七人传奇
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七人传奇魔神族的精锐伽蓝咋么样?魔神族的精锐伽蓝作为今天开抽的两个SSR之一,很多小伙伴想了解它的强度咋么样有没有练的必要,下面小编就为大家分享七人传奇魔神族的精锐真实伽蓝强度分析,希望对各位玩家有所帮!七人传奇魔神族的精锐真实伽蓝强度分析 1、练取推荐 可练,通常为候补位。2、PVE强度 周回:A高难:A魔神:A3、PVP强度 A4、装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,换币角 6、角色简评 红伽蓝拥有粉碎技能、增益和架势解除,就算作为主力角色也有很好的表现。一技能单体打伤害技能,造成伤害并无视敌方忍耐率。在面对敌方忍耐率高的角色时伤害不俗。二技能单体技能,一星二星可解除目标的增益效果,三星时可额外解除敌方架势,在pvp中作为对策卡有奇效。终结技临界突破3回合内提升自身50%的属性,对敌方单体造成伤害。技能伤害倍率一般。戒律「真实」的戒律敌我两方场上角色使用等级上升等级下降技能时,石化两回合。...
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七人传奇果汁收藏家冒险家班是难得的面板合格的班,很多小伙伴想了解他有没有练的价值,今天小编就来带大家一起看看七人传奇果汁收藏家冒险家班的实战强度,欢迎大家对照养成!七人传奇果汁收藏家冒险家班强度分析1、练取推荐pvp能用,但是多半是靠自身身板撑着,主要就业还是红颜色魔神,伤害和蓝威压差不多,练哪个就看家人们喜欢哪个了。2、PVE强度周回:B高难:S魔神:SS3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击/暴击+2暴击伤害词条:攻击/暴击/暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐不升,留着换币角6、角色简评在众多班之中难得的优异面板,除了血防之外,几乎所有属性都不低,48%暴击几率和接近100%的暴击伤害更是十分亮眼。一技能三节棍连击单体普通伤害,二星开始可以解除架势,倍率十分优异,一星卡240%,三星500%。优异的打伤害技能。二技能弱点戳刺单体普通伤害+破防。关注该破防效果削减的为防御相关能力,而非防御力。持续时间略短,有点可惜。终结技&合技单体普通伤...
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七人传奇森林守护者妖精海尔布莱姆咋么样?森林守护者妖精海尔布莱姆作为游戏中的体力型SSR之一,不少小伙伴抽到后不知道该不该练,下面小编就为大家分析他的实战强度,感到有点意思的玩家一定不要错过,快来一起看看吧!七人传奇森林守护者妖精海尔布莱姆强度分析1、练取推荐有需要的时候再练2、PVE强度周回:A高难:S魔神:C3、PVP强度A4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐不升,换币角6、角色简评攻击力还算不错,不过攻击相关属性有点低,注定他不太能成为一个强力的打伤害。一技能群体普通攻击+3回合流逝,一模一样的技能出现了,自身面板导致这个伤害真的非常有限。二技能两回合内,全体我方攻击相关能力提升,一星15%,三星30%,算是不错的群体拐技能,目前可能作用不明显,后续一些速刷副本可能需要。终结技&合技敌方群体解增益及姿势,随后造成伤害,关注这个是先解除,后出伤,也就是不会受忍耐影响。起到辅助的同时能补一点伤...
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七人传奇十戒伽蓝值得抽吗?十戒伽蓝是更新后上线的新SSR之一,很多小伙伴想了解它的强度咋么样有没有抽的必要,下面小编就为大家分享七人传奇十戒伽蓝强度评测,欢迎大家对照!七人传奇十戒伽蓝强度分析 1、练取推荐 可练,强力的PVP对策卡,改变现在版本环境,克制币高2、PVE强度 周回:B高难:B魔神:A3、PVP强度 S4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,换币角 6、角色简评 十诫伽蓝的戒律和专属技在当下pvp币高统治的版本有很好的克制效果,假如喜欢打pvp推荐抽一个养成。一技能单体打伤害技能,自身的增益buff越多伤害越高,一星卡解锁特殊效果,配合buff可以打出不俗伤害。二技能群体伤害,可以给敌方全体施加2回合的裂伤,每回合结束时可造成施加伤害的90%额外伤害,相当于群体debuff技能,用来压血线。裂伤的数值不会虽技能升星而提升。终结技临界突破3回合内提升自身50%的属性,对敌方单体造成伤害。技能伤害倍率一般,主要可叠加buff...
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七人传奇团长梅利奥达斯可以通过新手十连获取,相信很多运气不错的小伙伴已经拥有了,今天小编就来带大家了解这个团长的强度,不会养的小伙伴们千万别错过哦!七人传奇团长梅利奥达斯强度分析1、练取推荐新手十连中相当优异的一名角色,活跃于各种高难战斗中,使用时候小心暴毙。pvp尽管能用,但是能针对他的角色有点多。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:SS3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击+2防御/暴击伤害词条:攻击=暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐可升6、角色简评拥有契合自身技能组的面板,较高的血防,和暴击伤害,暴击几率较低,不过在被动加持下,也能有不错的暴击几率。一技能单体普通伤害,倍率相当高,一星便有240%,三星时为600%,不错的打伤害技能。二技能团长的核心技能,给予自身一次性姿势,受到攻击后会进行反击,反击伤害根据自身失去的血量决定。一星为自身损失血量的100%,三星时到达250%,残血时反一下,伤害非常恐怖。可惜这个技能是一次性架势而...
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七人传奇创造格斗家黛安是嫉妒之罪的换皮之一,该形态主打生存,保人能力一流,下面小编就为大家具体分析七人传奇创造格斗家黛安的实战强度,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!七人传奇创造格斗家黛安强度分析1、练取推荐练,相当优异的保人能力,无论是pvp还是pve都能极大提升队伍生存。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐套装:6防御、4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐可升,也可以留着换币角6、角色简评优异的血防属性,高额的暴击抗性,可以进一步提升其生存能力。一技能单体截断伤害,尽管自身32%的暴击几率就算在截断的加持下也不能必爆,不过打在绝大部分角色身上都有50%左右暴击几率,另外倍率也比较可观,该技能能有一定打伤害能力。二技能三回合挑衅+自身防御相关能力增加,关注这里是全部防御能力,包括防御,忍耐率,暴击抗性,暴击防御。一星就可以提升80%,三星卡更是高达200%,开启技能之后便可拥有相当优...
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七人传奇人偶守护者大叔金咋么样?人偶守护者大叔金是大叔金的体力型换皮,如何使用和养成他是很多小伙伴想了解的,下面小编就为大家分享七人传奇人偶守护者大叔金强度分析,一起看看吧!七人传奇人偶守护者大叔金强度分析1、练取推荐仓管2、PVE强度周回:S高难:A魔神:C3、PVP强度C4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐不升,换币角6、角色简评基础属性相当不错,但是其他属性就一般了,加上暴击相关属性很差,使得其难以用作打伤害。一技能无视防御,但是倍率偏低,加上自身基本不可能暴击,实际伤害有限。二技能和之前的触电一样,不可叠加,而且技能倍率有限,难有很好的表现。终结技单体伤害+破防,别人都是小技能破防,不好用,伤害也不高。专属技可在高难本中提升我方生存能力,但是自身技能组及面板较弱,不如别的生存向角色。
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七人传奇实像分身梅利奥达斯就是大家经常提到的分身团,作为游戏的第一个FES角色很多小伙伴也都好奇他是不是必抽的,下面小编就为大家分享七人传奇实像分身梅利奥达斯强度评测,希望对各位玩家有所帮!七人传奇实像分身失落灾厄梅利奥达斯强度分析1、练取推荐游戏首位节日限定角色,前期t0打手,PVP和PVE的全能打伤害手,优异的被动结合强力的技能,带来极致的体验2、PVE强度周回:SS高难:S魔神:A3、PVP强度EX4、装备推荐套装:4攻击+2暴击伤害词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐必杀的强度不言而喻,还是很推荐大家在池子期间抽满必杀的6、角色简评搭配策略1、碰瓷流携带蓝无欲无欲战斗不能后全队必杀能量满值2、必杀流sub绿马琳料理必杀药一回合攒出必杀3、搭配高瑟也是很不错的选择高瑟升级梅利有两张一技能的情况可以合卡出三星卡结合一技能生成必杀能量快速攒出必杀4、带ssr王女,通过王女必杀增加分身必杀技,也是不少玩家的选择搭配的选择很多,可以结合自己的角...
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七人传奇狩猎狂欢冒险家班咋么样?众所周知班在这游戏里不断的给人面板差的印象,很多小伙伴抽到他后都难免失望,那么今天要说的这位班是不是值得养成呢?下面就和小编一起看看七人传奇狩猎狂欢冒险家班强度分析吧!七人传奇狩猎狂欢冒险家班强度分析1、练取推荐练,pvp中比较恶心的一名角色,不是很好打死,又不能不去管他,而且他打伤害还不错。2、PVE强度周回:S高难:S魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4攻击+2防御、4暴击+2暴击伤害词条:攻击/暴击几率、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评又是一个进攻向面板,进阶属性基本都在均值之上,随后是老问题,高额的暴击伤害配较低的暴击几率,不过对于这个角色来说,问题倒是不大。一技能群体普通伤害,倍率属于正常水平,二星和三星卡拥有30%的吸血效果。看起来不太行,不过在自身技能组的加持下该技能伤害还挺不错。二技能本角色的强度所在,两回合群体强夺...
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七人传奇神速骑士守护者杰莉卡在原作里没啥存在感,游戏里倒是很能打,下面小编就为大家带来七人传奇神速骑士守护者杰莉卡强度分析,抽到但是不会用的小伙伴们快来了解一下吧!七人传奇神速骑士守护者杰莉卡强度分析1、练取推荐优质单体打伤害,不过需要装备支持,pvp可以拿来秒人。2、PVE强度周回:A高难:SS魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击/暴击+2暴击伤害词条:攻击=暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐可升6、角色简评又是一名从数值上,就能明显看出属于强力打伤害的角色,是一个实打实的主C。牺牲血防换来了大量的攻击相关属性,另外高额的致命防御,降低了其面对暴击伤害时的压力,一定程度上提升了生存。一技能闪光单体弱点伤害,倍率较低,但是有弱点效果加持,实际伤害量非常可观。不过需要敌方身上有debuff。二技能闪光单体普通伤害+两回合出血,出血效果比起前方的触电和流逝要好很多,伤害总量差不多,但是出伤快,还可以与一技能形成配合。终结技...