三代
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...事情惊呆了,毕竟谁也没想到,好好一场中忍考试,竟然变成了一场战争。与此在大蛇丸的结界中,火影和大蛇丸展开了战斗,可惜结界外的人只能看到战况,却无法帮忙。在结界内,大蛇丸将初代火影和二代火影召唤了出来,三代火影该如何同前两代火影战斗呢?2、第388话:第四代火影就在鸣人准备撕掉九尾的封印时,四代火影突然出现了。据四代火影所说,当鸣人出现第八条尾巴的时候,他将出现在鸣人的意识里。鸣人的身世之谜也随着四代的出现,终于被解开了,原来鸣人是四代火影的儿子。与此同时鸣人得知当年九尾袭击木叶,完全是由一个强大的忍者所操纵的,这个忍者还利用佩因继续完成他袭击木叶的计划。3、第586话:知晓一切的人们为了弄清虽然死去却仍然想着要守护村子的鼬的心情,知晓一族、村子以及忍者的含义,佐助回到木叶村,然而被秽土转生复活的四位火影,即初代火影柱间、二代 火影糜间、三代火影日斩和四代火影水门,却出现在他的面前。佐助向日斩质问鼬的一...
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...霄洞第N代弟子木:终南山玉柱洞第N代弟子水:凤凰山斗阙宫第N代弟子火:乾元山金光洞第N代弟子土:骷髅山白骨洞第N代弟子获取方法:这类称号获取最简单,玩家在达到10级成功加入门派后,就自动获得门派称谓,60级以下是三代弟子,60-100级,便可以晋升为二代弟子。3、仙魔录称号江湖游侠、智贤羽士、屠龙法师、辟邪仙师、九灵散人、伏魔真人、天道圣者。获取方法:玩家在65级后可以接取仙魔录任务,每完成一环任务便可获得相对应的称号。4、掌门称号金系掌门、木系掌门、水系掌门、火系掌门、土系掌门。获取方法:玩家在成功挑战战胜本门派掌门后,就可以获得X系掌门的称号,直到被其他玩家战败后,称号消失。5、守护神称号五龙窟守护神、蓬莱岛守护神、幽冥涧守护神、百花谷守护神。获取方法:玩家组队战胜练功区地图内的5名NPC地图守护神,即可成为该地图的守护神并获得守护神称号,其他玩家亦可组队挑战守护神玩家,获取称号。6、证道大会称号试道王者获取方法:玩家...
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...KKX+带土,KKX+凯,卡卡西+带土=成对之神威卡卡西+普通凯=永远的宿敌猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组宁次+雏田+花火=日向大连掌止水+鼬=凌乱雪月花老三忍=火跳风穴少年卡卡西+带土+琳=毫无缺点的三人佐助+鼬=天照·二重初代+二代+三代=继承的火之意志初代+班=意气之争我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯雷影+奇拉比=雷我二不雷斗爆弹班+带土=天插捶星佩恩+小南=神之火纸星飞段+角度=恐越死极蝎+迪达拉=合作究极艺术任意三个人柱力=尾兽总进击少年第七班=团队合作?thelast鸣人+佐助=加具土命螺旋丸博人+纱罗妲=新锐雷迅螺旋丸望采纳,谢谢。火影忍者手游手鞠声优事件《火影忍者》手鞠的声优不能说话了。再换忍者,手游中,每一个火影忍者内部的人物和形象都是采用的原有的声优重新配音,因为手鞠的声优已经不能进行说话了,所以并没有取用他曾经的配音,采用了停止配音的情况,所以说手机这个人物将使用不说话的形式登场。手鞠的声优是:朴璐美(日语)、蒋笃慧(国语)手鞠,日本漫画《火影...
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...第2代M姓辅助。 随后2015年LPL联赛,EDG战队引进了三星蓝队ADC——deft,与之搭档的,是刚刚加入职业联赛赛的新人选手——meiko,在厂长、deft、pawn的带领下,meiko很快成为了队伍的核心,在赛场上大放异彩,成为了第三代M姓辅助代表。 随后由YM战队转会至RNG的辅助选手Ming,与有着“世界第一ADC”之称的UZI搭档,敢打敢拼的风格,完美的团战细节,帮助UZI创造了良好的输出环境,RNG战队屡屡拿下多个冠军,Ming成为了观众认可的第4带M姓辅助。 随着MadLife、mata两位传奇选手纷纷退役,而meiko在AD选手deft离开EDG后,实力明显下降,表现中规中矩,ming在经历S7-s9赛季表现出色,但随着AD选手Uzi暂离赛场,整个RNG的实力也极速下降,ming的表现也受到影响。 长江后浪推前浪,一浪更比一浪强。 在Meiko与ming表现平平之时,新生代辅助选手毅然崛起,JDG辅助lvmao与FPX辅助crisp成为了当下最耀眼的辅助选手。 S9英雄联盟全球总决赛,FPX对战G2战队,刘青松自信的操作,频...
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....光明力量诸神的遗产第一章攻略4.最近在玩光明力量3,看到攻略上有掘出物,那这个是如何才能获得呢5.光明力量2的游戏攻略《光明力量3》是日本著名游戏公司世嘉(SEGA)为自家游戏主机土星(SS)平台制作的SRPG游戏大作的第三代作品。游戏继承《光明力量》系列战略战术加角色扮演的标准模式,游戏以全3D多边形的画面表现方式,高自由度的战斗、战略体验,配合大魄力的战斗、魔法画面,给玩家带来全新体验。本作亦是SS平台的招牌作品之一。游戏以破天荒的三部曲形式推出,为日本游戏史上的独树一帜的风格。光明力量2怎么练到40级我来回答我来这个游戏 还是我上高中的时候玩的 玩了怎么的也有四五十个循环了吧 人物属性基本都满了 后来不管打什么怪 经验都只涨一点 只有一处例外就是收雪女的时候哪些不断恢复的坚冰 打一个涨五点经验 用范围魔法一次可以涨好几十经验 好感度全是最高LOVE 因为升级时各项属性点事随机加的 每次都提档无数次追求属性点最大再升级 什么碎片 圣玉最后...
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...世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。 其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物 们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。最终幻想二(FINAL FANTASYⅡ)发售日期:1988年12月17日 说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。 记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的 此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经...
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...系列 星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品! 3、魔兽争霸系列 魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!魔兽世界中能够90级DK单刷 并有经典剧情的FB 60版本的《魔兽世界》是一代人的记忆!当时电脑慢慢普及,当时第一次接触这种类型的游戏,玩的时候整个人都糊涂了,那时的魔兽世界,真的让玩家看到了新的世界。当时,其他类型的游戏规则和方法完全不同,给人一种不知所措的感觉。 做一份职业任务,完成工作需要半张卡片,你必须打电话给你的朋友来帮助你。但是根据你的说法,人们可能会问,那个时代的传说,奇迹是这样的,完成这个任务花了...
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...以清清兵,给主城升升级,升级装备。25次逃忍刷完以后去送个大水任务(5%成就),随便杀了食人魔(5%成就)。然后挑战5倍(给5%成就)10倍镜像(给5%成就)。有时间了点主城自杀一次(第一次死亡给5%成就)。然后挑战一下三代(第一次挑战历代火影给5%成就)。 这些做完以后点下丰碑那儿领成就奖励。现在达到70%,可以领N多金,一个1级石头,1个2级石头(运气好的话正好可以领到自己所需要的),还有350主属性。下面就要努力刷历代火影爆石头装备了。因为刷完逃忍给的钱可以把主城升到25级,这样就算来了BOSS也打不烂的#56. 运气好的话8-9波的时候1级2级石头都可以出来了,假如爆了个命运宝石的话可以和自己身上的玉合成一下,会需要增强一个技能,假如不是自己需要的话可以重新分解再合。 一般情况下,前期任务给的创世装备直接可以和石头合成自己所需要的,没有的装备可以自己升级去。 敏捷英雄需要神兵宝石——混元宝石——青龙宝石。 力量英雄需要幻影宝石——不动冥...
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...力丸篇大宏殿最后被天来遥控杀死的假面忍者)、大宏殿使用法杖的巨汉岩陀、使用符咒控制式神作战的白衣少女神乐、机关城里背着巨大傀儡战斗的机舞罗、力丸雪地关卡冒充彩女的易容师百化(最后嚼舌自尽)、以及鬼阴(三代鬼阴是被天来复活的)。这六个就是天来六人众。使长刀的那个大叔叫阵内右京,和藤冈铁舟一同为始末屋,他们曾经都在生之驹善之助老人的手下做杀手工作,是个太刀达人。顺带一提右京还有个兄弟叫左京,但是实力不济(两者就好像《射雕》里的裘千仞和裘千丈)。psp上曾推出《天诛 忍大全》,故事时间设定在三代一年后,里面有铁舟的专属剧情。这点说明三代最后铁舟并没有死,依旧进行着拿人钱财替人消灾的善后屋工作。而且天诛三藤冈铁舟篇最后又一段剧情:天来死后一年,力丸在执行任务时发现目标被不明刺客杀死,尸体上都插有银针。这说明铁舟还活着。谁给我推荐几个好玩的单机游戏? 神楽(かぐら)ka gu ra 女性 24歳 (CV:井上喜久子) ...
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...的了,如果单从谜题的难度上来讲,和西方较早期的变态难度的冒险游戏简单的许多,但是也不是没有任何难度的,也需要仔细的思考和观察才可以破解. 3.敌人.敌人有很多种类.从一代的狼,木乃伊到二代的蜘蛛,武士,忍者,和尚到三代的美国大兵,种类可以说是太多了.每一代的最后都会有一个最终BOSS,当然也是最难解决的.在下面会详细的说一说. 下面我们就按时间顺序来大体描述以下各代 1.古墓丽影一代:古墓丽影系列的开山之作,出色的3D引擎在当时可谓取得了巨大的成功.故事围绕着古代神器Scion展开,一步步揭开Nalta的阴谋.从最开始的山洞,到最终的大金字塔,一共15关,场景集中在古墓中,放到今天来看画面也许比较差,但是游戏性很强.秘密地点每关数量不定,在0-5之间,秘密地点是以补给的形态出现的,武器有手枪,霰弹枪,电磁枪,乌兹枪,为以后的武器系统奠定了基础.Boss就是Nalta,算是比较简单的,会诈死一次,攻击力不强,只会放火球. 2.古墓丽影二代:一年之后的续做,这次是以龙之匕首为主线,剧...