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一点三国

  • 三国志英杰传金手指代码大全分享(三国志英杰传金手指代码添加使用方法)

    三国志英杰传金手指代码怎么添加?玩家需要向游戏中添加金手指代码,才能使用金手指代码解锁特定的作弊功能,那么怎么才能添加对应的金手指,感兴趣的玩家不妨一起来看看三国志英杰传金手指代码添加方法。三国志英杰传金手指代码怎么添加  金手指代码  1、不遇敌:008D-01-00  2、寄存处第一位物品数量:6580-01-09  3、等级:602B-01-63  4、金钱:602C-03-98967F  5、寄存处第一位物品:6540-01-xx  6、2B:藤甲  7、2C:头带  8、2D:皮帽  9、2E:铜盔  10、2F:铁盔  11、30:钢盔  12、31:木  第1步:向vba中添加。首先用vba打开一个游戏;点击“金手指(cheats)”- “金手指列表(cheat list...)”-〉“金手指(cheat...)”。  会覆盖,单次只能使用一个建议每次给所有武将配好。  防50 有一点要注意一下 64,6F 不要一起装备,否则防变成4 建议64+6E 801E8FDE 能让主角全血的 护身烟的不遇敌步数金手指代码是008A-01-40,只要使用一次护身烟就永远不遇敌了。

  • 三国杀夏侯渊有什么用(夏侯渊玩法技巧攻略)

    ...盾没用(但是我有藤甲)。千万不要小看了无距离限制,这说明夏侯渊无论如何,都能跟上队友的集火输出,而且实力不俗,连砍三刀不把敌方核心砍死,也得是个半残。掉了状态的敌方核心总归也是非常难受的。所以夏侯渊这一点让我能够给出他一个还算可观的评级。袭掠以疾,如乌龙绝尘、惊蛟万里    还是来整体评价一下夏侯渊这个武将吧。夏侯渊其实看上去像是另一种以命搏命的武将,只是没有典韦那么明显。打击对方后的夏侯渊也显得有点难以为继,所以跳过弃牌显然给夏侯渊在这方面以补强,但由于2血的缘故,又没有太过厉害。其实如果拿出国典2.5血的夏侯渊,我是可以给到B+甚至A-的评级的,但2血的夏侯渊,多了一个神速3,虽说是在输出和防御能力上的全面加强,但还是不大够看。    很明显,夏侯渊的集火能力非常优秀,玩家的游戏时长一般也像技能一般神速。其实不要小看夏侯渊能够给团队带来的贡献。关键时刻的三刀是真的可以打开局面的,关键的破核更是有可能让敌人...

  • 三国志幻想大陆2024最新鲁肃阵容推荐(鲁肃和公孙阵容对比分析)

    ...输出的时候,有时候只需要一回合,甚至是当个羁绊挂件的存在,越来越虚无,仿佛只是因为这个场上需要六个位置,所以前面需要补三个人罢了。这样的认知对于三幻来说并不是好事,鲁肃的存在仿佛就是为了打破兄弟们对这一点的认知——他不仅能让蜀突没办法在一回合之内秒掉对面的后排,前排也能够更肉,原本牛逼的单点武将,诸如张辽和云妹之流,是压根没办法达到一回合减员的目的的。但是这么好用的鲁肃,使用条件必然也苛刻,官方把这道门槛设在了他的小伙伴身上,这俩都是神将,凑齐的难度那可不是一般的高呀,想从池子里捞出来这俩兄弟,可是要费不少银子。 另外一个和鲁肃相似的存在——公孙,设定上和香香一样,两种形态的存在又能协助又能打,他能一个顶一对夏侯兄弟,就算单挂也能自成一派,并且这玩意能让后排自己回怒,对于前排的压力小了很多。 因为这俩阵营的关系,咱们基本就只能往他们自个儿而的阵营上面靠了。像是最简单的就是把鲁肃换下果果,成为...

  • 三国赵云传2之纵横天下攻略秘籍大全(赵云传2新手开局必备攻略)

    ...撤退,赵云一个人留下断后,坚持几分钟就可以撤退了。这里有两个魏将,非常简单,并且宝箱里还有一双“凤头靴”。回到成都后,这时左慈来劝赵云归隐,如果之前把遁甲天书给了左慈,那么这里就会随他归隐,归隐后还有一点剧情,然后就大结局。如果这样的话,那么一点也不符合赵云传之纵横天下的名字,所以,遁甲天书还是给诸葛亮比较好,后面还有伐魏统一的剧情。那么当年,你是玩的哪种剧情呢?如果是统一的剧情,对于夏侯懋又是如何处理的?欢迎留言!

  • 三国无双5刷马技巧攻略(刷马几率高速度快的地图推荐)

    ...过攻略的人多余的话我就不说了。首先,就是评价。森罗万象+神秘气息,就是所谓的顶级评价马。其次,很重要的就是数值这方面。数值不够也别想要四个技能极品 ,在这里我个人意见,把最低值+5作为最低值考量的话更保险一点这大概是我高中时候保存下来的图,仅供参考。关于数值提升,网络攻略一直认为速度39,跳跃49,突破93,攻击79。但是经过我的观察我发现至少突破这一项,偶尔还是会出现成长94点的现象的。P.S.确实存在490以下485以上得不到四个技能的情况,所以我建议还是高标准严要求吧,毕竟大家都不想失望最后,干货就是怎么能快点刷,这东西确实拼人品。快点刷无非就是用2P多打几局,多试试。但是万事皆有更节省的方法,刷马也是。个人建议,长坂坡(魏军)2P方法,中途保存原因,经过我自己的实验发现,每一局得到的马,在一开始都是固定好的,不过中途如果打开箱子得到马之后完成了战功目标或者捡到了武器盒子都会对最后得到的马产生或好或坏的影响。所以方法就来了...

  • 最受欢迎的三国游戏排行榜前十名(经典好玩的三国游戏推荐)

    ...、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。作为一款人与人之间对抗的游戏,最重要的一点便是要公平,也就是我们所说的游戏平衡性。在平衡性,竞技性方面,三国杀是做的非常差的,有些装备比较强势,再加上角色的平衡性也没有做好,部分英雄技能太过无解。《三国杀》显然算不上什么“高大上”的桌游,但作为一款称得上“国民级”的桌游产品,它的意义在于,让很多人第一次接触到了桌游。《三国杀》虽然存在很多问题,但是依旧是一款不可多得的好游戏。推荐给对"三国"题材感兴趣以及热爱卡牌对战的玩家。三《真·三国无双8》三国割草机《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。玩家可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,「开放世界」的加入,更提高游戏自由度,带给玩家全新的无双体...

  • 街机三国最厉害的武将是哪个(街机三国最强武将排名榜单)

    ...是最大的。更不要说张飞那神奇的咬人技能,看起来固然很爽,可是持续时间内完全没有任何位移,一旦在人堆里咬上,结果就是被后面敌人捅穿的命。非要说张飞有啥特别强大的地方,那么梅花大坐看起来非常爽快且威力巨大一点,应该算是一个让人记忆比较深刻的点吧。总体来讲,张飞的攻击力在五人中排名第一,速度堪称最慢,而且包括投技和必杀技,都是非常容易露出巨大破绽的。所以无论是高手还是新手,用张飞都是难度最大的一点——在高手手里,张飞的上限不高;而在新手手里,张飞更是最容易死的。要说使用张飞唯一的乐趣,可能也就是威力巨大和能够咬人这两点了吧。2 排名第四:攻击距离最远,高手用就是神,不是高手用就是废物的黄忠◎A+B(去血保命招) ◎连按A(三发箭)◎抓住敌人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋转弓)◎↓+B (突进)马上出招:◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(三发箭)如果...

  • 三国群英传1有什么秘籍(秘籍正确输入使用方法)

    三国群英传1》作为群英系列的初代作品,玩法是相对单一的,也没有什么难度可言,即使初次玩这个游戏,也能非常顺利的通关,没有一点挑战性,所以这个游戏根本不需要秘籍,曾经也以为这个游戏是没有秘籍的,但随着网络兴起,曾经发现不了的东西也一一浮出水面,原来这个游戏还是有一些秘籍的。一般的游戏秘籍都是给游戏降低难度,但《三国群英传1》不一样,或许是因为游戏本来就太简单了,所以真正的秘籍是给游戏增加难度。首先来说说不需要输入什么就能实现的秘籍,那就是穿城,当年就有不少的玩家发现了这个秘籍,但实话实说,我玩的时候是不知道的。穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地...

  • psv1000和2000有什么区别(psv1000与psv2000的参数对比)

    ...变高。三个功能键也比1000舒服太多了,之前真是懒得按Start和Select啊。  续航:2000完胜1000。或许是因为屏幕变更的关系。同样玩三国无双Next,充满电,最大亮度,同样音量外放不接耳机。第一晚用1000,七点左右开始玩,十一点多电量指示灯就红了。第二晚是2000,也是七点开始,玩到12点睡觉还没红。两天中途大概都休息了半小时左右。  读取速度:玩SS时候感觉2000读取比1000快一些…不过没用秒表掐秒,不知道是不是错觉。  音质:感觉2000的默认外放音质优于1000,整体浑厚一些,不像1000那么生硬充满电子味儿。  结论:  整体而言,就是屏幕退化了。其实投入到游戏中的话,应该不会那么在意画面的差别。而且即便是LCD,PSV的这块屏幕也比其他渣厂的LCD优秀的多,绝对是中上级水平。外观优劣这个比较主观,不过多评价。个人还是比较喜欢2000的色彩搭配。2000接口变成普通的MacroUSB,实在方便太多。续航时间和整体手感也改善了很多。还是进化多于退化吧。我个人的话准备留着这部...

  • 三国网页游戏有哪些好玩的推荐(三国策略类网页游戏排行榜TOP8)

    ...相互转化~攻城模式也多种多样,你可以让小兵把门砍开,还能上云梯,上滑翔翼飞过去。战争迷雾看不见?撒个孔明灯~总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。目标游戏,你欠我们一个傲世三国2!4、三国霸业谁还记得这款游戏?想当年一看这封面,这画风,哪个小学生挺得住啊!简直泰裤辣啊有没有!谁知道进去之后……那个……咱是不是也学学康师傅,封面上来个“本图片仅供参考”?大地图战斗界面则是这个样子滴……果然看不见脸就好很多,距离产生美。这个游戏当年趣味性还是挺强的,主要就是简单,兵种只有刀兵、枪兵、弓兵、骑兵、水兵、投石机那么几种,然后就是各种英雄。主要玩法也简单,招募兵马,拉到对面城下,兵力碾压...