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一个人开发手游戏

  • 原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,由此可见玩家对迪卢克强度的认可。说到这里,你大概就应该能够理解为什么当时会有那么多人希望迪卢克进入限定池,心情就跟现在很多人都在等万叶复刻是样的。迪卢克最辉煌的时候,四人联机组队刷圣遗物,总会有个人选的是迪卢克,含卢量极高,甚至有时候还会遇到四个人全是迪卢克然后谁都不肯换的场景。正因为主C角色的极度稀缺,所以在遇到强度不是那么高的可莉首次UP的时候,并没有引发任何节奏,反倒是作为辅助角色登场的钟离却引发了最严重的次炎上事件。官方真以为玩家是觉得钟离不够强吗?是因为当时玩家真的很缺主C!本来期待钟离能C把,结果在普攻两位数的伤害面前破防了!迪卢克的式微是必然的,他的辉煌根本原因还是开服玩家太缺主C,即使没有官方的刻意打压,他也注定走不长远。其实到了公子池的时候,老玩家或多或少都已经拉扯出个强度还算不错的队伍了,像迪卢克这样的常驻站场主C反而是种机制浪费,未来很明显是属于速切流的。还在纠...

  • 炉石传说:热度下降抱怨不断,浅谈酒馆战棋为何变得“不好玩”了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...度下降也是在所难免。但是酒馆战棋的表现大不如从前确实是不争的事实,后来geyuan6葛大也关注到了这篇帖子,同时也发布了投票微博,大部分玩家都选了酒馆战棋目前不好玩的选项。清风观察了论坛和微博底下的评论,加上个人主观的感受,来聊聊为什么酒馆战棋现在变得“不好玩”了,权当是抛砖引玉,期待大家在评论区理性的讨论。复杂度休闲性在原贴下面大家提到最多的问题,就是现在的酒馆战棋操作难度太大,很多种族都有类似的问题,野兽的跳蛙流,海盗的电表倒装,发现鱼,糯米,大威天龙等等等等,而且对战时动画时间太长,跳蛙骑士刚上线的时候就经常跳崩服务器,而且经常能把对的下回合直接跳没,这些复杂的操作加上对战时间过长,产生了最具有争议的话题:拔线是否合规。关于拔线这个问题,网上持不同意见的双方很容易吵成团,之前清风也是完全不用拔线插件的,倒也不是清高,主要是因为电脑太老,而且家里网不太好,担心拔了就连不回去了,而在写文...

  • DNF:800W勇士的女主赛利亚,又接活儿了?她的背后还有只佩奇? - 萌宠资讯(健康生活网)

    ...不仅涉猎极广,就连配音的角色,也是千差万别,甚至可以说五花八门。以下内容,顾影建议各位勇士坐稳扶好,做好心理准备再进行阅读。二、赛丽亚的背后,有只叫佩奇的小猪前两年,有个“小猪佩奇”的动画非常火。虽然个人确实无法理解为什么会火,但对于800W勇士来说,小猪佩奇的配音也是陈奕雯老师,这个反差实在太大,以至于知道这个的时候,很少有勇士能绷得住。你说咱们为了赛丽亚,氪了那么多,结果背后是只小猪,这谁能接受?说句晴天霹雳,心都凉了不过分吧?你能想象这两人的声音其实是个人的?只能说陈奕雯老师业务水平过于精湛……同时也衬得部分配谁都个声音的cv格外尴尬。不过cv业务水平精湛,把赛丽亚当女主的800W勇士,那可就心情复杂了。三、赛丽亚又接新活儿了mmo游戏,这几年都没什么起色,端游的市场也在逐年萎缩。相比之下,游则在蓬勃发展。不过最近这两年游的增量,基本上都被《原神》给吃了。游,横跨移动端、PC端跟主机端,甚至...

  • 幻塔2.0继续碰瓷营销原神?外国网友吐槽 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...Dusty LiaoNice. I always like Desert in video games. Both Genshin impact and Tower of Fantasy.很好。我喜欢沙漠场景。原神和幻塔它们两个我都喜欢。Xiao, The Conqueror of DemonsSumeru won't come out so soon since mihoyo had just revealed the chasm ( Just a personal opinion).lol个人感觉须弥不会那么快出来!因为层岩深渊刚开~ohn MorganI'm pretty sure in the future when Vera reach global server there will be some people saying they copied sumeru.当幻塔国际服版本更新,肯定有人会说它抄袭了须弥。FadeBest game genshin is meh for delaying kazuha Finally tower of fantasy looking great!他们推迟了万叶复刻,因此,幻塔才是最棒的。UchennaThat city looks better than any city in genshin.幻塔维拉看起来比任何个原神城市要好。CatmixoMe when I lie~当我撒谎时~Uchenna@Catmixo Hell no tell me one that looks better my guy.厚礼蟹~我不听,别跟我说话。

  • 端游怎么移植游(端游移植游靠什么) - 健康生活网(健康生活网)

    ...心玩法移植到游的问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途机版》的国战在适当创新的同时完美继承了《征途》端游国战的精髓玩法。 3、同时相比于其他重度游,《征途机版》更注重玩家间的大规模的冲突,不是几个人的野战,也不是几十个人的帮战,而是成千上万人起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给机国战增加了更多的策略和变化。 4、直以来,端游移植游基本都是重度游为主,而重度游中的交互都被认为是开发中的个课题。和端游基本采用同步交互的方式不同,大部分游采用的都是异步交互,而在异步交互的过程中需要不断影响玩家的心理。 5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同个人;20次中有16次来自同个公会;20次中有17次来字同个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。 6、如何把握其中的度,推送什么样的对给玩家作为其首要攻打的对象,这针...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...部分玩家和收入仍然来自国内市场,但如果你留意去年的数据,就会发现我们在其他国家也有海量玩家。去年腾讯游戏的总收入中,海外市场收入占比达到了26%。这对我们来说是座重要的里程碑 GamesBeat :过去的几年里,你个人的关注点有什么变化吗? 马晓轶:没有。但就个人而言,个重要的变化是:我会花更多时间关注全球市场。以前我也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在我大概会用60%的时间去关注全球市场。 我希望能像之前那样旅行,距离我上次去北美已经过去将近两年了。不过,上个月我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了些质量非常高的移动游戏,像是《使命召唤游》和《原神》...

  • 职业选也是绝活哥,UZI钟情于VN,theshy的瑞文能直飞? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的职业选中,都有哪些选是绝活哥呢?他们的绝活分别是什么呢?首先是UZI ,UZI是公认的VN绝活哥,对于VN这个英雄的喜爱度可以说是非常高了,而且UZI每次选出VN的时候都会引来波小高潮,而且UZI的VN也是世界上最强的几个人,而且UZI也用这个英雄打出了很多的名场面,让人印象深刻。同样是天才AD,阿水的绝活是UZI最不擅长的英雄之,那就是德莱文,德莱文这个英雄的伤害可以说是非常高的,但是对于玩家的走位要求也是非常高,毕竟德莱文需要通过捡斧子来叠加层数,从而获得更高的收益,而阿水在比赛中选出德莱文也是让人非常激动的。说到绝活哥,在LPL赛区有位选的发条是百分百胜率,这名选就是rookie,rookie的两球姬可以说是他的那绝活,分别是发条魔灵奥利安娜,暗黑元首辛德拉以及诡术妖姬乐芙兰,这三个英雄都是rookie的拿绝活,不过rookie最强的应该还是发条吧。在中单位还有位绝活哥,那就是doinb,doinb最早是韩服第卡特琳娜,后来对于维克托也是十...

  • 赚了30亿美元的原神,2.7版本却迟迟不来,长草期网易乘虚而入? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...腾讯?《原神》作为个开放世界游戏,虽然画面和音乐无可挑剔,地图以及地图上的解谜等等也做得十分优秀,好玩是好玩,但如果你是位《原神》玩家,那么应该知道《原神》的长草期也是比较长的。特别是些肝上长了个人的玩家,每次新版本更新,新地图新内容三天之内就能肝完,剩下的日子基本上就是做做日常任务,刷刷圣遗物,开始漫长的等待新版本的上线。本来《原神》45天左右个版本,玩家等等时间就到了,但是最近,由于《原神》的开发商米哈游身处上海,深受疫情影响,《原神》被迫宣布2.7版本延期,就连最近的神里凌华的池子直接延期成了240天,具体恢复的2.7更新的时间至今未定。这下不少玩家这长草期没事做,迫切需要个新的开放世界游戏来打发时间。这不,网易最近偷偷上线的新战争网游《泰亚史诗》,就给了各位喜欢开放世界的玩家个新选择。他不仅拥有传统MMORPG的玩法,还有激烈热血的国战,更重要的是,他还有许多开放式玩法,什么种田、养猪、伐木...

  • 凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等体验都比较不错,立项时便作为核心玩法的PVP,比如公平竞技等,也准备在上线后持续优化和推出。战斗切从“简”便于上,《斗诡》并不局限于浅尝辄止关于《斗诡》的设定,盼盼表示:“夸张地说我们希望随便拿给个人,他都能快速玩起来。简便主要还是体现在操作门槛,最终目的就是希望玩家随便按也能连击、也能轻松打怪通关。比如普攻,设定过程中可随时中断释放各种技能,技能也可以通过闪避强制中断,职业技能升级到定程度后甚至可以用跳跃强制中断,基本能满足大部分玩家随便按也能轻松连击的设定。在操作设定上还去掉了上下纵深的设定,如果有这个设定,我们可能会在攻击范围和错位攻击的问题上反复纠结,而且会导致战斗过程的走位变得复杂,对玩家的操作要求也会变高,不匹配我们对这个项目在操作上的定位,不过我们预留了地图高度的设定,只是目前还没开放相关的玩法。”《斗诡》以独特的画风吸引玩家尝试,再通过超容易上的操作方式留住众多玩家...

  • 首届英雄联盟电竞商赛落幕,全新角度带大众认识不样的电竞生态 - 体育资讯(健康生活网)

    ...赛中获奖项目也确实为行业提供了些看待问题的新角度。来自清华大学的第名获奖作品《不止于此》就从人文关怀角度出发,将视线聚焦至热爱电竞的弱势群体,企划中联动LPL官方合作伙伴,订制个性化残疾人电竞设备。每个人都有平等享受电竞的权利,此前S11期间官方也推出了无障碍直播间,让更多人能够体验电竞带来的激情。而在采访中,这组参赛队员也表示选择这个角度正是从公益性出发,希望能够做点有意义的事。冠军队伍:清华大学 李鸿磊、韩策、马长灏三位成员李鸿磊、马长灏、韩策三个人都是英雄联盟电竞的关注者,但每个人关注的视角又不同,因为彼此熟识又都感兴趣才组成了这支参赛队伍。正是因为这次商赛,他们表示对英雄联盟电竞有了更深层次的了解,「之前不了解LPL还有LPL Cares这个子品牌,比赛认识了LPL Cares之后,让我比较惊讶,也对LPL有了新的认识。发现原来LPL真的有在为社会的些问题进行他们力所能及的改变,也想用电竞影响社会。」如果不是参与这次...