一致
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...戏,近年来每年一部的节奏让游戏品质略有下降,但不得不说依然是个很棒的游戏,作为射击游戏,操作比较简单,下面就给各位新手一点操作方面的建议,告诉新手怎么去玩这款游戏。一.基本操作使命召唤全系列的操作基本一致,但每代作品稍有不同。在PC上各按键如下(单人):部分作品中,也出现过例如望远镜(B)、夜视仪(N)等特殊配件。另外,在黑色行动系列中增加了跑动匍匐等动作多人游戏操作上,除延续单人游戏外,也增加了一些新的元素,例如COD4以来增加的连杀奖励(7[每代稍有不同])。二.游戏风格自代使命召唤发售以来,全系列始终保持着一种核心味道:快的射击感。在画面、真实度等方面不如同类游戏的情况下,COD依靠佳的射击手感保证了游戏的高。另外,从代使命召唤开始,在战场气氛渲染上,也远远超过同时期游戏,这不得不归功于Infinity Ward(下简称IW)。IW自荣誉勋章制作组脱离后,在COD代便打出自己的风格:如般的战争场面,其中不乏借鉴了多数作品,在其后的《现代战争》...
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...名气,谁都不知道越南DOTA到底是怎么样的,然后SB用强劲的实力告诉世人,越南DOTA有SB,SB有实力拿亚洲冠军。此前在ACG中国区的预选赛中,cD2:1惊险的战胜了拥有Burning、单车的KS.,加之前两届ACG中国队的表现,国内DOTA爱好者都一致看好cD能再创佳绩。然后SB以强劲的PUSH打法,把cD挡在了4强之外,悲情的草根战队cD,此后也一直没能找到属于自己的冠军,直至解散。(很遗憾本场比赛我找不到任何录像和视频。)第八位地点:巴黎赛事:ESWC10总决赛对阵:Ehome vs DTSEhome在赛前就被许多对手认定是头号,而71也放下了99%夺冠的豪言。本次比赛过程证明了99%夺冠并不是什么异想天开。Ehome用完美的表现证明了自己的强大,20个人头的,一座外塔都不丢,30分钟结束比赛,成为了Ehome在ESCW上的常规表现,而在决赛中,欧洲强大的DTS在连续输给Ehome两次的情况下,第三次也没能从Ehome身上找到一丝一毫的胜机。精彩程度:5(一场单方面的)重要程度:10(世界冠军的头衔)第七位地点:国内网络赛赛事:天翼杯09...
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...喜欢就可以了。 5、权力的游戏凛冬将至推荐理由:权力的游戏凛冬将至是美国一部非常有名的电视剧权力的游戏的同名游戏。权力的游戏凛冬将至中完美还原了电视剧中所有的人物和场景建模,每个场景看上去都和电视剧非常一致,在还原度上面可以打五星好评了。 6、创造与魔法推荐理由:创造与魔法是一款有着丰富的可以供玩家自由去探索的地图和场景的游戏。创造与魔法这款游戏当中的不同地图有着不一样的地形地貌,看上去非常的有趣,很多的地图中还有着各种可爱的有趣的植物动物,非常好玩。
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...久的好帮手,属于单开、多开玩家比较喜欢刷的副本,而且经验、金钱、副本积分奖励也十分丰富,总体来说值得一去,下面小编就给大家详细介绍副本的打法。一、副本开启条件二、怪物类型怪物基本为以下四种造型,制始终一致,所以需要提前了解,以便合理搭配队伍配置。三、简略流程1、化生寺门口找疥癞和尚传送至副本场景→击败偷袭路人的迷雾(4个)→召唤五行石(5个)→扭动五行石(5个)→击杀怪异的迷雾(4个)→守城兵长(大唐国境去往长安城方向)传送至水陆道场→找水陆道场督僧领取建设任务(5个装潢、5个邀请)→保护唐王(进入打鬼环节)。2、打鬼成功触发分支一(于李元吉、李建成战斗,战斗结束后副本结束)3、打鬼任务失败触发分支二—(找段志贤开启)→长安寻找观音获得宝物(获得两个2个法爆)→敲击任务→枉死城击杀5个鬼王→战胜李建成、李元吉后即可结束副本。四、详细流程1、进入副本后沿山路上山,依次击败四个迷雾即可。前四场相对简单,注意怪物特色机制即可轻松攻略。2、...
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...观的血蓝值。在很多FB中,这个技能都是特别实用的!放在T身边能有效的保证T的血量,放在输出这边可以让远程输出者保证满血。个人不推荐系灵珑修炼减少时间增加量,除非你同步点了减CD的修炼可以保持花灵持续时间与技能CD一致,不然虽然随着持续时间缩短量增加了,但是花灵的持续长时间回复在小编看来价比要更高一些,毕竟灵珑在体回复上略有不足(个人意见仅供参考,谕世数据)系修炼方向:减少无双消耗,减少CD输出系修炼方向:减少持续时间增加量(6)莲华·千叶舞实用指数:★★★★★冷却时间:20s额外效果:使周围敌人减速(修炼)评价:★★★★★技能类型:引导技能吟唱:1s无双消耗:★★★★★技能范围:自身周围10米技能引导:10s技能攻略:引导技能,江称“飞奔的萝莉”,十秒内受到伤害降到7成,同时附带超大量的范围和法力回复,可以说除了附带特的天谕世界里没人能打死你了,作为花言系的高级无双名副其实,可以迅速加满自己在10s内经过地区10米内的所有友方血蓝,同...
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...玩,说不定也有别的结果,等待别人研究。如果选择CDK,则后战役是deal with russian,有两种结局,如果在小岛上干掉Lxpx(就是三个X那关跑掉的),则deal会失败,派一个小队去russian基地送死,增加destroy russian base任务,与上面结果一致,后成立的新共和国,不久又会因为被,是一个悲剧结局。如果在岛上抓住了L,则基地会派直升机把主角和接到基地,增加运送任务,然后自己开卡车把送到接头地点,街头地点发生剧情,敌人截囚车,消灭之后运走,deal with russian成功。后结局是the war not war,迎来大和平稳定时代,是喜剧结局。deal with russian是一个系列工作,从小岛侦察开始,这里很多人估计都会不小心干掉L,导致结局改变。因为L是证明莫斯科的关键证人,是russian用兵的起因,只有活捉才能完成。我谈谈体会:这关一开始我建造一些防御工事DA30等,然后把自己的3个陆战队员安排到这些固定防御工事上,再disband他们,这样自己队伍中又多了可以生产一辆T72的位置,一共可以有4辆战车,可以3辆T72+1bmp2...
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...起(实际上一直在响无非就是换个曲子)对方向右移动的情况下你也要往你的右边移动(音乐还在响)对方向左移动的情况下你也要跟着向你的左边移动(音乐继续响)对方继续向左方移动(音乐持续响)一定要和对方移动方向一致(背景音乐激昂的响)鼠标轻轻地不断地向着枪柄的方向靠近如图中所示那样手指轻轻触摸枪柄实际上并没摸到只是那种要摸未摸的感觉罢了(音乐节奏放缓)背景音乐一停神经就要立刻紧张起来(开始几关不用这样做但后一关必须这样)听见钟响的一刻本来一直在慢慢向着枪柄移动的鼠标一定要快速再次移向枪柄只要移动位置正确拔枪迅速准确一枪爆头不成问题(只有不到1秒的反应时间为了截这图打死这厮5,6次不过就这1次爆头还给截到了哈哈~!)实际上不用非要每次都爆头只要打中身体部分就可以了!对方中枪倒地如图所示哈哈!不明白为什么爆头却还显示捂着胸口真晕!#p#副标题#e#二、狂野西部生死同盟完整详细攻略章节游戏的细节部分还是不错的左手避开NPC瞄...
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...别是神庙、石头路和木桥,想要害死玩家的招式,当然也不太一样_,在神庙中奔跑,比较要注意就是有时候会出现断掉一半的道路,石头路就是背景和道路会傻傻分不清楚,木桥则是有快速连续转弯,动态视力和手指反射神经一致的要求度高,境界就是达到人机一体,才能突破这些该死的陷阱!!2、整不偿命,闯关奔跑有快感在后有追兵,前无退路的情况下,也只能硬着头皮向前冲。我跑、我跳、我闪,一路追赶跑跳碰,还有恶魔追着屁股跑,这样的生活好不惬意啊!刚接触的玩家可能会觉得难度还可以!但是跑个几百米后,就不是这么一回事_!奇奇怪怪的一直出现,不把主角弄死好像不甘心一样,这根本和整人游戏没两样嘛!挖哩咧!搞什么,趁转弯还看不清楚的时候,不是来个大树,就是出现一团火,真的让人喘口气的空间都没有,有时候真搞不懂,这是要让人放松的游戏嘛!3、丰富有趣道具,吃金币抢升级嗯,虽然TempleRun需要挺高的专注力,不过还不是只有跑就好了,套一句老话,人为财死,沿路...
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...色按钮,按下去,BOSS就出来啦方法与步骤:一、击杀后boss后柱子后面很小的一个按钮,召唤它出来!二、该BOSS有2亿700万的血量,击杀后掉落一个玩具“一瓶绿色黏液”,使用后会把你变成一个麻风侏儒,变身时间和道具冷却一致,意思就是可以无限变身哦!三、坦克拉到门口,不要走出门,剩下4个人出门外打boss。四、此时会蜂拥过来,boss有个技能aoe会吧打死,爆炸也会对boss造成伤害。五、开打后10秒钟,boss会在一名随机玩家身上释放一个静电dot,该dot可以被有法术反弹的职业弹到boss身上,但需要提前开反射。法术反射如果成功,boss差不多也就被自己弹死了诺莫瑞根,适合等级24-33(完成所有任务,应在30以后),适合阵营:联盟部落。诺莫瑞根对联盟玩家意义重大,这里是血色修道院以前有价值的副本,经验和物品掉落,都非常可观。是联盟玩家非打不可的一个副本。至于部落方,由于只有两个相关任务,虽然可以传送,不过来这里的人也不会很多。三、WOW诺莫瑞根boss怎么打曾经在一次bos...
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...现,口碑也是指数式的增长。游戏讲述了在未来世界,机甲开始加入了军事战备的行列之中。在这个背景下,一位名叫库的步枪兵与自己的机甲泰坦之间开始萌发出了一种相互交织且又其深厚的情感。玩过这款游戏的朋友们都其一致的吹捧于他精彩的剧情。但抛开剧情不说,这款游戏的打击感与快程度同样也是非常出色的,在同类型的作品中也属于者。FPS玩家的装机必备作品之一。2《战争机器5》Gears 5与刚刚提到的《泰坦陨落》一样,同样是一款偏科幻机械风的作品。游戏是由出了业内火的“虚幻”系列引擎,同时现经营着一家与steam正面对刚平台的大佬Epic games开发。当然《战争机器5》也是用着自家打造的虚幻4所开发而成的。一家拥有全球火引擎的公司,用着自家引擎打造的游戏,光是想想就觉得一定差不了。《战争机器5》确实没有辜负玩家的期待,游戏的剧情接着上面几代讲述了在兽族被人类打败的25年后,一种名为“蜂拥族”的怪物又打破了安宁。昔日的战士马克思已经老去,而这时的重...