三国志4级技能
-
前言:本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科,非法搬运必追究注:本文的观点和评价仅限于当前内容,请勿以偏概全。这些素材都皆来源于平时那些找阿夜诊断,配将的朋友,用户或者是分享战报。——配将系列的调整。#分析#前提:刚好号主就这些武将红点还可以,因此来了一波文艺复兴,选择了一波老魏骑。实际上其对战情况并不理想,准确来说其阵容表现对不起这个红点和战法投资。阵容问题1、发动水平堪忧~(关键)老实说,在魏法的时候,程昱的时候其实看不太出,毕竟还有个贾诩兜底帮忙干活。但是这个体系里程昱就是接近于单核输出,这一来就显得很吃程昱的发动概率了。这满红的智力拉起来的太平概率接近12%,加上去合计发动概率有个47%的水平,程昱的表现这看上去还行,实际还是不理想。大场次下的十面埋伏平均发动概率3~4回合出一次技能(也不知是不是阿夜霉逼),总之这个水平的发动概率难以支撑队伍的输出。2、老问题,怕净化怕净化这一问题属实是硬伤,没啥...
-
SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)
光荣的三国志一直都是广大玩家津津乐道的游戏,出了众多经典作品,如始创剧情/分兵种/设陷阱等的三国志3,可以火烧全屏的三国志4,可以育成武将技能/始创阵型的三国志5。。。。。。更有最战略的三国志9,神作三国志11,最新作三国志14等等。那第一代三国志是怎么样的,光荣公司又是如何一步步发展三国志系列呢,从今天开始,就带大家穿梭时空,从超级三国志(即三国志1)开始讲起。话说光荣在1978年公司初始的时候并不是做游戏,那时只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。但1979年襟川惠子在创始人襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。(所以说听老婆话是多么重要^_^)。 1981年,光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售,连同投资游戏(投资ゲ—ム),竟然就卖了1万套,赚到了第一桶金;随后1982年推出日本国内第一款RPG地底探险;1983年推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ...
-
三战新剧本“英雄集结”抢先看(橙色个人指令) - 游戏资讯(健康生活网)
战略天蓬说!大家好!我是天蓬!#三国志战略版#以下内容都是测试版本资料,一切已正式服为准。三国志战略版新剧本的先锋测试服,今天开始测试了。天蓬感觉这个玩法是相当自由的,与北定中原很像。个性系统是可以选择三大向自由学习,但是英雄集结更加自由。英雄集结每个名将都有自己驻守的城市,与特性或者指令的技能可以学习。同盟可以通过首次攻下这些城市招降名将获得。天蓬今天就橙色指令与大家简单分析一下。同盟玩家可以研习名将特性与指令。可以装备两个特技与一个指令,分别是势者、将者、兵者。掠敌:消耗一个策书可以获得土匪军一样的状态,战胜与战平都有资源获得,上限木头与铁20w、粮草40w。这个效果在战斗初期比较有效果,那时候资源比较紧张资源加成还不算很高,又需要升级建筑与兼顾战斗资源消耗会比较大。可以通过吕布、张角、赵云获得。鼓舞 消耗两个策书,给当前地块五支同盟队伍加3%智力与武力持续十五分钟。友军战功我们可以获得15%。每天上限...
-
三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)
上回介绍的三国志3是光荣公司的翻身之作,然而要说里程碑,那绝对得说三国志4了,因为该作是三国志系列当中销量最高,推出平台最多(分别有DOS、SFC、windows、PC98、PS、SS等等),所以其受众面最广。特别是90年代国内刚好是个人电脑的普及潮,而且几乎所有个人电脑初始都会必装此游戏,因此成为很多人第一次接触的三国志。当然也有一批骨灰级的玩家从三国志2或3开始入坑,也会非常喜欢此作,加上有windows版本方便,是很多玩家重复玩最多的一作。不知道是不是该作冥冥中有天意,1994年上市的时候,碰巧央视老《三国演义》热播,该作独得“天时”,在电视剧“东风”的带动下,风靡中日乃至全球。此作对比前作三国志3有以下的改进:1、人物技能。这个我认为是此作最大的、最优秀的改进,也深刻影响了后面各作。为什么好呢,那是更贴合历史人物的多面性。比如曹操,他带兵必须强,所以统御99非常的高,但他只会陆战,不擅水战,因此给了他【步兵】,没给【海战】,结果在游戏中...
-
三国志6:最创新的三国志,天时地利人和你占几种? - 游戏资讯(健康生活网)
上回介绍1995年推出三国志5进行了阵型的创新,经过了两年多“苦思冥想”,来到1998年,光荣公司终于推出了三国志6。这里插一句,游戏能够推出到第六代不容易,因为玩家总会拿着前几代的作品进行比较,要是没有创新,那谁还买呢?反过来说光荣公司在那个时代确实非常锐意创新。总的来说,本作创新可以归为著名的诸葛亮《隆中对》中所述的 “天时、地利、人和”:1、“天时”,《隆中对》:曹操比于袁绍,则名微而众寡。。。。。。挟天子而令诸侯,此诚不可与争锋。还记得前几作中,汉帝的身影,只有偶尔出现“汉献帝秘密派使者到XXX”请求匡扶汉室,好彩碰到能得3000金!此后就不见了。此作终于出现汉献帝本尊了!下图蓝色旗子下方有一个皇帝小头像。拥护了汉献帝,原本暗色的“谒见”、“官爵”选项就可以点击了。本作延续此前将军带兵量与官职挂钩,如何提升带兵量,“谒见”就是最好的办法,献帝会给你任务:张嘴跟你要钱;要玩家与XX结盟;要玩家讨伐XX等,一旦完成...
-
在三国志战棋版游戏中,玩家们需要按照顺序去给科技加点,那么这个顺序是什么呢,下面就一起来看看具体的加点推荐分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。三国志战棋版科技怎么加点 1、神策令是优先考虑的技能,其次是城建加速和领军 2、如果你想要加速进度,那就在在荒野开垦前的5-7天内买满策书,需要300金珠,可以在建造过程中加速,不加速的话可能会导致进度比其他玩家慢1-2本,并受到科技方面的碾压 3、到了中期,这个时候你会接触到敌方玩家的领地,这个时候将四种资源加成的城建只升级到15级即可,其余的根据升本和繁荣度要求再进行升级 4、这里建议将队伍拆分成3-4个小队,进行后方半脱坑玩家城池资源的偷取,如果遇到被追击的情况,直接撤退即可,只会损失10%的兵力
-
三国志战棋版东西冲突战法是什么效果,三国志战棋版东西冲突战法介绍
东冲西突为s级传承战法拥有强力的技能效果,小编特地为大家带来了该战法的效果属性图,感兴趣的小伙伴们就快来和小编一起看看这篇三国志战棋版东冲西突战法介绍吧。三国志战棋版东西冲突战法介绍战法属性 战法类型:主动 冷却时间:1回合 战法目标:位置 是否反击:否 演练需求:需要消耗15个良将 传承出处:徐晃战法效果 东冲西突 [对位置释放1对前方六格内随机敌方武将造成4:次102.0%兵刃伤害:命中相同目标时伤害减半。无法触发突击效果。