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三分之一

  • 国务院发布证照分离改革通知,三项审批改革涉及到了游戏行业

    ...革都归属于保留行政审批类别、将采取优化准入服务的方式进行改革。具体三项涉及游戏业的行政审批改革分别是:(一)设立经营性互联网文化单位审批优化措施:1.推广网上业务办理。2.压缩审批时限,将法定审批时限压缩三分之一。3.精简审批材料,在线获取核验营业执照等材料。4.公示审批程序、受理条件和办理标准,公开办理进度。5.推进部门间信息共享应用,加强事中事后监管。(二)港、澳服务提供者在内地设立互联网上网服务营业场所审批优化措施:1.推广网上业务办理。2.压缩审批时限,将法定审批时限压缩三分之一。3.精简审批材料,在线获取核验营业执照等材料。4.公示审批程序、受理条件和办理标准,公开办理进度。5.推进部门间信息共享应用,加强事中事后监管。(三)游艺娱乐场所设立审批优化措施:1.推广网上业务办理。2.压缩审批时限,将法定审批时限压缩三分之一。3.精简审批材料,在线获取核验营业执照等材料。4.公示审批程序、受理条件和办理标准,公开办理进...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...移动游戏市场作了回看和展望。在行业遇冷的当前,这份报告在一定程度上能让从业者对今年的移动游戏行业有一个较为直观的认识。2017年,中国游戏市场保持着增长态势。《报告》显示,2017年,中国已经占据全球游戏市场的三分之一,而且在2017年全球游戏市场增长率下降的情况下,中国游戏市场以31.6%的高增长率、突破2000亿的市场规模,成为全球游戏市场的中坚力量。其中,国内的移动游戏正在不断压缩整个游戏市场。2017年,移动游戏于整个游戏行业的产业占比达到62.1%,而根据《报告》给出的预测来看,2018年国内移动游戏市场的产业占比将进一步扩大,达到66.7%,即占整个游戏市场的三分之二;2020年,国内移动游戏市场的产业占比预计将超过70%——移动游戏依然是游戏市场的发展趋势。市场整体呈现紧缩态势国内移动游戏市场的规模正在扩大,但《报告》也同时指出,移动游戏市场已经接近天花板。中国音数协游戏工委和伽马数据于不久前发布的产业数据也显示,2015-2018年,中国游戏市...

  • 印度DREAM11游戏平台称:已获得腾讯1亿美元融资

    据VCCircle报道,一位来自孟买梦幻体育公司Dream11 Fantasy Pvt的高管向他们透露,他们已获得由腾讯领投的1亿美元融资,约合719亿卢比。根据早先Eeconomic Times的一篇报道,腾讯早在4月便开始了与Dream11的谈判,而在融资前,腾讯对该公司的估值为4.5亿至5亿美元之间。而1亿融资为连续融资的第一步,在本年内的融资额将有可能达到2亿美元,腾讯希望借此机会,在未来两年内拥有印度三分之一的游戏用户群。Dream11最早成立于2007年,是一家集板球、足球、卡巴迪和NBA比赛的线上虚拟比赛平台,用户可以在该平台组成团队,组织比赛来获得积分奖励,根据印度体育竞技联合会和AC Nielsen发布的报告称,到2019年Dream11平台将拥有近1亿用户,是一家极具发展潜力的游戏平台公司。目前该公司与H加勒比海英超联赛、印度足球超级联赛和NBA已成为长期合作伙伴。

  • 战地无疆怎么提升带兵量

    ...额外30%的带兵上限加成。4、缘分奖励在武将的缘分奖励中有一个词条叫“部队带兵”,每凑齐一项缘分便能提供对应的带兵数加成,但是缘分毕竟靠的是运气,在“部队带兵”的缘分中,有一部分为城市潜龙阁寻访将领,还有三分之一是蓝绿将组成的缘分。5、城市加成某些小城市,例如“寿春”的城主府就是提供全军带兵数加成。但是城市是个容易被敌方占夺的地方,不安定的因素很多,所以它的加成并不是很稳定。6、爵位加成联盟占领的城市等级越高、数量越多,获得的势力值就越高,会解锁更高等级的爵位,当盟主拥有高等级爵位后,会拥有带兵数的加成效果,不过仅限联盟盟主,一般盟员享受不到。如果有联盟攻打下了洛阳成立了王朝,若在其同盟下,可享受他们颁布的王朝诏令的加成效果之一(己方带兵数上限+25%)。7、增开部队这项并不算实际的上限加成,只是解锁额外的部队数,“增开部队”每新增一支部队,军团会多一位主帅带兵,至少能增加其总体数量,算是个伪加成。

  • 中文在线上半年营收4.24亿元 文化业务增长43.36%

    ...平台”Chapters在美国上线后,目前注册用户已达500万,是全球Top3、中国最大的视觉小说平台。此外,中文在线战略投资了目前英文世界最大的中国文学网站WuxiaWorld,网站月活跃用户达400万,读者遍布100多国,北美读者占总数的三分之一以上。

  • 永劫无间手游拿到版号几号上线 启动测试时间介绍

    ...设计,帮助降低上手难度。游戏性能方面,去年的线下公开试玩统一使用苹果 iPhone 14 Pro Max 机型,无法调节画质,锁 60 帧,测试游玩体验基本稳定,没有出现卡顿情况。制作人表示,他们目前已经将手游的功耗降低到了端游的三分之一左右,且还在不断进行低端机的适配。游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。目前,永劫无间手游已经正式宣布将会在今年4月1日开启测试,如果顺利的话,说不定就可以在今年第三季度,也就是暑假期间就能正式玩到这款武侠手游了。

  • 黑又硬巴斯狂砍3714:篮球场上的非凡表现

    ...所以能在比赛中狂砍3714分,得益于他多年来的刻苦训练和不懈努力。他不仅具备超强的体能和爆发力,还拥有出色的篮球技术和战术意识。在场上,他总能迅速判断对手的防守策略,并做出最恰当的应对。他的投篮手感极佳,三分球命中率高得惊人,而他的突破和上篮更是让对手防不胜防。心理素质与团队合作除了身体素质和技术水平,黑又硬巴斯的心理素质也是他取得成功的重要因素之一。在比赛的关键时刻,他总能保持冷静和专注,不被外界干扰所影响。他的领袖气质和团队合作精神,使得整个球队在他的带领下发挥出最佳水平。正是这种良好的团队氛围和默契配合,使得黑又硬巴斯能够在比赛中如鱼得水,发挥出色。篮球运动的魅力与影响黑又硬巴斯狂砍3714分的壮举,不仅是他个人的辉煌时刻,也为篮球运动增添了新的传奇。这一成绩不仅激励了无数年轻球员努力追求梦想,也吸引了更多观众关注篮球赛事,提升了篮球运动的影响力和受欢迎程度。篮球不仅是一项竞技运动,更是一种精...

  • 原神4.5版本迪卢克怎么培养 4.5版本迪卢克装备配队推荐

    ...就不啰嗦啦。配队五1.这个配队其实比较花活,全是五星,队伍成本高,但是相应的伤害也高那么一点(比前面四个配队伤害高)。有闲云和芙宁娜的玩家可以去试试,效果还是不错的。2.深渊12层的效果实测会比前面四个配队快三分之一左右(五星全专武),比如说:我前面四个配队打深渊耗时3分钟,那使用这个队伍的耗时会在2分钟左右。(当然还有很多因素影响耗时的,比如:五星角色、武器,圣遗物,天赋等,这里只是举个例子,看看就好别当真!)3.这个队伍闲云是核心,迪卢克是站场输出,芙宁娜后台配合迪卢克打蒸发伤害和加伤。4.不建议把芙宁娜换成行秋,天舞试过几把,可能效果不会太好。5.可以把钟离换成班尼特,但是在跳跃输出时可能会被打断或少血被怪秒。配队六1.这个队伍就是把配队5的钟离换成了夜兰,双水共鸣增加了25%的生命值上限,夜兰的大招也可以提供加伤,但需要注意的是这个队伍中的迪卢克可能会比较脆,千万不要被秒了。2.迪卢克在通过下落攻击输出时,可...

  • 尘白禁区悖论迷宫玩法怎么玩-尘白禁区悖论迷宫详细攻略

    ...人增益栏专属增益:仅特定角色可触发,均为金色稀有度的单体增益,只能装备在特定的角色上,只会刷出出场角色对应的增益补充:已装备的单体增益和专属增益都可以被替换,拾取时也可以选择丢弃,获得相当于该增益价值三分之一的迷宫之钥按所属策略偏好分为六种增益:突贯,对应策略偏好:风锥:暴击伤害增幅+15%,获得3/6/12个突贯增益时,额外增加30/70/150%步哨,对应策略偏好:精术:技能伤害+15%,获得3/6/12个步哨增益时,额外增加30/60/120%探路,对应策略偏好:鸣雨:射击速度+10%,获得3/6/12个探路增益时,额外增加20/40/80%侦察,对应策略偏好:聚力:攻击力+15%,获得3/6/12个侦讯增益时,额外增加30%/60%/120%暗网,对应策略偏好:暗容:弹匣容量+15%,获得3/6/12个暗网增益时,额外增加30/70/150%屏藩,对应策略偏好:铁卫:护盾获取效能+15%,获得3/6/12个屏藩增益时,额外增加30%/60%/120%其中,聚力、鸣雨、精术是开局可选的策略偏好,而暗容、铁卫、风锥需要在逻辑研习解锁推荐策略偏好(...

  • 亚洲vs欧洲vs美洲人口比例:全球人口分布及其影响

    ...之一。从古代的黄河、恒河流域到近现代的东亚、东南亚等地区,人口的繁衍与经济发展密不可分。中国和印度作为全球人口最多的两个国家,共同构成了亚洲人口数量的核心。这两个国家的人口总和就已经超过了世界总人口的三分之一。与此同时,东南亚国家联盟(ASEAN)成员国的人口总数也不容小觑,加上日本、韩国等国的经济发达地区,整个亚洲的人口密集程度及其对全球的影响力显而易见。欧洲的情况则有所不同。虽然其总人口不及亚洲,但欧洲的历史悠久,城市化程度高,人口密度也相对较大。欧洲的人口分布相对均衡,各国之间的人口差距没有亚洲那么悬殊。欧洲联盟(EU)成员同构成了一个高度发达的经济体,其人口结构老龄化趋势明显,但社会福利制度较为完善,使得人口问题得到了较好的管理与应对。欧洲各国在人口政策、移民接纳等方面的措施,也为其他地区提供了许多经验借鉴。美洲大陆则展示了另一种人口分布特征。北美洲,以美国和加拿大为代表,人口增长相对平稳...