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三国将无双

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    对于光荣特库摩而言,“无双”系列可以说是其旗下的金字招牌之一了——“三国无双”系列、“战国无双”系列、“无双大蛇”系列等等,不一而足,这其中有很多游戏都堪称经典,为玩家们所津津乐道,拥趸无数。但谁又能想到,以炫酷爽快的动作战斗为最大亮点的“无双”系列,居然会有一个画风完全异于前辈的新成员——《刀剑乱舞无双》。一、未曾设想的道路:乙女游戏《刀剑乱舞》的无双化之所以说“无双”系列的最新作《刀剑乱舞无双》画风与之前不一样,是因为这款游戏是乙女游戏《刀剑乱舞》无双化的产物。《刀剑乱舞》是日本游戏公司DMM与Nitro 合作开发的一款乙女向的刀剑拟人养成游戏。说到DMM,或许很多对日本游戏市场有所了解的玩家都会想到其发行的、被称为“舰娘游戏鼻祖”的《舰队collection》(下图)。没错,《刀剑乱舞》正是DMM在《舰队collection》取得成功后推出的另一款拟人养成游戏,只不过其面向的玩家群体由男性玩家转向了女性玩家。《舰队collection》和《刀...

  • 三国志11蛇魔降临:织田信长碰上蚩尤和宋江,黄河怎一个卷子了得 - 游戏资讯(健康生活网)

    蛇魔远吕智从异次元空降人间并占领了洛阳城,还扭曲时空把中国东汉末年和日本战国时代的群雄聚到了一起。乍一听,这不就是《无双大蛇》的剧本嘛,然而三国志11蛇魔降临章节也原来的动作游戏进行了“沙盘战略化”。受到篇幅的限制,上期只向各位介绍了远吕智、唐三藏、黄帝、孔子和五一居士联盟,本期就来做个补完,另外五家新增阵营给晒出来。在东面和南面方向包围蛇魔远吕智的,有“剑豪军”足利义辉、“日本剑圣”上泉信纲、“东照神君”德川家康、“及时雨”宋江和“兵祖战神”蚩尤。与无双蛇魔篇相同的是,日本方面该来的都来了,不同的是,梁山好汉和蚩尤也来了。脑洞这个东西,还真是没有最大,只有更大啊。蚩尤(初始据点:宛城)身为“华夏三祖”之一的蚩尤,是关东地区唯一的神族。除了上期讲过的武威孙悟空,宛城蚩尤同样是远吕智非常忌惮的对手。蚩尤的麾下大多是异族部落的首领,以铁木真、石勒、拓跋焘、李存勖、安禄山为代表,还有大秦的首...

  • Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    懒人一图流:真·三国无双8帝国,ACT,支持简体中文,7折,售价230,新史低(降幅99,发售后首次打折),性价比还可以。B ,无双割草还是很爽的,但内容空洞、玩法单一、定价昂贵。帝国系列作为加入了内政玩法的无双,不同于真三系列扮演各大武,本作鼓励玩家使用自建玩家进行游戏。核心玩法分为三种,分别是跟随主公、自己当君主和成为流浪君,由于开放世界内容较为空洞(基本只能散步),实际上只有当君主的体验好一些,而君主每个月能做的操作也非常有限。玩家可以从七个重要的历史阶段作为游戏的开篇,游戏还设计了架空设定、群英汇集的“英雄集结”。无双割草部分还是可以的,攻城战在前期新鲜感的加持下还挺有趣,但并不耐玩,推荐等更低价格入手。足球经理2022/Football Manager 2022,模拟管理游戏,支持简体中文,5折,售价125,新史低(降幅42,距上次新史低2个月),性价比还可以。A-,更加丰富的内容和原汁原味的BUG。以足球为题材、以俱乐部运营管理为核心的模拟...

  • 原版不如阉割版,这是什么逆天操作?盘点日厂的那些奇葩移植案例 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对比视频就可以发现,PS2版真的是在各个方面做出了向下降级的牺牲,却又一定程度上维持了大致的性能和画面观感,可以说是一个很有趣的移植案例,也难怪当年PS2版的官网上还特地花了不少篇幅介绍开发人员辛苦的过程。真三国无双5如果说生化危机四的移植是煞费苦心,那么真三国无双5的逆移植简直就是令人发指了。作为PS3时代的第一款本家次世代无双,被索尼寄予厚望能够带动主机销量,却因为半调子的连舞系统和大幅变更的人物造型、完全革新却难以接受的动作模组和角色分配,以及大幅删改的模组分量,最终在销量成绩上难以令人满意,即使是后来宣布登陆XBOX360平台也一样惨淡。于是可能算是游戏史上最为奇葩的移植案例就这样诞生了,大概是出于PS2庞大的装机量以及考虑到无双系列在PS2时代非常辉煌的成绩,光荣居然决定把次世代等级的画面和光影作品就这样逆移植到PS2上。不用说都可以知道最终的结果有多惨烈,不仅原本五代少数的优点与特色的画面特效氛围完全不见、战场人...

  • 10年前网吧里没这类游戏,都不好意思开门,现在却让人玩都不想玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    2000年,日本游戏厂商光荣借由当时的最强主机PS2开启了“无双”时代,自此陆续开发了《三国无双》与《战国无双》两大本家支柱。但20多个年头下来,无论是开发技术和市场口味发生了巨变,还是历史题材所带来的问题,都给本家无双带来了沉重的打击。虽然无双对于光荣的意义重大,但似乎就快要走上当年战国BASARA惨遭卡普空放弃的老路。这次我们从历史题材这个角度来聊聊,为何光荣本家的无双会逐渐没落。现有情节与素材三国与战国这类历史题材最大的优点就是现成的人物和情节,同时因为目标玩家群体对里头的人物情节多多少少都会有些认识,所以除了可以省去完全原创构思的麻烦步骤以外,想要适度改编与二创也都有发挥空间。而如果是完全架空的世界观,不仅考验整体的额背景设定和构成,角色或是各个事件情节的代入感与吸引力也是未知数,这一点也是采用历史题材最大的好处。另一方面,原本只能透过文字或影视作品去想象的情节和人物,透过游戏这个互动媒体,让玩家可以...

  • 哪里买单机游戏便宜 凤凰游戏商城五一打折开启

    ...新史低:44元(育碧平台激活);  《孤岛惊魂6》新史低:74元(育碧平台激活);  《仁王2 完全版》新史低:145元(steam史低:149.4元);  《幽灵行者》新史低:49元;(steam史低:51.8元)  《生化危机8:村庄》史低:109元;  《真三国无双8:帝国》史低:213元;  《战神4》史低:167.4 元;  《NBA 2K23》史低:49.75元;  《漫威蜘蛛侠:重制版》史低:253.93元;  《阿玛拉王国:惩罚重制版》史低:72.27元。  更多折扣游戏请关注:点击进入  凤凰致力于为玩家提供最好的售后服务,如果您在购物过程中遇到任何售后问题或疑虑,可以随时联系我们的客服团队,我们的客服团队会在第一时间为您解答。您可以通过以下方式找到我们  电话客服:400-072-2815  QQ客服:4000722815  微信客服:tomoyo12  在线工单:点击进入  欢迎下载凤凰游戏商城APP,领取新人专属优惠券,掌握第一手游戏资讯,不错过任何一次史低促销。

  • 三国无双8帝国白金全奖杯如何达成 ,真三国无双8帝国白金攻略

    三国无双8是光荣特库摩旗下的一款动作游戏,其中有许多的任务和成就等待着玩家们去完成,相信还有非常多的小伙伴们不知道一些成就的具体达成步骤,下面小编整理了一份具体的玩法攻略,一起来看看吧!!真三国无双8帝国白金全奖杯如何达成  游玩介绍  首先最重要的一点,如果没有特殊需要,可以在设定中把武邂逅和秘技演出给关了,体验会好很多  本作的基本玩法分为内政阶段和战斗阶段  内政阶段  内政阶段大致界面如上图所示,部门指令按照自身的身份不同而有所变化:  一般:无法对君主的决定提出异议,只能参加君主提出的侵攻军:可以对君主的决定提出异议,不能提出侵攻  军师:可以对君主的决定提出异议大军:可以对君主的决定提出异议,能够提出侵攻  ①:  内政:主要涉及的是资金和军粮两个资源的获取,按照选择的方式不同,会增加/减少图④中的个人属性值  人事:按照身份不同,主要是涉及一般武的转换势力/军师、大军的背...

  • 类似匹诺曹的谎言的游戏盘点,类似匹诺曹的谎言的游戏有哪些

    ...有其他什么游戏和它差不多的,下面就让我们来看看类似匹诺曹的谎言的游戏盘点。类似匹诺曹的谎言的游戏盘点  1.卧龙:苍天陨落  这是由《仁王》的开发商Team Ninja推出的新作,似乎是《仁王》的精神继承之作。游戏以三国时代的角色为主角,《三国无双》系列的粉丝们可能会感到一点点熟悉感。游戏融合了残酷无情的战斗,以及各种超自然的元素。《卧龙:苍天陨落》于去年9月发布过一个演示版本,正如粉丝们所期待的那样,测试版本也极具挑战性。游戏通过类似《艾尔登法环》那样的召唤机制,强调了合作玩法,当然也十分强调各种动作的精准度,你必须掌握战斗的节奏和时机。玩家还会遭遇到魂类吕布这类猛的袭击,一定会比《三国无双》中的吕布要难得多。这部于2023年3月3日发售,应该是一些玩家必入的选择。  2.黑神话:悟空  《黑神话:悟空》最初于三年前公布,游戏改编自《西游记》(原著而不是电视剧版本),由一家当时还不太知名的独立工作室游戏科学开发。...

  • 三国志幻想大陆命魂武系统,三国志幻想大陆命魂武怎么玩

    三国志幻想大陆命魂武系统即上线,很多用户都想知道命魂武的玩法吧,那么接下来就让全能小编为大家详细介绍一下三国志幻想大陆命魂武系统,下面一起来了解一下吧。三国志幻想大陆命魂武系统  命魂觉醒的武是什么样的定位?  A:老武再就业:这件事我们没有停下脚步,包括武和魂的羁绊,幻武以及不定期的幻武翻新。我们期望:命魂技能够赋予老武新的策略价值,且能实现比幻武更加多样化的养成策略体验。  从命魂技来看,在战斗过程中:弱光环 释放一次的命魂技强光环。不同光环在战局中的不同阶段可以产生不同的影响,互相之间也存在着联动配合。比如: 谁第一次释放命魂技收益更高?谁更适合命魂技放在后面用弱光环去支撑强度?这些都是策略之源头,待小军挖掘!  Q:命魂觉醒武是如何选择的?  A:命魂系统在设计初衷上,希望在老武技能上做继承与联动,而非技能超模。与此同时,命魂技的生效范围相对较为局限,所以在首次开放命...