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三国群英手游组合

  • 热血群英传孙氏技能介绍 热血群英传孙氏人物属性一览

    《热血群英传》是一款以三国为背景的卡牌策略手游,玩家可以收集各种名将进行组合。对于一些还不太了解游戏中孙氏的玩家,下面让小编为大家介绍一下他们在游戏中的具体内容,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦。热血群英传孙氏怎么样【孙氏】武将星级:一星兵种:攻兵将领定位:攻击【属性/技能】攻击资质:84防御资质:82兵力资质:81主动技能-枭姬燕语对敌方单体造成280%伤害好了,那么

  • 热血群英传夏侯渊技能介绍 热血群英传夏侯渊人物属性一览

    《热血群英传》是一款三国主题的卡牌策略手游,玩家可以收集不同的名将进行组合。对于不熟悉《热血群英传》中夏侯渊的小伙伴们,下面就为大家介绍一下他的具体内容。有兴趣的小伙伴们可别错过了。热血群英传夏侯渊怎么样【夏侯渊】武将星级:五星兵种:弓兵将领定位:防守【属性/技能】1.主动技能-虎啸龙吟对敌方一列造成225%伤害,技能伤害的30%转化为自己生命;2.被动技能-白地将军攻击增加10%,生命增加20%,命中增加100;3.被动技能-千里奔袭受到普通攻击后50%概率回复1点怒气;4.被动技能-弱点击破初始怒气+2,受到普攻或技能的直接伤害,将伤害的40%反弹给攻击者。好了,那么

  • 热血群英传张辽技能介绍 热血群英传张辽人物属性一览

    “热血群英传”是一款三国题材的卡牌策略手游,游戏中玩家可以收集多名历史名将,并自由组合搭配。对于还不熟悉游戏中张辽角色的玩家,不妨看看以下介绍,千万不要错过哦!热血群英传张辽怎么样【张辽】武将星级:五星兵种:骑兵将领定位:攻击【属性/技能】1.主动技能-暴虎冯河对敌方后排造成150%伤害,并回复自身1点怒气;2.被动技能-魏之元功攻击增加20%,命中增加100,暴击增加100;3.被动技能-文治武功攻击后回复1点怒气,直接击杀目标,自身伤害增加10% ,可叠加,持续到战斗结束;4.被动技能-披荆斩棘初始怒气+2,击杀目标回复怒气1点,技能释放后追加1次普攻,伤害为正常伤害的120%。好了,那么

  • 热血群英传甄姬技能介绍 热血群英传甄姬人物属性一览

    《热血群英传》是一款以三国时期为背景的卡牌策略手游。玩家可以收集不同的名将进行组合,打造自己的队伍。对于甄姬这个角色,可能有些玩家还不太了解。接下来,小编将给大家介绍一下《热血群英传》中甄姬的详细内容,感兴趣的小伙伴们不要错过喔!热血群英传甄姬怎么样【甄姬】武将星级:五星兵种:步兵将领定位:骑兵【属性/技能】1.主动技能-洛水佳人对敌方生命最低单位造成315%伤害,并回复自身1点怒气;2.被动技能-仙资攻击增加15%,生命增加10%,命中增加100;3.被动技能-红颜流离释放技能后回复全体队友1点怒气,战斗开始,所有魏国武将获得buff攻击+10%;4.被动技能-天妒佳人初始怒气+2,释放技能后给除自己外生命最少单位增加减伤盾,减伤50%,持续2回合。好了,那么

  • 热血群英传曹丕技能介绍 热血群英传曹丕人物属性一览

    热血群英传是一款三国题材的卡牌策略手游,玩家可以收集不同的名将进行组合,享受无限策略变化的游戏乐趣。对于曹丕这一名角色,可能有些玩家并不十分了解他的具体内容和故事背景。为此,小编特地为大家介绍一下热血群英传中曹丕的相关内容,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过哦!热血群英传曹丕怎么样【曹丕】武将星级:五星兵种:骑兵将领定位:防守【属性/技能】1.主动技能-其疾如风对敌方一列造成225%伤害,并有60%概率附加眩晕,被眩晕的目标无法行动,持续1回合;2.被动技能-曹魏之主生命增加20%,防御增加10%,命中增加100;3.被动技能-允文允武死亡时,100%概率眩晕攻击者1回合,战斗开始,所有魏国武将获得buff命中+10%;4.被动技能-经国伟略初始怒气+2,技能释放回复自身1点怒气,释放技能50%概率降低目标1点怒气。好了,那么

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将...