三国志14
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三国志战棋版中的廖化是蜀国五御武将之一,根据原着描述,他勇往直前,战力出众,英勇善战。不过小伙伴们可能还不太了解廖化的具体情况,小编接下来就为大家介绍一下廖化的相关信息,切勿错过!三国志战棋版廖化图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法众志成城[直接释放]使用后获得2回合[报护]:为园形两格范围内友军承受攻击。[被动]免伤提升6.0%。且白身圆形两格范围内每有一个友军部队,则免伤额外提升6.0%.共可叠加5次。行动结束后自身恢复最大兵力的6.0%。3.传承战法风雨同舟[对友方释放]为友军单体分摊其50%伤害,持续4回合。分摊的伤害不会触发任何效果。[被动]行动结末后按百分比恢复自身兵力,治疗率为自身最大兵力的14.0%。4.同队加成【北伐干将】【千里单骑】5.特性一骑:武力提升3%强健:免伤提升3%6.推荐战法老当益壮 风雨同舟 铜围铁马 百折不挠相机而动 御敌屏障 自愈 庐江上甲 重整旗鼓7.阵容推荐蜀国均衡远程打击好了,那么
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凌统是三国志战棋版中的一名金色吴国五星武将。在原着中,凌统是一个勇武善战,足智多谋的武将。如果有玩家还不是很了解凌统,那么接下来小编将为大家详细介绍他的特点和能力,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦。三国志战棋版凌统图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法国士之风[对友方释放] [启动]使自己和友军单体获得[先攻]和[必中]效果,且伤害提升14.0% (并额外受自身武力影响)。持续1回合。使用后可继续行动。3.传承战法旋略勇进[被动] [突击]造成主动单体兵刃伤害后额外造成36.0%兵刀伤害。并附带[沈血]效果:日标每回合受到50.0%兵刀伤害,持续3回合,可叠加。4.同队加成【冰释前嫌】【江东虎臣】5.特性扫荡 [内政]委任于政厅或兵营时,武将占矿和攻打贼寇获得经验提升0.12%果敢 陷入异常状态时,武力提升5%一骑武力提升3%豪杰武力提升2%6.推荐战法纵兵劫掠 力挽狂澜 断粮绝草 一骑当千 出其不意北地枪王 威风凛凛 避实击虚7.阵容推荐好了,那么
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郭图是三国志战棋版中的一位四星金色群雄武将,擅长使用强力战法妖术,并具备强大的效果。对于还不太了解三国志战棋版的玩家们,这里小编将为大家介绍郭图的详细情况,有兴趣的玩家们可别错过哦。三国志战棋版郭图图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法风声鹤唳[对位置释放]对范围内敌军群体造成116.0%课略伤害.并对处于[中毒]状态的故军顿外施加40%[断粮]效果。持续1回合。3.传承战法风声鹤唳[对位置释放]对范围内敌军群体造成116.0%课略伤害.并对处于[中毒]状态的故军顿外施加40%[断粮]效果。持续1回合。4.同队加成5.特性胆小 免伤提升4%,但伤害降低2%煽动 使陷入异常的敌军统率降低2%机智 智力提升2%贪婪[内政]委任于政厅或铸币厂 时,铜币产量降低0.14%6.推荐战法7.阵容推荐无好了,那么
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韩遂是三国志战棋版中的金色群雄四星武将,他擅长于使用强力的战法妖术,具有非常出色的作战能力。也许有些朋友们还不十分了解关于韩遂在三国志战棋版中的信息,下面小编就来为大家详细介绍韩遂的相关内容,有兴趣的朋友们一定不要错过哦!三国志战棋版韩遂图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法挟胡作乱[被动]行动结束后,对自身周围圆形两格内的一名随机敌军造成[清逃]:每回合受到48.0%谋略伤害(无视防御)。持续1回合。3.传承战法挟胡作乱[被动]行动结束后,对自身周围圆形两格内的一名随机敌军造成[清逃]:每回合受到48.0%谋略伤害(无视防御)。持续1回合。4.同队加成无5.特性督将 全属性提升2%疾走 战斗首回合移动力提升1不屈 受伤后若兵力低于30%,则伤害提升10%,持续1回合煽动 使陷入异常的敌军统率降低2%贪婪 [内政]委任于政厅或铸币厂时,铜币产量降低0.14%6.推荐战法7.阵容推荐无好了,那么
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在三国志战棋版游戏中,于禁是魏国的五名金色御武将之一。与原着中一样,他的思维缜密,足智多谋。如果还有一些小伙伴不太熟悉三国志战棋版中的于禁,那么不要紧,下面小编会为大家介绍一些关于于禁的具体情况。对于感兴趣的小伙伴们来说,这是一个不容错过的机会呦。三国志战棋版于禁图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法毅重严明[对友方释放]使我军单体目标免伤提升14.O%(并领外受自身统车影响).持续1回合。[被动]自身圆形四格以内,我军群体统率提升(36.0),免伤提升6.0%,并且免疫[混乱]与[离间]状态。3.传承战法凿堑安营[直按释放]使用后获得免伤提升100.0%和伤害提升36.0%,持续1回合。4.同队加成【五子良将】5.特性操练 [内政]委任于政厅或校场时,练兵经验提升0.07%守纪 陷入异常状态时,统率提升5%明镜 自身两格范围内我军统率提升2%灭火 每偶数回合开始时驱散自身一层[灼烧]消沉 每当友军被击败后,自身造成的伤害降低6%,持续1回合6.推荐战法破阵摧坚 横扫千军 避实击...
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梦幻新诛仙智闯书山答案一览2023-梦幻新诛仙智闯书山答案大全
...的节气、江淮一带进入“梅雨”季节、当日一年中白天最长428. 以下条件描述了我国哪个节气?(芒种)429. 古代农耕文化的体现、会举行“送花神”的仪式、是夏季的节气、作物种植成活率的分界点430. 以下条件描述了我国哪本书?(三国志)431. 前四史中成书最晚、描述了汉朝末年的故事、记载了三国时各国事迹、由魏书、蜀书、吴书组成432. 以下条件描述了我国那本书?(史记)433. 前四史中成书最早、《项羽本纪》出自其中、被成为无韵之离骚、我国第一部纪传体通史434. 以下条件描述了我国哪座城市?(南昌)435. 古称豫章、饮食以鲜辣为主、京九铁路从此经、是八一起义发生地436. 以下条件描述了哪位中国古代诗人?(李商隐)437. 今河南荥阳人、生活在晚唐时期、进士及第、作《锦瑟》438. 以下条件描述了哪位中国古代诗人?(王勃)439. 渡海溺水而死、生活在初唐时期、主张“立言见智”、作《滕王阁序》440. 以下条件描述了哪位中国古代诗人?(李白)441. 极具浪漫主义精神、生活在盛唐时期、有诗仙的美誉、作《...
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专注大战略的一代三国,光荣三国志系列变迁(第七期) - 娱乐资讯(健康生活网)
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。虽然每部《三国志》都是由光荣开发的,但是在制作组稳定的情况下,玩法上每代又天差地别,八代的《三国志》还是主打角色养成,到了九代,又变成了纯君主扮演的策略游戏。不过,虽然算是回归了《三国志》的前几代玩法,但是即使过了这么多代,《三国志9》依然做到了不少的创新。简约的内政系统回到了传统的君主扮演,那么游戏的玩法又只剩下了内政、外交以及军事,偏个人成长的内容基本消失。由于玩家是以宏观的角度俯视整个地图与其他阵营,所以像前作那么细致丰富的指令图标就此消失,玩家所能执行的一系列操作,全部被汇总到一起,玩家点击自己的城镇,就会出现UI较为简单的指令集。在云游姬看来,《三国志9》在一些设计上与之后的《三国志14》颇为相似,特别是游戏在简化内政的理念上,完全一脉相承。在前几作,光荣还为商业、开垦这种内政设计了角色技能,拥有对应技能的角色在执行相应的工作时,能取得更高的收益。而到了九...
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各朝代最经典名句,写文章用得上,值得收藏 - 娱乐资讯(健康生活网)
...修身,俭以养德。非淡泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也。非学无以广才,非志无以成学。(诸葛亮《诫子书》)104.鞠躬尽瘁,死而后已。(诸葛亮《后出师表》)105.勿以恶小而为之,勿以善小而不为。(陈寿《三国志》)106.士别三日,即更刮目相待。(陈寿《三国志》)107.读书百遍,其义自见。(陈寿《三国志》)108.国以民为本,民以食为天。(陈寿《三国志》)109.一年之计在于春,一日之计在于晨。(萧绎《纂要》)110.暮春三月,江南草长,杂花生树,群莺乱飞。(丘迟《与陈伯之书》)111.精骛八极,心游万仞。(陆机《文赋》)112.失之东隅,收之桑榆。(范晔《后汉书》)113.精诚所至,金石为开。(范晔《后汉书》)114.不入虎穴,焉得虎子?(范晔《后汉书》)115.阳春之曲,和者必寡;盛名之下,其实难副。(范晔《后汉书》)116.百川东到海,何时复西归?少壮不努力,老大徒伤悲。(汉乐府《长歌行》)117.采菊东篱下,悠然见南山。(陶渊明《饮酒》)118.奇文共欣赏,疑义相与析。(陶渊明《移居》)119.羁...
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三国志14威力加强版攻略(三国志14威力加强版攻略有哪些) - 健康生活网(健康生活网)
1、首先每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。2、然后提升城市发展,按城市 府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练。3、优先让能力强的官员发展都市,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。4、空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...2021年的“成绩单”。本周财报中值得关注的焦点有8个:三七互娱:2021年归股净利润28.75亿,同比增长4.15%。买量投放费用91.25亿,同比增长11.11%,在总营业收入中占比约56%;盛天网络:2021年归股净利润同比增长106.9%,主要是《三国志·战略版》在海外发行大幅增加了收入。经了解海外版流水约7.15亿,给盛天网络贡献收入1.93亿;巨人网络:2021年总计营收21.24亿,尽管去年并没有推出新产品,但老产品表现稳定,最终实现扣非净利润10.54亿,同比增长15.75%;世纪华通:2021年扣非净利润2.41亿,同比下滑90.66%,仅Q4扣非净亏损超7.61亿。财报提到盛趣网络营收58.52亿元,贡献净利润20.07亿元;恺英网络:2021年归股净利润5.76亿,同比增长244.14%。财报显示2022年扩展品类仍是恺英重点方向,11款在研游戏有6款定位是 “拓展新品类赛道”、“战略转型开辟市场”;神州泰岳:子公司壳木游戏(在dtad.ai公布的出海收入榜单30强中排名第9位)去年营收32.65亿,带来了6.17亿的净利润;游族网络:2021年总计营收32.04亿...