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一点三国

  • 三国杀直播比赛中出现未知卡牌,一刀砍去5万血,打假赛专用 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力不都基本上在十以下吗?怎么伤害却大得离谱?难道三国杀已经转型成为了动不动十几万血的格斗手游了吗?还是说正在往这方面看齐呢?结合之前体验服出了“谋”系列武将,而这个系列的武将最大的特点就是可以堆护甲,一点护甲挡一点伤害,小叮当有个大胆大胆的想法,狗卡是想把伤害做大,以抵消护甲机制所引起的防御力过高,由此看来,一刀5w血的伤害确实很合理。最后是直播进行到一半,突然就卡住了,起初小叮当以为是自己的网不好,毕竟这几天天天被闪电劈,雷暴天气可能会对网络有所影响。于是小叮当就退出来打算重新进去,结果退出来容易,想再进去就难了,简单的说就是进不去了。难道是比赛选手不按剧本办事,直播掐断了?我真聪明,一下子就看穿了问题的本质。最后的最后,小叮当发现自己的包裹里有两张宝藏卡,又是“充满神秘色彩的宝藏”,好嘛,苟卡真就挺神秘的,也不知道能开出几个菜篮子。好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞、关注,小叮当...

  • 三国杀:盘点三个和兀突骨配合最好的武将,拯救血牛计划 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!上篇文章写了对兀突骨“界限突破”的猜想,和给兀突骨增加技能的脑洞。那么这篇主要说说实际一点的吧,写写配合。毕竟改技能和加技能不是咱们能控制的,但是配合还是能打的飞起的。一、南华老仙南华老仙其实两个技能都能减少兀突骨受伤的概率,一技能不管是让对手跳过出牌和弃牌阶段还是跳过摸牌阶段,都变相减少对手输出的能力。而二技能则可以直接把太平要术给兀突骨,因为太平要术就是免疫属性伤害的。而兀突骨本身就是怕火伤的,在有太平要术的时候就可以防止持续掉血。二、小乔这里还是说移动版的小乔哦,因为原本的小乔天香描述是当自己受到伤害时,可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为其已损失体力值)。而这个技能依旧没有改动,对于兀突骨使用还是可以摸十四五张牌的。...

  • 三国杀:一开始被黑的最惨,现在强度离谱,从此再无54320 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是有过之而无不及。他能做到单人单杀地主,马钧几乎没有可能。只要地主先手没有办法秒杀神孙策,基本就是逃跑或者等死。在有队友的情况下,第一轮秒杀神孙策的难度也相当大。单挑更不必提,一回合几乎无损的扣掉敌方一点体力上限。还自带一个小熊的效果,受伤扣上限,你打在他身上,就跟打在棉花上是一样的,下回合断杀了哪怕给你来一张拆桥,哎,无事发生,低头一看自己武将就剩一颗绿豆了,单挑能力数一数二。军争里神孙策也是顶级反贼将,强压主公,稳住就赢,而且是完杀。这个武将和他一技能的名字一样——英霸。无损扣敌方体力上限就是一个很离谱的设定。神孙策扣掉你体力上限,人家还能拿到增益效果,你扣掉体力上限除开几个特殊武将(陶谦神郭嘉),是没法恢复的,神孙策几乎是只要有出牌的机会就能恢复体力上限,人受伤还能给队友递牌,到他回合,又是六上限。这合理吗?好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加...

  • 三国杀:能自己“空城”!靠什么自保? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到牌的武将多出杀并且多留牌。所以只能给队友,给对手估计能被鲜花和鸡蛋掩埋(特殊情况不算)。还是水一嘴吧,比如手上一手黑牌。给零手牌的地主白马,然后队友界关羽上了ak就很快乐。曹叡在回合外其实比刘协防御好一点,相当于卖血吧,判红相当于给人加血,判黑能摸牌,也是不错的。结语那么这三个武将是我能想到自己快乐空城的武将了!不知道小伙伴有没有其他不同的意见?或者还觉得其他哪个武将也可以自己空城呢?欢迎到评论区评论你的看法哦!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

  • 三国杀:标准包T0级选手,苦肉了这么多年的黄盖不是吹的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。对于标准版的武将来说已经成为时代的眼泪,现在标准包的武将已经很少出现在大家的视野当中了。但是排位赛当中黄盖永不缺席,有时候军争也会有他的身影。今天就来聊聊黄盖的“苦肉”。【苦肉】出牌阶段,你可以失去一点体力,然后接两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。在出牌阶段,黄盖可以主动减少点体力,然后摸两张牌。即使黄盖只有一点体力,也可以发动苦肉,如果此时被其他玩家救回来,则可以继续摸两张牌,否则黄盖就属于“自杀”。反贼黄盖“自杀”的情况是经常发生的,在黄盖完成了一波攻击后,已经无牌可出,也没有其他队友再救自己,那么可以主动自杀免得被主公方或者内奸杀死,多送三张牌。【苦肉】的本质就是一血换两牌,这很符合三国杀中“1血约等于2牌”的基本价值公式。同时,发动【苦肉】的时机是在黄盖的回合内,并且【苦肉】的牌完全停留在黄盖自己手上。四血四手牌的黄盖,在出牌阶段通过【苦肉】可以有12张手牌(4张手牌,再摸上2张,苦...

  • 街机三国志:敌兵威胁指数排名,最危险的小角色其实也最不起眼 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机会打落我们的好装备,让人恨得咬牙切齿。No3:忍者兵。在我们这里也俗称“跳蚤兵”,不晓得全国各地的其他玩家还会怎么称呼他们。这帮家伙个子小且机动灵活,刚开始交手的时候会被打得有点措手不及。最让玩家头疼的一点,就是忍者兵的轻功实在太夸张,轻轻一跃恨不得飞出屏幕,制空权牢牢被他们抓在手里。对战忍者兵务必打起十二分的精神,躲避稍有迟疑就会被击倒,甚至会付出一个币的代价。No2:长矛兵。即便很多人在嘴上对长矛兵不屑一顾,可实际上在游戏里他们的危险程度是高于楼上四类兵的。长矛兵是最基础的兵种,也是单兵作战能力最弱的,他们不容易引起我们的注意,就利用我们轻敌的心理频频送上致命一击。而且长矛兵的数量最多,特别在BOSS战的过程中经常阴我们,因为我们的注意力基本集中在BOSS身上,就松懈了对长矛兵的防备。长矛兵还有一个特殊的本事,就是像猴子上树一样爬到主角们的身上。被他们敲后脑勺羞辱倒是小事,长达5秒的硬直时间才是最要人命...

  • 三国杀:这三个武将才是真正的窝里横!换个场就萎了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据其实没有特别强的根据,神曹操到底在哪胜率高的统计。单单总体一看,哦!神曹操胜率好多啊!有点意思了。二、王元姬其实我看王元姬只适合斗地主中当地主,哪怕是军争中当主公都会逊色不少。这其中原因自然有增加的一点血上限,这样在自己回合外也能很好的应对对手的攻击。而军争中强中的武将比较多,王元姬血量一旦下降将会慢慢步入深渊。在斗地主中选将的现在和人数的限制,让王元姬至今依旧是T0梯队的武将,稳扎稳打胜率相当可怕。三、关索关索算是老食尸鬼了,他的出现让内事不决问张昭,外事不决问周瑜的台词后面增加了遇事不决盲关索的句子。可有见得关索的名气之大,能力之强了。开个玩笑,关索全靠场上出现伤亡才能获利。要么开局就结束游戏,要么崛起一波结束游戏。而在除军八以外的模式关索甚至相当于没有能力,尤其是一堆老爷们在场的时候甚至沦为白板。结语那么这三个武将是我认为只能窝里横的了!不知道小伙伴有没有其他不同的意见?或者还觉得其...

  • 三国杀中最让人反感的迷惑行为:用桃捞敌人,节约时间不好吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...围观群众自然会觉得是自作自受,不会太反感对方,取而代之的是一种罪有应得的报复感。情况二是最让人反感的,明明可以一回合结束战斗,非要拖好几个回合,虐待战俘、浪费好几分钟。而问题说多余操作,显然更偏情况一一点。如果是能在一回合内结束战斗,那么花点时间又有何妨?还有一种情况酒杀 1 滴血。酒杀 1 滴血是否为多余操作,是需要具体问题具体分析的。很多玩家认为酒杀 1 滴血是多余操作,特别是在稳赢的情况下。比方说,忠手中确定无桃,主空城且场上没有武将有保命技能(诸如曹叡的兴衰、周泰的不屈),反手里有酒杀,且队友和内全死或队友不会犯病救主公,内奸手里没桃。这种情况下,上个酒再杀就是多余操作。有人会说浪费不了几秒无伤大雅,但是很抱歉,是否无伤大雅和是否多余操作是两回事,一手操作是否多余也不是由其消耗的时间决定的。在不确定能否稳赢的情况下,酒杀 1 滴血还真不算多余操作。有时候就算酒杀 1 滴血了,还有可能被救回来。好啦,本...

  • 三国杀:钓鱼执法?官方嘲讽最为致命! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...点哪些反向突破武将界限突破变强是游戏本质,但受限于设计师设计手法不同有些时候确实不能做到尽善尽美,例如界袁绍。但回归正题,造成这个现象还不都是游卡自己造成的。设计不合理你重新改一下设计就好了,稍微改动一点就可以满足大家的要求了。现在倒是会玩了哈,自己嘲讽自己,属实钓鱼执法最高境界!当然了,这说不定是作者想刺激公司的设计师也说不定哟。游戏最难达成的四个成就,1000局也难以达成!每一个游戏都有不同的成就系统,三国杀的武将成就系统就是本游戏独有的,难易程度各不相同。就某些成就来说能不能稍微设计得不那么阴间,难可以,但能不能别设计成非人类成就。自己都说了这些成就不是人能完成的,还不舍得改一改?就像土鳖这武将,都知道是个废物,却还要设置成卡灯史诗,这是生怕玩家心里舒服是吧!四百个材料史诗,这波不亏但不值得!还好意思说!以前的材料史诗也就两百且都是史诗,现在好了,你搞了和四百的,材料任务还非常难达成!就...

  • 街机游戏玩家磨磨蹭蹭不肯走,最终BOSS实在忍不住提前登场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会出现。《落日骑士》和《怒之忍者》科乐美在街机平台发行的经典射击游戏。只要我们在路上不走,就会出现大量的GM怪。《落日骑士》是红色的鸟,而《怒之忍者》则是骷髅头,反正效果都是一样的,沾到就死。要是等待久一点,就会出现很多只GM怪。GM怪不会因为你往前面走就消失,会一直跟着你,除非你挂掉。最最刺激的是,GM不仅仅会攻击玩家,就连在场的敌人也会被袭击,而且伤害极高。要是引到BOSS场景的话,几秒就可以将其干掉,非常霸道。如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度注:文中同人图片来自网络,如侵删