一年战争手游
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一年流失6300万玩家,动视暴雪公开了2022年第一季度业绩报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...是14.8亿美金,也与去年同期的20.7亿美元有较大差距!换句话说,动视暴雪的盈利能力有了大幅缩水。博士再带大家看看玩家人数方面, 2022年第一季度的月活跃玩家总数为3.72亿人,而去年同期则有4.35亿,相差6300万,这意味在一年的时间内,动视暴雪流失了6300万活跃玩家,显然不是什么好现象。而从组织构成来看,动视少了5000万玩家,暴雪少了500万玩家,king少了800万玩家!动视占比最多。造成上述结果最关键的原因自然是动视旗下招牌射击游戏系列《使命召唤》去年年底的作品《使命召唤:先锋》的销售表现不如前一作《使命召唤:黑色行动冷战》,另外免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》的玩家人数也出现了明显的下跌。有趣的是:《使命召唤M》的表现是比较稳定的。虽然《使命召唤》系列近一年的表现不太好,但是大家并没有很悲观,因为报告证实了《使命召唤》系列开发中的新作正是传闻中的《使命召唤:现代战争2》,另外新版的《战区2》也蓄势待发,由 Infinity Ward团队负责主导,不...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...“货不对板式”宣发与当年的不作为摆烂心态。在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪对于《暗黑破坏神》的剧透铺垫也持续了好几个月,屡屡暗示今年是“暗黑IP大年”,《暗黑破坏神》将有大动作,同时当时《暗黑破坏神3》也有近一年没有过更新,IP粉丝们嗷嗷待哺,猜测着压轴新游是《暗黑破坏神2》重制版或者《暗黑破坏神4》。至于《暗黑破坏神》手游的可能,在IP粉丝看来,这作为前菜很OK,毕竟一个国际化游戏公司,又收购了King,要发展手游也无可厚非,但作为整个嘉年华以及“暗黑破坏神”IP的主菜来上场,那就是严重的“货不对板”了。2018年,是暴雪摆烂的一个开端,虽然说当年的暴雪嘉年华让其股价蒸发30亿美元,争议也越多越多,但当年的《魔兽争霸3重制版》高质量演示,仍旧让不少玩家期待着暴雪还会有作为。随后暴雪内部团队各种重组、裁员、高管离职以及高管丑闻消息不断传出,甚至多家海外媒体表示有爆料人称暴雪内部团队在大调整后,研发团队的决策优先级不断降低。而...
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网易520前瞻:除梦幻、大话,阴阳师外,又一爆款IP系列将诞生 - 游戏资讯(健康生活网)
作为每年都能给玩家带来诸多精品的游戏大厂,网易一年一度的520发布会备受玩家关注,如今,离2022年520越来越近,这届发布会又有哪些硬核干货呢?下面带来最新最全的网易520发布会前瞻,你会发现:不看不知道,一看吓一跳,惊喜还挺多的。据悉,本次参与发布会的游戏产品有40余款,除了《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》这些老牌IP之外,新游戏更受玩家关注。此前的爆料中,最受玩家关注的莫过于《暗黑破坏神:不朽》了,经过去年年底的跳票,暴雪宣称在网易520上会给国服玩家发布独家福利,还会官宣上线时间等重磅信息,宣传海报上还有“这次,一定”几个大字亮瞎眼,不知道这款爆款预定的作品,这次真的一定吗?除了《暗黑破坏神:不朽》,暴雪魔兽IP手游也是玩家期待的重头戏。毕竟暴雪此前发布的《魔兽弧光大作战》太像《皇室战争》,玩家更希望能够玩到原汁原味的MMO手游,那么暴雪到底能不能圆了玩家这个梦,就看网易520上的诚意了。可以说,今年520上是暴雪...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...。这是第一款三国题材的网络游戏,游戏本身平平无奇,流行度也远不如同期的《传奇》《大话西游》,但它的确和其他游戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
520,这个一年中最甜蜜的日子,网易游戏总会如期而至,为无数玩家献上游戏盛宴,今年也不例外。5月20日19:30,2022网易游戏520线上发布会如期举行。正如往年那般,此次网易520也分为“启程 凤起东方”、“身份 不止一个”、“登录 小一段冒险”和“胜利 向着前方”4个部分。数个知名IP,42个节目,相继与玩家见面,诸多猛料令人直呼过瘾。不知不觉,网易520发布会已经迎来了它的第8年,今年的网易520发布会的主题是“热爱创万象”,正如网易首席执行官兼董事丁磊在2021年财报中所述:“网易的旗舰游戏继续保持稳健,还成功推出了像《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》等一系列新游戏。这些游戏新品不仅进一步丰富了我们的产品矩阵,也展现出网易开发世界级游戏作品的实力”。稳健的发展之路,使网易游戏让热爱升温,令万象更迭变为可能。除却游戏,与游戏生态相关的电竞、直播等诸多业务,如“网易游戏会员”、“网易电竞赛事”、“网易互娱校招”、“大神APP”、“CC直播”...
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网易发布会RTS新游亮相!一股子war3味儿究竟是好评还是差评? - 游戏资讯(健康生活网)
在一年一度的网易520发布会上,各大游戏与知名IP联动企划,各种全新资料片内容展现都给足了玩家们惊喜。与此同时,也有不少全新游戏正式亮相。在众多整装待发的游戏中,你们最期待哪一款呢?纵观发布会上的各种爆料,惊喜地发现不少热门游戏都选择了“情怀路线”。比如说,大话西游2邀请女主紫霞仙子扮演者“朱茵”作为新服代言人!在未来将会推出了全新的剧本杀玩法,以庆祝大话西游电影20周年!阴阳师与TV动画银魂的联动决定更是登上了微博热搜榜单!银魂自2011年4月开播至今也有十年之余,是无数人青春回忆中的热血动漫。不少玩家纷纷表示强烈期待,纷纷喊话:快进到钉宫配的神乐将在平安京碰见钉宫配的神乐~除了情怀满满的联动企划以外,RTS即时战略游戏《战争怒吼》同样备受期待。当然,这是游戏本身类型上的“情怀加分”。在当下的游戏圈中,不少人都认为“RTS的巅峰时代已经结束了”“RTS游戏也正在没落”。端游除了魔兽红警星际帝国等,再说不出经典之作。手游...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
另一种风格的社交玩法构成了游戏的竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一款量级虽小,但不乏竞争力的新品。凭借题材上的稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)...
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...号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年...
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使命召唤系列为何总是偷跑?舅舅党揭秘,自己如何“预知未来” - 游戏资讯(健康生活网)
动视的《使命召唤》系列,堪称FPS领域最高产的系列作品之一。几乎每一年,大家都能等到《使命召唤》的新作。但与之相对应的,《使命召唤》作品基本都会提前泄露信息。玩家们往往都会在官网信息发布前,就了解到游戏的相关情况。舅舅党爆料、游戏内容偷跑,基本成为了惯例。譬如说早在去年10月份,就有人预告了今年动视推出的新作,会是《使命召唤:现代战争2》。昨日,多张有关《使命召唤:现代战争2》的地图以及名称图片被公布。此外,预计要到2024年才会发布的新《使命召唤》作品,其概念图片也被发布到了网上。动视的一举一动,似乎早已被外界给看穿了。这就不禁引人思考,这些消息究竟从何而来?外网的知名爆料人Tom Henderson(就是他揭晓了《使命召唤:现代战争2》的名称),日前就对此就进行了解答。以一个“舅舅党”的身份他告诉外界,爆料者是如何了解游戏的真实情况的——“除非动视改变游戏开发过程中,一直使用同一个引擎的惯例,否则与新游戏相关的信息可...