一款末日手游
-
腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)
...该手游上线仅8个小时就吸引了玩家破百万,72小时就有千万人次玩家上线。该游戏的端游就在大家熟知的吃鸡游戏玩法上做出革新,以不同英雄、枪械以及技能的玩法展现更多游戏内容,而被很多玩家喜欢。不过因为光子旗下另一款吃鸡游戏《和平精英》与《Apex 英雄 M》在题材和内容中类似,在这次的公测活动中玩家也吐槽该游戏的观感和体验都非常像《和平精英》。最后小弟要提一句,该游戏目前国区并未上线,玩家如果想玩到可能要额外花些功夫。网友表示:173网友表示:这一波EA和腾讯的联动着实让小弟惊艳,不过作为APEX端游的忠实玩家,小弟面对这个腾里腾气的手游,还是显得有些茫然。你有没有对以上想吐槽的,请在评论区写出来!
-
玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...出了一批像老游条一样啥都要尝尝的玩家。但这也意味着如今市面上能够运营超过一年,甚至更长时间的手游都是经过玩家们精心挑选的。而我们今天要说的这款新游,在内测时期就爆发过不少争议,尤其是剧情上被玩家号称另一款“解牛者”,玩家在游戏中努力培养角色,增进感情,到最后却会发现直接成为了“舔狗!”而节奏点也不仅如此,随后在开服公告中更是引来大批公测玩家围攻,原因是内测玩家将会领先公测玩家一大步,提前获得SSR级T0角色,要是在交互上用不到还好说,但离谱的是该新游有竞技场,多一张T0卡基本可以将所有公测玩家踩在脚底。好在最后官方还是给所有玩家派发了该SSR卡片,并承诺将会对剧情进行修改。说了这么久,还没说这款游戏的名字,它就是于今天正式上线公测的《纯白和弦》,由星辉娱乐发行的一款二次元卡牌收集类游戏。因为开服前就引发了不少的争议,所以在各大平台开服后评分迅速下滑,从一开始的8.8到了如今的6.5,这中间的过程属实是耐人寻味...
-
莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
题图|《终末幸存者》声明|本文不含商业合作作者|阿莱斯特末日生存SLG赛道又添一有力竞争者。近期,游戏新知发现TapTap上一款颇具爆款潜力的末日生存题材游戏《终末幸存者》。根据TapTap页面显示,游戏的开发团队为「Z.E.R.O工作室」,目前处于预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Arkofsurvival》的名称上架了GooglePlay。TapTapGooglePlay虽然目前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中...
-
在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数的战斗都发生在开阔的场景中。《E.O.E》支持多人合作,从目前的公布的信息来看游戏中的地图就已经十分巨大了。作为末世生存品类的《E.O.E》,主要的游戏风格还是打僵尸、做任务与刷道具的老一套。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好得多,在射击时能清晰的感触到武器的后坐力。为了与《命运因子》做出差别,《E.O.E》在玩法上加入了异能系统,每个异能技能拥有几十秒的冷却时间,因此大部分时间玩家还得依靠...
-
...oYoverse和Farlight Games。 6月14日消息,米哈游创始人、总裁刘伟参与了近日举行的苹果全球开发者大会(WWDC)中国开发者圆桌会议。据悉,刘伟在这场线上会议中与苹果CEO Tim Cook(蒂姆·库克)进行了对话。 米哈游曾凭借《原神》一款游戏,在海外市场获得了不可撼动的地位。2021年2月,米哈游凭借公测不到半年的《原神》登上年度中国厂商出海收入榜第九名,此后一路上升,据业内人士透露,米哈游2021年全球收入达到了50亿美元。不过该金额未获得米哈游的确认。 《原神》是一款二次元游戏,二次元起源于日本,但米哈游在这款游戏中融入了许多中国文化特色,如传统乐器、古风音乐、以中国山水为原型设计的地图风景,因此刚刚上线就广受美国、日本、韩国玩家欢迎。 公测仅三个月,《原神》就获得了App Store 2020年度游戏、Google Play2020年度游戏等奖项。到2021年底,据统计,原神在全球拥有五千多万月活玩家,其中日本、美国、韩国分别有1165.62万、1163.14万、375.52万,分别占网民的10.3%、5.3%、7.5...
-
5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...雄:放置联盟》于4月底登陆韩国、东南亚和中国台港澳市场,凭借精美的3D美术风格、丰富的英雄角色和多元的放置玩法,该游戏吸引了众多玩家,收入稳步提升,跻身增长榜第9名,成为继《放肆武林》之后,朝夕光年旗下又一款成功出海的放置类卡牌手游。除了数量庞大的玩家群体,在文化联系更为紧密的本土化优势和降低运营成本的需求下,周边市场也成为了较小厂商寻求转型的选择。趣加旗下末日生存SLG游戏State of Survival延续了4月的亮眼表现,继续主导出海SLG手游的赛道。在生存题材之外,星合互娱推出的《小小蚁国》,使得厂商将目光聚焦在蚂蚁这一题材上。从蚂蚁的生活习性和社会分工来看,这一要素确实与SLG很是契合,蚂蚁替代人类成为游戏主角既新奇,也很合理。5月初,三七互娱推出的Ant Legion,凭借新颖的蚂蚁题材吸引欧美玩家,成功跻身本月增长榜第11名,广州天游的《蚁族奇兵》也首次进入增长榜第15名。在历史题材扎堆的国产SLG手游中,从末日生存到蚂蚁题材,厂商也在...
-
二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...探索之道前路漫漫。在养成方面,日常周常、素材本、突破、技能升级、装备升级一样不少,是非常传统标准的手游养成模式。不过,目前游戏还仅仅是一测,制作组也说当前放出的仅仅是早期版本,希望苍火能继续改善。作为一款罕见的在都市怪谈赛道上搞战棋玩法的二次元游戏,《异象回声》的登场是惊艳的,想法是新颖的,角色美术是一流的,但暴露的问题也是常见的。一测下来,许多玩家从狂热到失望的变化,也更深层地暴露了当今“概念PV”形式的“高逼格”宣发,似乎逐渐在失去公信力。玩家更期待看到的,是实打实的玩法与料子,而非概念PV中吹嘘虚无缥缈氛围感艺术。《异象回声》,从概念PV的公布到一测之间仅仅间隔一个月,风急火燎,玩家们经受的落差又快又陡,不满也又燥又火。可以说,《异象回声》就是当今典型的“概念PV受害者”。显然,接下来还会有大批的受害者。无论如何,这还仅仅是一测,苍火也已经针对当前游戏制定了不少详实的改进计划,稳步前进。希望《...
-
这风格我可以!大神画师创作探索玩法《宝可梦》 - 游戏资讯(健康生活网)
绘师あすてろid(asteroid_ill)最近创作了一系列的“与宝可梦探险未知世界”的二创作品,作画的风格偏向解谜生存游戏,看起来跟目前主打儿童向路线的宝可梦完全是反方向,让宝可梦玩家高呼这个游戏我可以!可以看到游戏设定是一款简单的探索类游戏,探索到新的地方就会有机会遇到各式各样的宝可梦,像是在下雨的末日风格的废墟中,突然跑出一超大的盖欧卡、超大卡比兽等相当有趣喔!也会根据天气随机遇到不同属性的宝可梦!画风十分有《死亡搁浅》的味道,虽然玩法可能偏向简单,但是如果是作为手游类衍生作品的话,感觉应该还是不错的!一起来看看吧!
-
“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分的用户” 葡萄君:在IGG做SLG的体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不是太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君:留存的标准是什么...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...gdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游出海收入榜,2020年6月海外流水突破5.5亿元(7800万美元),更是奠定了其作为全球第一SLG的地位,今天仍是莉莉丝最赚钱的游戏。《战火勋章(Warpath)》是莉莉丝的第二款自研SLG(第一款为《剑与家园》),美术一改往日的卡通画风,而是采用二战题材的写实画风,历经2年半、14个版本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉...