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一说

  • 御魂9层攻略阎魔在哪刷_御魂9层攻略阎魔在哪刷新

    ...兔子的配合可以让电脑几乎一动不动看着你把他打死,所以我们要做的就是不停的兔子跳还有用吃发鬼的大招,火一般是够用的,假如出现有可能卡火的情况,请让你的输出打一次平a,或者让你的火机带招财。 然后再具体说一说三个关卡的细节和注意地方, 第一关是草爹,鲤鱼,椒图。这关几乎没有翻车点,打了三次没试过对面动过,哪怕是真的动了,椒图也只是拉个链子,鲤鱼放泡泡,还有草看到没血会奶,还是很好解决的。 第二关,清姬,食梦貘,狸猫,基本上也是全程可以让电脑站着不动。 第三关,蛇还有两只佛,佛的速度很慢,基本不会让他可以动,蛇的速度比较的快,我的速度配置会让蛇大。 阎魔在游戏中出现的场景较少,只出现在御魂6层和河童副本,具体如下: 1、御魂6层 一回合:雨女×1、孟婆×1、座敷童子×1 二回合:阎魔×1、巫蛊师×1、鸦天狗×1 三回合:八歧大蛇×1、骨女×2 2、河童副本 九层3回合:阎魔x1御魂搭配方法: 散件御魂目的在于发挥阎魔游戏...

  • 火焰之心下层攻略百分比_火焰之心怎么过_1

    ...,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。 基赫纳斯 基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训! 加尔 加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人...

  • 梦幻西游化生寺怎么加点最好_梦幻西游化生寺怎么加点最好,用不用加敏-

    ... 问题四:梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点全攻略 知道上有好多人都是好几年前玩过梦幻,对现在的一点都不了解,千万别被坑了,加魔的号贬值100-500不等。2魔的加点是梦幻最早期的化生加点方法,那时候没有辅助门派这一说,所以当时地府都是5体加的点,普陀化生都加蓝,因为蓝量太少,已经淘汰好多年了,有些后来不玩的老玩家就认为过了这么多年还是这么加。那个人说的2体2耐一敏才是现在最主流的任务加点,速度比输出快那么一点,可以卡速加状态加血,放特技。现在一个医生速度比大唐还慢捉鬼都不带的,总共就两回合解决,第一回合还没拉上金刚人都扫完了,遇见这样的人你说闹心不闹心? 问题五:梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺全能加点攻略 3魔1体1耐 这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这...

  • 潮汐猎人攻略图文大全_潮汐猎人攻略图文大全最新_1

    ...一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,...

  • 《绝地求生:刺激战场》恐龙乐园除了恐龙还有什么

    刺激战场随着这次版本的更新,冰天雪地地图的上线,有两个玩家最喜欢的去的地区,那就是城堡和恐龙乐园。而这次小编给大家介绍就是恐龙乐园,现在小编就给大家详细的说一说,恐龙乐园吸引无数玩家的地方吧! 恐龙乐园位于地图的西南方,也就是地图的左下角,但雪地地图本身并不是很大,所以对于跑毒来说也是十分便捷的,且周围还有许多刷车点,即使随机刷车点(图中黄点)一辆车都没刷,附近的小镇上就有固定刷车点(图中红点)。 大家在地图上仔细观察恐龙乐园后可以发现恐龙乐园里有许多密密麻麻的线条,那些线条便是恐龙乐园里最为著名的迷宫了。迷宫进去容易出来可就难了,小伙伴们在进入的时候一定要注意哦,迷宫的转角处还会有恐龙,千万不要被吓到了哦! 这个迷宫可以说是恐龙乐园最大的乐趣所在,也是在恐龙乐园的战斗中最重要的一环了。在迷宫中的玩家依靠小地图的脚步声,显然并不能很好的应付敌人,因为由于地形实在太过狭隘,很可能转角就会遇到一个敌人,...

  • 原神绯樱绣球在什么地方采集

    原神绯樱绣球在什么地方采集?在原神手游中,绯樱绣球属于稻妻地区中的特殊产物之一,不少玩家都不知道绯樱绣球在什么地方采集的?分别是哪些地方可以采集?接下来就有小编为大家推荐绯樱绣球采集路线,大家一起看看吧!原神绯樱绣球在什么地方采集绯樱绣球是稻妻地区的特产,找到后需要用雷属性攻击绣球使之集中后才可以采集。路线1路线2路线3路线4路线5上一篇:英雄联盟手游s4什么时间更新下一篇:原神有一说一成就如何完成

  • 崩坏星穹铁道大月卡怎么获得

    ...后可立即生效,用户可以在接下来的30天里,每天领取200星砂和20铁道币,非常划算。这里值得一提的是,如果连续购买铁道大月卡,领取的星砂和铁道币的数量还会有加成,连续购买的时间越长,加成的效果越显著。下面再说一说铁道大月卡通过活动获得的方式。在游戏的常规活动、临时活动,甚至推广活动中,都有可能会送出铁道大月卡。这种方式获得铁道大月卡的机会并不是很大,需要玩家有一定的耐心和运气。但是只要有心,就总能在某个角落发现意外的惊喜。而最热门的活动便是充值活动。在一些特定的时间,如节日或者游戏的周年庆等,充值活动往往会进行,只要完成指定的充值金额,就可以获赠铁道大月卡,有可能不仅仅是一个月的,还可能是更长时间的。每日签到、消费积分兑换等活动也是获取铁道大月卡的好途径。在参与这些活动的过程中,不仅能增加游戏的乐趣,还能获得丰厚的奖励。购买铁道大月卡虽然需要一定的投入,但是对于能持续30天的资源收益来说,其性价比是非...

  • 刀塔传奇英雄 刀塔传奇初始英雄哪些值得培养

    ...戏中分为前中后三排。好不重叠的是前排,前排一般2个英雄,经常是1个。3个肉盾看起来很厚重,但是游戏中非常多的技能都是带溅射效果,目标也是前排,因此多一个肉盾并没有增加防御反而削弱了队伍的输出。这游戏可没有走位这一说,巫妖喜欢弹弹乐了......一、逆天英雄优先。逆天的英雄是非常可怕的,比如现版本的影魔,相当于BUG一样的存在,起手啪啪啪,普攻两下一个大招,主要的是死了还能再放一个大招,非常。不过要注意,逆天的英雄一般都是一个时期,更新后基本上都会被削弱。排在逆天的英雄之下的就是强势英雄,目前(版本1.8)有风行、电魂、斧王、痛苦女王、死灵法师等。二、高星英雄优先。玩家的初始英雄是五个1星英雄,简称五小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三维成长都很低,而首抽的英雄都是3星,在成长上远远高出一截,因此前期,有高星的英雄就替换掉。替换顺序为为船长→宙斯→火女→小黑,个就是船长,有其他的肉盾好替换掉,宙斯、火女和小黑适当考虑,没有更好的英雄...

  • 赛尔号克伦曼尔 赛尔号克伦曼尔怎么打

    ...的属。属降低后,上克制系精灵,我选择的是厄尔塞拉。这时候可以选择用“光芒附体”强化几轮,然后大招奇幻光芒将克伦曼尔打败吧。胜利后,全队所有成员都可以获得克伦曼尔精元。赛尔号卡罗特利特:1、血量15万,另外一说20万,不过我遇到的是15万,天生强化。2、卡罗特利的数量为2只。3、海洋之心无效(所以用技能测不出血量),谱尼大招附带扣血技能无效。吃弱化,但是不显示(之前西野哥哥就被这个状态问题误导了)。4、左边这个会反弹物攻伤害,右边那个会反弹特攻伤害,就是说你如果用物攻打左边这个或者用特攻打右边那个,就会莫名其妙的死掉。5、吃绝命火焰,的好消息!!!战术分析:消强化是必须的!可以弱化是的好消息。这样,前期多人组队先消属,然后在全力效果会很好。卡罗特利两只,并且血量非常厚,所有人都带魔焰猩猩并携带绝命火焰是必须的!站位的话,后一个加入队伍的是肉盾,记得带好肉盾精灵,输出就交给前面的兄弟吧。一般来说,队长安排!目...

  • dnf女鬼剑驭剑士 女鬼剑驭剑士刷图加点

    ...择上面已经说过,这里LZ不再重复。想说的就是属强的边际效应到底是什么意思,以方便吧友选择。众所周知,DNF中22点属强就提升10%的伤害,这点不加成无视,且仅提升的是基础面板伤害。既然伤害提升的稳步的,那何来边际一说?为何在88属强以后堆属强不划算了?实际上,这边际效应说的是一很小的数学计算问题,即:11.11.1与1(1.1+1.1)的大小,自然是前者比后者的数值大。具体的说,DNF增加百分比伤害的方式有许多,其之间是两两相乘的关系。比如属强的增幅与BM项链、金手镯的增伤是基础伤害属强增幅BM项链(金戒指)的。而属强与属强之间是累加的关系,即:基础伤害(原本属强增幅+增加的属强增幅)举例:基础是10000,属强88,总体伤害是10000(1.4)=10此时我用装备又堆了22属强,这22属强增幅了基础10000的10%的伤害,增加的伤害是1000,增幅了1000/10=0.07如果我再换了BM项链,增加8%的伤害。看上去增幅不如22属强,但是实际效果呢?是100.08=1120无论从具体增幅数值还是从整体百分比来看,BM项链的增幅都高...

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