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三位

  • 崭新十一月 侠客风云传OL傲·风吹雪再度归来

    ...敌方30%攻击力的同时有30%几率使敌方无法命中目标。道·无瑕子在游戏里是武术界泰山北斗一般的角色,他的招式是阳关三叠,可以对棱形范围内的对手造成伤害,对我方血较少的侠客展开治疗,对敌方输出最高者增伤。同时,三位侠客限时觉醒也同步开启,每次星级提升均可获得:造诣增强、额外招式栏、额外心法等多方面巨幅提升,同时还会获得基础属性上的大量加成!少侠每日可消耗元宝换取至尊觉醒机会!每次结交均有机会获得红魂石,可用于觉醒商店兑换3种觉醒石!至尊结交还有机会获得觉醒原石等稀有资源,可为神话天赋开启提前准备!各位少侠不要错过哦!一直以来,侠客风云传OL尽心为玩家带来最真实的江湖体验,只为少侠们在纷繁世界中,能找到一处快意潇洒的心灵栖息地。

  • LCK第八周积分榜&POG榜:DK确定晋级季后赛,HLE锁定前二

    2024LCK夏季赛常规赛第八周的赛程结束,以下为LCK战队的积分榜和选手的POG榜单。目前GEN战队以15胜1负的战绩排名首位,HLE、DK位列二三位。Peyz选手以1000分排在POG榜单首位。

  • 四个和尚大战王氏的故事:奇幻与智慧的交锋

    ...氏的压迫,还要用他们的智慧和团队合作去寻找解决方案,以保护村庄的未来。 和尚的背景这四个和尚来自不同的地方,各自拥有独特的才华和智慧。一个擅长书法,能够以笔为刀;另一个精通武艺,可以用力量回应挑战;第三位则擅长策划,能够轻松制定出计划;最后一位则从自然中汲取灵感,懂得植物和动物的本性。正是这样的多样性,让他们在面临威胁时能够各显神通。 对抗王氏的策略王氏家族长期以来在村庄实行压制政策,村民们受到巨大的困扰。和尚们在一次会议上决定,通过和平的方式来影响王氏。于是,他们开始用书法写出关于和平与和谐的作品,展示给王氏家族。同时,和尚们还设计了一场表演,吸引村民和王氏家族的注意,让大家看到团结的重要性。 和平与武力的结合虽然和尚们希望通过和平解决问题,但当王氏对和尚的努力不屑一顾时,他们决定采取更为积极的措施。和尚们开始训练村民,教授他们一些基本的自卫术,以便在遭遇强迫时能够有效应对。同时,和尚也利用...

  • 2018英国游戏市场报告:任天堂和Take-Two表现突出

    GameIndustry.biz发布了2018英国电子游戏市场数据的全年报告,去年整体行业呈现积极向上的趋势。发行商方面,任天堂在英国市场增速惊人,以14.1的市场占有率从去年的第三位跃至第二位;尽管EA的份额仍占据总体第一,但从去年的17%下滑至14.7%,Take-Two凭借《荒野大镖客:救赎2》等大作从第7位升至第三位。以下是英国电子游戏市场前20位发行商榜单英国游戏市场的数字游戏销售额占据了整体市场的80.1%,包括游戏内微交易、订阅和各类附加内容在内的游戏数字销售额共计为30亿英镑,较2017年同比增长12.5%。另一方面,实体游戏的单位销量较去年下降了7.1%,而收入仅下降了2.8%,这得益于游戏销售单价的整体提高,尤其是Switch平台发行的作品。而3A大作方面,玩家更加钟情于购买实体版的方式。75%的3A大作销量来自实体销售。据娱乐业零售协会,英国电子游戏市场整体市值上涨了9.1%,为38.64亿英镑。以下是在2018英国销量排位前20位的游戏作品

  • EA或已取消“星球大战”新作项目

    近日,三位EA知情人士向媒体爆料称,EA已经取消了一个使用“星球大战”IP的开放世界游戏项目。该项目在2017年EA关闭旗下工作室Visceral Games的时候宣布将其转到EA温哥华工作室进行开发。EA温哥华在EA全球工作室体系中,负责和参与《FIFA》系列以及《星球大战:前线》系列,自2017年Visceral Games被关闭以后,他们一直在从事这款“星球大战”IP的游戏,这个项目也是前《神秘海域》系列导演负责的“一款线性动作冒险游戏”,在他们接手后,将其改为了开放世界游戏。知情人士还表示,EA温哥华可能已经开始制作另外一款使用“星球大战”IP的游戏,但是规模会比被当前取消的这个项目小一些,也是一款开放世界游戏

  • 《剑与远征启程》竞技场玩法介绍

    ...,一起看看吧。剑与远征竞技场怎么玩?一、阵容构建1、‌组建一支强大的队伍和其他玩家进行PVP对战。2、‌竞技场阵容包含至少神话+级别的角色,‌角色拥有专武特殊效果。二、挑战对手1、‌每日进入竞技场,会随机出现三位对手供选择。‌2、每天可免费刷新对手5次,‌选择其中一位进行战斗。‌3、消耗门票挑战同一服务器上的其他玩家,‌击败对手获取竞技场积分,提升等级。三、奖励机制1、等级和竞技场积分决定可获取奖励。2、‌等级越高则可获取的奖励越丰厚。3、‌竞技场积分超过3200,‌即可进入名人堂排行榜。4、‌通过战斗收集的竞技场币可以用于购买物品和英雄碎片。‌四、开启方法1、‌开启竞技场,‌将等级提升至20即完成对应的剧情任务。‌2、完成后,‌就可以进入竞技场,‌与其他玩家进行PVP对战。‌

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...养成系统培育前线尖兵,成功吸引了不少二次元中的军事爱好者。《少女前线》跟枪娘一起战斗吧《神域召唤》作为日本Ateam公司研发、盛大游戏代理发行的二次元幻想战斗RPG大作,《神域召唤》曾荣获日本AppStore销售榜最高第三位。它不光拥有引人入胜的纯正日系RPG幻想,还有顶尖引擎打造的全3D角色设定,更有爽快的终极必杀技升级掌上触屏的体验。《神域召唤》 遵从召唤而来再加上日本全明星的声优阵容,包括井上麻里奈、关智一、坂本真绫、齋藤千和、长久友纪等,以及超强的联动阵容,如Fate/stay night [Unlimited Blade Works]和初音未来等。《神域召唤》凭借这些优势,成功在二次元用户中积累下了不错的口碑。《崩坏3》《崩坏3》凭借3D全视角卡通渲染、富有沉浸感的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、多样组合的分支连招以及强力的打击感,吸引了不少二次元玩家的喜爱。《崩坏3》 为了守护这个曾经的美好特别是在世界观设定上,《崩坏3》极大的满足了二次元用户的需求。在游戏设定中,...

  • THQ收购《时空英豪》IP

    THQ Nordic官方在今日宣布一项重要的收购计划,THQ Nordic称他们已经从三位原创作者手中正式收购了《时空英豪》(Outcast)的游戏版权。作为电玩史上第一款3D开放世界游戏,《时空英豪》初代作品曾获得包括年度最佳冒险游戏在内的100余项大奖。《时空英豪》于1999年正式登陆PC,其重制版《时空英豪:二度接触》也于2017年11月登陆了Steam平台。此次的企划不仅意味着《时空英豪》系列的复活,更让许多玩家看到了《时空英豪》再重置版以及《时空英豪2:失乐园》能够继续制作的希望。据了解本次收购由位于瑞典卡尔斯塔德的THQ Nordic AB负责,而这也是THQ Nordic在2019年的首次收购动作,2018年期间,THQ Nordic收购了《鬼屋魔影》《阿玛拉王国》《模拟山羊》等多个IP,THQ CEO曾表示还有35款新作尚未公布。据悉,《时空英豪》IP的日常运营将交给奥地利维也纳的THQ Nordic GmbH(包括发行、分销、续作评估等工作)。

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...显。12月份中国区的iOS游戏下载榜迎来了诸多新面孔,据统计共有6款游戏是初次上榜。这其中,超休闲游戏就占据了三个位置,分别是第一位的《拥挤城市》、第七位的《Hole.io》以及第九位的《Popular Wars》。剩下的则是排名第三位的《侍魂:胧月传说》、第六位的《New 2048》和第十位的《鬼点灯》。腾讯在12月份新发布的《侍魂:胧月传说》表现强势,下载榜上仅位列《拥挤城市》和《PUBG:Exciting Battlefield》之后。《侍魂:胧月传说》是一款SNK官方授权、腾讯公司代理的和风武者3D动作手游,该游戏在TapTap上得到了7.0的评分,说实话,在腾讯体系下这一成绩算得上中规中矩。但由于《侍魂:胧月传说》是粉丝向产品,没有情怀的路人们很容易做出因不了解游戏内容从而给予差评的行为,在TapTap上,这一现象就很严重。在12月中国iOS手游收入榜方面,前十名全部被腾讯和网易两家公司垄断,其中收入榜增长超过3个名次的分别是腾讯的《侍魂:胧月传说》以及腾讯在2017年12月发布的《QQ飞车》手游。即...

  • 2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,超休闲与吃鸡二分天下

    ...G Mobile》、《Love Balls》和《第五人格》三款国产游戏上榜。(数据来源:Sensor Tower)过去一年榜单上出现的两款新的吃鸡游戏,分别是腾讯的《PUBG Mobile》和Epic Games的《堡垒之夜》,分别在App Store新游下载榜单上排在第一位和第三位。Voodoo则有五款新游上榜,分别是《Helix Jump》(第1位),《Hole.io》 (第7位),《Paper.io 2》(第8位), 《Color Road》(第12位), 《Fire Balls 3D》(第15位)。收入榜:《王者荣耀》继续霸权,《堡垒之夜》宝刀出鞘虽然移动平台下载榜已经彻底被超休闲游戏和吃鸡游戏主宰,但收入榜却依然是另一番景象。(数据来源:Sensor Tower)《王者荣耀》终于首次摘得年度全球游戏收入榜首,2018年以20%的收入增长势头在全球范围内包揽了19.3亿美元的收入。网易的《梦幻西游》也持续稳固在榜单前十。新上榜游戏则有《天堂M》和《七龙珠Z 爆裂大战》,分别位列榜单第五和第八。此外,《堡垒之夜》虽不在榜单上,但在App Store单平台全年收入达到近5亿美元,并成为2018年全球第七大收入最高...