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一个手游制作

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...们“拿来”的。不过,日本人也不是“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本的手游当中。如果要问,日系RPG手游的最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过的玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯的游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”的RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道的地方。这种可称为游戏“修正主义”的做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种玩法在内的“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风”手游;日本手游,就像日本音乐J-POP一样,开始在...

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    ...为背景,讲述了阴阳师安倍晴明在阴阳两界探寻自身记忆并顺道捉鬼的故事,游戏富有极强的画面表现力,二次元游戏的魅力一览无遗。“养成的乐趣、欧洲人的游戏、可玩性不错、体验感好”在偷星猫二次元游戏推荐中,还有一个很火的IP,那就是Bilibili代理的日本正版手游《Fate/Grand Order》,这款强IP二次元游戏,以B站大量的二次元用户、Fate系列粉丝为基础,靠着长达100万字的小说级故事线及原汁原味的游戏还原,收获了口碑,得到玩家青睐。慢热型游戏、入坑有一定难度、越玩越有意思、跟着攻略走事半功倍”既然说到二次元,自然也离不开《崩坏3》,这款游戏在剧情、建模、动作、关卡设计等等方面都追求极致,匠心打造。游戏制作方米哈游的创始人起初也是动漫游戏爱好者,能敏锐把握到二次元玩家受众的审美与心理,打造了别样的精彩二次元世界。“氪金到上瘾、氪金不后悔、充满个性的角色、养成类充满乐趣”次元文化的影响下的新生泛娱乐化是目前所有行业的大趋势,在二次元...

  • 永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验

    ...围绕中国电子游戏艺术发展等话题,展开一场游戏圈的“华”山论剑,探讨如何将更多精品游戏内容与情感传递给用户玩家。 其中,活动还特别邀请到了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席。他表示,作为一个自主研发、安全可靠的数字底座,鸿蒙操作系统为游戏产业创新和发展提供原生动力,为游戏开发者提供更广阔的开发空间和更丰富的游戏资源,通过前沿技术与游戏内容的相融合,期待能够铸就更多的精品游戏。同时,吴昊介绍道:“鸿蒙在演进中不断创新。基于此,华为与西山居、网易游戏在AI等技术创新、产业应用和商业共赢等方面保持着紧密的合作关系,打造更多高质量的原生精品游戏,为玩家带来更丰富的游戏内容和更多元的交互体验。” 人气治愈手游《光·遇》已完成鸿蒙原生游戏开发,基于原生鸿蒙,给玩家带来了更沉浸的视听效果和游戏体验,更加彰显了它带给用户心灵慰藉的独特力量。在活动中,陈星汉分享了他创作独特力量的来源:“只有做出...

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...态或不同时期同时呈现了出来,使SP式神的背景和故事变得更加丰满,也使玩家能够对该式神有更加深入的了解,更是对游戏内式神相关世界观的拓展,做出了形式上的积极探索。LBS玩法打通线上线下 打造全新立体社交系统无论一个产品拥有多么出色的游戏性,随着时间的流逝,最后都会让玩家感到厌倦。只有玩家与玩家间形成了情感的纽带,才能让他们愿意继续留在这个游戏之中。对此《阴阳师》进行了长期的探索,意欲建立起一个社交融合LBS,打通线上线下的立体社交系统。16-17年的阴阳师,社交互动更多停留在抽卡晒欧气、吐槽十连R以及阴阳寮祈愿SSR碎片等偏线上的单向输出内容,而随着时间积累,普通的抽卡分享已远远不能满足玩家社交的需求。《阴阳师》一方面对线上社交进行完善,友人帐系统的出现,让玩家可以结识更多志趣相同的友人;同时加入的式神友人帐,也让玩家可以更多的与式神展开互动,发现更多趣事。另一方面基于玩家真实地理位置的LBS社交玩法逐渐脉络成型,逢魔...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流”手游,在上线即将迎来四周年的时间点上有了新的动作:《少年三国志》官方正式宣布将与人气国漫《镇魂街》展开IP联动。而联动版本“圣将镇魂”,也在8月24日正式上线。据悉,《少年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》联动番外,讲述了曹焱兵和曹玄亮穿越到少年三国时代,与曹操、郭嘉一起抵抗 “鬼神吕布”的故事。此外,B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,也均与玩家见面。可以说,《...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...型游戏研发商,这些公司在制作经验和游戏运营上都显得较为稚嫩,但是这些年轻的团队无疑更加懂得当下二次元用户群体的心理和诉求。如何保证这些年轻团队研发的产品能在市场上得到广泛的关注呢?IP授权+共同研发成为了一个绝佳妙计。圣斗士星矢、火影忍者等作品的经典IP优势了游戏本身的受众层面与用户基数,而与万代南梦宫娱乐、SEGA等日系厂商进行共同研发,更是助力这些团队能够学习、交流到先进的制作经验与制作技术,也正是在这样的策略下,91ACT才能制作出《电击文库:零境交错》这样的精品二次元手游。而随着近期波洞星球计划的正式上线,腾讯已成功的将原有二次元内容进行了整合与品类细分,在串联腾讯二次元产业布局各环节的同时对用户UGC、ACG周边等衍生内容进行了再一次的深度挖掘,随着腾讯对二次元品类游戏领域的全面发力,腾讯打造的二次元生态环境已初具形态。再看91ACT,这家成立于2013年的公司从一开始便决定了走核心向日式ACG内容、格斗元素的制作风格路...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...掌的备战中,也浓缩了近年来游戏界百花齐放的盛况,和背后大小厂商以及制作人们对于市场变化的焦虑侧写。如今,这种焦虑已经有延伸到游戏电影这个特殊的交叉领域的趋势了。游戏改编影视一直是游戏产业中比较边缘化的一个版块,它一直都存在,但存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会集中爆发。如果与它的镜像行业电影改编游戏相比,游戏电影是一直在渴求着独立的。然而不幸的是,影视与游戏在互相改编的立场上并不平等,它们处在产业链不同的层级上,如果以此展开来梳理,我们或许能稍微增加一些对于游戏电影的理解,甚至窥探它未来的变化在哪里。游戏,影视,谁才是附加价值?可能少有人想过,游戏影视化的艰难处境是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)当中,全球票房过亿(美元)的包括《生化危机》系列、《古墓丽影1、2》、《...

  • 2018ChinaJoy万代南梦宫展区的高光时刻

    ...了帷幕,万代南梦宫以“夏日祭?畅玩一‘夏’”为主题参展,在四天展期中汇聚了超高的人气。意犹未尽的玩家们,一起来回味一下四天里的精彩瞬间吧!快门一:新手游试玩热情爆棚,经典游戏民间高手云集万代南梦宫的每一个IP展区都是一隅异次元的IP世界,特别是《数码宝贝:相遇》,《龙珠最强之战》,《火影忍者OL》手游,《航海王:燃烧意志》,四款新游戏的试玩,加上纪念摄影区域,限定周边兑换环节,引来了络绎不绝、热情爆棚的玩家。同时,平素躲在幕后的游戏制作人们也纷纷登场,现场近距离与观众畅谈游戏制作背后的故事、发表游戏开发进展的新情报。后续的表演赛也让人热血沸腾,参赛的顶级玩家们身着游戏中的服饰,画面感十足,他们精湛的操作被台下观众赞叹连连。为高达粉丝特别准备的GUNDAM-BASE区域也吸引了超高人气,现场展示的手办一度引起了热情粉丝们的围观。同时“THE GUNDAM BASE SHANGHAI”(高达基地上海)也将于8月25日(星期六),在上海浦东新区陆家嘴区的...

  • 新天龙八部手游哪个职业好 新天龙八部手游职业推荐

    ...大的攻击技能。天山这个职业非常全面,拥有高频率的输出,可以说是一款极具竞争力的职业。2.峨眉在四个职业中,峨眉的寿命最长,攻击力也是最强的。然而,要充分发挥峨眉的实力,需要付出巨大的代价。但是,峨眉也有一个缺点,那就是身形相对较大,没有移动和加速的能力,而且一些技能需要积攒力量才能造成最大的伤害。峨眉的最大优点就是高输出上限,有着出色的技巧,可以说是一位出色的斗士。3.丐帮丐帮可以被称为“坦克”,因为他们具备极高的防御力,同时还拥有一些控制技能。然而与天山相比,丐帮在帮派掌控方面稍显不足。此外,峨眉这个职业在女性玩家中也非常受欢迎,通常起到辅助作用。值得一提的是,峨眉除了可以为队友加血外,还能为他们提供BUFF增益效果,这对选手的技术要求并不算太高。

  • 冒险岛枫之传说装备攻略

    ...徽章、两个戒指也都可以用奈特金字塔副本的材料制作。六十五级开放故事探险队后,可以通过通关故事探险队获得披风、奖牌。脸饰、项链和第三个戒指可以通过打低级远征队获得金色枫叶在商店进行兑换。耳环和剩下的最后一个戒指可以打精英副本试炼难度获得。手套部位可以先用制作装过渡,之后再换成主线送的高级手套,并继承原手套的属性。这样一套装备搭配下来,整体来说还是比较好获得的,也足以让冒险家们使用很长一段时间了。{linkfield }