三位
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在开心诗词会中,有最强大脑和疯狂猜成语两个游戏模式,其中最强大脑的涉及知识面是非常广的,不少玩家有时候会遇到一些关卡比较容易答错。佩琪小编为大家整理的最强大脑的通关攻略,现在我们来看看第146关怎么过吧。佩琪小编推荐:开心诗词会相关攻略推荐:开心诗词会最强大脑第130关怎么过开心诗词会最强大脑第112关怎么过开心诗词会最强大脑第117关怎么过开心诗词会最强大脑第146关答案介绍 问题:这是楷书四大家之一吗?【欧阳询】 是不是答案:是 答案解析: 楷书四大家是历史上对楷书造诣非常高的四位书法家的合称,其中有三位都是唐朝的,分别是欧阳询、颜真卿、柳公权,最后一位元朝的赵孟頫。欧阳询是楷书四大家之一。
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...更考虑生存力和团队辅助,所以绝技稍微靠后了点。梵音狮子吼,是高伤害的近身范围攻击技能,可以对敌人造成大量伤害,并且减少目标的移动速度,特殊招式还会增加自身攻击力。是梵天伤害最高的技能,加点优先级排在第三位。NO4:舍身诀主动控制技能,可以快速冲刺到敌人位置,打断一般的武功,并且使敌人后仰一段时间。打断加控制效果,对于PVP玩法中的重要性就不用多说了,在很多PVE玩法的BOSS战中,也是可以控制和打断BOSS的,所以对于梵天来说非常的重要,加点优先级排在第四位。NO5:无常棍法/达摩武经两个主动伤害技能,都是近身连击,梵天的主要伤害技能,两个技能的特殊招式,都会使敌人后仰,既是伤害,也有几率触发控制效果,冷却时间都不是很长。加点优先级排在第五位。NO6:因陀罗雷印梵天唯一的远程施展技能,伤害较高。特殊招式也有使敌人后仰的效果,冷却时间短,不过需要2.5秒的基础施展时间,可以用来拉怪,或者是PK打先手。过长的施展时间,使这个技能的...
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...身的技能,并且减防也是增加伤害。落霜剑意则是远程锁定攻击技能,可以减少敌人的移动速度和施展速度,都是带有控制效果的技能,同时伤害都还不低,冷却时间也不是很长,作用性方面很高。所以并且排在加点优先级的第三位。NO4:玄武剑阵障碍型技能,可以累积两次使用次数,制造一个宽6米的剑阵,造成一次范围伤害,并且阻挡所有人物的通行、冲刺、轻功,完全阻隔所有人,包括自己。给重霄制造一个安全的输出环境,甚至可以围绕剑阵移动,让敌人无法攻击。重霄在剑阵周围还会获得施展速度提高的BUFF,阻挡敌人前进,还增加自身技能释放速度,作用性十足,排在加点优先级第四位。NO5:无我心法:被动技能每使用1格真气获得一个全属性点数综合倍数的护盾,持续10秒。一个可以抵挡伤害的护盾技能,而且每使用真气就刷新护盾持续时间,虽然是全属性值的护盾,但总体可以抵挡的伤害值,并不是很高。而且重霄主要的作用就是拉开距离远程输出,在1V1的战斗中可以起到不错的效...
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...技能效果相辅相成,施展时都可以造成一次群体伤害,逍遥游增加忽视闪避、普攻施展速度提升,特殊招式恢复血量。千金闸增加的后仰时间缩短和回避击退和击倒概率提升,特殊招式是提升内外功防御,加点优先级并列排在第三位。NO4:锁喉擒拿手控制技能,忽视闪避,可以将远处的敌人拉到身边造成一次伤害,附加定身效果,特殊招式是减少目标的防御。是一个先手控制技能,并且附带的减防效果也能增加御龙其他技能的伤害,虽然冷却时间有点长,但是先手技能的定位使这个技能的加点优先级排在第四位,高于其他伤害技能,升级还可以减少技能冷却时间,性价比很高。NO5:霸王拳法/六合掌法两个直接伤害技能,霸王拳法是单体攻击,伤害高,冷却时间短,并且特殊招式有眩晕概率。六合掌法是群体伤害,相对拳法伤害较低,冷却时间长了一点,但是特殊招式也是有眩晕概率。精气值可以增加两个技能的眩晕概率。两个技能是御龙的主要伤害技能,使用频率高,加点优先级排在第五位。NO...
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...华的主要治疗技能,回复一定血量,同时受到怪物的伤害降低,特殊招式还会增加内外防御。技能加点升级后效果提升较大,性价比较高。特别是在PVE的各种BOSS战中,可以帮助坦克职业玩家顶住BOSS伤害。技能加点优先级排在第三位。NO4:玲珑战意/流水诀两个技能都是群体增益辅助技能,玲珑战意是可以增加群体内外功攻击和防御,自身增加内功攻击的BUFF技能,冷却时间较短,效果可以持续2分钟的时间。流水诀可为群体增加移动速度、普通攻击伤害的BUFF,同样持续2分钟的时间。两个技能的特殊招式都可以回复周围友方的血量。冷却时间都是15秒,施展时都能造成一次群体伤害,在战斗中可以积极使用。两个超强群体BUFF技能,技能优先级并列排在第四位。NO5:莲花妙意可以移动施展的自身增益BUFF技能,范围内友方获得施展速度提升和技能冷却时间减少的BUFF,持续120秒,特殊招式还会增加内功攻击。施展时间1.5秒,冷却时间15秒,施展时同样可以造成一下范围伤害。莲花妙意是被加强过的技能,...
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...还能造成范围持续伤害。乾坤诀则是快速冲刺到敌人位置,并三连攻击,第三击打断武功效果提高,特殊招式触发后第三招还会使敌人麻痹。两个技能的功能型要大于技能本身的伤害,作用都非常大,所以加点优先级并列排在第三位。NO4:少阴诀/少阳诀两个技能都是伤害技能,附带负面控制效果。少阴诀附带减少敌人内外防效果,特殊招式可以让敌人麻痹。少阳诀附带高几率打断效果,可以打断敌人正在施展的武功,并且忽视闪避,特殊招式是散射3道剑气。少阳诀需要0.5秒的施展时间,可以累积3次使用次数。两个技能在名称上就非常相似,加点优先级并列排在第四位。NO5:七星剑法/上清无极剑两个主动伤害技能,都可以近身对敌人连续多段攻击,两者伤害较高,都有可以麻痹敌人的特殊招式,是凌云流派的两个主要输出技能,两个技能加点优先级并列排在第五。
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...真气,施展时间,冷却时间,全部相同,并且都可以累积2次使用次数。陷阱持续时间是60秒,所以理论上也可以同时释放多个陷阱。勾魂阱附带混乱效果,而夺魂幡则是附带睡眠效果。相辅相成的两个技能,加点顺序并列排在第三位。NO4:青冥步/明察秋毫青冥步是位移技能,快速冲刺到敌人身后,沿途还能造成毒伤。明察秋毫则是解控技能,解除各种控制效果,增加移动速度和施展速度BUFF。都是属于灵活性比较高的技能。能让影煞流派,在战斗中快速转移,脱离战场,提高生存力。所以加点顺序并列排在第四。NO5:含沙射影/九玄夺命破两个直接造成伤害的近身技能,都是范围群伤害技能。都能造成持续的毒伤害,含沙射影还有减速效果。两个技能的伤害都不低,不过都是直接近战攻击技能,谁用频率高,但是技能效果没有其他技能高,所以加点升级顺序排在最后。
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...速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。NO4:七宝神照经辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。NO5:无影脚/大须弥掌两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是...
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...增加,受到怪物伤害减少的BUFF,特殊招式还会增加内功攻击。虞弦职业的技能施展弹奏时间都比较长,并且都需要站在原地施展,所以需要一定的生存力,而这个技能不但增加了生存力,还会增加攻击,所以加点优先级排在第三位。NO4:乌夜啼/阳关三叠两个范围群伤技能,范围广,伤害高,都是持续弹奏10秒,每秒造成一次伤害,设定与绝技相似。乌夜啼附带让敌人移动速度减少和概率被嘲讽效果。阳关三叠的附带效果是减少敌人内外功防御和概率使敌人混乱效果。两个技能都能忽视闪避,但都有概率被打断。它们既是虞弦的主要输出技能,也是控制技能,所以加点优先级并列排在第四位。NO5:静夜思群伤技能,演奏5秒,造成每秒持续掉血伤害,有概率被睡眠,静夜思技能伤害略低,技能持续时间也略短,但优点是睡眠的概率非常高,特殊招式还会必定睡眠,并且造成敌人百分比血量的伤害。是一个控制效果大于伤害的技能,加点优先级排在第五位。NO6:焚琴煮鹤/断水心法两个单体伤害技能,...
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...行功是范围攻击技能,同时增加闪避值和负面效果时间缩短的BUFF技能,而且有几率触发增加移动速度的特殊招式。两个技能的主要效果就是增加义麟的肉度和生存力。使其能为团队带来更大的益处,所以并列排在加点优先级第三位。NO4:妙手诀/大风云飞棍 两个技能都带有直接控制效果。妙手诀造成迟缓效果,大风云飞棍造成击倒效果,二者都是忽视闪避的直接控制技能。妙手诀有一定的施法距离可以先手迟缓,紧接着大风云飞棍接上击倒,加点顺序并列排在第四位。NO5:流云棍法/游龙乘风棍 两个技能都是直接伤害型技能,也是义麟流派的主要输出技能,二者都是近身连续多段攻击,并且都有几率触发击倒的特殊招式。附带效果相同,伤害相差也不大,加点顺序并列排在第五。