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三国来了 技能

  • 每日一配:令人失望的太平程昱 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科,非法搬运必追究注:本文的观点和评价仅限于当前内容,请勿以偏概全。这些素材都皆来源于平时那些找阿夜诊断,配将的朋友,用户或者是分享战报。——配将系列的调整。#分析#前提:刚好号主就这些武将红点还可以,因此来了一波文艺复兴,选择了一波老魏骑。实际上其对战情况并不理想,准确来说其阵容表现对不起这个红点和战法投资。阵容问题1、发动水平堪忧~(关键)老实说,在魏法的时候,程昱的时候其实看不太出,毕竟还有个贾诩兜底帮忙干活。但是这个体系里程昱就是接近于单核输出,这一来就显得很吃程昱的发动概率了。这满红的智力拉起来的太平概率接近12%,加上去合计发动概率有个47%的水平,程昱的表现这看上去还行,实际还是不理想。大场次下的十面埋伏平均发动概率3~4回合出一次技能(也不知是不是阿夜霉逼),总之这个水平的发动概率难以支撑队伍的输出。2、老问题,怕净化怕净化这一问题属实是硬伤,没啥...

  • 三国杀移动版:新机制“协力”,新武将谋孙尚香、谋赵云、谋张飞! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是小游民。今天手杀测试服又开服了,而且带来了三个新谋攻武将,孙尚香、赵云和张飞,而且还有新机制“协力”,咱们一起来看看吧。新机制:协力一些武将的技能中可与其他角色协力,技能发动者从“同仇”、“并进”、“疏财”、“勠力”中选择一项一同执行对应的效果,若发动者和选择的角色于发动者共计执行了效果,则协力成功。同仇:你与其造成的伤害之和不小于4点;并进:你与其摸牌数之和不小于8张;疏财:你与其弃置的牌包含4种花色;勠力:你与其使用或打出的牌包含4种花色。总的来说这次新机制比较简单易懂,条件也很简单,是一个比较好的设计。接下来是新武将;谋孙尚香 蜀吴 4/4结姻之后返乡是吧,良助不仅可以抢装备,还能给有“助”的角色回血或者摸牌,但是有“助”的角色每个回合都要给孙尚香两张牌,这就需要孙尚香给“助”要准,不然第一个回合就使命失败了。虽然吴香的枭姬也比原版强,但是收益可远远不如蜀香。有个非常有意思的联...

  • 究竟怎样判断一个武将到底是否保值,别让你的钱打了水漂! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是你们最爱的灵运!相信有很多玩家都发现了一点:在三国杀这款游戏中武将的保值能力真的是太差了,很多时候好不容易获得了一个武将结果还没玩多久他就直接被淘汰了,这不就相当于大家花的钱都白白的打了水漂?我现在最后悔的事情大概就是硬是抽了一个庞德公,现在谁还玩这玩意哦!那么今天我们就来说说怎样的武将才保值吧!在某个模式当中有无解的地方一个武将是否会被版本所抛弃第一个要看的就是有没有十分适合他的模式了,比如说神曹操界徐盛这两个武将就是典型的例子,只要军争和斗地主模式不出现颠覆性的改动那么这两个武将一定是不会贬值的。需要注意的是并不是说稍微有点强势就可以,一定是在某个模式当中有着远超于常规武将的强度才行。像什么神司马、曹纯这类武将虽然强力,但没有强到爆炸的优点必然会被版本慢慢抛弃,而现在的情况也证明了这一点,当初氪神司马的玩家估计都快要哭死了!自身没有过于离谱的负面技能细数一下那些被版本抛弃...

  • 手游三国威力加强版攻略(手游三国威力加强版攻略有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    1、进入游戏以后,快速升级主要方式就是完成系统每天开放的日常任务,“每日任务”前期一般以“战役”副本为主,辅助装备升级和武将升级。到了中后期涵括的内容就更加丰富了,如宝物合成、挖矿、夺宝和PVP等等,基本能够包罗游戏的所有操作。完成每日任务,除了能够获得事件本身的收益外,如大量银两、元宝、声望、装备、材料、武将、经验等基本物料,还能额外获取任务完成奖励。因此玩家每天不可错过的就是“每日任务”系统了,像打卡一样每天完成他们吧,会有丰厚的回报等着你哦!2、对于普通玩家来说,怎样才能在争霸赛中玩出大神即视感呢?想要开启逼格隐藏属性,必然要带上所有高能武将和装备。那么问题来了,如何获取这些呢?一是升级,二是解锁。升级在于每天刷图,直到消耗完体力为止,特别是华容道,每天三次挑战机会,将收获声望、元宝、银两、材料、经验和装备等重要物件,请务必每天坚守完成。更高的等级能够享受更多的玩家福利,武将技能提升的空间也越...

  • 游戏《英雄联盟》,新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...连胜的时候,意气风发去排位。没排到中单,补到辅助(主玩辅助)。把一个友善度的亚索Ban了,它喊它队友秒退。第二把排到我,我排到中路,又把它亚索Ban了,一整把游戏都在喷我。的确是这样的,上高中的时候打刀塔,梦三国,英雄联盟,都是奔着变强,磨练技艺,提高自己去的。后来年纪大了,也实在是累了。认清了自己无法成为职业玩家的事实之后,游戏彻底变成了消遣。于是大家就把重心放在了寻开心上。反而对技术,操作,胜利看的不重了。先拿一个特别能狗的英雄,然后嘲讽吸引仇恨,再配合猥琐的打法和反蹲。对面越是针对我,我们团队的收益就越大。说白了,就是看哪一方头脑冷静,把该用的资源正确配置。他的手感好是事实,但最开始并不受很多老寒冰喜爱。当时更多的评价是,源计划寒冰和寒冰是两个英雄。据我所知老寒冰更喜欢丛林侠盗,冠军之箭,还有新出的那个什么什么魔矢。我说一下自己的理解,寒冰开不开q的攻击前摇后摇时间不一样,我都是听声音走a的,...

  • 三国志战略版:当甘宁触发会心时,到底有多恐怖?几乎刀刀暴击 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...物件,每次老百姓一听到这个声音,就知道是锦帆贼来了。口碑不是很好,但霸道的行事风格,可见一斑。投靠孙权后,逍遥津一战,仅率百人,裹甲衔枚,夜袭曹营,如无无人之境,一战封神,再也不是那个曾经的锦帆贼了。三国志战略版中的甘宁,又何妨不是如此。会心加持下,几乎刀刀暴击,将甘宁的霸道体现得淋漓尽致。会心加持,甘宁的输出有多恐怖?从这份战报统计可以看出,甘宁的伤害高达23000,当之无愧的MVP。如果按满编30000来算,甘宁的几乎是打掉了对方70%以上的兵力,属于一人干翻了一支队伍。如此爆炸性的伤害,主要得益于甘宁的会心伤害。甘宁的不确定性来自于自身的锦帆效果——50%的会心几率 20%的会心伤害!不要低估了50%的会心几率,在这个几率下,甘宁的会心触发几率,在大部分情况下,都能触发10次以上。而这场打了23000伤害的甘宁,全程七回合触发了14次会心。这也意味着甘宁几乎实现了刀刀暴击。除了普攻之外,横扫千军和破军威胜,累计也实现了7次暴击,直...

  • 知道全部这些游戏梗的你一定是位硬核玩家! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...熟练度随之增加后,林克就慢慢转变成了无人能敌的海拉尔大魔王。当地图内可以做的那些事情都满足不了玩家后,玩家也挖掘出了越来越多丧心病狂的玩法,在海拉尔大陆上,成了人见人怕的老流氓。敌羞吾去脱他衣出自《真三国无双》系列,当我们斩杀了敌方武将时,我们操纵的武将会说上这么一句:“敌将已经被我讨伐”,而日语中这句话读起来听着很像“敌羞,吾去脱他衣!”,正经的历史战役中出现这样的句子,强烈的反差让玩家觉得非常搞笑,这也就成了一个梗。后来汉化组索性直接将这句话放到了游戏中,将玩梗玩到了极致。没想到你是这样的赵云!伐伐伐伐伐木工出自《帝国时代》,这个梗来自于游戏的全中文配音,如果我们在游戏中指挥村民去砍树,他就会说一声“伐木工”,相应的还有“粮草征收人”,“建筑工”......如果我们不停地点击砍树指令,他就会重复伐木工这句话,但不是“伐木工伐木工伐木工”,而是“伐伐伐伐伐木工”,我相信老玩家看了这个梗一定会会心...

  • 三国志11:与神百连的战力平起平坐,这五支组合极少有人会搭配 - 游戏资讯(健康生活网)

    神算诸葛亮、百出马谡和连环庞统这三个人,组成了三国志11老玩家们心目中的“男子天团”。计谋必中、消耗归一和株连效果的叠加作用,使得他们可以轻松爆锤几乎所有的敌军。因此,很多人都以为“神百连”就是三国志11宇宙的尽头了,其实这是不完全对的。这个组合虽然是战场上的主宰,但又不是唯一的主宰,本期要和大家分享的五支组合都能与神百连的战力平起平坐,只不过极少有人会配。鬼百昂(代表人物:张角 马谡 张郃)曹魏这边的荀攸和孙吴阵营的诸葛恪也是百出特技的持有者,他们能够等价取代马谡。这个相信大家都懂,所以我的描述只是针对技能,而不针对具体的人。鬼门在百出的加持下,落雷从原本的50点耗气直接节能98%,被降到了1点,每击溃一支敌军还能昂扬回气的话,那真是堪称无敌爆破组啊!藤洞踏(代表人物:兀突骨 赵云 牵弘)三国志11的常山赵子龙,是诸葛亮见了都无语的人,洞察油盐不进,管你是谁都免疫。与赵云一样不可替代的角色,还有藤甲的兀突骨...

  • SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    光荣的三国志一直都是广大玩家津津乐道的游戏,出了众多经典作品,如始创剧情/分兵种/设陷阱等的三国志3,可以火烧全屏的三国志4,可以育成武将技能/始创阵型的三国志5。。。。。。更有最战略的三国志9,神作三国志11,最新作三国志14等等。那第一代三国志是怎么样的,光荣公司又是如何一步步发展三国志系列呢,从今天开始,就带大家穿梭时空,从超级三国志(即三国志1)开始讲起。话说光荣在1978年公司初始的时候并不是做游戏,那时只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。但1979年襟川惠子在创始人襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。(所以说听老婆话是多么重要^_^)。 1981年,光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售,连同投资游戏(投资ゲ—ム),竟然就卖了1万套,赚到了第一桶金;随后1982年推出日本国内第一款RPG地底探险;1983年推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ...

  • 三国杀:如何评判武将有没有破坏游戏平衡,能用闪打输出算不算? - 游戏资讯(健康生活网)

    三国杀中不管武将有多强,一直以来主要的伤害来源还是靠基本牌杀打出的,而闪只是用来防御的。那么问题来了,如果一个武将可以用闪输出,那么这个武将是不是强得有点过头了?毕竟能用防御卡牌打出伤害,岂不是破坏了游戏的平衡机制?关羽无奈如果能用闪输出,大家应该首先想到的就是关羽吧,毕竟红牌当杀天下无双,武神之名谁人不惧?那我们可以认为关羽破坏了游戏平衡吗?当然可以,关羽作为历史上赫赫有名的强将,技能做成这样的确是弱得有点不像样,当被一些小卒子按在地上捶时一定会非常平衡的。小学云勉强另外一位可以用闪打输出的名将就是赵云了,标准和界限突破版的赵云都是一样的,弱成nt,不过小学云倒还可以玩一玩。在八人场里sp赵云或许是个弱皮,但在排位赛里还是可以打一打的,在斗地主模式中小学云甚至可以算是半个“超模”武将,但说他破坏平衡还真有点勉强。琅琊少年另外还可以打出闪来输出的当属前段时间超火的琅琊少年诸葛恪了,叔父借箭十万...