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三国类经营策略手游

  • 三国赛季制手游《率土之滨》年度版更「勤政富国」,UI界面全新升级!

    三国赛季制策略手游《率土之滨》年度大改版「勤政富国」正式上线,本次改版全面更新UI界面、系统玩法上更是迎来重大改革!新玩法「内政政策系统」让玩家可自由选择特化征战或是经营资源、而第二赛季合服调整也优化了玩家赛季周期体验!更多活动内容精彩可期,《率土之滨》邀请各位一同体验三国沙盘大世界! 《率土之滨》年度版更「勤政富国」 全新玩法「内政政策系统」,文武武将一键转换 本次新增的内政政策系统,依据古代四民:士、农、工、商,划分为军务、农桑、土木、商业四个面向。主公可以根据赛季的不同阶段、当前局势的不同需求,消耗内政点选择合适的政策进行施政。例如强化军务政策,你可以特化出征驻守等部队行动,强化农桑政策则可以强化屯田开发等迅速提升资源。你会是经营流主公、或是好战派主公。 士农工商,国之柱石 基于政策系统,我们将给所有五星、四星武将另外一重身份,从文武两方面来更加立体的诠释率土武将。在赛季过程中,各位可以切...

  • 可以亲自带兵打仗攻城略地的手游在哪下载-经典好玩的大型战争策略经营手游推荐盘点

    ...战旗策略为主,你的总部建造的所有武器军队,都是有攻击距离,个各种效果伤害的,在与敌人进行开战的时候将会是一场非常真实的计谋对决,非常的益智,喜欢的小伙伴们快来下载吧。下载地址:征服者时代点击下载 中华三国志《中华三国志》是一款十分经典的策略游戏,游戏中的玩法操作十分的经典简单,玩家感受到了最复杂的战斗方式。在这里,玩家将扮演君主,以不同的方式增强自己的力量,通过战斗获得更多的土地,实现整个王国的统一。下载地址:中华三国志点击下载

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的当下,整个细分品可谓内卷到了极致。获客成本不断提高,让越来越多中小型团队不得不另辟蹊径,通过一些特别的方式来维持自己在这条赛道的核心竞争力,比如舍弃联机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品和多平台游戏,包括武侠《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 游戏...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的魅力与粉丝号召力。有趣的是,在5月增长榜中,除了《雀魂》,悠星网络旗下的《碧蓝航线》《明日方舟》《碧蓝档案》也都是角色养成型,展现了悠星网络在这游戏上的丰富经验。除了角色养成,灵犀互娱自研的《三国志幻想大陆》和紫龙游戏代理的《天谕》两款游戏,在奇幻风格吃香的日本市场也都有着亮眼表现。没有版号的5月,给厂商带来压力的同时,也敦促其在打磨游戏和出海业务上的能力提升。在愈加多元化且变化莫测的海外市场中,比起占据稳定地位的老牌游戏,新游想要立足并不断拓宽市场份额,更要在保持产品的高品质的基础上,在本地化和创新上下足功夫,把握市场风口和玩家偏好,精细化运营和灵活的市场推广尤为关键。