一致
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...锭、拿取砚台、领取试题 奖励:经验、金钱、积分,一定几率得物品 说明: 1、死亡为非正常死亡,不受双倍及三倍影响。 2、取消任务3分钟内不能领取。 3、每轮6环,每环40分钟,完成后触发巡查考点,若队伍环数不一致或任务失败,全队环数清0 冰冰在完成任务的时候发现任务类型有七个,而不是系统所说的六个 ,下面我们就一一来看下吧,首先在长安(223,111)领取任务,随机出现以下几个任务: 护送使者:这里要求玩家到指定地点去找西域使者,坐标是固定的,一共有两个,分别是大唐国境的(45.30)和大唐境外的(310.107)长寿郊外(40.30),找到任务所需的NPC以后点击一下,便会跟你离开,要求玩家跑到CA,期间不可以飞哦,且必定会遇怪一次,前排的那个猫灵是需要封印的,否则,可恨的姐妹同心,封印以后第二回合就会逃跑,主怪和猫灵的血比较多,怪物没有抗性,一般两回合就可以搞定。到达CA以后,再见点击NPC即可完成任务获得奖励。 制造毛笔:制造毛笔是一件破坏环境的事情...
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... 报酬:无 F. Tommy Vercetti- Criminal Empire (V点)的任务 1.Shakedown 有了自己的豪宅,扩大了实力.和Ken,Lance,Carrington三人一起参观刚到手的豪宅,我心里很得意。但这样下去不是办法, 必须想一个来钱的道才能真正富起来,我们一致同意到周围的商店收取保护费。Lance一行人到Ocean Beach的酒吧收保护费。 我独自去North Point Mall恐吓那些店主。在五分钟内来到North Point Mall并打碎所有红点显示的玻璃。听着那些店主的喊叫, 心里真舒服。但此时会有警星出现,逃吧。 报酬:2000 2.Bar Brawl 我回到豪宅,发现Lance等人正在喝酒,一句话也不说。后来才知道有个酒吧拒绝交保护费,因为有一家保安公司抢先一步。 我带上两个手下,赶到拒交保护费的Front Page Bar,杀死门口的保安公司守卫。引起了混乱,问酒吧老板保安公司的情况。 之后在五分钟内赶到一处地点,杀死其他的保安公司守卫。此时会发生爆炸,有两个家伙骑着摩托车跑了,开车追上去撞死他们。 报酬:4000 3.Copland 返回豪宅,...
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...漫步 小节: 太空之旅 第一次进入太空升降机后,不要一路浮到顶,在第一层底下有一个隐藏房间,进入传送门。 迷你游戏 #7: 激光网球 小节: 太空之旅 第二次进入太空升降机后(完成第一层的三个传送门),与迷你游戏#6一致,不要一路浮到顶,在第二层底下有一个隐藏房间,进入传送门。 迷你游戏 #8: 牛仔竞技赛 小节:跳房子 小节开始后一路前行到底,在枕头堆上。 迷你游戏 #9: 喂食爬行动物 小节:跳房子 在“滑索道”关卡后(一名玩家踩地上的母牛图案),有一条右手边的岔路。 迷你游戏 #10: 击球队 小节:跳房子 随剧情自动解锁。在小猪储蓄罐旁。 迷你游戏 #11: 鸟中明星 小节:很久很久以前 小节刚开始时穿过城堡门,左边的小路尽头有一台TV游戏机 第四章布谷鸟钟 迷你游戏 #12: 赛马 小节:时间之门 来到室外的小镇广场区域,一路走到最底层,会看到“HELLTOWER”标识,在标识右侧 迷你游戏 #13: 轰炸航路 小节:时间之门 来到室外的小镇广场区域,一路走...
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...葛亮的交换条件。可焉逢义正词严的拒绝了端蒙的请求,端蒙黯然离去。 第二日,端蒙失去了踪迹,飞羽上下遍寻不着。众人认为,端蒙很有可能是独身去观星台上刺杀诸葛亮,而横艾的符鸟探查也确认了这个推论的正确,于是众人一致认为要去搭救端蒙。观星台上,端蒙已经和诸葛亮以及随身一旁的白衣照了面,众人还是晚来了一步,端蒙终是死在白衣的剑气之下。焉逢盛怒,发出剑气,而白衣也以剑气相抗。两者的剑气相互冲撞,最终余气波及诸葛亮,诸葛亮重伤。白衣正要痛下杀手之际,强梧赶到,他让白衣带着诸葛亮离开,自己对付飞羽。 激战之后,强梧战败。万念俱灰的强梧,选择了自尽向大汉尽忠。众人哀痛,一时之间失去了两位昔日的好友。之后不久传来消息,诸葛亮如同往常一样在营帐内处理军务政要、一切如常,众人俱感到万分惊讶。而这时持国使已醒,焉逢再次与这位昔日的恩师谈于后山。言谈间持国使不无感慨他与诸葛亮昔日相交相知的情谊,原来,他便是名将赵云。赵云一番大义与苍生的论谈,让...
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...场上少于 X 人,提示:内购 607(吕玲绮)以及自定义目前可以在大多数关卡均有自己独立的出场位置,另外可以死人而不导致失败。升级模式详解,吕布传没有板凳可言,即所有人都需上场,都需练级,尽可能保持所有人等级尽量一致是十分必要的。升级模式的情况下,两三个人去无双会给后面的关卡带来不必要的附加困难!对面小兵等级是我方最高 3 人的平均,对面名将等级是小兵等级+3 ,因此不练侯成魏续等不强力的角色是不行的,需要经常让他们来补刀拿人头来保持等级的尽量一致。满级模式详解,满级模式相较于升级模式而言将对 0 购玩家更难一些,在于初始我军虽然都是满级但没有足够的印绶来升级到高级兵种。但与此同时无需担心等级不平衡的问题,可以肆意让吕布等强力 dps 放心输出,是氪金玩家们的不二选择!关于果子及提档,吕布传无需压级,每个人都拥有吃果后重新计算能力的特技重算目前果子的获取仅限于功勋商店兑换,礼包以及 18 元剧情锁赠送的五种果子2(在不购买剧情锁...
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...酿造桶装麦酒和桶装黑啤,两种酒都可以给疲惫的人们恢复大量体力,效果拔群。 落银城中增加了4个钓鱼区域 分别对应原先晨风谷、落帆港、夜望堡、沙痕镇4个防区的钓鱼产物。解锁条件与原有4个防区的钓鱼资格解锁条件一致。 落银城开放了税收功能 城主的征税权将确保玩家每天获得固定的收入。落银城的税收由两部分构成,繁荣度税收根据城市繁荣度征收一定比例的金币税收,生产税收根据玩家在落银城中生产的消耗征收一定比例的银币税收,邮件会通知各位每日的税收额度,玩家也可以前往落银城行政官处在城堡概况中查看当日税收数量和税收详细规则。 好了,
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...,对的,站着,错的,倒下。只有站着的才有资格说话。提升自己是关键中的关键! 齐家:顾名思义就是家族和宗派,首先要把自己的家族管理好,按时开酒积极发虫子(BUFF的保障)家族人被欺负前去帮忙,当你家族热热闹闹团结一致的时候就可以开始组建自己的宗派了,拉上几个志同道合的家族组建一起拿下飘渺王城(在城战管理员处宣战) 治国:当你当上了天尊后就要为大家谋福利了把自己的国家搞的强大起来,减少国家里的内乱一致对外。 平天下:当你把国家治理好了就不用多说了,每天去虐那两个国家吧,哈哈! 国战的要求:作为一个合格的天尊,要抢国战还要抢到国战,每天晚上熬到12点抢进攻权,时间久了国人的整体经验高于其他两国就永不说了,还有就是国战进攻不能输,要是输了实在说不过去,从开区到现在我们国家进攻没输过!还有就是一个被大家忽略的可以国战省钱的办法,御为术也就是天尊回血技能,这个技能使用时候会回满血的同时向国家的诸天太岁提示拉令(不是全国人收到...
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...、运送资源、击杀中立NPC时会获得战场经验; 3、当玩家升级到一定等级时,可以购买对应等级的装备、召唤兽; 4、药品设定:玩家在战场中可使用的药品数量固定; 5、坐骑成长:坐骑直接开放4个,等级跟人的等级完全保持一致,且每升一级,熟练度自动增加。坐骑技能可以自由选择。 装备获取: 1、玩法界面上,可以点开装备购买页面进行装备获取; 2、所有可兑换装备,有等级要求(分别为10级、30级、50级),达到对应等级的时候可以兑换; 3、50级装备会同时绑定套装功能,购买全套部件后,即可激活对应的套装技能。 召唤兽获取: 1、在玩法界面中设置召唤兽获取按钮,点击该按钮可以打开召唤兽购买页面,可以使用积分购买召唤兽; 2、召唤兽根据玩家等级,分为3个档(10级:高级召唤兽;30级:特殊召唤兽;50级:五常级别神兽); 3、购买召唤兽后,可以进行技能学习,不需要消耗技能书; 4、召唤兽出售:玩家可以选择放生,或在页面出售已购买的召唤兽; 5、召唤兽等级:召唤兽在...
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...种族也将这里视为家园。这个领土属于中立的,门派林立比较广泛,没有那种类似德玛西亚和诺克萨斯的领导者,一切都是由长老院主持。不过虽然艾欧尼亚表明看着是四分五裂,可是当外敌入侵,那么这个领土将会异常团结,一致对外。班德尔城 班德尔城是符文之地最古老的城邦,这里的人都是小个子,这是一个与世隔绝的峡谷。领土占据天然优势,易守难攻,所以班德尔人一直过着安逸的生活。不过这里也出了很多英雄,像提莫和小炮都是其中的佼佼者。班德尔人友好互助,虽然人口极少,但是口碑不错,影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸。祖安 祖安是一片庞大的地下城区,坐落在皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑与峡谷之下,无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。这里有很多的科学家和炼金术士,其中辛吉德就是最强大的一批炼金术士之一。因为这里有许多的危险研究,所以卫生不是很好,就像现代的化工厂似的,如果生活在其中,我想你的寿命会大大降低。也...
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...计师加成8%),即为该卡牌进入战斗后的战斗数值。 目前的战斗中,敌方球属性较为驳杂,未见过纯色关卡(但不确定后面会不会出)。根据推算,与X属性球战斗时: 伤害值=非X球合计0.25+X球属性0.4,如果X属性恰好与卡牌主属性一致,则在此基础上1.2。 通过观察不难得知,同星级、同突破的卡牌之间数值总和差异不大,虽然打不同tag时的表现不同,但平均伤害基本一致。 那么满破4星和6星比,谁的数值更高?几破的六星/五星才能在纯数值上与满破四星一战呢?根据计算,在未升铭记的前提下,40级时纯数值上五星四破六星二破四星满破五星三破,四者差距较小。如下图所示: 而等级上限突破带来的数值提升推测仅与基础数值有关,与稀有度无。不同稀有度的卡牌,40突破60带来的提升都在15%~16%。由于是百分比提升,因此基础越高,突破后的数值也越高,亦即突破后的差距会被拉大。再加上突破两次的卡牌在解锁后两格铭记后可以获得主属性20%的提升,差距进一步加大。 因此我们能够得出一...