲨鱼妹技能属性分享

    ...就其中几个比较核心的游戏内容和大家详细聊一聊。我们先从爱莲的普攻技能说起,其实他的普攻技能是包括两种的,一个普攻是利齿修剪法,另一个急冻是机动修剪法,第一普攻技能是属于物理伤害模式,向前方可以至多进行三段连攻,并且在第三段攻击期间,如果长按或连点的话,可以大大延长每一次招式的持续时间。第二,普攻技能会造成冰属性伤害,玩家也可以之多向前进攻三段在每一次进攻的时候都会消耗一点的急冻充能,所以在第二普攻使用的过程当中一定要注意消耗点问题。闪避技能的话,该角色可以实现六种技能效果和一种状态模式。而在这六种技能效果当中,漩涡和狩猎巡游这两个技能可以高效躲避敌人,其他的招式均是以攻击模式为主,对敌人可造成较强大的冰属性伤害。而闪避状态也是该角色一种非常重要的躲避模式。对于绝区零鲨鱼妹的一些信息点内容,小编想和大家聊的就是这些了,其实鲨鱼妹作为一个s级角色,不仅拥有非常夺人眼球的外观造型,在整体的技能输...

  • 崩坏3探险之旅深层boss怎么打 深层boss高分打法攻略

    崩坏3探险之旅深层boss怎么打?怎么高分通关?这个bOSS挑战比较的轻松呢,怪物们的打法技巧也较为容易,详细的高分打法心得下面来告诉给大家吧~崩坏3深层boss高分打法 第二阶段20级点满,打苍翼非常轻松,有一个小技巧可以嫖伤害,在boss浮空的时候二段跳用电棍可以闪避a跟伤害,带巡游飞刃可以空中嫖伤并且自动反弹小球(大球还是要落地用锤反)。锤子的dps高于电棍,落地优先用锤子打,锤子的闪避击有的时候亏dps,比如boss二连扫的时候,闪避秒蓄能连出两个二段蓄的伤害,但如果闪避击不在冷却,boss第一扫之后没法秒蓄,只能出闪避击,又因为后摇,第二扫的时候来不及再闪,直接亏一个半二段蓄的伤害。所以闪避击要提前找机会用掉。打狞牙要注意血量,冲刺这个技能不能吃,吃了就死,boss连放三段波可以反向闪触发三次极限闪避,建议带吸血戒续航,虽然焰盾伤害可能比飞刃高,但焰盾会导致动力锤的动能积攒不了,反而会降dps,视个人情况带。

  • 原神4.5荒泷一斗培养攻略:天赋加点、圣遗物及配队推荐

    ...「乱神之怪力」效果中进行重击会触发斩击并不消耗体力;施放元素爆发后,一斗进入「怒目鬼王」状态,期间普攻、重击和下落攻击的伤害转为无法被附魔的岩元素伤害,并提高攻速,基于防御力提高攻击力,同时在第一与第三段普攻命中敌方时会提供1层「乱神之怪力」效果,也是一个必升的技能,资源多的话可以给皇冠;施放元素战技会掷出小赤牛「阿丑」可以嘲讽敌人,而且在命中敌方时可以提供1层「乱神之怪力」效果,「阿丑」的耐久度按比例继承一斗生命值上限,并在受到伤害和结束时提供1层「乱神之怪力」效果,可次优先升级

  • 崩坏星穹铁道2.0桑博装备怎么选 2.0桑博最强配队养成攻略

    ...,每层【风化】都会使敌方回合开始承受基于桑博攻击力的伤害。桑博的秘技是扔出一个闪光弹,使敌方陷入【目盲】状态,与陷入【目盲】状态的敌人进入战斗后,大概率使敌方全体行动延后25%。桑博的普攻是对敌方单体造成三段伤害,这三段伤害都有概率附带【风化】效果,也就是普攻最多能挂三层【风化】。行迹加点和星魂剖析介绍完技能,接下来就是行迹介绍。【后手】:释放终结技后,回复10点能量;【圈套】:天赋挂的【风化】效果延长一回合;【加料】:处于【风化】状态下的敌人对桑博造成的伤害降低。有一说一啊,这个行迹比较鸡肋,生存能力应该是交给生存辅助干的事,而不应该由主c去占用一个行迹去解决,要是换成一个巩固输出的行迹更好一点。而技能加点方面,由于桑博的直伤占比较低,占大头的是持续伤害,因此天赋优先升级,其次则是终结技和战技,普攻可以不升级。省流:天赋>战技=终结技>普攻星魂方面,桑博的一星魂使战技的弹射伤害多加一段,也就是最...