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三国无双新武将技能

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,如此一来,玩家就有了第一笔启动资金,可以名正言顺地进行投资。五代不知道多少玩家都是通过卖米和卖针才发家致富的而当玩家使用秀吉通关之后,就能够选择另外3个角色游玩游戏,分别是明智光秀、柴田胜家和一个武将。明智光秀、柴田胜家都处在秀吉的对立面。这样的角色让玩家选择不难看出光荣的巧思——通过让玩家扮演与主角对立的角色,换个角度观察历史和历史下的芸芸众生。这样一来,游戏的广度和深度一下子又上了一个台阶。明智光秀大家应该都很熟悉了,毕竟策划了天下闻名的本能寺烧烤。他也成为信长死后,秀吉的头号死敌这样的多角色设计,不仅能够丰富玩家的选择,也更有利于游戏角色的塑造。不过这一优秀设定却在三代中被舍弃了。不仅是可玩角色的减少,二代中的个人战、合战都或多或少受到了阉割。但三代也绝非一无是处,正如广大玩家所言,三代更类似光荣实验性质的作品,就像《三国志7》《信长之野望10》这样的作品一样。这样说并非没有理由。《...

  • 无双大蛇3终极版》:割草无双的巅峰之作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...割的野草。我曾经有一段时间很喜欢无双游戏,也刷了很久《大蛇无双Z》,很多角色都练到了满级,炼化出了最强的武器,也不知道当时玩了多少个小时,也许是刷的太多了吧,在那之后我再也没好好玩过光荣自家的任何一款三国无双或者战国无双。《无双大蛇Z》PC版在发售时号称拥有史上最多同屏敌人,而《无双大蛇3》则更加夸张,满屏幕都是敌人,这些小兵仍旧如草一般任我们宰割,放一套技能收割近百个人头不是事,而光荣为了让玩家能无脑割草相比过去的无双游戏可做了不少的改进。只能选3名武将出阵?另外还可选4名辅助武将增强属性,在合体神术时也可以露脸,也算是选择恐惧症的福音了。无双槽老是不够用影响割草效率怎么办?本作关于神器的加入绝对是本作的点睛之笔,所有角色都可以释放强力的神术技,还能借用神器使用固有无双,神术槽积攒速度快,释放技能威力大,随时随地走到哪杀到哪。武将养成太麻烦?终极版中开局大家自带神级武器与坐骑,升级除了加强武将外...

  • 无双2是哪个公司的,极无双2游戏介绍

    无双2一款国韵革无双动作手游,那么这款游戏是哪个公司的呢,下面就一起来看看具体的游戏介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。极无双2是哪个公司的  是由成都盈众九州网络科技有限公司出版,天津英雄互娱科技有限公司运营的国产移动游戏,  《极无双2》是一款国韵革无双动作手游,卓越画面品质,加持高帧特效技能表现,带来爽快无比,又极致流畅的无双割草体验。游戏加入差异化武将技能设定,走位闪避硬核ARPG式操作,以及极富挑战的BOSS战,让你尽情秀出操作,开启无双乱舞。恢弘的60v60三国大战场,名将竞相登场,与天下豪杰一决高下,公平竞技不拼战力拼操作。且跨马提抢,化身猛将,穿越四起的狼烟,重临东汉末年的乱世战场!

  • 无双2和极无双不一样吗,极无双2和极无双的区别

    ...双不一样吗吧。极无双2和极无双不一样吗  首先极无双2和极无双肯定是不一样的,是极无双的第二部,是独立运行的两款游戏,并且也是不同的团队出的,虽然都是同一个公司,但是还是有一定差距的,并且在剧情、特效、武将等等的方面也是有更加的完善了。  很多的玩家都是好奇哪个好玩的,首先肯定是第二部是肯定是会好玩的,在第一部的基础上升级了一部分的,并且第二部也是会比第一部是会比较多玩家的,刚刚上线福利也是有很多的,比较多玩家游戏体验也是会比较好的。  极无双2和极无双的区别:  1.特效:最主要的区别就是在特效方面改变了非常多,武将之间的打斗特效和细节变得更加炫酷,给玩家们更好的视觉体验,并且在人物形象的刻画方面也变得更加精致。  2.剧情:增了许多的剧情关卡,也就是说玩家们可以去通关更多和之前不一样的剧情,在每个剧情中也是增添了许多的彩蛋,使得游戏的可玩性变得更高。增的剧情每个都相当的还原历史事件,其中...

  • 三国志幻想大陆命魂武将系统,三国志幻想大陆命魂武将怎么玩

    三国志幻想大陆命魂武将系统即将上线,很多用户都想知道命魂武将的玩法吧,那么接下来就让全能小编为大家详细介绍一下三国志幻想大陆命魂武将系统,下面一起来了解一下吧。三国志幻想大陆命魂武将系统  命魂觉醒的武将是什么样的定位?  A:老武将再就业:这件事我们没有停下脚步,包括武将和魂将的羁绊,幻武以及不定期的幻武翻。我们期望:命魂技能够赋予老武将的策略价值,且能实现比幻武更加多样化的养成策略体验。  从命魂技来看,在战斗过程中:弱光环 释放一次的命魂技强光环。不同光环在战局中的不同阶段可以产生不同的影响,互相之间也存在着联动配合。比如: 谁第一次释放命魂技收益更高?谁更适合命魂技放在后面用弱光环去支撑强度?这些都是策略之源头,待小将军挖掘!  Q:命魂觉醒武将是如何选择的?  A:命魂系统在设计初衷上,希望在老武将技能上做继承与联动,而非技能超模。与此同时,命魂技的生效范围相对较为局限,所以在首次开放命...