三国志9城池的技能
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三国志6:最创新的三国志,天时地利人和你占几种? - 游戏资讯(健康生活网)
上回介绍1995年推出三国志5进行了阵型的创新,经过了两年多“苦思冥想”,来到1998年,光荣公司终于推出了三国志6。这里插一句,游戏能够推出到第六代不容易,因为玩家总会拿着前几代的作品进行比较,要是没有创新,那谁还买呢?反过来说光荣公司在那个时代确实非常锐意创新。总的来说,本作创新可以归为著名的诸葛亮《隆中对》中所述的 “天时、地利、人和”:1、“天时”,《隆中对》:曹操比于袁绍,则名微而众寡。。。。。。挟天子而令诸侯,此诚不可与争锋。还记得前几作中,汉帝的身影,只有偶尔出现“汉献帝秘密派使者到XXX”请求匡扶汉室,好彩碰到能得3000金!此后就不见了。此作终于出现汉献帝本尊了!下图蓝色旗子下方有一个皇帝小头像。拥护了汉献帝,原本暗色的“谒见”、“官爵”选项就可以点击了。本作延续此前将军带兵量与官职挂钩,如何提升带兵量,“谒见”就是最好的办法,献帝会给你任务:张嘴跟你要钱;要玩家与XX结盟;要玩家讨伐XX等,一旦完成...
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三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,三国志9被誉为三国志中最好玩的真·战略游戏,是很多玩家到现在仍然不断回味的游戏。那三国志9为什么这么吸引呢,笔者认为有以下几点:1、武将全技能育成。自从三国志4开始创造技能之后,每一作玩家都会思考如何让心爱的武将练出各种技能。三国志4玩到通关一般也就练出2-3个技能,即使是笔者故意地给电脑“增(bian)加(ji)”很多兵力,用连弩剑雨来反复锻炼,也没增加多少。而且还往往出现诸葛亮“领悟”了已有的技能,但吕布/张飞反而比诸葛亮更快“掌握”落雷;三国志5更是限制6技能且每人技能都是设定好了的。三国志6几乎只剩下单挑技能。三国志7和8终于可以好好享受练技能(8还增加战法的学习与锻炼),但是几乎仅限主角,缺少大家伙一起行动的乐趣。本作终于可以共同“进步”了。并且完美结局当中也会要求君主、相国、大元帅和西域都护的技能数量。详细的武将技能育成方法可以查看上个月发布的《平民也能成神将!三国志9全技能育成宝典》。里面就有介绍如...