三国题材 手游 比较
-
大话西游手游:顶级肝帝,新区1天,等级达到三转?这怎么做到的? - 游戏资讯(健康生活网)
...一种方式得到了延续。融合了原主人的记忆,他基本弄清楚了现在的身份,以及所处的地方,乃至世界观什么的。据他所了解,这方世界不属于历史中的任何一个朝代,不过政权文化,却与华夏古代相类似,甚至在此之前,晋汉三国皆有。毕竟这种题材的故事,在前世可是改编而成了不少影视剧。除了比较经典的倩女、画皮等故事,崂山道士这篇文章,他的印象也是丝毫不差。这一文终究是出现过在语文课本上的,而且木偶戏也很出名,堪称是童年的回忆。再结合原主的身份以及种种经历,所以他十分确定,自己是穿越成了崂山道士里面的王七。来这里已经五天了,系统没有,外挂没有,有的只是一下子离开了城市的喧嚣,还不太适应,但幽静的山中修道生活,倒也是另有一番风味。尤其是当他得知,这方世界是有道法神仙的,观里面的老道士就是一位会法术的活神仙。前两日晚上宴请宾客,剪纸为皓月,投箸成宫娥,这些可都是他亲眼所见,亲身经历,由不得他不信。如此莫大的机缘摆在眼前...
-
曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...的当下,整个细分品类可谓内卷到了极致。获客成本不断提高,让越来越多中小型团队不得不另辟蹊径,通过一些特别的方式来维持自己在这条赛道的核心竞争力,比如舍弃联机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家...
-
《暗黑破坏神4》在2023年推出,微软举办了一场满是惊喜的发布会 - 游戏资讯(健康生活网)
...能树,个性化星际飞船系统等等,据悉游戏里有超过1000颗行星、100颗恒星供玩家探索!卧龙:失落王朝光荣特库摩(KOEI TECMO )旗下Team Ninja公开了与微软合作打造的全新游戏《卧龙:失落王朝(Wo Long:Fallen Dynasty)》,这是以三国作为题材的动作类型玩法的黑暗奇幻作品,玩家们用运用武术击退敌人与邪恶的妖魔鬼怪。这款三国版《仁王》预计在2023年上半年推出,将登陆PC、Xbox One、Xbox Series X/S平台,会加入Game Pass与云端串流。本次发表会上还有许多其他作品的资讯,比如:《极限竞速》、《空洞骑士:丝之歌》、《守望先锋2》等等。限于篇幅,博士就不一一介绍了,反正微软的这次发表会有挺多惊喜,游戏订阅服务对于玩家们来说,极具吸引力,真香呀!
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...
-
乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
对于光荣特库摩而言,“无双”系列可以说是其旗下的金字招牌之一了——“三国无双”系列、“战国无双”系列、“无双大蛇”系列等等,不一而足,这其中有很多游戏都堪称经典,为玩家们所津津乐道,拥趸无数。但谁又能想到,以炫酷爽快的动作战斗为最大亮点的“无双”系列,居然会有一个画风完全异于前辈的新成员——《刀剑乱舞无双》。一、未曾设想的道路:乙女游戏《刀剑乱舞》的无双化之所以说“无双”系列的最新作《刀剑乱舞无双》画风与之前不一样,是因为这款游戏是乙女游戏《刀剑乱舞》无双化的产物。《刀剑乱舞》是日本游戏公司DMM与Nitro 合作开发的一款乙女向的刀剑拟人养成游戏。说到DMM,或许很多对日本游戏市场有所了解的玩家都会想到其发行的、被称为“舰娘游戏鼻祖”的《舰队collection》(下图)。没错,《刀剑乱舞》正是DMM在《舰队collection》取得成功后推出的另一款拟人养成游戏,只不过其面向的玩家群体由男性玩家转向了女性玩家。《舰队collection》和《刀...
-
20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...“中国暴雪”,最终却沦落到靠卖情怀艰难度日。目标软件的开局可以说是如梦似幻,起手一把王炸。1998年所推出的国内单机游戏中的销量神话《铁甲风暴》,在当时就吸引了近1/4单机玩家为其买单。之后于2001年推出的《傲世三国》更是成为了国内首款打入E3展会的国产RTS,一时风头无两,因为这还只是目标软件成立仅仅6年就甩出的一记重磅炸弹,收获了无数来自国内外媒体的独家报道和极高评价。时隔一年,目标软件甩出了成立以来的第三板斧——《秦殇》,这款比肩《暗黑破坏神》的国产ARPG再次将目标推上了浪尖,因为它成为了目标旗下第二款入选E3游戏展的中国游戏!公司成立仅仅7年,推出3部作品,竟然有2部入选当时游戏圈最高规格展会E3展,另一款游戏也在游戏界留下浓墨重彩的一笔,这一手确实是王炸!可惜就如程咬金一样,甩完这三板斧以后,目标就开始走起了下坡路。先是受国内单机游戏盗版盛行影响后转而走向网游之路,再来是《傲世三国2》开发受阻,接着网游化后的希望...
-
我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...在内,可能大部分玩家们半夜都要做噩梦。 说不上来哪不好,就是感觉在玩恐怖游戏。 对于没玩过原神的朋友,也可以想象下从小玩到大的口袋妖怪里的小刚变成厚嘴唇,超级马里奥的路易吉长出一头鬈曲的头发。 最终幻想、三国志里突然窜出来几位非洲大叔。 亚洲玩家的心理阴影面积很大,说种族歧视那几位你们感受到了吗? 但这话跟西方说,也说不明白,他们哪怕听得懂,也假装听不懂。 毕竟肤色问题一直是那边的高敏感话题,动不动就被上纲上线,最近几年更是到了“政治正确”的程度。 甚至在西方有这样的说法:“在政治正确面前,连沉默都是错误的,只有选边站,没有中立派。” 那么如今已经深入西方腹地的原神,到底是继续坚持自己,还是跟随他们的脚步,加入这个政治正确的大军里呢? 01 关于怎样处理这个问题,我们先来西方同行都是怎么做的。 在去年面世的《战神:诸神的黄昏》中,有一位名叫“安格尔博达”的游戏角色。 在北欧神话体系中,这个角色是个白人,但...
-
11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...爱九游发行的女性向手游《代号:鸢》在4月进行了一轮小规模测试。游戏的Live2D表现让角色「活」了起来,单凭一个男性角色翻白眼的动图就在女性向玩家群体引发热议,不少玩家表示Live2D仿3D的效果让她们直接入坑。本作采用三国卡牌养成玩法,讲述女主在乱世之中步步为营并与谋士展开恋爱故事。从测试透露的信息来看,提供的男性角色中有可供女主攻略的(走主角纯恋爱线),也有单独发展故事线的(走NPC拉郎线),官方似乎想乙女和腐女向二者通吃,这种处理手法非常大胆,很容易出现两头都想讨好最后两头都讨好不了的双输局面。10、哔哩哔哩2021年8月,在B站长达90分钟的新游发布会上,其首款自研乙女手游《代号C》与16款新游一同亮相,也昭示着B站正式入局女性向赛道。这款游戏背景设定在2050年,女主将作为一名古物修复师邂逅6位性格迥异的男主。游戏在B站的预约人次接近24万,热度在女性向游戏中介于中等水平,B站频频传出裁员信息也让人为这个项目捏了一把汗,不过最近官方依...