KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

三国地图策略手游

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 萌军天下:围剿黄巾能得这么多的奖励,难怪三巨头都靠打张角起家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一次让他们三人发生交集或者说共同创业的,其实是针对黄巾起义的镇压行动。毫不夸张地说,张角才是这三个人在军事实践上的启蒙者,要是连黄巾贼这样的练手关卡都通不过,也就没必要在东汉末年里混了。主打Q萌画风的三国休闲策略手游【萌军天下】,同样给玩家们准备了难度相对容易又能补充可观经验和物资的围剿黄巾任务。每天在【萌军天下】的日常活动板块中,我们就能找到“清剿黄巾军”的参与入口。在活动开始之后,野外地图上就会出现黄巾军的据点。他们或占据了肥沃的农田,或豪夺了繁忙的矿场,也不乏躲藏在茂密的丛林,需要我们派遣部队前往讨伐。这些黄色的小帐篷们就像顽强的小地鼠,你东边打他一下,西边马上又冒出来,好不容易扫清了北边,他们又立马在南边安营扎寨。虽然黄巾军不会主动攻击我们的主城,也不会半道截击我们的商队,可终究看着十分碍眼,要不是念在奖励丰厚的份上,我才懒得打他们呢。老实说,在【萌军天下】手游里攻打黄巾还是一件相...

  • 手机上有什么不吃配置又好玩的游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...城池被同盟占领后,周围就会出现保护范围,我们可以几个君主同时前往中心城区驻军,从而实现群体防御。不仅如此,以后的版本中名城也会进一步被开发出来,里面增加一些设施和NPC,实名城玩法更加丰富。武将搭配是这款三国策略游戏的重点玩法,也是核心玩法,喜欢策略游戏的朋友应该不会陌生,现在基本上也是各主流slg游戏的核心所在。2、《帝王之路》这款游戏也是三国题材的,包体在200M左右,和上一款不同的是,帝王是写实风格的画面,里面还透着些复古风,作为一款历史题材的游戏也蛮符合的。这款游戏的核心玩法是武将养成和战法搭配,相配合的是攻城掠地也探索玩法。在游戏中不只有攻城打仗,还有这采药、探索、游商、交易等,帝王之路还有一个特点就是打破了区服限制,实现了实时跨服的操作,大家可以来体验一下。这两个都是对手机配置要求不高,但是很耐玩的游戏,同时也不肝不氪,还是值得一玩的。

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...