三国演武技能
-
游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。在游戏内,有的角色有专用武器,它可以提升角色强度,让老角色再度上岗,那么三国志幻想大陆潘凤专武怎么样?值不值得获得呢?感兴趣的玩家们一起来看看把。《三国志幻想大陆》潘凤专武介绍略有小成:觉醒3级提升至:处于[沉默]状态时,潘凤受到的最终伤害下降50%。炉火纯青:每上阵1名初始品质为蓝色或紫色的武将使我方全体初始品质为蓝色或紫色的武将攻击时,造成的最终伤害额外提升8%最高可提升48%。神乎其技:自身在沉默过程中,受到伤害超过自身最大生命值30%血量后,立即清除自身[沉默]效果。潘凤的[沉默]状态被驱散或持续时间结束后,提升自身100%怒气降低抗性,并提升自身100%怒攻伤害,持续至下次怒攻结束。潘凤身上的沉默每消失1次,为自身提升20%的无视防御和30%的反弹伤害降低效果...
-
明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)
说到无双系列游戏,想必各位的第一反应都会是《三国无双》这个知名的系列。而同为光荣出品的另一个无双系列,虽然名气没有前者那么大,但是其可玩性却不输《真三国无双》系列,说到这里想必老玩家们应该都猜到了,这个系列就是《战国无双》。话说当年,由于《真三国无双》2与3的大成功,光荣决定把自家信长之野望的战国题材也放进来,于2004年诞生了《战国无双》首作。此作的从画面到系统到玩法都有别于三国无双,开创了另一个本家无双系列,这次我们来聊聊这个与众不同的《战国无双》。2004年《战国无双》:和风无双,于此诞生作为系列首作,《战国无双》可以说是与三国无双有很多的不同,首先与三国无双的野战或是单纯入城不同,《战国无双》的城内战可说是另外一种玩法,有高低差与陷阱机关,很贴近大家对于战国风和城堡的想象。作为三国无双的另一款本家无双,《战国无双》的初试啼声可谓非常新鲜,不仅人物招式动作依照战国来发想设计,而且像是无双奥义的发...