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一个单机的动作类手游

  • 脑洞无极限!Bilibili游戏推出全新roguelike游戏魔法工艺

    ...移植游戏体验,也获取玩家认可和好评。时至2023年5月,《暖雪》全平台销量已突破200万份,且PC端和移动端均达成百万销量成绩!  另一款独立游戏《重生细胞》,如今已经成为Roguelike领域现象级精品游戏,作为一款作类RogueVania游戏,《重生细胞》有着硬核难度、多样化作战风格和乐趣十足随机性,还融入了银河恶魔城特点玩法,游戏在2018年力压一众3A大作,夺得了TGA最佳动作游戏奖项,并包揽了当年几乎所有动作游戏奖项。  2021年2月《重生细胞》国服上线,在bilibili游戏发行保驾护航之下,短短4个月便达成了200万份销量成绩,去年更将销量再次翻番突破400万份,截止目前仅bilibili和TAPTAP平台游戏下载量就接近1400万。  诚然,这些独立游戏成功离不开游戏本来优异品质,但一样离不开发行方内容运营,作为国内最庞大单机和独立游戏衍生内容聚集地,bilibili平台对于宣传精品独立游戏有着唯一无二优势,优异游戏在这里获得好口碑更容易造成病...

  • 深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...号。也看了不少欧皇和非酋发帖,对比其他游戏来说,这个开服福利确实有点抠,也间接导致了不少玩家第一天送抽数少抽不到保底或者歪了而弃坑。可玩性方面:由于本人没玩过战双之类手游,所以这款算是我第一个作类,初体验就是开电脑模拟器,上来鼠标 键盘操作,但不论我怎么玩总是在鼠标光标隐藏/切出这里循环卡自己,战斗时候要隐藏,对话时候要切出,但打到一半游戏不小心切出来就很影响体验。在我这里对比某二字手游或者只狼这种键鼠操作就有点不顺畅。直到我把抽屉里手柄拿出来,咔咔一顿设置之后,才发觉这才是正确打开方式。说真,用手柄打那个困难肉鸽模式时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺...

  • 不止手游?米哈游新作竟是3A动作?倒计时6天又要带来哪些惊喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。很多人猜测是3A 级ACT游戏,因为此前米哈游诸多招聘岗位,都出现了大招、变身演绎、动捕这些元素,这些无疑是ACT必备元素;而团队负责人郑凯,也是《战神4》关卡设计师——难道《绝区零》会是一款类似鬼泣、战神作类大作?也有人猜测会不会是开放世界打怪物游戏,甚至还有人猜测会是一款买断制大逃杀游戏……很多玩家还非常肯定地表示:米哈游这款3A大作会是一款端游!如果真是一款开放世界动作游戏,不知道会是单机游戏还是网络游戏呢?不管怎么说,以后我们提及米哈游,不会再称其为手游公司,而是一个手游和端游齐头并进,元宇宙和开放世界齐飞综合性游戏公司,而这款神秘新作《绝区零》,或许也将成为米哈游转型拐点。至于《绝区零》到底会是什么平台、什么类型游戏,玩家也不必太过着急,预热页中日历显示时间是5月13日,这似乎也预示着在6天之后,官方还有关于《绝区零》更详细内容曝光,更多惊喜在等着咱们,关于米哈游这款神秘大作,也...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...再现出来动作游戏。”光荣制作人铃木亮浩曾回忆道。2000年,初代《真·三国无双》以“首发护航”地位随PS2发售。 而《真·三国无双2》成为了光荣创立后,首款销量超过100万份作品。 至此,手握历史模拟类和无双作类两大类型,游戏平台从电脑延伸到家用机,光荣成为了三国类游戏市场里“浪花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长时期,大批游戏广告中人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材是台湾地区游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《...