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三国志 所有武将技能

  • 三国杀:骆统台词太多被叫东吴歌王,那是因为历史上他就说了非常长一段 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出彩,典故出处也很有诚意。现在终于等到骆统出了皮肤,也有满满的诚意。一看就和粗制滥造的那些不一样!原画选自骆统和姐姐施粥的典故,而新皮肤【辨如悬河】则和骆统技能名字“勤政”息息相关。所有台词都是出自《国志》里的骆统传。“臣闻君国者,以据疆土为强富,制威福为尊贵。曜德义为荣显,永世胤为丰祚。然财须民生,强赖民力,威恃民势,福由民殖,德俟民茂。义以民行,六者既备,然后应天受祚,保族宜邦。”加粗的地方就是游戏里的台词。意思是身为一国国君,以占据疆土为富强,以形成威仪赏罚为尊贵,以光大德行恩义为荣耀,以永世传承国统为福运。后面还有转折,“然”,但是;但是这些都是依赖百姓的力量,然后才能“应天受祚,保族宜邦”。“官民政俗,日以凋敝,渐以陵迟,势不可久。夫治疾及其未笃,除患贵其未深,愿殿下少以万机馀闲,留神思省,补复荒虚,深图远计,育残馀之民,阜人财之用,参曜三光,等崇天地。臣统之大愿,足以死而不朽...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...克斯推出了《DQ》成为国民级别的游戏之后,RPG类型的游戏成为日本游戏的下一个风向标。彼时的光荣,正耕耘在历史题材的游戏上。大仲马曾说“历史只是我用来挂小说的钉子”,这句话放在当时的光荣身上再合适不过了。《国志》《信长之野望》不仅取得了商业上的成功,也让光荣明确了自己游戏的发展方向。话说光荣系列的高定价就是那时候养成的习惯,《国志》初代定价14800日元,要知道80年代的FC也就这个价钱。今天我们见到的光荣,在游戏售价方面比之前其实还收敛了不少恰逢RPG的风潮,在另一条航道上的光荣也感受到了风向的变化。如何让自家的游戏乘着RPG的东风走得更远,成了光荣的头号目标。很快,在《DQ》推出两年后的1988年,光荣推出了第一款带有RPG元素的作品《维新之岚》。历史战略游戏加上RPG元素,直到今天这样的玩法也丝毫不过时,看看隔壁《骑砍》这样的游戏获得的成功。实际上,光荣选对了,SLG RPG确实很有搞头,后世的《英雄无敌》系列,《火纹》系列,都走...

  • 战棋游戏中,远程射手的地位比较低?这几位猛人表示不服 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...部队还没来得及靠近,弓箭手就已经把敌人消灭得差不多了。如果大家都转职成弓箭手,或者是近战射手,游戏顿时就没有什么体验了。给阿萝塞尔装备“雷神弓”后,她的能力会提升很多,是我方必不可少的主要输出力量。《国志曹操传》——于禁《曹操传》里我方有两位远程弓步兵,分别是于禁和徐晃。虽然于禁的武力值只有78,而徐晃是92,但更多的玩家还是会选择把于禁培养成主力。于禁的五维是武力78,统率力76,智力60,敏捷92,运气98,这是一个标准射手应该有的能力。其它属性全可以无视,光爆发力这一点就足以秒杀徐晃。游戏里敏捷可以影响连击率,运气影响致命一击,这两样对于弓箭手的作用远在武力和统率之上,而于禁恰好拥有这两样完美属性。如果嫌他的武力和防御力低,还可以喂他武力果和统率果给他抬档,是值得培养的角色。装备“吕布之弓”后,于禁可以很好发挥出它远程兵种的优势,其麻痹属性能够封杀敌方重要武将的行动能力。《风色幻想6》——凯如果要说起...

  • 国志11:与神百连的战力平起平坐,这五支组合极少有人会搭配 - 游戏资讯(健康生活网)

    神算诸葛亮、百出马谡和连环庞统这三个人,组成了国志11老玩家们心目中的“男子天团”。计谋必中、消耗归一和株连效果的叠加作用,使得他们可以轻松爆锤几乎所有的敌军。因此,很多人都以为“神百连”就是国志11宇宙的尽头了,其实这是不完全对的。这个组合虽然是战场上的主宰,但又不是唯一的主宰,本期要和大家分享的五支组合都能与神百连的战力平起平坐,只不过极少有人会配。鬼百昂(代表人物:张角 马谡 张郃)曹魏这边的荀攸和孙吴阵营的诸葛恪也是百出特技的持有者,他们能够等价取代马谡。这个相信大家都懂,所以我的描述只是针对技能,而不针对具体的人。鬼门在百出的加持下,落雷从原本的50点耗气直接节能98%,被降到了1点,每击溃一支敌军还能昂扬回气的话,那真是堪称无敌爆破组啊!藤洞踏(代表人物:兀突骨 赵云 牵弘)国志11的常山赵子龙,是诸葛亮见了都无语的人,洞察油盐不进,管你是谁都免疫。与赵云一样不可替代的角色,还有藤甲的兀突骨...

  • 国志4:很多人第一次接触的国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    上回介绍的国志3是光荣公司的翻身之作,然而要说里程碑,那绝对得说国志4了,因为该作是国志系列当中销量最高,推出平台最多(分别有DOS、SFC、windows、PC98、PS、SS等等),所以其受众面最广。特别是90年代国内刚好是个人电脑的普及潮,而且几乎所有个人电脑初始都会必装此游戏,因此成为很多人第一次接触的国志。当然也有一批骨灰级的玩家从国志2或3开始入坑,也会非常喜欢此作,加上有windows版本方便,是很多玩家重复玩最多的一作。不知道是不是该作冥冥中有天意,1994年上市的时候,碰巧央视老《三国演义》热播,该作独得“天时”,在电视剧“东风”的带动下,风靡中日乃至全球。此作对比前作国志3有以下的改进:1、人物技能。这个我认为是此作最大的、最优秀的改进,也深刻影响了后面各作。为什么好呢,那是更贴合历史人物的多面性。比如曹操,他带兵必须强,所以统御99非常的高,但他只会陆战,不擅水战,因此给了他【步兵】,没给【海战】,结果在游戏中...

  • SS龙之力量,被《三国群英传》山寨的神作,当年险些胎死腹中 - 电影资讯(健康生活网)

    ...的游戏中简直如同黑科技一般存在。《龙之力量》是半即时战略模拟游戏,开局有八名各具特色的君主分别代表八个国家供玩家选择,其他还有多达百个的可控制武将,十多种可携带兵种及丰富的武将技能。《龙之力量》拥有“国志迷”们所熟悉的内政系统,内政阶段使用“探索”指令除了可以寻得武将,还能获得各种物品,其中有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物,还有增加能力的装备。而游戏版图内多达三十多个城池等待你的征战,其中还夹杂着村庄和地穴等可探索地点,游戏内容空前丰富。《龙之力量》的剧情属于架空历史:太古年代神赐的大地维恩德拉遭到邪神玛特鲁入侵,此时大地的守护神星之龙打倒邪神并将其封印,但是由于星之龙战斗负伤邪神的封印并不完全。而星之龙在封印邪神之后感觉自己也已力不能支,于是将自己的力量分成八份散落在维恩德拉各处,由此形成了大地上的八个国家,而八个国家的君主正是继承了星之龙其中一份力量的人类。游戏的目的前期是统一大地...

  • 三国杀黄盖技能如何使用 三国杀黄盖的技能玩法攻略

    ...南郡期间,黄盖最著名的事件就发生了他装作叛变投降曹操,并且带领船队深入敌营放火引爆九江船坞,使得曹操大败而归。这个事件被后人称为苦肉计。  但是,在历史上并没有记载说黄盖真正地向曹操投降过。相反,在《国志》中写到:时吴主欲伐荆州,以仁与呂岱等为别部,及至荆州,仁与岱反。时刘备据有西陵、江夏等郡,吴兵不能进。也就是说,黄盖并不是投靠曹操所谓的叛变者,而是在孙权命令下进行了一次特殊行动。  在历史上还有一些关于黄盖的故事。比如他曾经提议将建业城墙加高,并且亲自出资支持这个计划;还有他在大陆干旱缺水之时开挖渠道引水灌溉农田等等。  总体来看,黄盖作为一个历史人物非常值得我们研究和探讨。虽然他在三国杀游戏中被赋予了很多神奇的技能和战略才华,在现实生活中却更像是一个普通但优秀的将领。战场上不可缺少的角色黄盖技能详解  黄盖的技能是苦肉。当他处于濒死状态时,可以弃置一张牌并回复1点体力值。同时,在下一...